LD Capital: Chuỗi bài bố cục đầu tư - Sức hút của metaverse nằm ở đâu?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow
LD Capital: Chuỗi bài bố cục đầu tư - Sức hút của metaverse nằm ở đâu?
Có người nói, metaverse chỉ là một câu chuyện, là một đợt bộc phát tâm lý hấp tấp của internet, nhưng tôi tin chắc rằng, metaverse đại diện cho mảnh đất thử nghiệm được寄予 kỳ vọng lớn nhằm nâng cao đáng kể trải nghiệm.

Xuất bản: LD Capital Research
Tác giả: Jill
Lời mở đầu
Gần đây, ca sĩ thần tượng âm nhạc G.E.M. Đặng Tử Kỳ đã trở lại với album mới mang chủ đề metaverse mang tên "Khải Huyền". MV của album này được trình bày dưới dạng phim truyền hình âm nhạc, lấy khái niệm metaverse làm cốt lõi, xây dựng ba thế giới hoàn toàn khác biệt là Lạc Thổ, Phế Thổ và Thế giới thực tại. Đặng Tử Kỳ hóa thân thành nhân vật ảo Gloria du hành giữa các thế giới đó, “Ở đây bạn có thể gặp người mình muốn gặp bất cứ lúc nào, đến nơi mình muốn đến, làm điều mình muốn làm”.

Ảnh mạng
Tuy nhiên, Đặng Tử Kỳ không phải nghệ sĩ đầu tiên tiếp xúc với metaverse. Trước đó, nhiều nghệ sĩ như Phương Văn Sơn, Hồ Diễm Bân... đã bắt đầu tham gia vào lĩnh vực metaverse. Xu hướng ngành điện ảnh và giải trí tiến vào metaverse đang trở thành trào lưu mới. Các thương hiệu lớn cũng lần lượt tận dụng công nghệ và khái niệm metaverse để triển khai marketing: Gucci hợp tác với Roblox phát triển trò chơi trải nghiệm Gucci Garden Archetype; Nike xây dựng NIKELAND trên nền tảng Roblox; McDonald's, Nayuki Tea, Mixue Ice Cream cũng đồng loạt đổ xô vào metaverse. Bởi vì đối với các thương hiệu, họ có thể kể câu chuyện thương hiệu theo cách thức tương tác mạnh hơn, giúp mỗi người dùng đều có được trải nghiệm tương tác như mong muốn. Nhờ marketing metaverse, các thương hiệu tự nhiên thu hút được lượng lớn sự chú ý.
Metaverse là gì?
Metaverse là một ứng dụng Internet và hình thái xã hội mới tích hợp nhiều công nghệ tiên tiến, tạo nên trạng thái kết hợp chặt chẽ giữa thế giới ảo và thực tế. Nó cung cấp trải nghiệm đắm chìm thông qua công nghệ hiện thực mở rộng (XR), tạo ra hình ảnh phản chiếu của thế giới thực nhờ công nghệ song sinh kỹ thuật số (digital twin), xây dựng hệ thống kinh tế dựa trên công nghệ blockchain, kết nối sâu sắc thế giới ảo và thế giới thực trong các hệ thống kinh tế, xã hội và danh tính, đồng thời cho phép mỗi người dùng sản xuất và chỉnh sửa nội dung.

Ảnh từ Trung tâm Nghiên cứu Truyền thông Mới Đại học Thanh Hoa
Metaverse là một nền tảng chứa các hoạt động ảo, nhấn mạnh vào tính toàn vẹn của hệ sinh thái và năng lực chủ động của người dùng. Trong metaverse, người dùng không chỉ là người chơi thụ động mà có thể như trong đời sống thực tế, tham gia các hoạt động như giao tiếp xã hội, giải trí, sáng tạo nội dung. Metaverse cung cấp cho người dùng nội dung tiêu dùng phong phú, nền tảng sáng tạo công bằng, hệ thống kinh tế đáng tin cậy và trải nghiệm tương tác đắm chìm. Metaverse cũng có thể gửi gắm cảm xúc con người, mang lại cảm giác thuộc về về mặt tâm lý, giúp kết bạn trong thế giới số.
Tóm lại, các yếu tố then chốt của metaverse bao gồm:
Đắm chìm hơn: tăng cường trải nghiệm thị giác và cảm giác, khiến người dùng gần như không phân biệt được ranh giới giữa thế giới ảo và thế giới vật lý, tức là cảm giác như đang ở ngay tại chỗ.
Tương tác mạnh hơn: quan hệ cá nhân và cộng đồng vẫn là cốt lõi của metaverse, con người làm việc, giải trí bên trong nó, vượt qua rào cản không gian của thế giới thực, kéo gần khoảng cách giữa mọi người thông qua metaverse.
Thuận tiện hơn: để đạt được hai yếu tố trên đòi hỏi thiết bị phần cứng, mạng lưới... phải dễ sử dụng và tham gia.
Công bằng hơn: kinh tế là nền tảng của xã hội. Metaverse, với tư cách là một hình thái xã hội ảo, dựa trên blockchain có thể sở hữu hệ thống kinh tế công bằng hơn.
Chuỗi công nghiệp metaverse
Metaverse dựa vào nhiều công nghệ hỗ trợ, chuỗi công nghiệp của nó có thể được chia thành:
1) Lớp công nghệ nền tảng, bao gồm cơ sở hạ tầng mạng và tính toán;
2) Lớp công nghệ trung gian, bao gồm công nghệ AI và học máy (machine learning);
3) Cổng vào thế giới ảo, bao gồm các thiết bị đeo thông minh;
4) Cơ sở hạ tầng thế giới ảo, bao gồm danh tính số và tài sản số trên nền tảng blockchain;
5) Nền tảng trải nghiệm thế giới ảo, lấy game làm cổng vào, trải nghiệm các ứng dụng như mạng xã hội, âm thanh hình ảnh.
Ba lớp đầu là các sản phẩm thuộc thế giới thực, dưới sự hỗ trợ công nghệ thúc đẩy ứng dụng metaverse hiện thực hóa.
Ảnh từ Guohai Securities
Các tập đoàn công nghệ lớn trên toàn cầu cũng lần lượt tuyên bố tham gia vào làn sóng metaverse. Tháng 10 năm 2021, Facebook thậm chí đã đổi tên công ty thành Meta Platforms, thể hiện quyết tâm đặt cược tất cả vào metaverse, và từ ngày 1 tháng 12 năm 2021 chính thức giao dịch dưới mã cổ phiếu mới "MVRS". CEO Facebook Zuckerberg cho biết ông hy vọng trong khoảng 5 năm sẽ biến Facebook thành một công ty metaverse, đồng thời thành lập một đội chuyên phát triển metaverse.

Ảnh từ Trung tâm Nghiên cứu Truyền thông Mới Đại học Thanh Hoa
Bản đồ metaverse của LD Capital
LD Capital được thành lập năm 2016, quản lý tài sản gần 1 tỷ USD, đã đầu tư vào hơn 300 doanh nghiệp, tổng số dự án đầu tư đạt trên 160+, bao gồm các lĩnh vực NFT, GameFi, DeFi, blockchain công cộng, cơ sở hạ tầng... Hiện nay, metaverse và GameFi là trọng tâm đầu tư mới. Bài viết kỳ này chúng tôi tổng hợp một số dự án metaverse mà LD Capital đã đầu tư.

Trang web chính thức LD Capital
Cradles
Cradles là một trò chơi RPG (nhập vai), người chơi điều khiển nhân vật chính, giành chiến thắng bằng cách hoàn thành các trận chiến hoặc đi đến kết thúc cốt truyện chính khi khám phá thế giới trò chơi. Một đặc điểm quan trọng của thể loại trò chơi này là sức mạnh và khả năng của nhân vật sẽ phát triển, đồng thời người chơi có thể lên kế hoạch cho sự phát triển của nhân vật.

Ảnh từ Cradles
Sản phẩm
EIP-3664
EIP-3664 là giao thức mở rộng thuộc tính NFT do chính đội ngũ DRepublic đề xuất, dựa trên các giao thức ERC-721 và ERC-1155, cho phép tùy chỉnh gắn thuộc tính vào NFT khi đúc NFT, một NFT có thể gắn vô hạn các thuộc tính khác nhau.
Thuộc tính EIP-3664 bao gồm vài trường cơ bản: ID, Tên, Ký hiệu, URI, Số dư, nghĩa là thuộc tính NFT được token hóa, mỗi loại thuộc tính là một NFT riêng biệt, thực tế cung cấp vô số biến thể cho NFT.
Hiện tại EIP-3664 đã thực hiện sáu thao tác thuộc tính cốt lõi: nâng cấp được, sửa đổi được, thêm được, gỡ bỏ được, tách được, ghép được.
Nói cách khác, EIP-3664 cung cấp tính năng tách và ghép cho NFT, cho phép tự do lắp ráp giữa các NFT, phiên bản ban đầu khi phát hành là tổ hợp của nhiều bộ phận khác nhau, giống như bộ đồ chơi Lego, mỗi bộ phận sau khi tách ra vẫn có thể trở thành tài sản NFT hoàn chỉnh bán trên thị trường thứ cấp.

Tài sản trong game (Nguồn: website Tofunft)
MetaCore
MetaCore là nền tảng NFT toàn diện tích hợp hệ thống danh tính, lắp ráp vô hạn, tổ hợp vô hạn, thuộc tính thay đổi được (như sức tấn công, máu của NFT...) dựa trên giải pháp công nghệ EIP-3664, cho phép tất cả người dùng và dự án đều có thể tạo ra NFT có thể tách và tổ hợp, giống như các mảnh rời ghép thành bộ Lego hoàn chỉnh, và treo chúng lên hệ thống danh tính MetaCore.
Ngoài ra, MetaCore còn cho phép tất cả doanh nghiệp và người dùng tạo các NFT mô-đun tổ hợp được và liên kết chúng với thuộc tính danh tính MetaCore.
Hiện tại sản phẩm MetaCore vẫn còn đơn giản, chỉ hỗ trợ hiển thị Dragonstar (khủng long nhỏ) (phiên bản MVP).

Website chính thức MetaCore
Dragonstar (khủng long nhỏ) là nhân vật chính trong game, cũng là ví dụ đầu tiên áp dụng EIP-3664. Các thuộc tính cơ bản của khủng long nhỏ không chênh lệch nhiều, có thể nâng cao thuộc tính bằng cách trang bị các bộ phận hiếm.

Ảnh từ Cradles
Cách chơi
Bối cảnh trò chơi Cradles là môi trường tiền sử, bổ sung khái niệm thời gian và tăng entropi, tức là dòng thời gian trong game mô phỏng theo thời gian thực tế, hệ sinh thái trong game sẽ thay đổi theo thời gian trôi qua, NPC cũng có thời gian sinh trưởng và phục hồi, tăng tính khám phá và thú vị. Hơn nữa, trong thế giới entropi tăng, người chơi không bị ràng buộc bởi quy tắc hay giới hạn, nhưng nếu người chơi phá hoại hệ sinh thái đến mức giới hạn, thế giới sẽ bị đóng cửa bắt buộc và người chơi gây hại sẽ bị trừng phạt.
Cách chơi Cradles chia thành hai loại PVE và PVP. Trong game, người chơi có thể đóng vai lính cứu hỏa, cảnh sát, nhân viên ngân hàng... nắm vững kỹ năng sinh tồn và săn bắn, hoàn thành nhiệm vụ để nhận Crystal (tinh thể) trong game.
Tinh thể là tiền tệ chung trong thế giới game, chia làm ba cấp độ: tinh thể năng lượng, tinh thể siêu cấp và tinh thể huyền thoại. Tinh thể cấp thấp có thể hợp thành tinh thể cấp cao hơn. Tinh thể năng lượng được đúc từ tiền tệ nền tảng DRPC, dùng để mua đạo cụ, tăng tốc dòng thời gian, stake, trả phí gas... Tinh thể cao cấp và huyền thoại có thêm nhiều chức năng, dùng để cường hóa đạo cụ, trao đổi với NPC lấy NFT độc quyền...
Ngoài ra, Cradles đưa ra cách chơi Mod Slots (khe cắm mô-đun), tức là bất kỳ tổ chức hay cá nhân nào cũng có thể phát triển Mod riêng, ví dụ như lối chơi sinh tồn hoang dã, hay đánh bạc, đấu trí... nhưng Mod này phải được cả cộng đồng công nhận mới được thêm vào game. Sau khi Mod ra mắt, người chơi có thể mua để trải nghiệm. Mỗi Mod là một chuỗi câu chuyện, nhà phát triển phải thuê khe cắm theo thời gian với Cradles, hết hạn thì Mod tự động gỡ bỏ. Người chơi có thể trải nghiệm các tình tiết thế giới kỳ ảo mà không làm ảnh hưởng đến lối chơi tổng thể của Cradles.
Hệ thống kinh tế
Cơ chế đăng ký: người chơi cần mua thẻ tháng mới được vào chơi, tương tự cách trả phí đăng ký như game truyền thống.
Phí giao dịch 0%: tất cả vật phẩm do người chơi tạo ra, có thể tự do giao dịch giữa người chơi, không thu phí giao dịch, nhóm chỉ thu một khoản thuế nhỏ trên giao dịch vật phẩm quý hiếm.
Stake token để tăng thuộc tính NFT: bằng cách stake token để tăng thuộc tính cho NFT, ví dụ một vũ khí cần stake rất nhiều token mới tăng buff, có thể mời người chơi khác cùng stake, những người hỗ trợ stake có thể chia sẻ phần thưởng rơi ra khi đánh quái.
IC1101 World
IC1101 lấy tên từ thiên hà lớn nhất đã biết trong vũ trụ, hợp tác với ICP xây dựng nền tảng hệ sinh thái metaverse phi tập trung, thực hiện sự bất tử thông tin của con người. Dfinity cam kết thay thế toàn bộ hệ thống CNTT truyền thống bằng giao thức Máy tính Internet (ICP), loại bỏ vai trò trung gian của các công ty công nghệ lớn, xây dựng mạng lưới blockchain công cộng được lưu trữ bởi tập hợp các trung tâm dữ liệu độc lập toàn cầu. IC1101 dựa trên ICP lấy kinh tế token làm mô hình quản lý cốt lõi, dựa vào công nghệ blockchain, AI, VR, lấy mạng xã hội làm sợi dây liên kết chính, giúp người chơi sống vui vẻ trong metaverse rộng lớn, siêu thực, mơ mộng, thoải mái tận hưởng trải nghiệm đắm chìm chân thực như chơi game, du lịch, mua sắm, xem triển lãm, xem hòa nhạc, đồng thời nhìn thấy các NFT người số từ các thế giới khác nhau cùng sinh sống trong metaverse IC1101, công nghệ AI giúp họ thức tỉnh.

Website chính thức IC1101
IC1101 là đa vũ trụ cấu thành từ các dải sao, người chơi có thể lái tàu vũ trụ xuyên không gian đến các hành tinh khác nhau, khai thác tài nguyên, chơi game yêu thích, du lịch phiêu lưu hoặc thiền định suy ngẫm về cuộc sống.
Ảnh từ IC1101
Bằng cách kết hợp UE5 với Houdini, MetaHuman và VR, mang đến trải nghiệm 3D đắm chìm nhất cho người dùng. Mô hình kinh doanh To C + To B cung cấp giải pháp thương mại toàn diện cho người dùng về hòa nhạc, ra mắt sản phẩm mới, trưng bày thương hiệu, triển lãm NFT.

Ảnh từ IC1101
Matterverse
Matterverse hướng tới việc tăng cường trải nghiệm tương tác người dùng bằng hình ảnh chất lượng AAA, cung cấp nhiều cách chơi tùy biến để đáp ứng nhu cầu khác nhau của các bên phát triển dự án, tạo nên một thế giới số thông qua công nghệ đám mây gốc (Cloud Native) và kinh tế, cộng đồng được trao quyền bởi Web3. Cư dân Matterverse có thể xây dựng hình ảnh ảo, ngôi nhà, thậm chí cả trò chơi, giải trí, mua sắm trong thế giới sandbox mở này.

Ảnh từ Matterverse
MatterAvatar là hình đại diện và hệ thống danh tính tiêu chuẩn của cư dân metaverse, bắt đầu hành trình metaverse Matterverse bằng cách tạo hình ảnh ảo và lưu trữ dưới dạng NFT, MatterAvatar đại diện cho tư cách hội viên và tài sản trên chuỗi của người chơi.
Matterverse đã tổ chức thử nghiệm nội bộ công khai đợt đầu tiên và sẽ phát đất, căn hộ, trang bị, OAT... là các NFT có thể sử dụng trong Matterverse tương lai cho cư dân đợt đầu tiên. Người chơi có thể xây dựng bất cứ thứ gì trên đất NFT, thậm chí thiết kế trò chơi, và các trang bị phát ra đều có thể dùng trong game.

Kho素材 Matterverse
Đợt thử nghiệm công khai này mở hai mô-đun:
Thứ nhất là công cụ sáng tạo metaverse MatterCreator, một trình biên tập metaverse mạnh mẽ và dễ dùng, tích hợp lượng lớn素材 phổ thông để mọi người đều có thể dễ dàng sáng tạo trên mảnh đất NFT cá nhân, đồng thời mời bạn bè thân thiết đến thăm. Đối với người sáng tạo chuyên nghiệp, cũng hỗ trợ và khuyến khích xuất khẩu mô hình, thiết kế,素材 thậm chí cả NFT của riêng họ.
Thứ hai là trung tâm người chơi của thế giới mở MatterCity, nơi mọi người có thể giao tiếp xã hội, giải trí và khám phá. Nhóm sẽ từng bước mở các mô-đun chức năng trong trung tâm người chơi, bao gồm nhưng không giới hạn: phòng tranh NFT, cửa hàng quần áo, căn hộ/nhà riêng người chơi, hòa nhạc, phòng chơi game... Đồng thời MatterCity cũng sẽ mở rộng dưới dạng đất NFT, mọi người có thể dùng các mảnh đất NFT này để thiết kế và ra mắt nội dung thế giới mở metaverse thuộc về bạn.
Người chơi tham gia thử nghiệm công khai sẽ nhận được NFT OAT (On-Chain Achievement Token) Beta Test Matterverse, và OAT sẽ được dùng để phát NFT đất Playground ở giai đoạn đầu.
Tổng kết
Có người nói metaverse chỉ là một câu chuyện, là một cơn bùng phát tâm lý bồng bột của Internet, nhưng tôi tin chắc rằng metaverse đại diện cho một cánh đồng thí nghiệm đầy hy vọng nhằm nâng cao đáng kể trải nghiệm.
Cánh đồng thí nghiệm này có thể là phương tiện của bất kỳ lĩnh vực nào, bao gồm cuộc cách mạng dữ liệu Web3, cách mạng cơ cấu tổ chức, cũng có thể kích hoạt cuộc cách mạng công suất chip, cải cách công nghệ và đổi mới sáng tạo nhằm nâng cao hiệu quả - đây là mục tiêu cốt lõi của chúng ta.
Vì vậy, bản chất xã hội loài người theo đuổi metaverse thực chất là theo đuổi sức mạnh đổi mới có tiềm năng tạo ra lợi ích kinh tế khổng lồ dựa trên thế hệ Internet tiếp theo, đây cũng là lý do chúng tôi càng lạc quan hơn với赛道 metaverse do AI+3D dẫn dắt.
Và dựa trên lợi thế ngành game về hiệu ứng hình ảnh, xây dựng thế giới ảo, sáng tạo nội dung tự chủ của người dùng và các kịch bản công nghệ xã hội, game do đó trở thành hình thức biểu hiện chính trong giai đoạn đầu của metaverse. Nhìn vào bố cục của các doanh nghiệp hàng đầu, họ cũng tập trung vào chiều cạnh lấy nội dung game làm trung tâm.
[Tài liệu tham khảo]
[1]"Báo cáo chuyên sâu chuỗi metaverse: Triển vọng Internet thế hệ tiếp theo", Guohai Securities
[2]"Báo cáo nghiên cứu phát triển metaverse 2020-2021", Trung tâm Nghiên cứu Truyền thông Mới Đại học Thanh Hoa"
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














