
Balance – Nền tảng trò chơi blockchain được a16z đầu tư hai lần có điểm gì nổi bật?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Balance – Nền tảng trò chơi blockchain được a16z đầu tư hai lần có điểm gì nổi bật?
Balance chính là nền tảng dịch vụ trò chơi Web3 Native do E-PAL thiết kế riêng dựa trên công nghệ blockchain, nhằm vượt qua khoảng cách giữa Web2 và Web3.
Bài viết: Haotian
Gần đây, @Balance_Fun đã triển khai một chiến dịch bán Key Node nhằm chuẩn bị cho TGE sắp tới. Những quyền lợi dành cho chủ sở hữu node, tỷ suất hoàn vốn đầu tư cũng như tính cần thiết khi tham gia tôi sẽ không đi sâu bàn luận. Tôi chủ yếu muốn nói về việc dự án Balance thực sự làm gì? Vì sao a16z lại hai lần xuống tiền đầu tư nặng ký? Làm thế nào để kết nối nền tảng "đồng hành chơi game" web2 với ngành công nghiệp game web3 quy mô lớn?
1) Balance là một nền tảng trải nghiệm game blockchain do nền tảng E-PAL – chuyên về dịch vụ đồng hành chơi game – phát triển. Trong thế giới web2, dịch vụ đồng hành chơi game đã trở thành một thị trường khổng lồ: người dùng tìm người giúp nâng cao kỹ năng chơi game, tìm bạn đồng hành tương tác xã hội để cải thiện trải nghiệm chơi game, v.v. Cuối cùng, những người này tập hợp lại tạo nên hiệu ứng quy mô nền tảng, trở thành nhóm đối tượng tiềm năng và bộ khuếch đại danh tiếng thương hiệu cho các nhà phát triển và vận hành game khác, từ đó thể hiện giá trị kinh tế và thương mại lớn hơn.
Nói cách khác, người dùng trong thị trường đồng hành chơi game vốn dĩ chính là nhóm “kiếm tiền qua mạng”, rất quen thuộc với các cơ chế tích điểm, thưởng tăng cấp,... Do đó họ có thể dễ dàng trở thành nhóm người dùng tăng trưởng tiềm năng cho game web3 và hệ thống Tokenomics – mang sẵn thuộc tính Mass Adoption.
Balance chính là bước chuyển mình của E-PAL vượt qua khoảng cách giữa web2 và web3, thiết kế riêng một nền tảng dịch vụ chơi game theo chuẩn web3 Native dựa trên công nghệ blockchain. Với nền tảng E-PAL đã có hàng triệu người dùng, bất kỳ ứng dụng game hay dịch vụ nào liên kết với nền tảng dịch vụ chơi game này đều có thể tìm thấy giá trị thương mại tốt, bao gồm việc nuôi dưỡng người dùng trung thành từ sớm, xây dựng cộng đồng game tiên phong, đồng thời hình thành một thị trường giao dịch tự do, cởi mở cho người chơi.
2) YGG (Yield Guild Games), với tư cách là một tổ chức DAO dạng hội chơi game, từng tạo nên cơn sốt GameFi ở chu kỳ trước nhờ mô hình Play-to-Earn – vừa chơi vừa kiếm tiền. Sự huy hoàng và biểu hiện trên thị trường của YGG ai cũng đã từng chứng kiến.
Nguyên lý vận hành của YGG khá đơn giản: dựa trên kho người chơi của hội game để đầu tư vào các tài sản liên quan như NFTs của các game web3, sau đó thông qua cho thuê tài sản trọng tâm, phần thưởng bằng token $YGG,... để thúc đẩy vòng xoáy thương mại tích cực, cuối cùng biến nó thành một cổng lưu lượng chơi game web3 đầy tiềm năng và ươm mầm cộng đồng game sơ khai.
Theo tôi nhận định, vị thế thị trường và định vị thương hiệu của Balance rất giống với YGG, thậm chí ở một số phương diện còn vượt trội hơn YGG – xét về quy mô người dùng toàn cầu, phạm vi sản phẩm-dịch vụ, cũng như không gian phát triển thương mại. Chỉ là YGG đã đón đúng thời điểm bùng nổ của NFT, GameFi và Metaverse, còn Balance hiện tại vẫn đang chờ gió đến mà thôi. Hơn nữa, a16z – nhà đầu tư từng thu lợi lớn từ YGG – giờ đây lại hai lần xuống vốn nặng tay vào Balance, rõ ràng cho thấy ý đồ và tham vọng của họ không cần phải nói nhiều.
Dù phân khúc game thường xuyên trầm lắng trong phần lớn thời gian, nhưng biết đâu lúc nào đó một tựa game hiện tượng sẽ bùng nổ toàn thị trường – đó chính là khoảnh khắc tỏa sáng mà các nền tảng kiểu Balance đang chờ đợi.
3) Theo tôi được biết, nhiều nền tảng như cầu nối chéo @Orbiter_Finance, nền tảng giao thức dữ liệu danh tính game @carv_official, nền tảng dịch vụ nút RPC @sophon,… đều áp dụng chiến lược bán node. Bản thân việc bán node cũng là kết quả tất yếu khi một nền tảng web3 đưa triển vọng thương mại hóa và hệ thống Tokenomics của mình ra thị trường.
Từ đó đạt được mục tiêu gây quỹ nhanh chóng, gắn kết người dùng cốt lõi, hình thành cộng đồng lợi ích. Có thể hiểu đây là một hình thức "bán nội bộ trước công bố TGE", phù hợp với các dự án đã xác định rõ lộ trình thương mại hóa, đồng thời có sự tích lũy nhất định về người dùng tiềm năng và nguồn lực thị trường.
Balance hiện đã gây quỹ được 30 triệu USD, với các nhà đầu tư đều là những tên tuổi hàng đầu ngành như a16z, Galaxy Interactive,… Nền tảng hiện có 12 triệu người dùng đăng ký, hơn 2 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày, đã thiết lập hợp tác với hơn 80 công ty game web3 và hỗ trợ hơn 180 tựa game.
Rõ ràng chính những dữ liệu vận hành chắc chắn và tốc độ tăng trưởng này đã thúc đẩy kế hoạch bán node lần này cũng như TGE sắp tới. Còn kết quả cuối cùng sẽ ra sao, thị trường thứ cấp có thể đạt tới mức độ nào, thì còn tùy vào thời điểm phân khúc game dẫn dắt thị trường tăng trưởng mạnh mẽ trở lại.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














