
레이어2 분석: Optimistic Rollup 기반 프로젝트 검토 및 시장 비교
저자: 과전 연구소 Wlabs

지난번 《과전 아카데미 GameFi 공용 블록체인 연구 시리즈 제1편 - 이더리움의 발전 및 업그레이드 로드맵》에서 우리는 이더리움의 발전 역사와 이더리움 2.0 업그레이드의 기본 정보를 소개했으며, 이를 통해 Layer2의 두 가지 주요 세부 분야인 Optimistic Rollup과 ZK Rollup을 도출했다.
이더리움을 한 기업에 비유하면, 이더리움 2.0 업그레이는 회사 내부 관리 구조의 재구성을 의미하며, 원래의 체인 구조에서 비콘 체인-샤드(Shards)의 본점-지점 구조로 변화한 것이다. Layer2는 이러한 본점-지점 구조 위에서 수행해야 할 작업을 추가적으로 외주화하여 회사의 부담을 더욱 줄이고 효율성을 높이며 전체적인 작업 처리 능력을 향상시키는 역할을 한다.
본 문서의 두 번째 연구 글에서는 Layer2 솔루션을 더 깊이 탐구하고 Optimistic Rollup 분야를 집중적으로 분석할 것이다.
일, Layer2 솔루션 개요
Layer2 확장 솔루션을 이해하기 위해 먼저 Layer2 개념을 명확히 해야 한다.
Layer2란 무엇인가? Layer2는 하위 레이어 블록체인(Layer 1) 위에 구축된 오프체인 네트워크, 시스템 또는 기술을 말하며, 하위 블록체인 네트워크의 확장을 목적으로 한다. 현재 시장에는 Layer2를 분류하는 두 가지 방식이 존재한다. 좁은 의미의 Layer2는 이더리움 체인의 보안성을 계승하고 Layer2에서 이더리움 거래를 묶는 것을 요구하며, Layer2는 계산만 담당한다. ZK 및 optimistic rollup이 바로 정통적인 Layer2이다. 광의의 Layer2는 모든 이더리움 확장 솔루션을 포함하며, 주로 다음 5가지로 나뉜다:
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01 사이드체인: 사이드체인은 독립된 블록체인으로, 이더리움과 병렬로 운영된다. 메인체인의 스마트 컨트랙트에 일정량의 자산을 예치하고 사이드체인에 동일한 금액의 자산을 발행함으로써所谓 '원자 교환'을 실현한다. 사이드체인 방식의 가장 큰 문제는 보안성이 약하다는 점이지만, 뛰어난 독립성과 유연성을 갖추고 있다. 유명한 Polygon도 이더리움 사이드체인의 대표적 사례이다. 일부는 BNB 체인도 이더리움 사이드체인으로 간주하지만, BNB 역시 EVM 호환 체인이기는 하나 엄밀히 따지면 이더리움의 모방 체인에 가까우며 이더리움 없이도 독립적으로 작동 가능하므로 여기서는 잠정적으로 사이드체인으로 분류하지 않는다.
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02 상태 채널(State Channel): 거래 당사자들 사이에 전용 지불 채널과 다중 서명 주소를 설정하여 오프체인 거래를 완료하며, 결제가 필요할 때 최종 계산 결과만 체인에 기록되므로 속도가 빠르고 수수료가 낮다는 특징이 있다. 대표적인 기술로는 비트코인 기반의 번개망(Lightning Network), 이더리움 기반의 레이든 네트워크(Raiden Network) 등이 있다.
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03 롤업(Rollups): 이전 글에서 이미 설명한 바 있는데, 데이터 실행 작업을 Layer2로 '외주'하여 메인체인에 일괄 제출하는 방식이다. 주로 낙관적인(Optimistic) Rollup과 제로지식 증명(ZK Rollup) 두 가지로 나뉜다. Optimistic Rollup은 데이터의 타당성에 대해 낙관적인 태도를 취하며, 지정된 시간 내에 누구도 데이터에 이의를 제기하거나 사기 증명(fraud proof)을 제출하지 않으면 해당 데이터를 진실하고 정확한 것으로 간주한다. 반대로 이의가 제기되면 사기 처리 메커니즘을 가동하여 트랜잭션을 취소한다. ZK Rollup은 여러 건의 트랜잭션을 한데 묶어 L1에 게시하면서 동시에 그 유효성을 입증하는 제로지식 증명을 함께 게시한다.
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04 발리디엄(Validium): Validium 역시 제로지식 증명을 사용하지만 ZK Rollup과 다르게 상태 루트(state root)와 제로지식 증명만 메인넷에 업로드하고 트랜잭션 데이터는 Layer2에 저장함으로써 더 높은 처리량을 얻지만 일정 부분 보안성을 희생한다. 제로지식 증명을 모두 사용하기 때문에 많은 사람들이 Validium를 ZK Rollup의 변형 중 하나로 간주하며, 따라서 다른 분류법으로는 ZK와 optimistic을 두 가지 주요 범주로 나누고 Validium를 ZK 아래에 포함시키기도 한다. 게임 체인 ImmutableX는 주로 Validium 기반 기술을 활용하고 있다.
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05 플라즈마(Plasma): Plasma는 이더리움 Layer2 확장을 위한 프레임워크로 '체인 인 체인(chain-in-chain)'이라고도 불린다. 메인체인의 자산을 잠그고 거래를 서브체인(sub-chain)으로 이전하며, 서브체인은 주기적으로 상태 업데이트를 메인체인에 제출한다. 이를 통해 결제를 신속하게 처리하고 수수료를 크게 낮출 수 있다. 서브체인과 사이드체인의 차이점은 서브체인이 루트 저장소(root storage)를 사용해 오류 발생 시 사용자가 안전하게 Plasma 체인에서 탈출할 수 있다는 점이며, 사이드체인은 이러한 기능이 없다. 요약하자면 서브체인은 메인체인과의 연계성이 더 높다.

본문에서는사이드체인 방식의 Polygon PoS, Optimistic Rollup의 주요 프로젝트 Arbitrum과 Optimism, 그리고 이더리움 클론이자 동시에 Optimistic Rollup인 BNB 생태 프로젝트 opBNB와 COMBO에 초점을 맞춰 각각의 기본 기술 원리, 생태계, 그리고 게임 지원 상황을 주로 설명할 것이다. ZK Rollup과 Validium은 다음 편에서 소개할 예정이다.
이, Polygon PoS 분석
Polygon 소개
Polygon은 원래 Matic이라는 이름으로 시작되었으며, 초기에는 '이더리움의 블록체인 인터넷'이라 불리는 블록체인 확장성 플랫폼이었다. 이후 생태계가 계속 발전하면서 단일 Layer2 솔루션에서 '네트워크의 네트워크(Network of Networks)'로 확장되었으며, 이더리움 메인넷의 거래 속도와 확장성 문제를 해결하는 데 목적을 두고 있으며, 주로 블록체인 게임과 NFT 분야에 집중하고 있다. 사실 Polygon을 사이드체인으로 분류하는 것도 완전히 정확하지 않은데, Polygon의 전체 제품 매트릭스를 보면 사이드체인 제품인 Polygon PoS가 기본 사업이며, Polygon zkEVM, Polygon Miden, Polygon Zero, Polygon Nightfall 등으로 구성된 ZK Rollup 매트릭스는 잠재적인 성장 포인트이기 때문이다. 또한 올해 발표된 Polygon 2.0 업그레이드 계획에 따르면 팀은 Polygon PoS 전체를 zkEVM Validium로 업그레이드할 예정이다.篇幅 제한과 주제 분류상 본 글에서는 사이드체인 제품인 Polygon PoS를 중심으로 분석하고, ZK 부분은 다음 편에서 계속 설명할 예정이다.
기술
Polygon PoS는 이더리움을 기반으로 하지만 더 빠른 속도와 더 높은 확장성 덕분에 거래량이 이더리움 메인넷의 2배 이상(약 200만 건의 일일 거래량)을 안정적으로 유지하고 있으며, 가스비는 이더리움의 0.1% 수준이다.

Polygon PoS는 EVM(Ethereum Virtual Machine, 이더리움 가상 머신) 호환 사이드체인으로 2020년 6월 1일에 출시되었으며, 현재 Polygon의 주요 사업이다. Polygon PoS는 지금까지 가장 성숙한 이더리움 사이드체인 솔루션이며, 전체 아키텍처는 다음과 같이 세 계층으로 나눌 수 있다:

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이더리움 계층: 이 계층은 일련의 이더리움 스마트 컨트랙트로 구성되어 있으며, 이더리움 상에서의 처리 프로세스를 담당하고 이더리움을 종결점(end point)으로 삼아 이더리움의 보안성을 방패처럼 잘 활용한다. MATIC 토큰도 이 계층에 예치된다.
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PoS 체크포인트 노드 계층: 이 계층은 Polygon의 핵심 계층으로, Matic 사이드체인 블록을 생성하고 검증하는 역할을 한다. PoS 노드는 이더리움 체인의 이벤트를 감지하여 정보를 Matic 사이드체인으로 전달하며, 정기적으로 Matic에서 생성된 블록을 이더리움 체인에 게시함으로써 Matic 사이드체인과 이더리움 메인넷 간 정보 동기화를 실현한다.
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Matic 사이드체인 계층: 거래, 섞기(shuffling), 블록 생성을 담당하며 정기적으로 노드 계층에 체크포인트(checkpoint)를 게시한다.
Polygon의 특별한 하이브리드 구조 덕분에 Polygon PoS는 Plasma 프레임워크를 지원하며 이더리움의 보안성을 계승할 수 있다. PoS 브릿지는 동일한 검증자 그룹과 예치된 MATIC을 통해 체인 자체의 보안을 추가로 보장한다.
생태계
Polygon은 2020년 출시 후 2021년 2분기에 폭발적인 성장을 이루었으며, 이더리움, BNB에 이어 세 번째로 완전한 생태계를 갖춘 공용 블록체인으로 자리매김했다. 2023년 1분기 기준, Polygon 생태계의 프로젝트 수는 이미 5만 3천 개를 넘어섰다.
플랫폼 초기가 DeFi의 급성장기와 맞물려 있어 DeFi 프로젝트의 확장이 매우 빠르게 이루어졌다. 예를 들어 DeFi 선두 프로젝트인 Uniswap, Aave, Curve 등이 멀티체인 배포를 진행할 때 첫 번째 선택지로 Polygon을 선택했다. 2021년 4월, Polygon은 1억 5천만 달러 규모의 DeFi 발전 기금을 조성하여 프로젝트에 MATIC 보상을 제공했다. 다만 Polygon 생태계의 DeFi 프로젝트는 혁신 부족이라는 단점도 있으며, 체인 상 TVL 순위는 5위로, 후발주자인 Arbitrum에게 이미 추월당한 상태이다.


자료 출처: Defillama
Polygon은 NFT 분야에서도 독특한 전략을 가지고 있다. 2021년 6월 Opensea가 처음으로 Polygon 체인을 지원한 이후, 이더리움과 Polygon은 거의 각각 NFT의 고급 시장과 저가 시장을 분담하게 되었다. 현재 스타벅스, 마스터카드, 아디다스 등 많은 글로벌 브랜드들이 Polygon에서 자체 NFT를 출시하고 있으며, 이러한 선두 기업들이 점차 더 많은 브랜드들의 진입을 유도하고 있어 긍정적인 선순환 효과를 만들고 있다. 그 밖의 인기 프로젝트로는 Lama Kings, Doodle Changs, y00ts, Bungo Beanz, Super Pengs 등이 있다.

게임 및 메타버스 분야에서 Footprint의 데이터 통계에 따르면, Polygon 체인 상의 활성화된 게임 프로젝트 수는 468개로 BNB와 이더리움에 이어 3위를 기록하고 있다. 구체적인 프로젝트를 보면 메타버스의 두 대표 프로젝트인 Decentraland와 The Sandbox가 각각 2021년 4월과 6월 Polygon 체인에 배포되었다. 그 밖의 인기 게임으로는 Pixels, Arc8, Benji Bananas, Sunflower Land, Skyweaver 등이 있다.

2021년 7월, Polygon은 NFT, 게임, 메타버스 분야에 투자하기 위해 Polygon Studios를 설립한다고 발표했다. 오프라인 홍보 측면에서도 Polygon은 끊임없이 노력하고 있으며, 저렴하고 빠른 거래 경험 덕분에 Web2 및 전통 기업이 블록체인 또는 웹3를 시험해보려는 최적의 선택지 중 하나가 되었다.
장단점 요약
Polygon PoS는 가장 먼저 성숙한 이더리움 Layer2 생태계로서 뛰어난 선점 우위를 갖고 있으며, 장점 또한 매우 뚜렷하다:
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속도: 직관적이고 효율적인 브릿지, 입금 및 출금, 최대 7000 tps의 거래 속도로 이더리움 업그레이드 이전의 성능(15 tps)보다 훨씬 뛰어남;
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보안성: 이더리움에 의존하며 그 보안성을 공유함;
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호환성: 완벽한 EVM 호환성으로 Polygon 체인에 스마트 컨트랙트를 직접 배포 가능;
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저비용: 이더리움의 약 0.1%
저렴한 거래 수수료와 만족스러운 속도 덕분에 Polygon은 이더리움 생태계 내에서 고빈도 거래 프로젝트(DeFi, GameFi 등)의 최적 선택지가 되었다. Arbitrum, Optimism, zkSync 등의 레이어2 스타 프로젝트들의 등장으로 어느 정도 시장 구도에 영향을 받을 수 있으나, Polygon 자체도 지속적으로 진화하며 ZK 분야를 전면적으로 수용하고 있으며, ZK 기술 기반의 제품들을 인수 및 출시하고 있다. 이에 대해서는 다음 편에서 자세히 분석할 예정이다.
Polygon PoS는 전체적으로 적절한 시기에 시장에 진입했다. 2020년은 이더리움 네트워크의 정체와 확장성 문제가 심각하게 부각된 시점으로, 이더리움 생태계의 성능을 향상시킬 현상급 제품이 시장에 절실히 요구되었다. 당시 롤업 분야와 이더리움 2.0 업그레이드는 여전히 개발 중이었으며, Layer2 시장의 주요 경쟁자들도 아직 강력한 위협을 형성하지 못한 상태였다. 게다가 Polygon의 마케팅 전략도 매우 효과적이었는데, 초기에 DeFi의 성장세를 타고 선두 프로젝트들에게 보조금을 제공하는 전략을 통해 Aave, Curve, Uniswap, Quickswap 등 굵직한 프로젝트들을 유치했으며, 게임 및 메타버스 분야에서는 투자+육성 전략을 통해 다양한 고품질 프로젝트들을 확보했다. 생태계 연결 측면에서는 ImmutableX 등 플랫폼 공용 블록체인과의 깊은 협력을 통해 이들 플랫폼의 트래픽 혜택도 공유할 수 있었다. Polygon 생태계가 더욱 완성도 높아지고 Polygon의 ZK 생태계가 점차 성숙함에 따라 Polygon은 또 한 번의 가시적인 성장을 이룰 것이며, 공용 블록체인 1티어로서의 입지를 계속해서 공고히 할 것으로 기대된다.
삼, Arbitrum 프로젝트 분석
Arbitrum 소개

Arbitrum는 레이어2의 선두 프로젝트로서 항상 찬란한 빛을 받아왔다. 특히 2023년 상반기 토큰 발행 기간에는 블록체인 업계에서 가장 뜨거운 이슈 중 하나가 되었으며, 일시에 만인의 관심을 받으며 모두가 몰려들고자 하는 Layer2 생태계가 되었다. Defillama의 통계 데이터에서도 확인할 수 있듯이 Arbitrum는 이미 많은 공용 블록체인 경쟁자를 앞서며, 총 예치금(TVL) 기준으로 ETH, BSC, TRON에 이어 4위를 기록하였고, 오랜 레이어2 사이드체인인 Polygon까지 추월하며 확실히 Layer2의 선두주자로서의 위상을 확립하였다.
Arbitrum는 2021년 5월 출시: Arbitrum One이 이더리움 메인넷에 정식 출시되었다. 2021년 10월: Arbitrum Nova의 퍼블릭 테스트넷이 출시되었다. 2022년에는 NFT 및 가상현실(VR) 애플리케이션 전용 Layer2 솔루션인 Arbitrum Orbit 계획이 차질 없이 진행되고 있다. 이는 가상 세계의 디지털 자산 및 애플리케이션에 더 많은 확장성을 제공할 것이다.
현재 Arbitrum의 TVL은 59.3억 달러, 유통 시가총액은 14.5억 달러, FDV는 113억 달러이며, 향후 6개월 내 새로운 언락 계획은 없다. 현재 일일 활성 주소는 약 15만 명, 송금 수는 약 62만 건으로 Polygon에 이어 안정적으로 1티어를 지키고 있다.

기술
Arbitrum는 이더리움의 확장성을 위한 레이어2 솔루션으로 Optimistic Rollup 기술 경로와 기본적으로 일치한다. 즉, 모든 거래 검증이 정직하다고 가정하지만 도전 기간을 설정하여 그 기간 중 누구든지 도전할 수 있도록 한다. 시스템은 거래의 안전성을 보장하기 위해 두 가지 다른 역할을 도입한다: 검증자(Verifier)와 집계자(Manager). 검증자는 거래를 처리하고 이더리움을 보상으로 받으며, 집계자는 검증자가 거래를 올바르게 실행했는지 감시한다. 거래가 이더리움 메인넷으로 돌아가기 전에 7일간의 도전 기간이 있으며, 이 기간 동안 모든 집계자가 거래에 이의를 제기할 수 있고, 마지막에 거래에 문제가 있는 것으로 확인되면 악의적인 행위자는 예치한 토큰을 잃게 된다. 이러한 방식을 통해 도전 기간 동안 적어도 한 명의 정직한 집계자가 존재한다면 Arbitrum의 보안성을 보장할 수 있다.
프로젝트는 주로 다음과 같은 주요 제품 라인으로 구성된다:
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Arbitrum One: Arbitrum One은 Optimistic Rollup 기술을 기반으로 하며, 이더리움 체인에서 거래를 검증함으로써 고성능과 저비용의 스마트 컨트랙트 실행을 실현한다. Arbitrum One은 이더리움 스마트 컨트랙트를 빠르고 저렴한 방법으로 실행할 수 있는 수단을 제공하여 이더리움 네트워크의 혼잡 문제를 완화하고 DeFi 애플리케이션과 NFT 시장의 성능을 향상시킨다. Arbitrum One은 대부분의 애플리케이션(DeFi 및 NFT 등)이 배포되는 주요 롤업 플랫폼이다.
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Arbitrum Nova: Arbitrum Nova는 zk-Rollup 기술을 채택하여 제로지식 증명을 통해 거래를 검증함으로써 보안성과 효율성을 향상시킨다. Arbitrum Nova의 도입은 Arbitrum의 다양성을 높이며, 개발자들이 서로 다른 솔루션을 선택하여 애플리케이션을 구축하고 다양한 프로젝트의 요구를 충족시킬 수 있도록 한다. Arbitrum Nova는 주로 게임 소셜 애플리케이션과 같은 고처리량 애플리케이션에 사용된다.
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Arbitrum Orbit: Arbitrum Orbit는 Arbitrum 생태계 발전 계획으로, 개발자가 Arbitrum 위에서 애플리케이션을 구축할 수 있도록 도구, 라이브러리 및 지원을 제공하는 것을 목표로 한다. Arbitrum Orbit의 목표는 Arbitrum 생태계를 확장하고 개발자에게 리소스와 지원을 제공하여 애플리케이션의 구축 및 배포를 촉진하는 것이다.
이 세 가지 구성 요소는 공동으로 Arbitrum의 발전을 추진하며, 더 많은 기술 선택과 생태계 지원을 제공하여 더 많은 개발자와 프로젝트를 유치하고, 이더리움 생태계의 성장을 더욱 촉진한다.
생태계
Arbitrum 생태계의 프로젝트 수는 이미 600개에 달하며, GMX, Radiant, TreasureDAO, Camelot 등 우수한 생태계 프로젝트들이 많아 Arbitrum에 많은 사용 시나리오를 가져다주고 있다. 특히 Treasure DAO, Pirate Nation 등의 게임 프로젝트 데이터는 폭발적인 성장을 보이며 Arbitrum에 큰 활성도를 가져다주고 있다.

장단점 요약
Arbitrum는 Optimistic Rollup의 장점을 계승하여 다음과 같은 이점이 있다:
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고성능: Arbitrum는 스마트 컨트랙트 실행 방식을 최적화하여 거래 처리량을 높이고 비용을 낮춤으로써 이더리움 네트워크의 혼잡 문제를 완화한다.
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저비용: 거래가 Layer2에서 실행되기 때문에 Arbitrum는 이더리움 메인체인의 가스 비용을 크게 낮추어 사용자가 DeFi 및 NFT 시장 등의 활동에 참여하는 비용을 줄인다.
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호환성: Arbitrum는 이더리움 스마트 컨트랙트와 호환되며 기존 dApp 및 스마트 컨트랙트의 마이그레이션을 지원한다.
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보안성: Arbitrum는 Rollup 기술과 같은 Layer2 확장 보안 조치를 채택하여 사용자의 자금 및 데이터 보안을 보장한다.
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생태계 지원: 이더리움 생태계 내 유명 프로젝트들을 유치하여 사용자에게 더 많은 선택지를 제공하며 DeFi 및 NFT 프로젝트에 성장 기회를 제공한다.
Arbitrum의 단점은 다음과 같다:
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중앙화: 이더리움 메인체인에 비해 Layer2 솔루션은 일반적으로 더 높은 수준의 중앙화를 가지며, 이는 일부 보안 및 신뢰 문제를 유발할 수 있다.
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새로운 학습 곡선: 신규 사용자는 새로운 작업 흐름과 사용 방법을 배워야 하며, 이는 일부 사용자의 학습 곡선을 증가시킨다. 예를 들어 ETH 메인넷 자산을 브릿지를 통해 Arbitrum 레이어2 네트워크로 이전해야 하는 경우 등이다.
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낮은 네트워크 효과: 더 많은 사용자와 개발자를 유치하기 위해 충분한 네트워크 효과를 형성하는 데 시간이 필요하다.
요약하면 Arbitrum는 고성능, 저비용, 호환성 측면에서 뚜렷한 장점을 가지고 있지만, 여전히 일부 중앙화 및 네트워크 효과 문제에 직면해 있다. 앞으로 Layer2 기술의 추가 발전과 채택에 따라 Arbitrum는 이더리움 생태계의 확장성과 사용자 경험을 향상시킬 것으로 기대된다.
사, Optimism 프로젝트 분석
Optimism 소개
Optimism는 이더리움의 Layer2 솔루션으로, 송금, 스마트 컨트랙트 등을 Optimism 체인에서 처리하고 최종 결과만 이더리움에 기록함으로써 각 거래의 수수료를 크게 낮춘다.
Optimism 프로젝트는 2020년 초에 시작되어 백서를 발표했으며, 2020년 말 테스트넷을 출시하여 기술의 실현 가능성과 보안성을 검증했다. 테스트넷에서는 개발자와 프로젝트들이 Optimistic Ethereum에 스마트 컨트랙트와 애플리케이션을 배포해볼 수 있었다. 2021년 Optimism는 이더리움 커뮤니티와 적극적으로 협력하며 Layer2 솔루션의 발전을 추진했다. 이더리움 커뮤니티는 확장이 시급한 문제라는 것을 인식했으며, Optimism는 현실적인 선택지를 제공했다. Optimism 메인넷은 2021년 말에 정식 출시되었다. 이는 이더리움 상에서 첫 번째 정통 Layer2 확장 솔루션이 출시되었음을 의미한다. 이때부터 일부 DeFi 프로젝트와 탈중앙화 거래소들이 Optimistic Ethereum으로 이전하기 시작하여 거래 비용을 낮추고 성능을 향상시켰다. 메인넷 출시 이후 Optimism는 광범위하게 채택되었으며, DeFi 프로젝트, NFT 마켓 및 기타 이더리움 생태계 애플리케이션을 포함한 많은 프로젝트들이 애플리케이션을 배포했다.
Optimism의 발전 과정은 이더리움 네트워크의 정체와 높은 거래 수수료 문제 해결에서 중요한 역할을 하고 있으며, 이더리움 생태계 내에서의 지속적인 성장과 채택을 보여준다. 이는 블록체인 분야에서 Layer2 확장 기술의 중요한 진전을 나타낸다.

기술
OP 기술에 대해 이야기할 때 반드시 언급해야 할 것이 OP Stack이다. OP Stack은 누구나 Optimistic Rollup을 사용하여 이더리움 위에 자신의 L2 블록체인을 구축할 수 있도록 하는 일련의 오픈소스 소프트웨어 컴포넌트로 이해할 수 있다.
OP Stack은 네 가지 주요 구성 요소로 이루어져 있다:
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메인넷: OP 메인넷은 저비용이며 빠른 이더리움 L2 네트워크로, 이더리움 가상 머신(EVM)과 호환된다.
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컨트랙트: OP Stack의 핵심 로직과 기능을 구현하는 스마트 컨트랙트. OP 컨트랙트는 상태 전이 시스템(STS), 사기 증명(FP), 상태 커밋 체인(SCC), 표준 거래 체인(CTC)을 포함한다.
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서비스: 데이터 가용성, 동기화 및 L1과 L2 간 통신을 제공하는 서비스.
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도구: OP Stack 기반 블록체인의 개발, 테스트, 배포, 모니터링 및 디버깅을 촉진하는 도구.
OP Stack은 포크 가능한, 모듈화된, 확장 가능한 블록체인 인프라로 구축될 예정이다. 이러한 비전을 실현하기 위해 모든 유형의 L2가 단일 Superchain(슈퍼체인)으로 통합되어 서로 분리된 L2를 상호 운용 가능한 조합 시스템으로 통합하며, L2의 출시는 현재 이더리움에 스마트 컨트랙트를 배포하는 것만큼 간단해질 것이다. 이는 '토큰 한 번에 발행' 서사를 '체인 한 번에 발행' 서사로 전환할 수 있다. 본질적으로 슈퍼체인은 이더리움의 보안성과 통신층, 개발 도구를 공유하는 수평적으로 확장 가능한 블록체인 네트워크이다. 슈퍼체인은 이더리움 보안성을 기반으로 한 코스모스(Cosmos)에 비유할 수 있지만, 현재 OP Stack은 이미 코스모스 킬러(Cosmos Killer)가 되었다. OP Stack 즉 슈퍼체인 아키텍처의 혜택으로 현재까지 Optimism, Base, Zora, Aevo, Public Goods Network 등 5개의 공용 블록체인 프로젝트가 출시되었으며, opBNB도 최근 정식 출시되었다.
아키텍처 측면에서 OP Stack은 아래에서 위로 여섯 개의 계층으로 나뉘며, 각각 DA Layer(데이터 가용성 계층), Sequencing Layer(정렬 계층), Derivation Layer(파생 계층), Execution Layer(실행 계층), Settlement Layer(결제 계층), Governance Layer(거버넌스 계층)이다. OP Stack의 각 계층은 모듈화된 API이며 자유롭게 조합하고 분리할 수 있다. 가장 중요한 것은 DA 계층, 실행 계층, 결제 계층으로, 이들은 OP Stack의 주요 작업 흐름을 구성한다.
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DA 계층: 데이터 가용성 계층은 OP Stack의 원시 데이터 소스로, 단일 또는 다수의 데이터 가용성 모듈을 사용하여 입력 데이터를 획득할 수 있으며, 현재 가장 주요한 DA 계층은 이더리움이지만 미래에는 더 많은 체인이 있을 것이다.
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실행 계층: OP Stack의 상태 구조로 EVM 또는 다른 VM 사용을 가능하게 하며 이더리움에서 시작된 L2 거래를 지원함과 동시에 이더리움에 거래를 게시하는 종합 비용에 각 거래의 추가 L1 데이터 비용을 더한다.
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결제 계층: 이 계층은 OP Stack 상의 L2 거래 데이터를 수집하여 L2에서 정보를 확인한 후 목표 체인에 보내 결제를 완료한다. 미래에는 ZK 및 기타 유효성 증명 메커니즘에도 접근할 수 있어 서로 다른 체인 간 격차를 메우고, 심지어 OP 시스템 L2와 ZK 시스템 L2를 연결할 수도 있다.

생태계
DeFi는 언제나 공용 블록체인의 핵심이다. DeFi 프로젝트의 번영과 혁신은 유동성을 대량으로 유치하고 수용할 수 있으며, 마치 엔진에 연료를 주입하는 것처럼 전체 공용 블록체인 생태계를 활성화시킨다. OP의 DeFi 생태계는 비교적 완벽하며, 탈중앙화 거래소, 대출 등이 모두 갖춰져 있다. 예를 들어 Velodrome는 OP에서 가장 큰 DEX이며, Sonne Finance는 OP의 원생 대출 플랫폼이자 TVL 기준 두 번째로 큰 대출 프로젝트이다.
GameFi 분야에서는 아쉽게도 OP 측에 눈에 띄는 프로젝트가 거의 없다. Treasure DAO 같은 '게임 전문任天堂'도 없고 Trident 같은 혁신적인 Risk to Earn도 없다. 그러나 게임 분야에서 OP는 OP Stack을 기반으로 한 Op Craft라는 치명적인 무기가 있다. 풀체인 게임은 새로운 패러다임인데, 순수 체인 기반 게임이라고 하면 아마 먼저 어두운 숲(Dark Forest)을 떠올릴 것이다. 그런데 순수 체인 기반 게임을 좀 더 확장하면 요즘 유행하는 Onchain Autonomous World(체인 기반 자율 세계)라는 말이 있다. 이는 아마도 블록체인 특성에 가장 부합하는 플레이 방식으로, 게임에서 비롯되지만 게임을 넘어서는 것이다. 바로 이 유행어를 최초로 만들어낸 것이 Op Craft이다.

장단점 요약
Optimism는 네 가지 주요 장점이 있다: EVM 동등성, 데이터 보안성, 속도 및 비용.
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Optimism는 EVM과 가장 호환되는 체인 중 하나이며, 더 나아가 EVM과 동등함에 초점을 맞추고 있다. Optimism는 Optimistic 가상 머신(OVM)을 사용하여 어떤 이더리움 애플리케이션도 지원할 수 있으며, 이 가상 머신은 EVM과 호환된다. 개발자는 아키텍처 변경이 거의 필요 없이 이더리움 기반의 어떤 dApp도 Optimism에 배포할 수 있다. 이를 통해 이더리움 상에서 구축된 탈중앙화 애플리케이션(dApps)이 Optimism에 원활하게 통합될 수 있다.
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Optimism의 rollup 아키텍처는 이더리움 메인넷으로부터 보안성을 얻을 수 있다. 거래는 Optimism에서 처리되지만 거래 데이터는 이더리움에 기록되고 저장된다. 이를 통해 Optimism는 확장성을 유지하면서 이더리움의 보안성을 계승할 수 있다.
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Optimism는 거래 성격에 따라 10~100배의 확장성 개선을 실현할 수 있다. Optimism는 거의 즉각적인 거래 확정성을 가지며, 사용자가 거의 즉시 거래 결과를 확인할 수 있다.
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Optimism의 거래도 매우 저렴하며, 비용은 이더리움 거래 비용의 약 1% 수준이다.
Optimism는 세 가지 주요 단점이 있다: 출금 시간이 길고 비용이 많이 드는 점, 네트워크 참여자 간의 잠재적 인센티브 불일치, 그리고 하위 L1의 거래 검열 문제.
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사기 증명에 1주일의 도전 기간이 있기 때문에 공식 Optimism 브릿지를 통한 출금은 1주일의 대기 기간이 필요하다. 메인 브릿지를 통한 출금은 제출 후 취소할 수 없으므로 네트워크 사용 시 주의해야 할 점이다. 브릿지에 구현된 보안 조치로 인해 메인 브릿지를 통한 출금 비용이 비싸며, 100달러 이상 소요될 수 있다. 이렇게 길고 비싼 출금 기간은 채택 및 조합 가능성에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.
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이 네트워크는 사기성 제안에 도전하도록 동기를 부여받은 검증자에 의존하는데, 사기성 제안이 적거나 없으면 검증자는 노드 운영에서 적거나 전혀 보상을 받지 못한다. 왜냐하면 성공적으로 사기성 제안에 도전할 때만 보상을 받기 때문이다. 이는 검증자의 노드 운영을 억제할 수 있다.
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특정 거래가 충분한 가치를 가지면 Sequencer가 이더리움 마이너를 뇌물로 매수하여 매우 낮은 비용으로 계산 검사 기간 동안 사기성 제안을 통과시킬 수 있다.
오, opBNB 및 COMBO 프로젝트 분석
opBNB

opBNB는 OP Stack 기술을 기반으로 BSC 상에 구축된 레이어2 네트워크로, 이더리움의 Optimism Rollup과 마찬가지로 오프체인에서 거래 데이터를 계산하고 패키징하여 레이어1에 일괄 제출함으로써 네트워크 성능을 향상시키고, 궁극적으로 높은 TPS, 낮은 가스비, 레이어1과 동일한 보안성을 실현한다.
2020년 이더리움 네트워크의 혼잡 시기에 BSC의 출시는 사용자와 개발자들에게 빠르고 안전하며 저비용의 탈중앙화 애플리케이션 환경을 제공했다. 그러나 GameFi 등의 거래량이 급증함에 따라 BSC도 때때로 네트워크 혼잡과 높은 가스비 문제에 직면하게 되었으며, 기존 설계와 아키텍처로는 확장성 요구를 더 이상 충족하기 어려웠다. 이러한 상황에서 opBNB가 등장하여 BSC의 확장성 문제 해결에 새로운 가능성을 제공했다.
OP Stack의 오픈소스 특성 덕분에 개발자들은 OP 구성 요소를 쉽게 활용하여 Layer2 공용 블록체인을 개발할 수 있다. 예를 들어 Coinbase의 Base도 OP Stack을 기반으로 하고 있는데, 차이점은 Base가 이더리움 L2인 반면 opBNB는 BSC의 L2라는 점이다. BNB가 ZK가 아닌 OP를 선택한 주된 이유는 OP의 실용성, 간단하고 쉽게 사용 가능하며 맞춤화 정도가 높아 EVM 완전 호환을 실현하고, 애플리케이션 개발 및 사용자 이용에 빠르게 적용할 수 있기 때문이며, 반면 ZK는 서사가 크지만 개발 난이
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