
NFT의 미래에 대한 7가지 전망: RWA 권익, 포인트 멤버십 카드, O2O 티켓 증명 등
한때所谓 '블루칩 NFT'라 불리던 프로젝트들의 플로어 가격이 점점 더 하락하고, Azuki Elemental과 Memeland의 최근 오픈 이미지 결과가 부진하며, BAYC의 새 게임 박스도 기대감(FOMO)을 제대로 유도하지 못하면서 NFT 시장은 전례 없는 위기에 직면했다. 호황기 동안 풍부한 유동성을 바탕으로 만들어진 PFP 서사가 시간이 흐르며 신화에서 점차 벗어나고 있으며, 극도로 낮은 프로젝트 생존률과 승자 독식 구조에서 비롯된 오만한 심리, 그리고 기대 관리의 어려움이 맞물려 오늘날 NFT 시장 전반의 하락세를 초래했다. (참고: WeirdoGhostGang 소형귀신은 여전히 견고함)
따라서 오늘은 NFT 다음 사이클의 돌파구가 될 가능성이 있는 요소들을 간단히 살펴보려 한다. 아래는 나의 개인적인 견해이며, 댓글란에서 여러분의 생각을 자유롭게 공유해주길 바란다. 【참고: 다음 시나리오는 쉬운 것부터 어려운 순서】
I. 포인트 멤버십 카드
Pass 카드와 유사한 방식으로, 특정 NFT를 보유하면 해당 프로젝트, 브랜드, 플랫폼의 VIP 회원이 되어 신분 차별 외에도 전용 서비스, 할인 혜택, 포인트 교환, 경품 추첨, 온라인 상품 및 오프라인 실물 선물 등의 혜택을 누릴 수 있다. 본질적으로 NFT 프로젝트의 화이트리스트 혜택 역시 이러한 방식의 일환이다.
장점:진입 장벽이 유연하여 낮거나 높게 설정 가능
단점:지속적인 운영 활동과 협업 파트너 도입 필요
II. 데이터 저장 장치
음악 NFT는 일종의 데이터 저장 장치로서 기능을 보여주는 예시라 할 수 있으며, NFT의 저장 형식은 텍스트, 이미지, 오디오, 영상 등에 국한되지 않는다. 본질적으로 이는 창작자 경제(Creator Economy)를 열 수 있는 방법 중 하나이며 진입 장벽이 비교적 낮다. 사람들이 사는 것은 NFT 그 자체라기보다는 저장된 데이터 또는 콘텐츠 그 자체일 수 있다.
장점:기능이 간편하고 형태가 다양함
단점:콘텐츠 품질 요구, 유료화로 인한 접근성 격차 발생 가능성
III. 게임 초대 코드
게임 규모는 작을 수도 있고 클 수도 있다. 4399, 7K7K 수준의 소규모 게임(예: 하수도 런, 원숭이 박스)부터 AAA급 대작(예: Phantom Galaxy, Ultiverse)까지 NFT는 내부 테스트 초대 코드 또는 과금 유저(High Roller)의 권한 증명서 역할을 할 수 있다.
장점:엔터테인먼트 요소 강함, 사용자 이해도 높음
단점:게임 수명 주기 짧음, 제작 난이도 높음
IV. IRL(현실 세계) 권익 토큰
팬데믹 이후 현실 세계의 물리적 접촉을 갈망하는 사람들에게 IN REAL LIFE(현실 세계) 경험 기반의 권익은 더욱 매력적으로 다가온다. 식음료, 레저, 의복, 주거, 여행, 쇼핑 등 체험 중심 소비가 여기에 해당한다.
한편으로는 NFT 보유자들 간의 오프라인 모임을 통해 공동 기억을 형성할 수 있으며, 다른 한편으로는 브랜드에 대한 소비 촉진과 충성도 향상에 기여할 수 있다. 눈에 보이지 않고 만질 수 없는 온라인 중심의 멤버십 카드와 달리 IRL 권익의 우열은 전적으로 오프라인 서비스 품질에 달려 있다.
장점:직접적인 이득 제공, 체감도 높음, 타깃층 광범위
단점:시간 소요 큼, 비용 매우 높음, 운영 난이도 높음
V. O2O 티켓 증명
당신 지갑 속 한 장의 NFT만으로 박물관, 미술 전시회, 콘서트, 음악회 등 다양한 공연 공간을 자유롭게 이용할 수 있다고 상상해보라. 얼마나 매력적인가? 업계에서는 이미 Ticketmaster와 NFT-TiX가 NFT를 활용한 티켓 발행 및 개편을 위한 탐색을 진행한 바 있다.
장점:공정하고 투명하며, 추적 용이, 발행 비용 낮음
단점:프로세스 복잡, 산업 관행 보수적, 개인정보 검증 문제 존재
VI. 자격 및 경력 증명
비균질 토큰(NFT)은 어느 정도 SBT(Soulbound Token)의 역할과 기능을 수행한다. 현재 Web3 핵심 이용자들이 에어드랍을 얻기 위해 중요한 과정으로 삼는 것이 바로 초기 프로젝트 NFT를 참여자 증명으로 확보하는 것이다. 단순한 소셜미디어 작업이든 체인 상 거래(TXN)든, 획득한 NFT는 체인 상 경력의 일부로 간주될 수 있다.
그 외에도 Web3 사용자의 체인 상 평판 가치는 아직 더 개발될 여지가 있다. 자신의 경력을 하나의 NFT로 구체화하여 업계 추천이나 컨설팅 인증 등으로 활용하는 것도 미래에 기대할 수 있는 방향이다.
장점:명확하고 직관적이며, 권리와 책임이 명확함
단점:위조 가능성, 유통 생태계의 검증 필요
VII. RWA(현실 자산) 연계 권익
Real World Assets(현실 세계 자산)은 특별히 새로운 개념은 아니지만, Web3 서사와 토큰화 분할을 통해 사람들은 진정한 메타버스를 준비하고 있을지도 모른다. 즉 현실 자산을 다양한 개념 아래 권리, 채권, 조각화된 패키지 자산으로 연결하는 것이다. 또한 대출 프로토콜의 등장은 더 많은 사용자 유입을 어느 정도 유도할 수 있다. 물론 NFT도 이 과정에서 일부 역할을 할 수 있는데, ERC20과 ERC721, ERC1155의 경계가 점차 흐려지고 있기 때문이다. NFT를 토큰으로 분할하거나 NFT 보유자에게 토큰을 에어드랍하는 것은 이미 흔히 볼 수 있는 체인 상 조작 및 운영 전략이며, CityDAO 같은 프로젝트도 이를 통해 서사를 확장하려 시도할 수 있다.
장점:낮은 진입 장벽, 높은 수익 기대감, 시장 성장 잠재력 큼
단점:정책 규제, 실제 적용 권익 부족, 저품질 자산의 포장 리스크
마지막으로 던지는 질문:
여러분은 NFT 다음 사이클의 주된 흐름이 무엇이라고 생각하는가?
어떤 실제 사용 사례가 다음 번 호황기를 이끌어낼 수 있을까?
어떤 Web3 프로젝트(단순 NFT에 국한되지 않음)가 호황과 불황을 넘어서며 1억 명을 Web3로 이끌 수 있을까?
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