
잠든 NFT 깨우기: 망각 속에서 게임화된 공동 창조를 통한 가치의 부활
글: DawnXue
NFT는 지난 사이클의 중심이었다. 암호화 예술, 스포츠 수집품, 게임 내 자산 등 다양한 분야에서 NFT의 성공 사례를 확인할 수 있었다. 그러나 NFT는 CryptoPunks와 BAYC 같은 PFP 프로젝트의 전성기를 지나, 메타버스의 가상 토지 열풍 속에서 막을 내렸다. 현재 이러한 과거의 인기 자산들은 점차 잊혀져가고 있다.
NFT 시장의 가격 거품과 사용 가치의 한계
Opensea의 역사적 데이터를 보면, BAYC와 Doodles 등의 블루칩 NFT는 정점 대비 90% 이상 하락했다. 이 현상은 안타까움을 자아낼 뿐 아니라, NFT 시장의 근본적인 문제점을 되돌아보게 한다.
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가격 거품 붕괴. 지난 번 호황기 동안 NFT 가격은 크게 부풀려졌다. 그러나 시장 열기가 식어감에 따라 과도한 가격은 후속 구매자를 급감시키며 거래량이 대폭 줄었다. 다른 투기 시장과 마찬가지로, NFT는 급등과 급락을 경험했으며, 이후 이를 뒷받침할 새로운 서사나 실질 가치가 부족해 투자자들의 신뢰가 무너졌다.
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사용 가치 제한. 많은 NFT는 기능이 단일하며, 대부분 투기 도구에 머무르고 있어 장기적인 사용 가치를 지닌 NFT는 극소수에 불과하다. 예를 들어, PFP(프로필 사진) NFT는 사용자의 소셜 정체성을 나타내는 것 외에는 실제 활용도가 낮으며, 수집용 NFT 역시 감상 가치는 있지만 지속적인 매력과 유동성 확보가 어렵다.
NFT의 공동 창작과 수익 공유
웹3의 핵심은 공동 창작과 수익 공유다. 과거를 돌아보면, 대부분의 NFT 발행 및 수익은 개별 창작자나 플랫폼에 집중되어 왔다.
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PFP NFT: 예를 들어 Punks와 BAYC의 경우 수익은 프로젝트팀이 독점한다.
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스포츠 수집품: 특정 스포츠 순간을 나타내는 NFT는 플랫폼이 발행과 유통 권한을 통제한다.
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가상 토지: Decentraland와 The Sandbox처럼, 이러한 플랫폼이 토지 발행을 주도한다.
메타버스 내에서 사용자가 자산을 직접 생성하는 사례가 일부 나타났지만, 전체적으로 플레이어와 플랫폼 간의 깊이 있는 공동 창작은 아직 이루어지지 않았다.
배타적 사용과 비배타적 사용: NFT의 새로운 사용 방식
현재 대부분의 NFT 사용 방식은 배타적이다. 즉, 보유자만이 해당 NFT를 사용하거나 타인에게 단독으로 사용을 허가할 수 있다. 이러한 모델은 NFT의 보급을 제한하며 수익 창출 능력을 약화시킨다. NFT의 배타적 사용은 컴퓨터 초기 발전 단계가 칩 등 하드웨어 중심이었던 것과 유사하다. 당신은 이를 매매하거나 임대할 수 있으나(NFT도 이미 기술적으로 가능), 대규모 보급에는 적합하지 않다.
반면,비배타적 사용은 더욱 개방적이다. 동일한 NFT 자원을 다수에게 동시에 사용하도록 허가함으로써 더 넓은 가치를 창출할 수 있다. 예를 들어, '작은 유령' NFT는 브랜드와 협업 제품을 출시하며 여러 소비자가 동시에 구매하고 프리미엄을 지불하게 함으로써 NFT의 광범위한 시장 가치를 실현했다.
NFT라는 용기 안에 어떤 더 큰 실용 가치를 지닌 자산을 담을 수 있을까? 이러한 실용 가치를 지닌 NFT가 다수에게 동시에 사용 허가를 받을 경우, NFT 보유자는 판매 시가 아닌 보유 기간 중에도 수익을 얻을 수 있을까? 웹3의 공동 창작 개념을 NFT에 적용할 수 있을까? 지갑 속 잊혀진 비유동적인 NFT들을 다시 깨울 수 있을까?
NFT 게임이 돌파구가 될 수 있다. NFT는 강력한 컨테이너다. 게임 내 자산뿐 아니라 게임 자체도 담을 수 있다.
NFT 게임
왜 게임부터 시작하는가? 게임 산업은 항상 새로운 기술을 선도해왔다. 컴퓨터의 등장(텍스트 어드벤처 게임, 그래픽 인터페이스 게임), PC 발전(마우스·키보드 게임, 멀티플레이어 온라인 게임), 키패드 폰(뱀게임 등 키패드 게임), 스마트폰('앵그리 버드'의 터치 조작, '템플런'의 기울기 및 이동 제어)의 보급 과정에서 게임은 핵심 역할을 했으며, 사용자 경험과 상호작용 방식의 혁신을 이끌었다.
또한 소규모 게임부터 시작해야 한다. 소규모 게임은 개발 비용이 낮고 빠르게 반복 개선이 가능하며, 접근성이 좋고 규칙이 단순해 광범위한 사용자층에게 적합하며 전파력이 강하다.
게임 개발의 높은 진입 장벽
소규모 게임은 개발 비용이 낮지만, 프로그래머 외 대부분의 사용자는 코딩 능력이 없어, 심지어 단순해 보이는 게임조차 독립적으로 개발하기는 사실상 불가능하다. 게다가 창의성까지 고려하면 더욱 어렵다. 하지만 플랫폼과 플레이어가 협업하여 공동 창작하고 수익을 공유할 수 있다. 플랫폼은 기술 개발 역량을 갖고 있고, 플레이어는 다양한 NFT 등의 자원을 보유하고 있다.
게임의 공동 창작
모든 게임이 공동 창작에 적합한 것은 아니다. 예를 들어 퍼즐 게임은 매우 적합하다. 그림이 다르면 각각 다른 게임이 되기 때문이다.
퍼즐 게임을 예로 든 공동 창작 방식:
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플랫폼이 게임의 기본 로직을 개발하고 NFT 이미지 업로드 기능을 개방한다.
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플레이어는 자신의 지갑에 있는 NFT 이미지를 업로드하면, 플랫폼이 맞춤형 퍼즐 게임을 생성한다.
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각 퍼즐 게임은 NFT로 민팅되며, 게이머는 입장료를 통해 게임에 참여하고 수익은 일정 비율로 이미지 제공자와 플랫폼에 분배된다.
이러한 모델은 개발자와 사용자의 분업 협력을 가능하게 하며 중복 개발을 피할 수 있다. 플레이어가 자신이 보유한 NFT를 사용함으로써 저작권 침해를 방지하면서 동시에 NFT의 조합성과 실용 가치를 높일 수 있다.
다음은 실물 퍼즐, Web2 퍼즐, 블록체인 기반 퍼즐 세 가지를 비교한 것으로, 블록체인 기반 퍼즐의 장점을 알 수 있다.

잠든 NFT 깨우기
오랫동안 잠들어 있던 특정 NFT가 성공적인 게임 하나로 다시 활기를 띨 수 있으며, 새로운 NFT 또한 공동 창작 모델을 통해 사용자 사이에서 널리 퍼질 수 있다. 이러한 방식을 통해 NFT는 단순한 수집품이나 투기 도구를 넘어 실용 가치를 갖춘 자산이 된다.
NFT 게임의 금융성과 수익 모델
금융성은 블록체인 게임의 핵심 특징 중 하나다. NFT 게임은 오락적 가치뿐 아니라 지속 가능한 수익 분배 체계도 형성할 수 있다.
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초기 자금 및 보상 메커니즘
사용자가 게임을 생성할 때 초기 자금을 지불하여 플레이어 유치를 지원한다. 플레이어는 입장료를 내고 게임에 참여하며, 순위에 따라 보상을 분배받는다.
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수익 분배
게임 NFT 발행 후 발생하는 수익은 플랫폼과 콘텐츠 기여자에게 일정 비율로 분배되며, 보유자는 NFT 판매 시의 차익뿐 아니라 사용 기간 동안의 이용권을 통해 동적 수익을 얻을 수 있다.
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이 외에도 조건이 되는 프로젝트는 포인트, 에어드랍 등을 추가하여 게임의 금융성을 강화할 수 있다.
게임 NFT 공동 창작 모델의 확장 가능성
퍼즐 외에도 이 공동 창작 모델은 다음과 같은 특성을 지닌 다른 게임들에도 적용 가능하다.
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간단한 수정만으로 다양성 창출: 기본 규칙은 유지하되, 사용자가 이미지를 업로드하거나 맵을 수정함으로써 독특한 체험을 만들어낼 수 있다.
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개발 비용 낮음: 복잡한 로직이 필요 없으며, 이미지 교체나 파라미터 조정만으로 대부분의 콘텐츠를 완성할 수 있다.
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공유 및 전파 용이: 각 플레이어가 만든 버전이 특정 관심 그룹을 끌어모을 수 있다.
이러한 게임 외에도 이 모델은 다른 형태의 자산으로까지 확장될 수 있다.
물론 NFT와 게임은 서로 시너지를 낼 수 있으며, 게임 또한 NFT의 바람을 타고 나아갈 수 있다. 결론적으로, NFT는 실패한 기술이 아니며, 우리는 아직 이 새로운 대륙의 빙산의 일각만을 본 것일 뿐, 나머지는 빌더들이 탐험해 나가야 할 영역이다.
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