
Open USD 에서 본 스테이블코인 전쟁: 파편화의 딜레마와 차세대「달러 계좌」
작성자: Lacie Zhang, Bitget Wallet 연구원

서론
스테이블코인 발행은 오늘날 금융业界에서 가장 '지폐 인쇄기'와 같지만 그렇게 수익성이 높지는 않은 사업입니다.
지폐 인쇄기처럼 보이는 이유: 사용자의 달러를 받아 미국 국채로 전환하고 이자를 챙기는 반면, 사용자는 이자를 한 푼도 받지 못합니다. 규모에 따라 무한히 확장할 수 있는 좋은 사업이기 때문에 은행부터 기술巨头까지 거의 모두 자신만의 '디지털 달러'를 만들고 싶어 합니다.
하지만 정작 큰 돈을 벌지는 못합니다. 글로벌 2 위 달러 스테이블코인 USDC 의 발행사 Circle 은 2024 년 매출 16.8 억 달러를 기록했지만 순이익률은 약 9% 에 불과했으며, 월스트리트의 2026 년 컨센서스 예상치도 7% 수준입니다. 공중에서 돈을 인쇄하고 규모로 이익을 확대하는 것처럼 보이는 기계가 결국 한 자릿수 이익률만 남긴 셈입니다.
사라진 이익은 어디로 갔을까요? 2026 년 6 월 30 일의 한 뉴스가 그 답을 표면으로 끌어올렸습니다. Open Standard 라는 독립 엔티티가 Visa, Mastercard, American Express, Stripe, BlackRock, BNY Mellon, Standard Chartered, Coinbase, Ripple, Google, Shopify 등 140 여 개 회사와 연합하여 새로운 달러 스테이블코인 Open USD (OUSD) 를 출시했습니다.
그 규칙은 기존 스테이블코인과 거의 반대입니다: 주조 및 환매 수수료ゼロ, 한도 없음, 준비금 자산에서 발생한 이자는 관리비를 공제한 후 거의 모두 유통 협력 파트너에게 반환됩니다.
소식이 전해지자 Circle 주가 (NYSE: CRCL) 는 당일 약 16% 급락했습니다.正式上线도 하지 않은 스테이블코인 하나가 협력사名单만으로 업계 2 위의 시가총액 약 36 억 달러를 증발시켰습니다. 이 지진을 이해하려면 직관에 반하는 질문에 먼저 답해야 합니다: 스테이블코인 발행이 그렇게 수익성이 높지 않다면, 왜 이 140 개巨头가 함께 만들려고 할까요?
1. '지폐 인쇄기'의 진실: 준비금 수익은 어디로 갔는가
스테이블코인은 종종 합법적인 지폐 인쇄기로 묘사됩니다: 사용자가 1 달러를 주면 1 달러에 페그된 토큰을 발행하고, 그 1 달러를 단기 미국 국채 등 안전 자산에 넣어 4%~5% 의 이자를赚取합니다. 사용자가持有的 스테이블코인은 이자가 발생하지 않으며, 준비금 자산에서 발생한 수익은 발행사 소유가 됩니다.
이 기계는 새롭지 않습니다. 이는 고대 개념인 주조세에 해당합니다. 통화 발행권을 가진 자는 통화 유통 과정에서 추가 수익을 얻을 수 있습니다.如今,규제는 심지어 어느 정도 이를 강화했습니다. 2025 년 통과된 미국《GENIUS 법안》은 결제형 스테이블코인 발행사가 토큰 보유자에게 이자를 지급하는 것을 명시적으로 금지했습니다.
하지만 문제는 이 케이크가 발행사 손안에 머물기 쉽지 않다는 점입니다. 이유는某一家公司에 있는 것이 아니라 이 사업의 구조에 있습니다: 스테이블코인이 사용되려면 유통되어야 하는데, 유통 능력은 종종 사용자 진입로를 장악한 소수 채널의 손에 달려 있습니다.
업계에서 정보가 가장 투명한 Circle 을 예로 들어보겠습니다. 그 비즈니스 모델은 본질적으로 은행의 순이자마진 사업입니다: 사용자가 달러를 USDC 로 교환하면 Circle 에 저비용甚至零成本 자금을 제공하는 셈이며, Circle 은 준비금을 단기 미국 국채 등 자산에 투자하여 이자차익을赚取합니다. 2025 년 Circle 의 연간 매출은 약 27.5 억 달러였으며, 그중 4 분기 준비금 이자 수익만 7.33 억 달러로 총 매출의 95% 이상을 차지했습니다. 거의 '이자만으로 먹고사는' 회사인 셈입니다.
USDC 의 유통은很大程度上 Coinbase 에 의존합니다. Circle 의招股书와财报에 따르면, Coinbase 는 자사 플랫폼 내 모든 USDC 준비금 수익의 100% 를 가져가고, 플랫폼 외부에서 발생한 준비금 수익은 5 대 5 로 분배합니다. 2024 년에만 Circle 은 Coinbase 에 9.08 억 달러의 유통비를 지급했는데, 이는 총 수입의 약 54% 에 해당합니다. 즉, Circle 이 1 달러를 벌면 그중 절반 이상을 Coinbase 에 분배해야 합니다.
Coinbase 는 USDC 를 발행하지도 않으며, 준비금 관리,兑付 및 규제 책임도 지지 않습니다. 단지 사용자 진입로와 거래 시나리오만으로 산업チェーン에서 가장 살찐 수익 부분을 가져간 셈입니다. 더 치명적인 것은 이 계약을 Circle 이 수정할 수 없다는 점입니다. 공개된 바에 따르면, Circle 이 단독으로 해제할 수 없으며 3 년 주기로 자동续约됩니다. 발행사인 Circle 은 최대 유통 채널과의 협상에서 주도권을掌握하지 못합니다.
따라서 스테이블코인 준비금 수익은 표면적으로 발행사에 속하지만, 실제로는 유통 채널에 지불해야 하는 '통행료'에 점점 더 가까워지고 있습니다. 발행사는 규제, 준비금,兑付, 감독이라는 전체 세트의 무거운 자산과 책임을 짊어지지만, 최종 이익의 대부분은 사용자 진입로를 통제하는 채널에 가져갑니다. 시장이 실제로 재평가하기 시작한 것은 바로 발행사의 이 수익 장기留存能力입니다.
2. Tether 가 100 억을 벌 수 있는 이유: 두 가지 스테이블코인, 두 개의 세계
누군가 반박할 수 있습니다: 스테이블코인 발행사의 협상력이 정말 이렇게 약하다면, 왜 Tether 는 2025 년에 100 억 달러 이상의 순이익을 냈으며 글로벌人均利润最高的公司 중 하나가 되었을까요?
이는 실제로 문제의 핵심을 보여줍니다: Circle 과 Tether 는 모두 달러 스테이블코인을 발행하는 것처럼 보이지만, 실제로는 완전히 다른 두 가지 사업을 하고 있습니다.
Tether 의 1850 억 달러가 넘는 USDT 수요 대부분은 아르헨티나, 터키, 나이지리아, 동남아시아 등 고인플레이션, 외환管制, 은행 시스템이 취약한 신흥 시장에서 나옵니다.这些地方에서 USDT 는 '암호화폐 거래 페어'가 아니라 '디지털 달러 현금'에 더 가깝습니다. 이러한 수요는真實하고剛性的이며, 사용자는 달러가 필요하고, 가맹점은 결제가 필요하며, 중소기업은 국경 간 수취 및 결제가 필요합니다. USDT 는 자연스럽게 가장 쉽게 획득하고 유통할 수 있는 대체품이 됩니다.正因为如此, Tether 는某超级渠道에 높은 유통비를 지불할 필요가 없으며, 준비금 자산에서 발생한 수익의 대부분을 자신手里에 남길 수 있고, 나아가 1200 억 달러 미국 국채, 170 억 달러 금, 80 억 달러 비트코인을 누적할 수 있습니다.
Circle 의 USDC 는 다른 세계에 살고 있습니다: 미국 규제 준수, 기관 및 거래소 채택. 이 세계는 더 비싸지만另一种护城河를 형성했습니다. USDC 는 이미 글로벌 가장 주류인 규제 준수 달러 스테이블코인이며, 기관 자금, 거래 플랫폼 및 규제 친화형 시나리오에서 USDT 가 대체하기 어려운 신뢰를 구축했습니다.
同樣은 달러 스테이블코인을 발행하지만, Tether 는 주조세를 징수하는 반면 Circle 은 채널에 임대료를 납부하는 것과 더 가깝습니다. 누가 강하고 누가 약한가의 문제가 아니라 두 가지 수요 구조와 시장定位의 다른 결과입니다. 차이는 '발행'이라는 행위 자체에 있는 것이 아니라 수요가 실제로 누구의 손에 달려 있는가에 있습니다: 真實적이고 점착성 있는 유통 시나리오를 장악한 자가 이 사업의 이익을 장악합니다. 발행은 표면적인 동작일 뿐이며, 유통이야말로 표면 아래의 승부수입니다.
이 층위를 이해하면 Open USD 의 겉보기에 급진적인 설계 behind the logic 이 명확해집니다.
3. Open USD 의 '야심': 주조세 포기, 스테이블코인 표준에 내기
Open USD 는 전통적인 발행사看来頗为反直觉인 일을 했습니다: 발행사가 누려야 할 '주조세', 즉 준비금 수익을 거의 모두 양도한 것입니다.有人도 이 메커니즘을 스테이블코인 버전 '국채 캐시백'이라고 부릅니다: 누가 거래량을 가져오는지, 누가 잔액沉淀을 가져오는지에게 규칙에 따라 미국 국채 이자의 일부를 분배합니다.
앞의 논리를 이으면 이 일을 이해하기 어렵지 않습니다. 준비금 수익은 원래 발행사 손안에 완전히 머물기 어렵으며,迟早各种形式으로 유통方に流向됩니다. 이 돈이 결국 나가야 한다면, Open USD 는 애초부터 이를 표면으로 끌어올렸습니다: 준비금 수익을 이익으로 보지 않고 유통 네트워크를换取하는 예산으로 삼은 것입니다.
이것이 바로 설계의 핵심입니다. Stripe, Shopify, Visa 등 가맹점 네트워크, 결제 시나리오 및 거래 진입로를 장악한 플랫폼에게 문제는从来不只是 '某种 스테이블코인에 접속할 수 있는지'가 아닙니다. 기술 접속은 희소하지 않으며, 진짜 희소한 것은 '기본 진입로'입니다: 결제 시 어떤 자산을 우선 추천하는지, 가맹점 잔액에 어떤 스테이블코인을 기본적으로沉淀시키는지, 국경 간 결제 경로에서 어떤 표준을 우선 실행하는지. Open USD 가 수정하려는 것이 바로 이 의사결정 논리입니다: 과거 플랫폼은 스테이블코인을 선택할 때 주로 규제 준수, 유동성 및 결제 효율성을 보았지만; 이제는 더 직접적인 질문이 하나 더 생겼습니다. 내가 트래픽과 잔액을 누구에게 유도하면, 누가 준비금 수익을 분배해 줄까?
이는 본질적으로 유통方に 대한 경제적 인센티브이며,正因为如此 Circle 이 추종하지 않을 수도 있고 추종할 필요도 없습니다: 그것은 이익표와 지속적 투입을 지지하기 위해 준비금 수익이 필요하며, 여전히 Coinbase 와의 분배 계약을 이행 중입니다. 두 모델各有取舍, Open USD 는 수익을 거의 모두 양출함으로써 더 큰 유통 반경을换来할 수确实 있습니다; 하지만 발행사 자신이 거의 이익을 남기지 않을 때, 누가 장기적으로 규제 준수, 유동성 및 생태계 건설 같은 무거운 투입을 책임질 것인가는 자체적으로 아직 해결되지 않은 문제입니다.
Open USD 는 자신을 '인터넷 경제의 기초 통화 층'으로 위치지었으며, 기업 결제 및 국경 간 송금 같은 대규모 자금 이동에 중점을 둡니다. 그 목표는另一种 스테이블코인을 다시 발행하는 것이 아니라 스테이블코인 유동背后的底层 표준이 되는 것입니다. 하지만 목표가 현실은 아닙니다. 표준은从来白皮书로 쓰여지는 것이 아니라 真實 거래량으로 먹여 키워지는 것입니다. OUSD 가 가장 주목할 만한 것은 그 140 개 협력사名单이 아니라, 누구가 이를 실제로 결제, 가맹점 및 결제 시나리오로 추진할 수 있는가입니다. 이 역할은 현재 주로 Stripe 에 떨어집니다.
Open Standard 의 임시 CEO Zach Abrams 는 또한 Bridge 의 공동 설립자입니다. Bridge 는 Stripe 가 2024 년 11 억 달러에 인수한 스테이블코인 인프라 회사로, 원래 Open Issuance 라는 제품이 있었습니다. 논리는 기업이 스테이블코인을 발행하도록 도와주고 기업이 준비금 수익을 공유하게 하는 것입니다. OUSD 는 바로 이 제품 논리의规模化复制입니다: 더 이상 각 회사마다 一种 스테이블코인을 발행하도록 돕는 것이 아니라, 모든 참여자가同一套 수익 분배 및 청산 표준을 중심으로 협력하도록 하는 것입니다.
因此 OUSD 가 표준이 되려면 '140 개 얼라이언스'라는 내러티브에만 의존하는 것이 아니라, Stripe 같은 고빈도 결제 진입로를借助하여 真實 가맹점, 真實 거래 및 真實 자금沉淀을 유도해야 합니다. 표준의 형성은 종종 모든 사람이 먼저 합의에 도달했기 때문이 아니라,某个 고빈도 진입로가 먼저 이를 사용하고 점차 다른 참여자가 호환 및 추종 동력을产生하게 하기 때문입니다.
더宏大的 프레임으로 보면, OUSD 는 스테이블코인 산업チェーン里的 가치 순서를 재정의하려고 시도하고 있습니다:
첫 번째 층은 준비금 층입니다. 즉 가장 표면적인 주조세입니다. 준비금 이자는 가장诱人한 이익처럼 보이지만, 앞서 말한 것처럼 종종留住하지 못합니다. 스테이블코인이 채널 유통이 필요한 한, 이 돈은迟早 분배, 보조금, 커미션 또는 협력비 형태로 진입로方으로流向됩니다. 이는更像 발행사 손안의 예산이지 최종 상금이 아닙니다.
두 번째 층은 유통 층입니다. 누가 사용자 진입로, 거래 시나리오 및 자금沉淀을 장악하는지가 준비금 수익을 재분배할 수 있습니다. Circle 과 Coinbase 의 관계가 이미 이를 증명했습니다: USDC 의 준비금 수익은 명목상 Circle 에 속하지만, Coinbase 가 핵심 유통 시나리오를 장악하는 한 이익의 대부분은 채널에 가져갑니다.
세 번째 층은 네트워크 층입니다. 즉 청산 규칙, 자산 표준 및 상호 운용 시스템입니다. 이 층에 이르면 경쟁 대상은 더 이상某种 스테이블코인이 아니라 누가 결제 플랫폼, 가맹점 네트워크 및 금융 응용 프로그램이 공동으로 채택하는底层 표준이 될 수 있는가입니다. 누가 이 층에 서 있는가는 더 이상某个 단일 발행사에 의존하지 않으며 상품화되기 더 어렵습니다.
세 층이 겹치면 두 경로의 차이가 명확해집니다: Circle 은 첫 번째 층을稳稳 차지하고 두 번째 층에서 Coinbase 와深度绑定되며, 동시에 Circle Payments Network(CPN),自建公链 Arc 등을 통해 세 번째 층으로延伸하고 있습니다; Open USD 는 적극적으로 첫 번째 층을 양출하고 준비금 수익으로 유통方 및 네트워크 참여자를 지렛대처럼 활용합니다.
이것이 Open USD 의 사고방식입니다: '발행사가 이익을留住하지 못한다'는 구조적 현실을 유통 및 표준 쟁탈의 칩으로 전환합니다. 하지만发稿 현재 OUSD 는 아직正式上线하지 않았으며, 그 140 개 참여자名单은 더 많이 결제巨头 및 금융 기관의 새로운 청산 네트워크에 대한 관심을 증명할 뿐, OUSD 가 이미真正的 네트워크 효과를 형성했다고 증명할 수는 없습니다.
4.名单에서 채택까지: Open USD落地가 직면한 도전
네트워크 효과는 모든 새로운 스테이블코인이 넘기 가장 어려운 관문입니다. 더 큰 유통 반경이든 새로운 청산 표준이든 모두名单宣布로 나오는 것이 아니라 真實 거래량, 真實 잔액 및 真實 사용 시나리오로一点点 쌓아 올리는 것입니다. 역사가 이미 답을 주었습니다: USDT 와 USDC 이후真正 대규모 채택을 이룬 새로운 스테이블코인은 많지 않습니다. PayPal 의 PYUSD 시가총액은 약 27 억 달러이며, Paxos 가 주도한 얼라이언스형 스테이블코인 USDG 는 3 년 운영에도 약 30 억 달러에 그쳤습니다. 규모가数千억 달러인 USDT, USDC 와 비교하면 여전히 1~2 자리 수 차이가 납니다. 스테이블코인의真正的护城河는 '누가 발행하는가'에 있는 것이 아니라 유동성과 사용 관성에 있습니다. 이러한 것들은短时间内一份 협력名单으로 대체할 수 없습니다.
OUSD 에게真正的 도전 역시 채택深度에 있습니다. 한 회사가 결제 시스템에 'OUSD' 옵션을 추가하는 것과 실제로 OUSD 를 기본 결제 자산으로 삼고 가맹점 잔액 및 거래량을 유도하는 것은 두 가지 일입니다. 얼라이언스가 어떻게 거버넌스되는지, 협력 파트너가 실제绑定 의무가 있는지가 이 '오픈 얼라이언스'의含金量을 결정합니다.
지속 가능성 또한另一个 문제입니다. Open USD 는 준비금 수익을 거의 모두 분배함으로써 유통方을 인센티브할 수确实 있지만, 이는 발행사 자신이 거의 이익을 남기지 않는다는 의미이기도 합니다. 장기적으로 규제 준수, 감사, 시장 조성, 유동성, 글로벌 시장 확장 및 생태계 통합은 모두 지속적으로 돈을 태우는 기반 시설 건설입니다. 누가 이러한 비용을 부담할 것인가는 OUSD 가 아직 완전히 답하지 못한 문제입니다.
더 어려운 것은 이전 비용입니다. 멤버가 실제로 사용하게 만드는 것은 본질적으로 기존 결제, 청산 및 자금 관리 프로세스를 새로운 스테이블코인으로 이전하도록 요구하는 것입니다. 이는 재무, 리스크 관리, 규제 준수, 기술 통합 및 사용자 습관의 시스템적 조정을牵涉하며, 상당히 긴 시간의磨合이 필요합니다.
因此 OUSD 가 가져오는 것은 이미 발생한 '대체'가 아니라 '재평가'에 더 가깝습니다. 이는 시장으로 하여금 스테이블코인 준비금 수익이到底 발행사, 채널,還是 공동 표준 참여자에게 귀속되어야 하는지를 다시 생각하게 합니다. 하지만 기존 스테이블코인 구도를 하룻밤 사이에改写하지는 않으며,链上 달러가 자연스럽게 통일되도록 하지도 않습니다.
5.真正的战场:'달러' 발행이 아닌 '달러'가 어떻게 유동하는지 정의하는 것
이제开头 그 질문에 답할 수 있습니다. 140 개 참여자가 원하는 것은从来 스테이블코인 준비금 수익 분배 자체의那点 이익이 아니라 스테이블코인이代表的인入场资格입니다: 차세대 금융 청산 네트워크에 진입할 수 있는 자격입니다.
지난 2 년간의 동작已经 매우 명확합니다. JP Morgan 은 예금 토큰 JPMD 를 출시했고, PayPal 은 PYUSD 를 발행했으며, Apple, Google, Walmart 모두 스테이블코인 통합을 연구 중입니다; 《월스트리트 저널》보도에 따르면 JP Morgan, Citi, Bank of America, Wells Fargo 는 또한 2027 년 상반기에 공동 소유 청산 기관 The Clearing House 를 통해 연합 토큰화 예금 네트워크를 출시할 계획입니다. 그들이 노리는 것은 국채 이자가 아니라 더底层의 세 가지 일입니다: 구 청산轨道를 우회하고, 계좌 및 데이터를 장악하며, 차세대 결제 표준 제정에 참여하는 것입니다.
결제 회사와 은행에게 스테이블코인은 새로운 사업이라기보다는一张 티켓에 더 가깝습니다. 국경 간 송금은 과거代理行 네트워크를 거쳐 2~3 일이 소요되었고 비용은层层叠加되었습니다; 스테이블코인은 이 경로를 몇 초로 압축하고 비용은 거의 0 에 가깝게 만듭니다. 수수료, 외환 및 이자차익은 원래 결제 업계에서 가장 중요한 수입 지주였으며, 스테이블코인은 이들을 하나씩 제거하고 있습니다. OUSD 에 참여하든, PYUSD 를 발행하든, 은행 연합 예금 네트워크를 만들든, 본질적으로는 공격이자 방어입니다: 다른 사람이 스테이블코인으로 결제 규칙을 재작성하는 것보다 자신이 먼저牌桌에 앉는 것이 낫습니다.
하지만 모두가上桌하고 싶어 할 때另一个 문제도随之出现합니다: 桌 위의 '달러'가越来越 많아집니다.
오늘의链上 달러는 더 이상一种 자산이 아닙니다. USDT, USDC, OUSD, PYUSD, USDG, JPMD 및 미래에 나타날 수 있는 은행 연합 예금 토큰 모두 자신의 사용 시나리오를 쟁탈하고 있습니다; 그리고每种 스테이블코인은 또한 동시에 Solana, Base, Polygon, Ethereum 등 여러 체인에 존재할 수 있습니다. 같은 '달러'가几十种 토큰으로 분할되어 다른 체인, 다른 계좌, 다른 유동성 풀에散落되어 있습니다.
일반 사용자와 기업에게 이는 매우 현실적인 문제가 될 것입니다: 도대체 어떤 달러를 보유해야 할까? 내 손안의这种 달러는 다른一种 달러만 받는 사람에게 결제할 수 있을까?
因此 스테이블코인 경쟁이 후반부로 갈수록真正 희소한 것은 발행能力도 아니며某个 단일 채널도 아닙니다. 서로 다른 달러를彼此 교환 가능, 사용 가능, 결제 가능하게 만드는 그 층, 즉 집계, 라우팅 및 청산의 유동성 층입니다.
이는 또한 OUSD之外 더 큰 기회입니다. 스테이블코인이 많을수록碎片化가 심각해지고; 碎片化가 심각할수록 사용자는 복잡성을后台에 숨기는 계좌 진입로가 필요합니다. 오늘 사용자가 위챗페이/알리페이를 사용할 때 지갑 잔액背后가 어떤 은행의 예금인지 크게关心하지 않는 것처럼, 미래 사용자가链上 달러를 사용할 때도 자신 손안에到底 USDT, USDC, OUSD 인지 아니면某条 체인의某个封装 버전인지 이해하도록 강제되어서는 안 됩니다.
그리고 이 층은 바로链上 지갑과 계좌가 가장 가까운 위치입니다.
여러 달러 자산을 동시에 보유, 교환, 라우팅 및 결제할 수 있는 지갑은 발행사 간의碎片化 경쟁을 사용자 눈里的 '하나의 달러'로 다시 추상화할 수 있습니다. 碎片化는 발행사에게는 전쟁이지만 계좌 층에게는 기회입니다: 누가 다른 체인, 다른 스테이블코인, 다른 유동성 풀에散落된 달러를 다시 통합하고, 교환,跨链 및 결제 과정에서 지속적으로 슬리피지, Gas 변동 및 경로 비용을 낮출 수 있는가가 사용자에 가장 가깝고 우회하기 가장 어려운 진입로를 쥔 것입니다.
이 판단에 따라 Bitget Wallet 은 '달러 계좌 (dollar account)'제품 방향을 탐색 중입니다: 사용자가 자체 보관 계좌에서 跨链, 跨币种으로 달러를 보유 및 사용하고, 손안의 달러가到底哪种 스테이블코인지 걱정하지 않도록 하는 것입니다.
Open Standard 의 멤버 중 하나로서 Bitget Wallet 연구원은 이 변혁을 관찰하며,真正关心的 것은 OUSD 가 다음 주류 스테이블코인이 될 것인가가 아니라 더 장기적인 문제입니다: 발행사의 이름이越来越 중요하지 않을 때, 누가 사용자가链上 달러 세계에 진입하는 기본 계좌가 될 것인가?
결론
지난 10 년간 스테이블코인의 핵심 스토리는: 누가 합법적이고 신뢰할 수 있게 달러를链上으로 옮길 수 있는가였습니다.
하지만 140 개 회사가同一套 표준을围绕하여 스테이블코인의 가장诱人한 준비금 수익을 재분배하려 할 때 이 스토리는 페이지를 넘기기 시작했습니다. 디지털 달러 발행 자체는 더 이상 이익을 독점할 수 있는 사업이 아니며,更像一张入场券입니다: 이는 플레이어를 차세대 금융 청산 네트워크에 진입하게 하지만真正的 가치는 반드시 발행사 손안에 머물지는 않습니다.
새로운 전쟁은 달러가 어떻게 유동하고, 어떻게 결제되며, 어떻게 사용자에게 사용되는 그 층에서 발생합니다. 누가 표준을 정의하고, 누가 청산 경로를 장악하며, 누가 다른 체인, 다른 스테이블코인, 다른 유동성 풀에散落된 달러를 다시 사용자 눈里的 '하나의 달러'로 집계할 수 있는가가 차세대 금융 진입로에 더 가깝습니다.
달러 발행이 더 이상 충분히 수익성이 없을 때 달러의 권력은到底 누구에게 속할까요? 그것을 인쇄하는 사람인가, 그것을 유동하게 하는 그 네트워크인가, 아니면碎片化된 달러를 다시 '하나의 달러'로拼回하는 계좌인가?
이 답은 더 이상任何一家 발행사의 대차대조표에 쓰여 있지 않을 것이며, 네트워크에, 계좌에, 그리고 사용자의每一次 기본 선택에 쓰일 것입니다.
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