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Web1、2、3の定義は厳密ではない。ある人にとって厳密なWebの定義は、別の段階における二つのフェーズ間の仮想的な境界への侵入にすぎないかもしれない。

執筆:Mickey Maler
翻訳:0xzshanzha
Web 1.0は、現在のWeb 2.0が立脚する従来の概念である。世界は現在、Web2からWeb3へと移行しつつあり、そのためWeb3がどのようなものになるのかという疑問が数多く生じている。
本稿では、Webの起源およびその最初の進化段階について深く掘り下げることはないが、Web2を支える基盤と、到来するWeb3の基盤――自由で意味的なWebの未来――を概説している。セマンティックWeb(Semantic Web)とは、万国共通の標準に基づき、インターネットデータを機械が読み取り可能にするためのWWWの拡張であり、時としてWeb 3.0とも呼ばれる。
なお、本文中では「Web 3.0」と「Web3」という用語を交互に使用していることに注意されたい。
はじめに
私たちが今日利用しているインターネットは、大きく言えばWeb 2.0に基づいている。では、Web 2.0とは一体何だろうか?
多くの人にとって、Web2.0といえばソーシャルメディア、たとえばFacebookのことだと思われがちだが、これは正確ではない。確かに、ソーシャルメディアはWeb2の進化において大きな部分を占めており、Facebookもまたこの時代における最も重要な貢献者の一つである。FacebookはMessengerを創設し、初めてWebに他のアプリケーションを追加できるグローバルなプラットフォームを提供したことで、他者に多くの可能性を開いた。これらの革新は、Web環境を動的に変化させた。しかし、FacebookがそのままWeb2の定義ということにはならない。むしろ、Facebookやその他のメディア組織は、Web2の基盤技術を最初に商業利用した存在であり、彼らの登場によって、インターネットがアプリケーション構築可能な多層的プラットフォームとしてのインフラを持つようになったのである。彼らはWeb2の先駆者ではあるが、Web2そのものではない。ちょうどエジソンの電球が電力に関する革新であったとしても、電力それ自体がエジソンの電球ではないのと同じことだ。
Web 3.0の概念は、Web2が停滞した地点から始まる。その主な目的は、ブロックチェーンおよびゼロ知識証明(ZKP)技術を用いて、Web2の欠陥(特にデータ保護とプライバシー分野に集中する)を改善することにある。Web3はイーサリアムネットワークや特定のブロックチェーン上に構築されたWebに等しいわけでもなければ、ブラウザ内のMetaMask拡張機能に等しいわけでもない。たとえそれらがWeb3へのインターフェースとして使えるとしても、Web3は無限の創造性によってあなたのWeb体験を改善できる。しかし、Web3がどのように発展しようとも、忘れてはならないのは、この到来する時代の最も重要な側面――あなた自身のプライバシーと自由意志に対する主権の保護である。
Web 1.0以前
インターネットは、ワールドワイドウェブ(WWW)の出現とともに発展してきた。「インターネット」という言葉は、物理的な配線とネットワーク接続プロトコルを用いてコンピュータ間の通信を管理する方法を表している。インターネットは1960年代・70年代に学術・軍事プロジェクトとして構想され、1990年代から商用サービスに利用されるようになった。
本稿では、「Web」という言葉を頻繁に目にするだろう。これは、相互に連結した(蜘蛛の巣のような)ネットワークという比喩から来ており、インターネットがWebブラウザ内で相互に関連するWebページやアプリケーションを表示するために使われていることを反映している。
Web 1.0――静的ページの生成(読取専用、約1989年~2005年)
Web1時代に作られたサイトは、現代の視点から見ると非常にシンプルなものだった。当時のインターネット接続速度が遅かったため、テキストと低解像度の画像で構成されることが通常であった。Web1のサイトは、大抵の場合、読取専用の静的サイトであり、コンテンツは管理者がオンラインで公開しなければならず、ユーザーは画面上の情報を受動的に受け取るしかなかった。ユーザーが積極的に関与できる要素はほとんどなく、今日では標準的な機能とされる「いいね」ボタン、データのアップロード、コメントの投稿などは、当時としては珍しいものであった。
Web1.0の主な特徴
1)サーバーのファイルシステムからコンテンツを提供
2)ファイルは「一つのWebフォームと一つの文書」の形式でのみ存在
3)限定的なユーザーインタラクションを持つ読取専用Web。ログインや登録は不要
4)クリック可能なハイパーリンクにより、静的ページをインターネットにつなぐ
5)サーバー側でページを構築するために、共通ゲートウェイインタフェース(CGI)を使用
6)フレームとテーブルを使って、ページ上の要素の位置決めと整列を行う
7)キーワードベースの検索
8)Web標準の欠如
9)FlashおよびJavaの初登場
10)少量のバナー広告
Web 2.0――動的サイトの生成(約2002年~現在)
Web2は非同期モードによりWeb1の能力を拡張し、ユーザーが同期リクエスト方式でWebおよびサーバーを照会できるようにした。これにより、凍結や通信の遅延なしに、異なる応答時間で返信することが可能になった。― JulioMoros (Sovryn)
私たちが今日やり取りしているすべてのページは、Web 2.0の産物である。ここで、Web2がWeb1とどう異なるかを見てみよう。
1)情報はWebページから得られるだけでなく、Webも私たちから情報を得る。これらのWebページは強化された機能とより洗練された外観を持ち、高いデータスループット能力のおかげであらゆることが可能になる
2)利用可能なコンテンツ量に関して、Webの内容は他のすべてのメディアよりも多い
3)Webページはプログラムとリンクでき、単なるページ間のハイパーリンクではなく、複数のデバイスで利用可能な機能豊かな動的アプリケーションを形成する
4)キーワード検索やコンテンツ分類により情報を検索可能。さらに、ユーザーに「タグ」(通常は一語または二語の短い記述)を付けることで検索を促進
5)RSSフィードなどの集約技術を使用して、ユーザーにコンテンツの変更を通知
6)ユーザーの情報(例:位置情報)を利用し、それに応じてWebコンテンツを調整
7)ユーザーのニーズや好みに応じて、ユーザーのデータを利用してコンテンツやサービスを提供するWeb
8)Webユーザーの行動追跡
9)ユーザーが情報を自由に分類し、取得・整理できる
10)オンラインでのコメントを通じて、サイト所有者とユーザー間で情報が双方向に流れる
11)API(ソフトウェアアプリケーションなど)を開発し、ユーザー自身が利用可能にする
12)よりインタラクティブな広告
2002年以降、Web2は徐々に台頭し始めた。その主要機能の一つであるMSN Messengerは1999年に登場し、2003年頃から普及した。70年代・80年代生まれの人にとっては馴染み深いツールだ!まもなく2004年には、Facebookが登場し、私たちのソーシャルメディアに対する認識を再構築した。
Web 1.0が主にテキストと小さな画像であったのに対し、2.0版では高スループットにより共有・伝播可能な大容量ビデオやその他のデータを含むようになった。Web 2.0は、革新的な技術を構築するプラットフォームであると同時に、Web開発の観点からは、ユーザーがフロー対象とされる空間でもある。オンラインバンキング、オンラインショッピング、Uber、AirbnbなどのアプリケーションはすべてWeb2に接続され、その上で特定のサービスを提供している。
Web1.0からWeb2.0への主な飛躍は、ウェブサイトを介したコミュニケーションおよび応答の使用にある。当初は記事の末尾にコメントを残す形で始まった。この革新により、読者が自分のコンテンツを読んでいるページに追加できるようになったのが初めてだった。これこそが、ユーザー同士の交流の第一歩でもあった。第二段階として、ユーザーがプロフィールを作成し、データをネット上にアップロードできるようになった。最後に、グループを作成し、他人のコンテンツと相互作用し、管理者やモデレーターといった重要な役割を果たせるようになった。
このWeb2の動的インタラクション特性は、「読み書き可能なネットワーク」としてよく表現される。
Web2.0の時代は、さまざまな情報源から検索して問題の答えを見つけられるようになった「情報の洪水」の時代でもあった。ソーシャルメディアはしばしばWeb 2.0の定義として挙げられるが、それは一部にすぎない。Facebookが牽引する最近のトレンドは、Web 2.0を他のアプリケーションをサポートするプラットフォームとして捉えることである。これは、APIを開放し、ユーザーがアプリケーションを自分のアカウントに追加できるようにし、アプリケーションと情報を共有(たとえば社会的アクティビティとの連携)することで実現されている。
したがって、Web 2.0はブログ、フォーラム、Wiki、ソーシャルメディアの時代となり、WordPress、ウィキペディア、Twitter、Facebook、Instagramなどがその代表例である。
しかし、おそらく最も重要なのは、Web2がウェブブラウザにおける「質問と回答」のやり取りを根本的に変えたことだ。今や、レストランや買い物のチップなど、支出の可能性に応じた提案が行われる。また、どこにでも存在するようなターゲット広告は、ユーザーのオンライン活動に強く影響を受けている。例えば、特定のビデオゲームについて議論しているスレッドで「いいね」を押せば、同じまたは類似のコンテンツが自分のソーシャルスペースに表示されると予想できる。
あなたが気づいているかもしれないが、友人に提示されるネット広告、商品、おすすめはあなたに提示されるものとは異なっている。これは、Webがあなたのオンライン活動(消費行動など)に関する情報を収集し、それをもとに好みに合ったコンテンツをカスタマイズしているためだ。Web2の初期版では、特別に興味を引かなくても特定の商品を購入できたが、近年では、個々の行動がデータ収集の対象となっている。
つまり、オンラインプライバシー対策に多大な労力をかけない限り、必然的にネット上の監視下に置かれることになる。
まさにこのプライバシーの必要性と、同時にインターネットの各種機能(自己表現、インターネットサービスの利用、ゲーム、あるいは単なるデータ消費など)を自由に使う必要性が、Web3が解決すべき核心的課題を生み出している。ブロックチェーン技術の支持者はすでにその意義を理解しているかもしれないが、まだその可能性に気づいていない人もいるだろう。本稿の最終章に入る前に、Web2の基盤技術とサイトの特性を把握しておくべきである。
Web2の主要なサイト機能:
1) ユーザーがシステム内の一級エンティティとして扱われ、年齢、性別、位置、推薦、他のユーザーからの評価などを持つ顕著なプロフィールページを持つ
2) 他のユーザーとの「友達」リンク、様々な「グループ」への所属、他のユーザーからの「更新」購読やRSSフィードを通じて、ユーザー間のつながりを構築できる
3) 写真、動画、ブログ、コメント、他人のコンテンツの評価、自身や他人のコンテンツへのタグ付けなど、多様な形式でコンテンツを投稿できる。また、プライバシー制御も可能で、ユーザー自身がネット上のコンテンツを作成する権利を持つ
4) より技術的な機能として、サードパーティによる拡張や「マッシュアップ」を可能にするパブリックAPI、Flash動画などの多様なリッチコンテンツタイプの埋め込み、内部メールまたはIMシステムによる他ユーザーとの通信
5) 複数デバイス間の通信
Web 2.0を支える基盤技術
1) Ajax 非同期JavaScriptおよびXMLを意味し、人気のあるWeb 2.0技術の中核をなす可視的構成要素の一つである。非同期とは、「一方の人物が情報を提供し、受信者が情報を受領して応答するまでに時間的遅延が生じるような通信の形態」を指す。
a. Ajaxは、Webページの表示、クライアントとサーバー間のインタラクティブなデータ交換、クライアントスクリプト、サーバー応答の非同期更新を統合する複数の技術の融合体である。Ajaxの中継装置はクライアント側に位置し、サーバーにリクエストを送信し、ページを非同期で更新する。オープンスタンダードに基づくAjaxの重要な構成要素の一つが、XMLHttpRequest (XHR)と呼ばれるAPIであり、スクリプト言語がクライアントとWebサーバー間でデータを交換するために使用する。地図など、多くの人気のある動的WebアプリケーションがXHRを利用している。
b. Ajaxの主目的は、スクリプトがHTTP(またはHTTPS)クライアントとして動作し、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、OPTIONSなど一般的なHTTPメソッドを用いてWebサーバーからデータを送受信することである。これにより、ページの動的レイアウトや再フォーマットが可能になり、一部のリクエストだけを送信することで再読み込みの量を削減し、必要なときにサーバーと対話できる。サーバーからの応答はブラウザによって非同期に処理される。
2) Flash (Macromediaが開発、現在はAdobe所有)Flashオブジェクトは同様の機能を提供し、ダウンロード後、サーバーと非同期に通信できる。たとえば、YouTubeの動画は映像全体が受信される前から再生を開始できる。ユーザーはコンパクトなFlashオブジェクトをダウンロードし、動画の一部を先にダウンロードして再生を始めつつ、残りの部分を非同期に取得する。現在、Flashは主に動画、音声、ゲームなどのリッチな埋め込みオブジェクトの表示に使われる。
a. かつて、Flashは技術面で先行していた。しかし時間の経過とともに、ますます多くのサイトやモバイルアプリがFlashを使わなくなっていった。映画、音声、その他のインタラクティブメディアを作成するには、jQueryやHTML5の方が優れている。
b. Flashは2017年に非推奨となり、2020年に完全に終了した。
最終章までのまとめ
ここまでの説明で、純粋にサーバーからユーザーへサービスを提供するWebについて述べてきた。シンプルで静的なWeb1が、ソーシャル機能を豊富に備えた、強化され、動的で高速化されたバージョンであるWeb2へと変貌した。
しかし、これらのサーバーは中央集権的な所有者を持っており、ほとんどの場合、政府による差し押さえ、盗難、悪用、停止のリスクがある単一障害点となるデータベースを持っている。これは次の2つのことを意味する。
1)差し押さえられたコンテンツは、ソーシャルメディアサイトがユーザーの個人データのコピーを持っているため、ユーザーに対して武器として使われ得る
2)集中型サービスはいつでも停止可能であり、巨大企業は理由の有無に関わらずユーザーを禁止できる
一部の国では、Facebook、Google、YouTube、その他の多くのWeb2プラットフォームが完全に制限されている。
また、ある国では人々がインターネットにアクセスすることさえ許されていない。
この節を軽いトーンで締めくくるために、もう一つ悲観的な問題に触れておく必要がある。GDPR(一般データ保護規則)の導入により、あらゆるサイトが多数のCookieを表示するようになり、これが状況をさらに悪化させている。
さて、ここに出口はあるだろうか?
ある!
サーバーは公共ブロックチェーンへと部分的に変化しなければならない。この公共ブロックチェーンは、ゼロ知識証明(ZKP)技術の力によって、ネットワークを圧倒的に強固なものにする。
ブロックチェーンの採用は2022年の流行語にとどまらず、現在進行中の真の発展方向なのである。
エルサルバドルは、ビットコインを公式通貨として採用した最初の国であり、テキサス州はビットコインでの納税を合法化しようとしている。
これは既に起きていることだ。この祭典に乗り遅れるな。
なぜそれが起こりうるのか? この作品の最終章をお読みいただきたい。
すべてのリベラル主義者、技術通、ネットパンク、自由闘士へ一言:「Stay Sovryn.」
Web 3.0の概念 ― プライバシーを守りながら、データ消費に最適化されたパーソナライズされたWeb
Webの第三段階の発展は、我々が知るWeb2のすべてを強化すべきである。このバージョンは、仮想現実の世界へと招待し、自宅に居ながらにして美術館、コンサート、異国の地を楽しむことを可能にする。パーソナライズ設定や好みを適用して現実を形作ることができる世界では、私たちの創造性は現在の制約を超えて拡大することができる。しかし、現時点では、Web3のプライバシーとセキュリティの要素がより重要である。
セマンティックWebにおける創造について…「Web2では、アプリケーションはインタラクティブに設計されている。しかし、このインタラクション性はユーザーがさらに定義することはできない――使用するフォント、カラーテーマ、言語などを除けば。対照的に、自分自身の好みがネット体験を形作る世界を想像してほしい。読取専用のWeb1アプリケーションと比べ、Web2は没入感がありインタラクティブなデジタルメディアを可能にした。それは、ユーザーに大量の自由を与えることを目的とした、数十年にわたる魅力的なコンテンツ時代をもたらした。ユーチューブ、フェイスブック、ツイッター、アマゾン。インターネットという概念が登場する20年前には、これらすべてのアプリケーションが、大多数の人々が想像もできない方法で私たちの生活を豊かにし、再構築してきた。そして今、Web2が全面的に展開してから20年以上が経ち、私たちは再びインターネットを構築する考えを巡らせている。Web2は、開発者がユーザーと対話し、彼らのツールやインターネットの境界に制限された形でアプリケーションを設計している。今、私たちは想像もしない境界をWeb3が打ち破り、各ユーザーのためにインターネット体験を個別に形作る可能性を想像できるだろうか?」― Unikum (Sovryn)
主権と自由について…ブロックチェーン由来のWeb技術は、ユーザーに強力で検証可能な保証を提供する。自分が受け取った情報、放棄した情報、支払いの理由、そして受け取る見返りについてだ。Web3運動は、分散型ネットワークを創出し、すべてのブロックチェーンが相互に通信できるようにすることを目指している。それは包括的なプロトコルの集合体であり、アプリケーション開発者にビルディングブロックを提供する。これらのビルディングブロックは、アプリケーションの作り方を全く新しいものにする。Web 3.0を、実行可能な大憲章――「専制的な権威に対する個人の自由の基礎」として見よ。
- Gavin Wood, 2018 (Ethereum, Polkadot, Kusama)
Web2が「読み書き可能なWeb」と表現されるのに対し、Web3は「読み書き・信頼可能なWeb」と表現できる。この「信頼」は、コア層に検証可能性を構築することで実現される。これは、ブロックチェーンをWeb2に追加することで達成され、ブロックチェーンはビットコインや暗号資産が金融世界を拡張したのと同じように、新たな可能性をもたらす。
代理の使用もまた、次の発展の重点となるだろう。
ユーザーのブロックチェーンアドレス(16進コード)は、唯一の別名として機能する。追跡は可能だが、すぐに特定の個人と紐づけることはできない。
Web3は、Webおよびインターネットをより分散化し、検証可能で安全なものにする一連の関連技術である。それは、私たちがインターネット上で自由にやり取りし創作する能力を提供すると同時に、プライバシーや生命の安全が脅かされるときには、代理やZKPを使ってデジタル空間で私たちを守ることを目指している。
ZKPがユーザーを匿名化できる能力に加え、ZKPにはさらに強力な切り札がある。それは、ほとんど遅延なく、極めて低い手数料で無限の取引を処理できる点である。大量のデータを保存する可能性は現在の技術水準を超えているが、ZKは既に大容量データブロックの匿名転送を可能にしており、どこであれ痕跡を残さない。
この技術はまずライトニングネットワークと共に使用される。これは、ブロックチェーンのスマートコントラクト機能を利用する分散型ネットワークであり、分散型の方法で動画を送信し、あらゆる種類の支払いを受け入れることができる。ライトニングネットワークの主眼は、支払いチャネルを用いてビットコインの拡張性を高め、ビットコインの取引(TX)を加速することにある。
将来、ますます多くの分散型アプリケーション(dApps)がビットコインのように、誰かのメンテナンスを必要とせず自律的に稼働するようになるだろう。開発とメンテナンスは依然として必要だが、それはCEO率いる企業ではなく、無料のオープンソースコミュニティによって行われ得る。この自律性は非常に重要な属性であり、他のどの技術にもないものである。ビットコインがこの特性を持つのは、非常に強力な経済的インセンティブを持っているためだ。
Web3の目標:
1) スマートコントラクトを用いて信頼不要なインフラを構築――技術的欠陥や詐欺を恐れずに、Web上であらゆることを試すことができる
a. 選挙で投票する
b. 他人からお金を借りたり、他人にお金を貸したりする
c. NFT市場に参加する
d. 匿名で放送する
2) 中間業者を排除し、ユーザーが世界規模で自由に相互作用できるようにする
3) ユーザーに自身のデータ、身元、セキュリティ、取引に対する権利と所有権を与える
4) 検閲抵抗性を付与――つまり、いかなる権威機関にも削除されないよう、ユーザーが何でも投稿できる権利を保証する(ただし、インターネット全体が禁止された場合は除く)
Web3運動に含まれるもの:
1) ブロックチェーンおよび分散型ネットワーク(dweb)プロジェクト、およびリンクされたデータ作業
2) 安全なリンクデータおよびプログラム、暗号的検証性、トランザクション処理、P2P接続、信頼不要の相互運用性に機能を追加する技術
3) 分散型コンピューティングおよびストレージ。完全に自律的なアプリケーション(dapps)をサポート
Web3の重要な側面:
1) ページやプログラムを直接相互にリンクし、仲介組織を迂回して中間業者を排除し、公開的に検証可能な状態を得る
2) 中央集権型アプリケーションを、より安全だが構築が難しい分散型プロトコルに変換
3) 既存構造の改善と新機能の導入:
a. より良いモバイルアプリとネットワーク同期
b. 複数のアプリケーションがアクセス可能なコンテンツ。すべてのデバイスがネットに接続され、サービスはどこでも利用可能
4) セマンティックWebの活用により、キーワードや数字ではなく、単語の意味を理解する能力に基づいてコンテンツを検索・分析し、作成・共有・連結する
5) プラットフォーム同士を接続するプラットフォームの利用。つまり、複数のプラットフォーム間で相互作用したり、空間を共有するプラットフォームの使用
6) 拡張現実(AR)および仮想現実(VR)
7) 多くの時間を過ごすことを前提に設計された3Dデジタル空間。美術館、コンサート、電子ゲーム
8) 機械学習、自動化、人工知能。コンピュータが人間のように情報を区別し、より迅速で関連性の高い結果を提供し、ユーザーの要求に応じてより賢くなる
9) DeFiおよびP2P相互作用
ブロックチェーン強化型WebとしてのWeb3
Web3を理解するもう一つの方法は、NFT、DeFi、そして1990年代以降ずっと存在しているが最近注目を集めている流行語「メタバース」などの追加機能を持つ、Web2の強化版として捉えることである。Web3では、MetaMaskのようなブロックチェーンプラグインが標準的なツールとなり、上記の領域への入り口となる。人々は次のようなことができるようになる。
1) 自分が保有するNFTトークンに紐づけられた所有権で、物品を取引する
2) 銀行システムの代替としてDeFiを利用する
3) DeFi(分散型金融)などのアプリケーションは、Web3において流動性の増加と、コミュニティ横断的に相互作用するサービスネットワークを構築する能力により恩恵を受け、ユーザー基盤を拡大し、利用可能なリソースを拡大する
4) WormHoleなどのブロックチェーンブリッジ(または人的要因によりハッキングされていない他のブリッジプラットフォーム。たとえばRelayChain――WormHoleのハッキング事件は、この文章を書いている最中に発生した。一部の問題はSolanaのスマートコントラクトコードに起因)を用いて、資産をブロックチェーン上に移動する
5) ブロックチェーン技術が成熟するにつれ、いくつかのプロジェクトがネットワーク間に「橋」を築くことでこの問題に対処している。ブロックチェーンとシステムの相互運用性の世界への移行により、アプリケーションが互いのサービスと利点の上に構築できるようになる。新しい、分散型かつ相互運用可能なインターネットが形成されつつある中で、これは幅広いサービスに大きな影響を与える可能性がある。
6) 複数のゲーム、あるいはPlayStationやXboxといったゲームプラットフォーム全体を統合する仮想現実世界に参加する
ゲーム、プラットフォーム、グラフィカルインターフェース。ある技術自体がWeb3内に存在するとき、これらすべての境界は消え去り、アバターを一つのゲームから別のゲームに持ち込み、そこで別のゲームのお金を使うことさえ可能になる。
Web3とパーソナライズされた好み
検索可能性や、ユーザー視点から見た検索結果の提示方法に関して、Web3とWeb2の間には大きな違いはない。
Web2では、ユーザーが答えを検索し、他のユーザーが最も多く検索した結果を得る。現在のWeb2の反復では、結果は個人の好みに基づいてフィルタリング・並べ替えられたり、オンライン状態や行動パターンの追跡から得られた情報に基づいて調整されたりする。車内で音声を使って直接ネット検索し、近くで営業中で、ユーザーレビューが高く、かつ過去の検索履歴と一致する日本料理店を見つけることができる。ネット検索はスマートフォンから得た位置情報をもとに最寄りの店舗を見つけ、プロフィール情報や注文履歴に基づいて検索結果を順位付けする。その後、Webはメニューのプレビューを表示し、読み上げるかどうかを尋ねてくる。
しかし、このWeb2のプロセスとWeb3のプロセスの主な違いは、匿名性にある。つまり、たとえば自分の身元、位置、個人データセット内の他の情報が誰にも分からないまま検索を実行できるということだ。
現在、Web3がGoogleと競争しようとすれば、Googleの検索機能はWeb3の能力を上回っている。しかしWeb3を使えば、ユーザーはGoogleで何かを検索しても、Googleを含む誰も検索の発信元を判別できない。Googleの検閲の歴史を考えれば、これは今日特に価値がある――「誤情報」や「危険」という建前で、不快と感じるウェブページの「真の」ランキングを隠したり操作したりする。あるいは単に、あるページがGoogleやそのパートナーにとって競争相手となる場合でも同様だ。
したがって、ご覧の通り、Web 3.0が解決すべき課題は、インターネット上のプライバシー問題である。
なぜブロックチェーンが現在のデータ君主制をデータ民主制に変えるのか
TLDR - 匿名性が保証されるから。
前述したように、ネットサービスを使えば使うほど、データの制御と所有権を失ってしまう。これは、データを送受信する際に両方のマシンにローカルなコピーが作成されるためだ。これはプライバシーの問題であるだけでなく、商品・サービスのサプライチェーンにおけるeコマースのバックエンドプロセスでも大きな問題である。このようなバックエンドプロセスでは、文書処理やデータ管理が煩雑でコストがかかり、非効率的だからだ。インターネットを通じてデータを送信する際、他人のサーバー上のデータがどうなっているか見えないため、データの行き先を制御できない。
ブロックチェーンは、仲介者を排除するピア・ツー・ピア(P2P)技術の理念に基づき、データの保存と処理のまったく新しい方法を導入した。P2P技術自体は新しいものではないが、ブロックチェーンはそれを新たなレベルに引き上げている。ブロックチェーンでは、ノードネットワーク内のすべてのコンピュータが同等の情報を保持しており、すべてのデータはネットワーク内のすべてのコンピュータに対して透明であると同時に、暗号技術によりプライバシーが保証される。この方法により、ネットワーク上のユーザーはデータの透明性の恩恵を受けつつ、関係者全員のプライバシーを維持できる。
ブロックチェーンは、ゼロ知識(ZK)技術の新進展によってこれを可能にしている。
頭字語zk-SNARKは、「ゼロ知識簡潔非対話証明」(Zero-Knowledge Succinct Non-Interactive Argument of Knowledge)を意味し、秘密鍵などの特定の情報を所有していることを、その情報を明かすことなく、また証明者と検証者の間の対話を伴わずに証明できるような証明構造を指す。
「ゼロ知識証明」(ZKP)とは、ある当事者(証明者)が、別の当事者(検証者)に対して、ある命題が真であることを、命題自体の有効性以外の情報を一切開示せずに証明できる仕組みである。たとえば、あるランダムな数のハッシュ値が与えられたとき、証明者はそのハッシュ値を持つ数が確かに存在することを、それが何かを明かすことなく検証者に納得させることができる。
https://z.cash/technology/zksnarks/ より引用
実際には、ゼロ知識証明はネット民主主義の保証としても機能できる。なぜなら、民主主義の鍵となる要素の一つは、自由な投票権であり、その際に報復の恐れがあってはならないからだ。自由に発言したいのに身元を隠せない状況は、専制政治の象徴である。真の民主主義とは:
1) 私人の投票意思を秘密にすること
2) 投票者の好みにアクセスできない状態で、有効な投票権を持つ人が投票したことを検証できること
3) 各投票が他の投票者と同等の価値と重みを持つことを保証すること
一部の国では、これはまだ不可能だが、ZKPを備えたWeb3の実現により変化が可能になる。
Web3に実装されたこれらの技術は、人々のプライバシーと自由を尊重する、追跡不能な方法で投票を可能にする。
Web3におけるデータ民主主義の核心概念:
1) 検閲不可の匿名P2P取引
2) 検閲不可で匿名のソーシャルメディア
3) 治理システム:「すべてのユーザーが参加でき、任意のプロジェクトの予算を望む相手に分配できる」
最後の一点は、現在のいくつかのラテンアメリカやヨーロッパの民主国家でも欠けているものである。
以下に例を示す:
例1:Web3とガバナンスシステム
Web3におけるガバナンスシステムの最良の例は、分散型自律組織(DAO)の台頭である。過去7年間、DAOは、真の権力は主に予算承認を通じて行使され、次いで代表者や代理人の選出を通じて行使されることを示してきた。かつては、一般市民が直接承認または拒否できる技術が欠けていたため、スケーラビリティの必要性から代表者の選出が行われていた。Web3はこれを変え、ZKは大規模採用のもとでこのアイデアを適用できるようにする。腐敗と債務創造に満ちた世界で、より多くのお金を持つ者にさらなる権力を与えるのは狂気の沙汰だ。それでも、インセンティブによって、武力の脅威ではなく協定をより効果的に執行できる世界では、より道徳的で生産的な人々が最終的により多くのお金と投票権を獲得する。
これらの技術がガバナンスシステムに持つ欠点は、Sybil攻撃の可能性を認識することにある。このテーマについて詳しく知り、プルーフ・オブ・ワークがどのようにSybil攻撃防止に働くかを理解するには、以前の記事を参照されたい。
例2:予算配分
これは慈善団体に寄付する場合に似ているが、そのお金が意図通り使われる保証は何もない。スマートコントラクトに基づくガバナンスシステムは、資金が勝者によってのみ、かつ特定の約束/目的の達成にのみ使用されることを保証できる。
まさにこれが、スマートコントラクトとガバナンスシステムが将来解決しようとしている問題である。
Web3は、Webの次の進化段階への道を拓いている。この段階では、データ君主制がデータ民主国家に変わり、仲介者や第三者によって奪われていた権利の大部分が一般大衆に戻される。
そうして初めて、あなたは剥奪されず、疑問を呈されず、監視されないまま、真正な主権を行使できるのだ。
最後に
免責事項:これは個人的意見であり、財務アドバイスではなく、いかなる責任も負いません

Web(1,2,3)の定義は厳密ではない。ある人にとっては、厳密なWebの定義は、ある段階と別の段階の間の仮想的な境界を侵すことになるかもしれない。ある人は技術的マイルストーンに基づいてWebを分類しようとしないで、新しいものやこれから登場するものを、すでに陳腐化したか標準になっているものと区別するだけかもしれない。
覚えておくべき要点:
Web1 - ユーザーは消費者。専門家によって作成されたコンテンツ
Web2 - ユーザー提供のコンテンツ。既存の中央集権型Web
Web3 - 未だ発展途上の概念だが、基本的に分散型で分布されたコンテンツと技術に関するものであり、Webに以下の影響を与える:
1) 独立性と単一障害点の不在
2) 様々なデータ損失に対して持続可能
3) 検閲抵抗性(これが目標)
4) 暗号化支払いと分散型金融の承認
5) ZKPおよびパブリックブロックチェーンの力の活用
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