
StarkNet 경제 모델과 토큰 발행 이유를 한 문장으로 이해하기
출처: 스타크웨어 블로그
정리: 구욱, 체인캡쳐
북경시간 7월 13일 저녁, 이더리움 레이어2 확장 솔루션 스타크웨어(StarkWare)는 연속으로 세 편의 블로그 포스트를 발표하며 스타크넷(StarkNet) 토큰 경제 모델을 공개하고, 올해 9월에 해당 토큰을 발행한다고 발표했다. 이로써 옵티미즘(Optimism)에 이어 또 하나의 주요 L2 솔루션이 토큰을 발행하게 되었다.
스타크웨어는 "스타크넷 알파 버전은 2021년 11월 메인넷에 출시되었으며 현재 전 세계 수십 개 팀이 이를 위해 노력하고 있다. 이제 네트워크의 탈중앙화를 추진할 때다. 이는 이더리움 L2가 요구하는 활성화, 검열저항성, 투명성 및 포용성을 실현한다."라고 밝혔다.
탈중앙화를 촉진하기 위해 스타크넷 재단이 설립되며, 스타크넷을 공공재—즉 모든 사회 구성원이 이용할 수 있는 상품 또는 서비스—로 유지하기 위해 노력할 것이다. 재단은 프로토콜 업데이트, 분쟁 해결, 공공재 지원 등 기본적인 기술 문제에 대해 커뮤니티가 의사결정을 내릴 수 있도록 하는 하향식 메커니즘 개발을 장려할 예정이다.
스타크넷 토큰은 주로 다음 3가지 용도로 사용된다. 즉 스타크넷 네트워크 수수료 지불, 네트워크 합의 참여를 위한 스테이킹, 그리고 커뮤니티 거버넌스 투표. 스타크넷 토큰의 초기 발행량은 100억 개이며, 17%는 스타크웨어 투자자에게, 32.9%는 핵심 기여자들에게, 51%는 재단에 배분된다. 또한, 이 토큰은 증발 메커니즘을 갖추고 있으며, 새로 생성되는 토큰과 일부 거래 수수료는 핵심 인프라 개발자와 스마트 계약 개발자에게 지급될 것.
재단의 사명은 스타크넷을 공공재로 유지하는 것이다—즉 모든 사회 구성원이 이용할 수 있는 상품이나 서비스. 스타크넷은 누구나 이용할 수 있는 허가 없는 인프라다. 공공이 안전하고 효과적으로 이용할 수 있도록 적절히 유지되어야 한다.
또한 스타크웨어는 향후 사용자에게 토큰을 지급하는 커뮤니티 규정을 발표할 예정이라고 밝혔다. 이 규정은 발표일 이전의 스냅샷만을 참조하며, 당시 이용 가능한 정보를 바탕으로 네트워크를 남용하거나 게임화한 것으로 간주되는 사용 사례는 필터링 및 제외될 예정이다.
아래는 체인캡쳐가 스타크웨어 블로그 내용을 바탕으로 정리한 스타크넷 토큰 경제 모델의 자세한 내용이다.
왜 토큰을 발행하는가?
스타크넷은 항상 커뮤니티가 운영하는 프로토콜로构想되었지만, 정확히 어떤 구성원들이 그 커뮤니티에 속하는지를 명확히 정의하는 방법은 없었다. 이 토큰은 생태계의 지지자들이 생태계 성공에 기여함으로써 거버넌스에서 역할을 할 수 있게 해줄 것이다.
또한, 다양한 참여자가 분산 서비스를 제공하기 위한 작업을 경쟁적으로 수행할 때 비로소 공정하고 개방적이며 검열저항적인 서비스가 실현될 수 있으며, 이러한 작업자들이 네트워크 운영자의 역할에 보상을 받아야만 그 보장이 가능하다.
따라서 토큰을 스타크넷 네트워크 기술의 일부로 포함하는 것은 필수적이다. 기존의 비국내 토큰(예: 비트코인 또는 이더리움)을 사용하여 검열저항성을 달성할 수는 있지만, 우리는 이러한 접근법이 시간이 지남에 따라 네트워크 사용자에게 고유한 커뮤니티와 의사결정 권한을 제공하는 데 실패할 것이라고 믿는다.
네트워크 개발에 기여하는 커뮤니티 구성원에게 보상하는 국산 토큰은 외부 토큰을 사용했을 때 도달할 수 없는 수준까지 생태계를 발전시킬 것이다. 게다가, 토큰이 비국산 토큰이라면 다른 생태계의 결정으로 인한 경제적 충격이 스타크넷의 서비스와 그 사용자 및 제공자에게 영향을 미칠 수 있다.
스타크넷 토큰의 초기 배분은 어떻게 되는가?
스타크웨어는 이미 체인 외부에서 100억 개의 토큰을 발행했다. 참고로, 이 스타크넷 토큰은 스타크웨어의 지분을 나타내지 않으며, 스타크웨어의 참여권이나 청구권을 부여하지 않는다. 커뮤니티가 나중에 결정할 일정에 따라 프로토콜이 새로운 토큰을 발행함에 따라 토큰의 유통 공급량은 시간이 지남에 따라 증가할 것이다. 따라서 유통 공급량은 고정되지 않을 수 있다.
구체적인 배분은 다음과 같다:
-
17% — 스타크웨어 투자자
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32.9% — 핵심 기여자: 스타크웨어 및 그 직원, 컨설턴트, 그리고 스타크넷 소프트웨어 개발 파트너
스타크웨어는 재단에 50.1%를 부여하였으며, 지정된 용도는 다음과 같다:
- 9% — 커뮤니티 규정 — 과거에 스타크엑스(L2 시스템)를 사용하는 등 스타크넷 운영과 그 핵심 기술을 지원하거나 개발한 사람들에게 지급. 특히, 모든 커뮤니티 규정은 과거에 검증 가능한 작업 기반으로 이루어질 것이다. 예를 들어, 스타크엑스 과거 사용자에게 커뮤니티 규정을 제공하는 경우, 배분은 2022년 6월 1일 이전의 스타크엑스 기술에 대한 검증 가능한 사용 여부에 따라 결정된다.
- 9% — 커뮤니티 리베이트(환급) — 스타크넷 가입 비용의 일부를 보상하기 위한 스타크넷 토큰 환급. 게임화 방지를 위해, 커뮤니티 리베이트는 환급 메커니즘이 공지된 이후 발생한 거래에 대해서만 적용된다.
- 12% — 스타크넷 프로토콜의 개발, 테스트, 배포 및 유지보수를 위한 연구 및 작업 지원
- 10% — 재단의 사명에 부합하는 생태계 활동을 지원하기 위한 전략적 준비금
- 2% — 대학, 비영리단체(NGO) 등 평판 좋은 기관 및 단체에 기부. 스타크넷 토큰 홀더들과 재단이 공동으로 결정한다.
- 8.1% 미배정 — 스타크넷 커뮤니티를 추가로 지원하기 위한 재단의 미사용 자금으로, 구체적인 사용 방안은 커뮤니티가 결정한다.
핵심 기여자와 투자자의 장기적 인센티브를 스타크넷 커뮤니티의 이익과 맞추고 탈중앙화 생태계의 관행을 따르기 위해, 핵심 기여자와 투자자에게 배분된 모든 토큰은 4년간 선형적으로 해제되며 1년의 락업 기간이 적용된다.
스타크넷 토큰을 얻는 방법은 있나요?
간단히 말하면, 그렇다. 하지만 토큰을 받는 데에는 특별한 길이 없다. 스타크넷 토큰 배분과 수수료 시장, 새로운 발행 설계는 핵심 인프라 및 dApp 개발자, 그리고 생태계의 보안과 건강 유지에 기여하는 다른 사람들을 우선시한다.
개발자이고 스타크넷 인프라 또는 스마트 계약을 위한 소프트웨어를 작성했으며, 최종 사용자로부터 진정으로 가치 있고 광범위하게 사용되고 있다면, 프로토콜을 통해 자동으로 토큰을 받을 수 있을 것이다. 이러한 메커니즘의 게임화를 방지하기 위한 여러 보호 조치 중 하나는 개발자가 받는 수수료가 사용자가 지불하는 수수료보다 반드시 낮다는 점이다.
개발자는 스타크넷 프로토콜의 개발, 테스트 및 유지보수 작업에 대해 토큰 보조금을 받을 수도 있다.
최종 사용자라면 스타크넷을 사용하되, 오늘날 당신의 필요를 실제로 충족할 때만 사용하라. 미래에 스타크넷 토큰 보상을 기대하며 사용하지 말고, 오직 당신이 중요하게 여기는 거래와 애플리케이션에만 사용해야 한다. 커뮤니티 규정이 발표될 때, 그것은 발표일 이전의 스냅샷만을 참조하며, 당시 이용 가능한 정보를 기반으로 네트워크를 남용하거나 게임화한 것으로 간주되는 사용은 필터링 및 제외될 것이다. 리베이트 정책이 수립될 때에도, 이는 리베이트 발표 이전의 거래에는 적용되지 않으므로, 오늘날 미래의 리베이트를 기대하며 거래하는 것은 무의미하다.
스타크넷 토큰의 사용처는 무엇인가?
스타크넷 토큰은 네트워크 운영(수수료), 네트워크 유지 및 보호(합의 참여), 그리고 그 가치와 전략 목표 결정(거버넌스)의 메커니즘으로 작용할 것이다.
거래 수수료: 현재 스타크넷의 수수료는 ETH로 지불된다. 그러나 앞으로는 수수료가 오직 원생 스타크넷 토큰으로만 지불될 예정이다. 우수한 사용자 경험을 지원하기 위해 자동화되고 탈중앙화된 체인 상 메커니즘이 사용자들이 ETH로 수수료를 낼 수 있도록 허용할 것이다.
스테이킹: 스타크넷의 활성화와 보안에 중요한 특정 서비스는 스타크넷 토큰의 스테이킹을 요구할 수 있다. 이러한 서비스에는 정렬(ordering), L1 최종성이 도달하기 전의 임시 L2 합의 달성, STARK 증명 서비스 및 데이터 가용성 제공 등이 포함될 수 있다. 이러한 서비스는 2023년에 탈중앙화될 예정이다.
거버넌스: 스타크넷 개선 제안은 최소한의 토큰 보유 한계를 요구할 것이다. 스타크넷의 활성화, 보안 및 유지에 중요한 모든 프로토콜 변경 사항은 직접 또는 위임을 통한 투표가 필요하다. 예를 들어, 스타크넷 운영체제의 모든 주요 업데이트는 토큰 홀더들의 승인이 필요하다.
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