
Web3におけるメタバースゲームの比較分析:The Sandbox VS NFT Worlds
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Web3におけるメタバースゲームの比較分析:The Sandbox VS NFT Worlds
この記事では、NFT Worldsを紹介し、世界規模、トークンのユーティリティ、価格パフォーマンスの面でThe Sandboxと比較します。
著者:0x4067
背景紹介
メタバースゲーム市場は2021年に爆発的な成長を遂げ、2022年も強力な勢いを維持しているように見える。この市場の主要プレーヤーの一つがThe Sandboxであり、過去1年間でネイティブトークン価格が1000%上昇し、土地価格も700%上昇した。
この業界に新たに参入したのがNFT Worldsで、2021年10月に設立され、取引量の急増によって注目を集めた。

The SandboxとNFT Worldsの共通点は、どちらもMinecraft(マインクラフト)のようなボクセルグラフィックスを持つクリエイターゲームである点だ。
しかしMinecraftとは異なり、The SandboxおよびNFT Worldsはブロックチェーン基盤を採用してPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)仕組みをインセンティブ化している。つまりプレイヤーはゲーム内のデジタル資産を非代替性トークン(NFT)の形で真正に所有でき、ゲームプレイを通じて暗号資産($SANDまたは$WRLD)を獲得できるということだ。
本稿ではNFT Worldsについて紹介し、世界規模、トークンのユースケース、価格パフォーマンスの面でThe Sandboxと比較する。また、NFT Worldsのアプローチの利点や将来の潜在的リスクについても考察する。
NFT Worlds紹介
マインクラフトに言及せずにNFT Worldsを紹介することはできない。なぜならNFT Worldsは、より広範なマインクラフト・メタバース内に位置する、1万の独自世界から成るコレクションであり、分散型かつプレイアンドアーン可能なエコシステムを構成しているからだ。これはどういう意味か?
あらゆるマインクラフトのプレイヤーは無限数の自由な世界を生成可能であり、現時点で18兆以上のマインクラフト世界が存在している。
ではNFT Worldsは何が異なるのか?
NFT Worldsにはブロックチェーン層が統合されており、プレイヤーがその世界内でPlay-to-Earn型ゲームを構築・体験できるようになっている。
このようなことが可能になったのは、マインクラフトが長年にわたり豊かなオープンソースMODコミュニティを築いてきたためである。
「……急速に拡大するNFTメタバースゲーム分野において競争力を高めるために、我々のビジョンを推進し、繁栄するコミュニティを促進し、世界の発展を牽引し、コミュニティスペースやコミュニティ作成ゲーム、相互接続された世界を生み出すには、既存のオープンソースゲームエコシステムを活用する必要があることを認識していた。」――NFT Worldsホワイトペーパー
この「起動(bootstrapping)」戦略にはいくつかの利点がある。まず第一に、新しいゲームエンジンを構築するために必要な技術的インフラを排除することで、大幅な時間節約につながる。実際、わずか5カ月でNFT Worldsはすでに4つのプレイ可能な世界を提供しており、さらに90もの世界が開発中である。対照的に、The Sandboxは2021年11月にアルファ版をリリースするまでに4年を要した。もう一つの利点は、何百万もの現在のマインクラフトプレイヤーがNFT Worldsを発見し、即座にゲームを始められることだ。
比較
規模の問題
次に、利用可能な仮想不動産の量という観点から、NFT WorldとThe Sandboxを比較する。The Sandboxのすべての利用可能な仮想土地は、仮想アバターのサイズに換算して約1530平方キロメートルの仮想世界の一部である。この単一の仮想世界は90,601の区画に分割されている。各区分はNFTに対応しており、仮想アバターのサイズに対して約96平方メートルを表す。
一方、The Sandboxと同様に、NFT Worldは単一の仮想世界ではない。むしろそれは1万のユニークな世界からなる集合体である。これらの世界それぞれがNFTに関連付けられており、仮想アバターのサイズに対して500平方キロメートルの面積を表す。
NFT価格への影響
The Sandboxの土地とNFT Worldの土地を比較する際、トップダウンまたはボトムアップの比較手法はNFT価格に重要な影響を与える。NFT Worldの土地面積はThe Sandboxよりもはるかに大きいものの、購入可能なNFTの数ははるかに少ない(10,000 vs 90,601)。これにより、NFT Worldsの価格は2021年10月の無料ミントからわずか数ヶ月で15ETH(約42,000米ドル)を超えるまで急騰した。

なお、The Sandboxでは複数の土地を組み合わせて大きなエステートを作ることが可能である。一方、NFT Worldsでは所有者が自分の世界をより小さな区画に細分化できる。また、The Sandboxは今後さらなる土地追加や新たな世界の生成が可能である。NFT WorldsとThe Sandboxの土地あたり1平方メートル当たりの価格詳細は以下の表の通りである。

ステーキング/レンディング
NFT Worldsの特徴的な機能として、世界の所有者は自分の世界を使ってネイティブトークン$WRLDを獲得できる点がある。The Sandboxも土地所有者向けに類似機能を計画しているが、現時点ではまだ実装されていない。将来的には、The SandboxおよびNFT Worldsともにレンタル機能を導入する予定だ。これにより土地所有者は、利用者から支払われる追加の$SANDまたは$WRLDを受け取れるようになる。利用者もまた、借りた土地上で構築したゲームから収益を得られるようになる。
トークノミクス
NFT WorldsとThe Sandboxはそれぞれ$WRLDおよび$SANDというネイティブトークンを有しており、これらはそれぞれのプラットフォームにおける主な交換媒体として同様に使用される。プレイヤーはゲームプレイやゲーム内アセット(ウェアラブルなど)の作成・販売を通じてネイティブトークンを獲得できる。所有者は、土地/世界内のコンテンツへのアクセスを提供する見返りに、プレイヤーからネイティブトークンを手数料として受け取ることもできる。以下に$WRLDと$SANDのトークノミクスを比較する。なお、$SANDは最大供給量の約36%をすでに放出しているのに対し、$WRLDは最大供給量の約5%しか放出していないことに注意されたい。

初期トークン分配
これらのプロジェクトの初期ネイティブトークン分配は、資金調達およびインセンティブ戦略の違いを示している。The Sandboxは創設チームおよび早期投資家に大部分のトークンを割り当てる、より伝統的な株式調達方式を採用している。一方、NFT Worldsはプレイヤーおよび世界所有者のインセンティブ付与に大部分のトークンを留保し、チームの準備分は比較的少なくなっている。両プロジェクトとも最大トークン供給量のごく一部しか放出しておらず、5年間のストックオプション行使計画の中でトークンを段階的に放出する予定である。

潜在的リスク
NFT Worldsの「起動」戦略にはいくつかのリスクが伴う。第一に、各NFT Worldの高価格が潜在的なゲーム開発者を遠ざける可能性がある。現在のマインクラフトプレイヤーであれば、NFT Worldsエコシステムに属さないマインクラフト世界を無料で無数に作成できるのに、なぜ10ETH(約30,000米ドル)も出してNFTワールドを購入する必要があるのか?確かに、開発者は購入ではなくレンタルを選べるが、レンタル価格はNFTワールド所有者が設定するため、その価格が妥当である必要がある。現状では、プレイヤーは1時間ゲームプレイごとに約20ドル相当のWRLDトークンを獲得できる。ゲーム制作者は費用対効果を慎重に検討して判断する必要があるだろう。また一般的に、プレイヤーが自身のゲームが金融商品化されることを望まない可能性もある。本来リラックスすべき活動に過度のプレッシャーがかかってしまうかもしれない。
もう一つの潜在的リスクとして、マインクラフトのプレイヤーがThe SandboxやRobloxといった他のゲームへと流出していく可能性がある。しかし、マインクラフトの月間アクティブユーザー数(MAUs)および過去5年間の売上データは、このゲームの人気がますます高まっていることを示している。

より現実的なリスクは、競合の出現、あるいはマインクラフト自体がP2Eインセンティブを導入してNFT Worldsと直接競合することだろう。より多くのP2E機会はゲームプレイヤーにとっては好ましいが、NFT World所有者および$WRLDトークン保有者の期待リターンを損なう可能性がある。
初期の暗号資産プロジェクトでよく見られる最後のリスクは、大型投資家(ホエール)による集中保有および潜在的なトークン供給の大量売却である。現在のウォレット保有者データによると、時間の経過とともに$WRLDトークンはより多くのウォレットに配布されており、トークン所有権が分散化していることを示している。しかし、流通しているのは最大供給量の5%にすぎないため、今後も継続的に監視が必要である。
トークン保有者数の変化グラフ:

保有者分布円グラフ:

結論
総括すると、NFT WorldsとThe Sandboxはクリエイターゲームという点で類似したビジョンを持っている。また、両ゲームは類似した土地/世界のユースケースを実現しており、ネイティブトークンのトークノミクスも似通っている。しかしNFT Worldsはプレイヤーへのインセンティブに重点を置いており、魅力的なP2E報酬と所有者株式インセンティブを備えている。さらに、成長中のクリエイターゲーム「マインクラフト」に統合することで、ゲーム開発のスピードを加速させることに成功している。とはいえ、この戦略にはいくつかのリスクが伴うが、初期投資家やゲームプレイヤーの間では、NFT Worldsの潜在能力に対して高い期待と情熱が寄せられているようである。
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