
한 편의 글로 이해하는 ASM: NFT 진화의 새로운 패러다임
작성자: Pickle
번역: TechFlow 인턴
ASM은 NFT, 인공지능(AI), 머신러닝을 결합한 혁신적인 프로젝트입니다.
Altered State Machine(ASM)란 무엇인가?
Altered State Machine(ASM)은 인공지능과 머신러닝을 도입하여 NFT의 가능성을 확장하고자 하는 NFT 플랫폼으로, 방대한 잠재력을 개척하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이를 통해 탄생하는 ‘AI 에이전트’는 무수한 사용 사례를 만들어낼 것입니다.

최근에는 ASTO 토큰 출시와 관련된 일련의 홍보 활동을 진행했지만, 많은 전문가들은 이미 오래전부터 이들의 움직임을 주목해 왔으며, 지금까지 출시된 가장 두드러지고 가치 있는 NFT 시리즈들과도 명확한 제휴 관계를 맺고 있습니다.
Altered State Machine의 비전은 NFT 기술을 활용해 AI 소유권 및 수익화를 가능하게 하는 프로토콜이 되는 것입니다.
저는 그 독창성과 이해 장벽, 초기 단계라는 점을 고려했을 때, 여기에는 아직 개발되지 않은 많은 잠재적 이점과 알파 기회가 존재한다고 생각합니다. 위험을 감수할 준비가 된 사람들에게는 상당한 가치 상승 여지가 있을 수 있습니다.
프로젝트의 일부 기능이 이해하기 어렵기 때문에, 제가 이를 쉽게 설명드리려 합니다.
시작하기에 앞서, 이들이 현재 신청 중인 기술 특허에 대해 언급하고자 합니다. 일부 사람들은 이것이 Web3의 오픈소스 정신에 어긋난다고 볼 수도 있지만, 때때로 이러한 보호 장벽은 필요합니다. 또한, 이런 종류의 프로젝트는 네트워크 효과를 통해 성장 momentum을 얻어야 하며, 특허는 대기업이 작은 프로젝트를 흡수하는 것을 방지하는 역할을 할 수 있습니다.

AI 에이전트란 무엇인가?
총 3가지 구성 요소로 이루어집니다: 뇌(Brain), 기억(Memory), 형태(Form).
뇌(Brain)
‘뇌’는 AI 에이전트의 핵심 시작 속성을 구성하며, 이를 ‘게놈 매트릭스(Genome Matrix)’라고 부릅니다.
게놈 매트릭스의 값은 게임 내에서는 힘, 속도, 크기 등을, 금융 분야에서는 리스크 허용도나 무작위성 등의 통계치를 의미합니다.
특히 주목할 점은, 인공지능/머신러닝(AI/ML) 훈련을 통해 특정 분야(예: 게임, 로봇)에서 요구되는 능력은 다른 사람보다 뇌의 능력이 낮더라도 학습이 가능하다는 것입니다. 다만 더 오랜 시간과 다른 방식이 필요할 수 있으며, 이는 인간이 동일한 목표를 향해 각각 다른 선천적 능력을 가지고 접근하는 것과 유사합니다.
이 뇌는 2021년 10월, ASM 팀이 자체 기술을 시연하기 위해 만든 축구 NFT 게임 AIFA(Artificial Intelligence Football Association)의 창세 박스(4개 캐릭터 + 1개 뇌{Gen1}) 출시와 함께 공개되었습니다.
현재 OpenSea에서 뇌를 구매할 수 있으며 Alpha Farm에서 희귀도를 확인할 수 있습니다.
올해 2분기에는 ASTO를 스테이킹하여 새로운 뇌(Gen2)를 주조할 수 있게 됩니다. 스테이킹한 양이 많을수록 성공 확률이 높아지며, 정확한 메커니즘은 아직 공개되지 않았습니다.
Gen2 뇌는 번식 기능이나 향후 에어드랍 수령 권한이 없으며, Gen1 뇌만 해당 혜택을 받을 수 있습니다.
기억(Memory)
‘기억’이란 에이전트가 훈련하는 ‘체육관(Gym)’을 통해 생성된 머신러닝 결과를 말합니다.
이 체육관은 GPU 마이너들이 Gym Host로서 지원하며, 각 사용자는 자신의 에이전트를 훈련시키기 위해 ASTO 토큰을 지불합니다. 각 에이전트의 훈련 결과는 고유합니다.
머신러닝 ‘기억’은 출력 결과로서 별도의 NFT로 발행되며, 사용자의 뇌에 연결될 수 있습니다. 본질적으로 이것은 뇌의 기술, 능력 등을 ‘업그레이드’하는 과정입니다.
예를 들어 Strange Clan은 Passage Metaverse 내에서 NFT 캐릭터를 훈련시켜 능력치를 향상시킴으로써 전투에서 더 나은 성과를 거둘 수 있도록 합니다.
이 세계의 운영자는 Gym Host를 유인하여 AI 에이전트의 업그레이드를 도울 수 있는 잠재력을 지닙니다.
형태(Form)
주로 시각적 외형(스킨)을 의미합니다. 이는 에이전트의 기능에 따라 중요도가 달라집니다. 예를 들어, 트레이딩 로봇이라면 외형이 중요하지 않을 수 있으나, 격투 게임에서는 크기나 외형이 중요할 수 있습니다.
기존의 전통적인 NFT(Punks, Bored Apes 또는 Azukis 등)를 ‘형태’로 간주할 수 있습니다.
이 세 가지 NFT 요소를 결합하면 기능적인 ‘AI 에이전트’가 완성됩니다.
위에서 언급했듯이, ‘기억’은 별도의 NFT로 발행되기 때문에 하나의 에이전트는 여러 개의 기억 NFT를 가질 수 있지만, 뇌와 형태는 각각 하나씩만 가집니다.

모든 에이전트는 뇌를 필요로 하며, 다양한 프로젝트(게임, 메타버스, DeFi)에서 교차 활용될 수 있지만, 어떤 DApp에서는 다른 것보다 더 적합할 수 있습니다.

기억과 형태는 유사한 프로젝트 간에 어느 정도 교차 활용될 수 있으며, 예를 들어 동일한 메타버스 내 두 게임이나 서로 다른 메타버스 내 유사한 게임들 사이에서 가능합니다. 점점 더 많은 프로젝트가 ASM을 채택함에 따라 이러한 교차 활용은 시간이 지남에 따라 더욱 확대될 것입니다.
AIFA(Artificial Intelligence Football Association) - 개념 검증 게임

AIFA는 ASM이 개발한 최초의 NFT 에이전트 기반 게임으로, 아직 출시되지 않았지만 기본적으로 축구 게임이 될 예정입니다. 캐릭터의 형식(외형)은 수정 가능하며, 훈련을 통해 성능이 향상되고, 다양한 변수들이 추후 도입될 예정입니다.

ASTO
ASM 생태계를 지원하는 토큰은 ASTO이며, 총 공급량은 2,384,000,000개입니다.

용도:
거버넌스;
AI 에이전트 훈련 시간 구매;
새로운 에이전트/뇌 주조(스테이킹을 통해);
P2E;
유동성 마이닝/보상;
게임/생태계 내 거래(스탯 강화, 즉시 개선, 아이템 및 스킨);
DAO가 포함할 추가 유틸리티;


ASTO를 얻는 방법
1.Gen1 뇌를 보유하면 에어드랍을 받을 수 있습니다;
2.향후 AIFA 캐릭터는 ASTO를 요청하거나 획득할 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다. 구체적인 방법은 아직 불명확하나, OpenSea에서도 구매 가능합니다;

3.Discovery 경매에 자금을 제공하세요. 경매는 그리니치 표준시(GMT) 6월 4일 23:00에 종료됩니다. ASM은 작동 방식에 대한 유용한 FAQ를 게시했습니다. 현재 이 시점에서 풀 내 ASTO는 잠겨 있으며, USDC만 경매 종료 전까지 추가할 수 있습니다. 기여한 자금은 12주간 잠기지만, 그 기간 동안 ASTO 보상을 받게 됩니다.
4.경매 후 구매. Uniswap의 풀은 ASTO-USDC 페어로 전환됩니다.
왜 저는 이 모든 것이 흥미롭다고 느끼는가?
저는 NFT가 다양한 분야에서 활용되며 향후 10년간 급속히 발전할 것이라고 생각합니다. 모든 것이 디지털화될 것입니다. 현재 가장 가치 있는 NFT는 아바타(PFP) 시리즈이며, 이는 예술과 사회를 효과적으로 조율해 강력한 커뮤니티를 형성합니다. 예를 들어 Bored Ape Yacht Club, CryptoPunks, 최근의 Azuki 등이 있습니다.
이러한 PFP NFT 시리즈는 계속해서 '자신의 차선'을 유지하면서 지속적인 성공을 거둘 수 있겠지만, BAYC가 Punk를 ‘추월한’ 사례에서 보듯이, 최초이거나 역사적이거나 선구적인 커뮤니티라고 해서 영원히 그 위치를 유지한다는 보장은 없습니다.
BAYC는 원숭이(Apes)의 IP를 소유자들에게 제공했다는 점에서 승리했을 수 있으며, 이제 현실 공간으로 확장할 준비를 하고 있지만, 디지털 Web3 세계에서의 성공이 우선이라는 점을 인식하고 최근 메타버스를 발표했습니다.
저는 미래에 이러한 프로젝트의 다수 보유자들이 자신의 NFT가 업그레이드되고 추가 개발될 기회를 갖기를 원할 것이라고 생각합니다. 물론 그들은 기존 NFT의 원본 형태도 유지하고 싶어할 것입니다.
현재 ASM이 공개적으로 확인한 가장 큰 파트너십은 Fluf.world와의 협업이며, 여기에는 그들이 현재 건설 중인 메타버스(Fuffs, Party Bears, Seekers, Thingies 등)가 포함됩니다.

트윗, 백서, 디스코드 등을 통해 암시된 바에 따르면, BAYC, Punks, Meebits 같은 특정 NFT 시리즈들도 ASM 기능을 활용해 자신의 NFT(‘형태’)에 ‘뇌’와 ‘기억’을 추가함으로써 AI 에이전트로 진화시키고 더 큰 가치를 창출하려는 가능성이 있습니다.

본질적으로, 저는 이 프로젝트가 NFT 인프라스트럭처이자 게임이라고 생각합니다. 어떤 NFT PFP 시리즈가 주도권을 잡든, 어떤 Web3 게임이 먼저 인정받든, 메타버스가 성공하든 실패하든, 이들은 모두 이 분야에서 중요한 핵심 요소가 될 가능성이 큽니다. 그들에게 있어 AI 머신러닝 요소를 도입하는 것은 당연한 선택이며,아직까지 ASM 팀처럼 그렇게 행동하는 곳은 없습니다.
Delphi Digital 같은 회사들도 지속적으로 이 프로젝트를 논의하고 홍보하며 개인적으로 투자하고 있습니다.

어떻게 참여할 수 있나요?
일반적으로 현재 ASM에 참여할 수 있는 방법은 크게 세 가지뿐입니다:
뇌 구매;
AIFA 캐릭터 구매;
ASTO 구매 (Discovery 경매에 참여해 스테이킹하고 ASTO 수익을 얻거나, 경매 종료 후 Uniswap 공개 시장에서 구매);
ASTO 에어드랍 이후, 뇌의 가격은 최고 6~7 ETH에서 3 ETH 수준으로 하락했습니다.
저는 Gen1 뇌가 현재 시점에서 ‘가장 안전한’ 베팅이라고 생각합니다. 생태계가 본격적으로 활성화될 때 높은 수요를 받을 것이며, Gen2 뇌보다 뚜렷한 특성과 이점을 지니고 있고, 첫 번째 ASM NFT라는 점에서 자체적으로 가치가 있기 때문입니다.
AIFA 캐릭터는 훨씬 저렴하며, 최저 0.14 ETH부터 시작합니다. 에어드랍 및 클레임 절차는 아직 불확실합니다. 장기적 가치를 평가하기는 어렵지만, AIFA 완전판 출시 시 단기적으로 좋은 성과를 낼 가능성은 있습니다.
출시 시점에서 ASTO 토큰의 유통 공급량은 5500만 개입니다.
프로젝트의 규모, 이 분야의 선구자라는 점, 기술적 보호 장벽, 광범위한 NFT 인프라 제공 가능성, 그리고 그들의 팀과 믿음 등을 고려할 때, 투자자들은 스스로 어떤 가격이 공정한지를 판단해야 합니다.

TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














