
웹2에서 웹3로, NFT에 대해 콜드 래빗과 나눈 대화: XRC 유니버스는 지금 막 시작됐다

글: 0xAlex
크립토 펑크(Crypto Punk)는 반항적이다...
보링 에이프(BAYC)는 다소 음울하다...
냉투(Never Back)...
당신이 밈(Meme) 콘텐츠를 즐긴다면, 아마도 지금쯤 당신의 저장함 속에 냉투가 있을 것이다. 한번 열어보라. 어쩌면 '냉투 믿고 더위 안 먹는다', '냉투 믿고 낙제 없다'는 따뜻한 시절이 다시 돌아올지도 모른다.
앞선 두 프로젝트는 모두 잘 알려져 있다. 크립토 네이티브 아바타 NFT로서 고가에 거래되며, 커뮤니티의 개방성으로 이름을 알렸다. 반면 냉투는 조금 다르다. 웹2에서 출발해, 웹3를 향해 포문을 열고 있는 중이다.
표현이 과장됐다고 느낄 수도 있겠지만, 숙련된 NFT 플레이어라면 들어봤을 이야기다. 이전에는 화어권 크립토 커뮤니티 전반이 냉투 팀이 제작한 NFT인 XRC의 화이트리스트를 사수하느라 분주했고, 창시자 이수한(易水寒)조차 사용자들에게 FOMO하지 말라고 만류할 정도였다.
왜 그런 말을 했을까? 필자 역시 궁금했다. 결국 FOMO는 가치를 '발견'하는 중요한 과정이 아닌가.
이에 대해 이 대표는 이렇게 답했다. "물론 우리는 FOMO를 거부하지 않지만, 단지 과열과 투기 심리에만 기대어 무작정 따라오는 것을 원치 않는다. 우선 XRC를 이해해보고, 그 후에 좋아할지를 결정하고, 이후 그것을 사용하며 보유하는 것이 바람직하다."
맞다. 이해하는 것은 중요하다. 그리고 이것이 바로 본문의 목적이다.
냉투에서 XRC로
웹툰에서 이모티콘, 유머 동영상까지, 냉투는 최근 몇 년간 지속적으로 표현 방식을 업그레이드 해왔다. 현재 전 세계 SNS 팔로워 수는 약 6,500만 명이며, 다양한 굿즈도 판매되고 있어 웹2의 오랜 IP라고 할 수 있다.
이수한 대표는 한 인터뷰에서 이렇게 말했다. "냉투의 콘텐츠는 주제와 상황을 기반으로 만들어지며, 일부는 사용자와의 소통 속에서 탄생한다. 강한 공감대가 형성되면 자연스럽게 확산된다."
당시 아직 '밈(Meme)'이라는 단어가 없었지만, 이것은 마치 밈의 핵심 정신과 같았다.
2017년에는 팀이 항저우에서 「시간의 회랑—냉투가 명화를 만나다」라는 주제의 아트 전시회를 개최했다. 진주 귀걸이의 소녀 등 국내외 유명한 명화 속 인물들을 냉투가 대담하게 교체하고 융합하여, 인터넷 밈 캐릭터에 예술적인 느낌을 더했으며, 온라인에서 오프라인으로의 확장을 성공시켰다.
그리고 올해, 이 캐릭터는 웹2에서 웹3로 나아갔다. 정말 놀라운 도전 정신이라고 감탄하지 않을 수 없다.
인터뷰를 통해 드러난 사실은, 이처럼 끊임없이 도전하는 배경에는 글로벌 IP를 만들겠다는 강한 열망이 있었다. "우리의 이상은 언젠가 냉투가 디즈니나 픽사처럼 훌륭한 스토리와 매체, 그리고 비즈니스 운영을 통해 중국 문화를 세계에 전파하는 것이다."라고 이수한 대표는 말했다.
운 좋게도 이 이상은 국경을 초월하는 '크립토(Crypto)'를 만나면서 서서히 실현되기 시작했다.
1월 7일, 코보(Cobo) 공동창업자 신어(神鱼)가 소셜미디어를 통해 Cobo와 만화 IP 냉투가 협력한다고 발표했다. 코보 4주년 NFT 보유자는 냉투가 제작한 XRC 프로젝트의 화이트리스트를 우선 획득할 수 있다.
이후 며칠 간 XRC는 트위터, 웨이보, 디스코드 등 소셜 플랫폼에서 화제가 되었다.
XRC는 X Rabbits Club의 약자로, 냉투의 가장 원초적인 외형을 계승하고 있지만, Crypto에 완전히 몰입하기 위해 태어난 새로운 '종'이다.
이수한 대표는 농담 삼아 이렇게 말했다. 원한다면 XRC를 냉투가 크립토에서 만든 클론(仿盘)이라고 이해해도 된다.
클론이라니? 처음 들으면 기존 IP를 크립토로 가져와 트래픽을 재변환하는 것처럼 느껴질 수도 있다.
하지만 실제로 XRC는 웹2의 트래픽을 직접 노리지 않았고, 목표 사용자를 NFT 플레이어로 정했다. 실제로 XRC는 이전에 크립토 네이티브 커뮤니티와 협력해, 보링 에이프나 코보 4주년 NFT 같은 원생 NFT 보유자에게 화이트리스트를 제공한 바 있다.
이 방법은 플레이어들의 관심을 끌 뿐 아니라, 냉투 팀이 Crypto에 All-in하겠다는 결의를 알리는 계기가 되기도 했다—Never back!
웹2에서 웹3로
왜 Never back인가?
이는 아마도 냉투 팀의 슬로건이었던 "마음을 담아 즐거움을 전하다(用心传递快乐)"에서부터 설명해야 할 것이다.
이 대표는 냉투를 운영하는 것은 사용자가 즐거워할 뿐 아니라 자신도 즐거워지는 순수한 동기에 기반했다고 말한다. 옳은 일이라면 어렵더라도 절대 돌아서지 않을 것이며, 지금 Crypto에 All-in하는 것도 마찬가지라고 한다.
듣기에 다소 이상적이고 위대해 보일 수 있지만, 우리가 물었다. 이 정도면 충분히 '불량배'답지 않은가? 충분히 '패닉'하지 않은가? 아니면 충분히 크립토답지 않은가? 웹3답지 않은가? 국제적이지 않은가?
이 대표는 마치 '냉투'가 된 듯 답했다. "웹2에서 웹3로 나아가는 것은 전 세계가 탐구하고 있는 여정이다. XRC는 이야기를 꾸며내지 않는다. 우리는 단지 '자신'을 이야기의 중심에 놓는 것뿐이다—제한된 규칙 안에서 스스로를 사례로 삼아, 두 세계 사람들에게 길을 보여주고, 동시에 화교에게도 좋은 프로젝트와 진정성 있게 일하는 사람들이 있다는 것을 증명하는 것으로 충분하다."
냉투 자체가 중국인의 IP다. 우리는 크립토에 왔고, XRC를 만들었다. 우선은 우리 국민들이 그것이 무엇인지 알아야 하지 않겠는가! 해외 진출이 어렵단 말인가? XRC가 이더리움에 발행되었다는 사실 자체가 이미 국경을 넘은 것이다. 이후 오픈씨에서 상위 순위에 오르기만 한다면, 자연스럽게 국제적 시야에 들어올 것이다.
갑자기 『자기 자신을 하나의 방법으로 삼다』라는 책이 떠올랐다. 핵심 사상은 아마도 "사람은 결국 자기 자신으로 돌아가야 한다"는 것으로, '자기 자신'을 서사의 중심에 놓는다는 점에서 논리적으로 일맥상통한다. 물론 때로는 사물 자체로 돌아가는 것만으로도 충분히 멋진 일이다.
암호화 세계 자체가 개방되어 있으며, 문화적 분위기는 반드시 우울하고 추악하며 비주류일 필요는 없다. 냉투의 'Never back'도 그 안에 존재할 수 있다.
현재 XRC의 최우선 과제는 훌륭한 크립토 아바타를 만드는 것이다. 이 대표의 말대로, 만약 아바타조차 제대로 만들지 못한다면, 더 큰 일을 어떻게 해낼 수 있겠는가? 게다가 암호화 산업은 강한 금융적 속성을 가지고 있어, 연구하고 학습해야 할 주제가 많다. 가장 어려운 것은 제품 설계가 아니며, 화이트리스트를 얼마나 많이 팔았는지도 아니고, 2차 시장에서 모두 팔릴 수 있을지도 아니다. 모든 제품이 팔린 후에도 우리의 웹 여정은 비로소 진정한 시작을 알리는 것이다...
끝은 XRC 유니버스다
NFT 아바타를 폭발적으로 성공시키는 방법은 다양하다. 예를 들어 가격 상승(비싼 가격)으로 사람들을 압도하는 방식이 있다. 하지만 단순히 비싸다는 이유로 승리하는 것은 장기적인 전략이 될 수 없다. 사람들은 스토리를 원하고, 더 넓은 영향력을 원하며, 조직을 찾기를 원하고, 사랑을 위해 노력하고 싶어 한다.
XRC는 후자를 선택하려 한다.
유명한 보링 에이프(BAYC)를 예로 들면, 이 NFT는 '보링 에이프 요트 클럽(BAYC)'에서 나왔으며, 2021년 4월 말에 시작되었고, 1만 개의 서로 다른 특징과 속성을 가진 원숭이 NFT로 구성되어 있다. 이 원숭이들은 복장과 표정은 각양각색이지만, 모두 '지루한' 표정을 짓고 있다.
사용자가 보링 에이프 NFT를 소유한다는 것은 BAYC 입장권을 가진 것이며, 클럽 회원임을 의미한다. 또한 자신의 원숭이에 대한 전적인 상업적 사용 권리를 가지며, 이를 타인에게 라이선스하거나 2차 창작이 가능하다. 어떤 회원이든 BAYC 클럽과 브랜드에 기여할 수 있으며, 원숭이 이미지를 다양한 것들과 결합해 일련의 파생 상품과 자신들만의 커뮤니티 문화를 만들어가고 있다.
XRC의 'C'도 Club의 약자이며, 냉투 팀은 첫 단계로 클럽 구축부터 시작할 것이다.
이 대표는 NFT가 웹3 및 메타버스의 매개체라 생각하며, 냉투 팀에게 이상을 실현할 기회를 주었다고 말한다. 그리고 Club은 NFT가 성장할 수 있도록 하는 중요한 조직 형태이며, 미래 커뮤니티의 원형이자 모든 NFT 프로젝트의 기반이라고 본다.
가장 궁금한 로드맵에 대해, 현재 V1 버전이 공개되었다. 자유롭고 풍부한 메타버스 공간을 조성하고, 커뮤니티 구성원에게 지속적으로 실질적인 보상을 제공하겠다는 초심을 지키며, 공식적으로 다음과 같은 계획을 발표했다:
1. DAO
DAO 설립을 통해 프로젝트의 장기적 발전을 추진한다;
멀티시그 및 투표 메커니즘을 구축하여 XRC 보유자가 커뮤니티 발전 및 의사결정에 참여할 수 있도록 한다;
DAO의 이름으로 더 많은 예술가와 전통 IP를 돕고 연결하며, 함께 Web3의 새 세계로 나아간다.
2. 에어드랍(Airdrop)
보유자에게 XRC 관련 실물 한정판 굿즈 및 중국 특산품을 에어드랍한다;
모든 XRC 보유자는 향후 NFT 시리즈의 화이트리스트 자격을 자동으로 부여받는다;
다른 NFT 커뮤니티 또는 예술가와 협력하여 XRC 보유자에게 NFT 작품을 에어드랍한다.
3. 브랜딩(Branding)
기타 주요 및 특색 있는 브랜드와 협업하여 콜라보 제품을 출시한다;
XRC 보유자들과 함께 분산된 저작권 집중 운영 모델을 탐색하며, 다른 제품에 라이선스를 부여한다. 수익 토큰화 메커니즘을 통해 홀더들이 혜택을 받을 수 있도록 한다.
4. 메타버스(Metaverse)
메타버스 내 땅을 구매하고, 지속적으로 X Rabbits Club 관련 작품을 상영한다;
게임 개발사와 협력하여 NFT 보유자가 GameFi 공간에 진입해 플레이 투 언(Play-to-Earn)을 실현할 수 있도록 한다;
XRC NFT가 메타버스 내 필수 아바타 자산 및 정체성 상징이 되도록 한다.
XRC에 관한 현재까지의 모든 내용을 전달했다. 여러분이 이해했기를 바란다.
마지막으로 샤오밍(0xmin)의 명언으로 마무리하자. 그는 원자 세상이든 비트 세상이든, 훌륭한 NFT는 반드시 문화적 속성을 지닌다고 말했다.笔者在采访易老师时也问了类似问题:如果X Rabbits Club逐渐成熟,你希望社区传递出怎样的文化属性?
이 대표는 "예측할 수는 없지만, 종착점은 분명히 긍정적이고 위대할 것이다. 과정은 험난할 수 있으나, 팬들이 냉투를 위해 만들어낸 다양한 이야기처럼, 밝고 지혜로운 것도 있고, 변이되고 사악한 것도 있을 것이다."라고 답했다.
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