
Web3에서의 메타버스 게임 비교 분석: The Sandbox 대 NFT Worlds
작성자: 0x4067
배경 소개
메타버스 게임 시장은 2021년 폭발적인 성장을 경험했으며, 2022년에도 계속해서 강세를 유지할 것으로 보인다. 이 시장의 주요 선두주자 중 하나는 샌드박스(The Sandbox)로, 지난 1년간 자체 토큰 가격이 1000% 상승했고, 땅 가격은 700% 상승했다.
이 산업에 새롭게 진입한 곳은 NFT Worlds로, 2021년 10월 설립되어 거래량 급증으로 주목받기 시작했다.

샌드박스와 NFT Worlds의 유사점은 둘 다 마인크래프트(Minecraft)처럼 복셀 그래픽을 사용하는 크리에이터 중심 게임이라는 점이다.
하지만 마인크래프트와 달리 샌드박스와 NFT Worlds는 모두 플레이 투 언(P2E) 메커니즘을 인센티브로 하기 위해 블록체인 인프라를 채택하고 있다. 즉, 플레이어는 게임 내 디지털 자산을 대체 불가능 토큰(NFT) 형태로 소유할 수 있으며, 게임 플레이를 통해 암호화폐($SAND 또는 $WRLD)를 벌어들일 수 있다.
본 글에서는 NFT Worlds를 소개하고, 세계 규모, 토큰 활용도, 가격 추이 측면에서 샌드박스와 비교해볼 것이다. 또한 NFT Worlds 접근 방식의 장점과 미래 잠재 리스크도 논의할 예정이다.
NFT Worlds 소개
마인크래프트를 언급하지 않고서는 NFT Worlds를 설명하기 어렵다. 왜냐하면 NFT Worlds는 광범위한 마인크래프트 메타버스 내에서 탈중앙화되고 플레이 투 언 가능한 생태계를 구성하는 1만 개의 고유한 월드로 이루어진 컬렉션이기 때문이다. 이 말이 무슨 의미일까?
모든 마인크래프트 사용자는 무제한의 자유로운 월드를 생성할 수 있으며, 현재 존재하는 마인크래프트 월드는 18조 개 이상이다.
그렇다면 NFT Worlds는 무엇이 다를까?
NFT Worlds는 블록체인 계층이 통합되어 있어 플레이어가 해당 월드 내에서 플레이 투 언 게임을 만들고 체험할 수 있도록 한다.
이는 마인크래프트가 오랜 기간 동안 풍부한 오픈소스 MOD 커뮤니티를 구축해왔기에 가능하다.
"...우리는 빠르게 성장하는 NFT 메타버스 게임 부문에서 경쟁력을 높이기 위해 우리의 비전을 실현하고, 번영하는 커뮤니티를 추진하며, 월드 개발과 커뮤니티 공간, 커뮤니티 제작 게임, 상호 연결된 월드를 창출하기 위해서는 기존의 오픈소스 게임 생태계를 활용해야 한다는 것을 알고 있었다." —— NFT Worlds 백서
이러한 '시드(seed)' 전략에는 여러 장점이 있다. 첫째, 새로운 게임 엔진을 구축하기 위한 기술 인프라를 구축할 필요가 없어 막대한 시간을 절약할 수 있다. 실제로 NFT Worlds는 출시 후 불과 5개월 만에 4개의 플레이 가능한 월드를 제공했으며, 추가로 90개가 개발 중이다. 반면 샌드박스는 2021년 11월 알파 버전을 출시하기까지 4년이 걸렸다. 또 다른 장점은 수백만 명의 기존 마인크래프트 플레이어들이 NFT Worlds를 발견하고 즉시 게임을 시작할 수 있다는 점이다.
비교 분석
규모 문제
다음으로 NFT Worlds와 샌드박스에서 이용 가능한 가상 부동산의 양을 비교해보겠다. 샌드박스의 모든 가용 가상 토지는 약 1530㎢(아바타 크기를 기준으로 함)에 달하는 단일 가상 세계의 일부분이다. 이 전체 세계는 90,601개의 조각으로 나뉘며, 각 조각은 아바타 기준 약 96㎡를 나타내는 NFT와 연결되어 있다.
반면 샌드박스와 마찬가지로, NFT Worlds는 단일 가상 세계가 아니다. 오히려 1만 개의 고유한 월드로 구성된 컬렉션인데, 각 월드는 아바타 기준 약 500㎢ 면적을 나타내는 NFT와 연결되어 있다.
NFT 가격에 미치는 영향
샌드박스의 땅과 NFT Worlds의 땅을 비교할 때, 위에서 아래로 또는 아래에서 위로의 비교 방법은 NFT 가격에 중요한 영향을 미친다. NFT Worlds의 땅은 샌드박스보다 훨씬 넓지만, 구매 가능한 NFT 수는 훨씬 적다(1만 개 vs 9만 601개). 이로 인해 NFT Worlds의 NFT 가격은 2021년 10월 무료 민팅에서 시작해 15ETH 이상(약 4만 2천 달러)까지 치솟았다.

참고로, 플레이어는 샌드박스의 땅 조각들을 합쳐 더 큰 에스테이트를 만들 수 있다. 반대로 NFT Worlds에서는 소유자가 자신의 월드를 더 작은 조각으로 세분화할 수 있다. 또한 샌드박스는 향후 세계에 더 많은 땅을 추가하거나 새로운 세계를 생성할 가능성도 가지고 있다. 다음 표는 NFT Worlds와 샌드박스의 땅당 1㎡당 가격을 비교한 것이다.

스테이킹/렌탈
NFT Worlds의 독특한 기능 중 하나는 월드 소유자가 자신의 월드를 활용해 원생 토큰 $WRLD를 벌 수 있다는 점이다. 샌드박스 역시 토지 소유자를 위한 유사한 기능을 계획 중이지만 아직 구현되지 않았다. 앞으로 샌드박스와 NFT Worlds 모두 렌탈 기능을 도입할 계획이며, 이를 통해 토지 소유자는 임차인이 지불하는 추가 $SAND 또는 $WRLD를 받을 수 있게 된다. 임차인 역시 임대한 토지에서 제작한 게임을 통해 수익을 창출할 수 있을 것이다.
토큰 이코노믹스
NFT Worlds와 샌드박스는 각각 $WRLD와 $SAND라는 자체 원생 토큰을 보유하고 있다. 이 토큰들은 각 플랫폼 내 주요 교환 수단으로 유사하게 사용된다. 플레이어는 게임 플레이를 통해 혹은 게임 내 자산(예: 웨어러블 아이템)을 제작 및 판매함으로써 원생 토큰을 획득할 수 있다. 소유자는 플레이어가 자신들의 토지/월드 내 콘텐츠에 접근하도록 허용함으로써 원생 토큰을 수수료로 받을 수도 있다. 아래는 $WRLD와 $SAND의 토큰 이코노믹스 비교표이다. 참고로 $SAND는 최대 공급량의 약 36%를 이미 유통했으며, $WRLD는 최대 공급량의 약 5%만을 유통하고 있다.

초기 토큰 배분
이 두 프로젝트의 초기 원생 토큰 배분은 자금 조달 및 인센티브 전략의 차이를 보여준다. 샌드박스는 대부분의 토큰을 창립팀과 초기 투자자에게 배분한 전통적인 지분 투자 방식을 취했다. 반면 NFT Worlds는 플레이어와 월드 소유자의 인센티브를 위해 대부분의 토큰을 보유하고, 팀 예비 물량은 상대적으로 적게 남겨두었다. 두 프로젝트 모두 최대 토큰 공급량의 일부만을 초기에 유통했으며, 5년간의 스왑 옵션 계획에 따라 토큰을 점진적으로 유통할 예정이다.

잠재적 리스크
NFT Worlds의 '시드' 전략에는 몇 가지 리스크가 있다. 첫째, 각 NFT 월드의 높은 가격이 잠재적 게임 개발자들을 멀어지게 할 수 있다는 점이다. 현재 마인크래프트 플레이어들은 NFT Worlds 생태계에 속하지 않는 마인크래프트 월드를 무료로 생성할 수 있는데, 왜 굳이 10ETH(약 3만 달러)를 주고 NFT 월드를 사야 하는가? 물론 개발자는 구매 대신 임대를 선택할 수 있지만, 임대료는 NFT 월드 소유자가 결정하므로 그 가격이 합리적이어야 한다. 현재 한 시간 게임 플레이 시 약 20달러 상당의 WRLD 토큰을 벌 수 있다. 게임 제작자들은 이것이 가치 있는지를 따져봐야 할 것이다. 또한 보다 일반적인 우려는 플레이어가 자신의 게임이 금융화되는 것을 원치 않을 수 있다는 점이다. 아마도 이는 본래 휴식 활동이어야 할 게임에 너무 많은 부담을 줄 수 있다.
또 다른 잠재적 리스크는 시간이 지나면서 마인크래프트 플레이어들이 샌드박스나 로블록스(Roblox) 같은 다른 게임으로 이탈할 가능성이다. 그러나 마인크래프트의 월간 활성 사용자(MAU) 수와 지난 5년간의 매출 추이는 이 게임이 점점 더 인기를 끌고 있음을 보여준다.

더 현실적인 리스크는 경쟁자의 등장이나, 마인크래프트 자체가 P2E 인센티브를 도입하여 NFT Worlds와 직접 경쟁하는 경우다. 더 많은 P2E 기회는 게이머들에게는 긍정적이겠지만, NFT 월드 소유자와 $WRLD 토큰 보유자들의 예상 수익에는 부정적 영향을 미칠 수 있다.
초기 암호화 프로젝트에서 흔히 볼 수 있는 마지막 리스크는 웨일(거액 보유자)의 집중과 잠재적 토큰 공급 대량 매도 가능성이다. 현재 지갑 보유자 데이터는 시간이 지남에 따라 $WRLD 토큰이 더 많은 지갑으로 분배되고 있음을 보여주며, 이는 토큰 소유권이 점점 더 분산되고 있음을 의미한다. 그러나 유통량이 최대 공급량의 5%에 불과하기 때문에, 이러한 분포는 향후에도 지속적으로 모니터링되어야 한다.
토큰 보유자 수 변화 그래프:

보유자 분포 파이 차트:

결론
전반적으로 NFT Worlds와 샌드박스는 크리에이터 중심 게임이라는 비전에서 유사점을 지닌다. 또한 두 게임 모두 유사한 토지/월드 활용성을 실현했으며, 원생 토큰의 토큰 이코노믹스도 유사하다. 그러나 NFT Worlds는 플레이어 인센티브에 더 큰 비중을 두며 매력적인 P2E 보상과 소유자 지분 인센티브를 제공한다. 또한 NFT Worlds는 성장 중인 크리에이터 게임인 마인크래프트에 통합됨으로써 게임 개발 속도를 가속화할 수 있었다. 비록 전략적 리스크가 일부 존재하지만, 초기 투자자들과 게이머들은 NFT Worlds의 잠재력에 대해 열정과 기대를 드러내고 있는 것으로 보인다.
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