
冷兎とNFTについて語る:Web2からWeb3へ、XRC宇宙は今始まったばかり
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冷兎とNFTについて語る:Web2からWeb3へ、XRC宇宙は今始まったばかり
冷兔のコンテンツは話題となるシナリオに基づいて制作されており、ユーザーとのインタラクションから生まれる内容もあるため、共感性が非常に強い。一度共感が生まれると、自然に自発的な拡散が起こる。

執筆:0xAlex
CryptoPunkは反骨精神に満ちている…
BAYC(ベイピーク)はどこか陰鬱だ…
冷うさぎ Never back…
もしあなたがミーム愛好家なら、おそらく今まさに「冷うさぎ」を収蔵していることだろう。一度開いてみてはどうだろうか。「冷うさぎを信じれば熱中症にならない」「冷うさぎを信じれば落第しない」という温かい日々が戻ってくるかもしれない。
前者2つについては私たちはよく知っている。CryptoネイティブなアバターNFTとして、高価格で話題となり、コミュニティの開放性でも有名だ。一方で冷うさぎはやや異なる存在だ。Web2から来ており、今まさにWeb3へと向かおうとしている。
表現は少々大げさかもしれないが、経験豊富なNFTプレイヤーであれば耳にしたことがあるかもしれない。かつて中国語圏のCryptoコミュニティでは、冷うさぎチームが制作するNFTプロジェクト「XRC」のホワイトリストを手に入れようと人々が殺到していた。創業者のイッシューハンですら、ユーザーたちにFOMO(恐怖による購入)を控えるよう呼びかけたほどだ。
なぜそのように言うのか?筆者はとても気になった。畢竟、FOMOは価値の「発見」にとって重要なプロセスではないか。
これに対してイ氏はこう答えた。「もちろんFOMOを拒否するわけではありません。ただ、純粋に投機や煽りに乗って行動してほしくないのです。まずはXRCを理解して、好きかどうか判断し、それから使って保有してほしいのです。」
そう、理解することは重要であり、それが本稿の目的でもある。
冷うさぎからXRCへ
漫画からスタンプ、ユーモラスなショート動画へと、近年の冷うさぎは表現形態を進化させ続けている。現在、SNSでのフォロワーは約6500万人に達し、多くの周辺商品も販売されており、まさしくWeb2時代の初期IPと言える。
イシューハンはあるインタビューで次のように述べた。「冷うさぎのコンテンツはトピックシーンに基づいて制作されており、一部はユーザーとのやり取りの中で生まれるものもあり、強い共感を呼び起こす。いったんこの共感が生まれると、自然と拡散されるのです。」
当時はまだ「ミーム」という言葉がなかったが、これはまさにミームの本質だった。
2017年には、創業チームが杭州で『時空回廊――冷うさぎが名画と出会うテーマアート展』を開催した。《真珠の耳飾りの少女》など国内外の有名な絵画作品に登場する人物を、大胆に冷うさぎに置き換えて融合させることで、ネット流行IPに芸術的な趣を加え、オンラインからオフラインへの展開を果たした。
そして今年、同チームはさらにWeb2からWeb3へと移行し、思わず「よくやるな!」と思わせる。
取材を通じて分かったのは、「よくやる」裏側にあるのはグローバルIPの構築という志向であるということだ。「私たちの理想は、いつか冷うさぎがディズニーやピクサーのように、優れたストーリー、メディア、ビジネス運営を通じて中国文化を世界に発信することです。」とイシューハンは語った。
幸運にも、この理想は国境を越えた「Crypto」と出会い、芽吹き始めた。
1月7日、Cobo共同創業者の神魚がSNSに投稿し、Coboと漫画IP「冷うさぎ」が提携したことを発表。Cobo4周年記念NFT保有者は、冷うさぎが制作するXRCプロジェクトのホワイトリストを優先的に取得できると伝えた。
その後数日間、XRCはTwitter、Weibo、Discordなどのプラットフォームで注目を集めた。
XRCとは「X Rabbits Club」の略称であり、冷うさぎのもともとの外見的特徴を受け継いでいるが、Crypto完全参入のために生まれた全く新しい「種」である。
イシューハンは冗談めかしてこう言った。「もし望むなら、XRCを冷うさぎのCrypto界における模倣版だと捉えてもいいよ。」
模倣版?一瞬、古いIPをCryptoに持ち込んで二度目のトラフィック変現を図る印象を受ける。
しかし実際にはXRCはWeb2のトラフィックを狙ったものではなく、ターゲットユーザーはあくまでNFTプレイヤーだ。XRCは以前から暗号ネイティブなコミュニティと協力し、BAYCやCobo4周年記念NFTなどのネイティブNFT保有者にホワイトリストを提供してきた。
この手法はプレイヤーの関心を集めると同時に、冷うさぎチームがCryptoに全力投入する決意――Never back!――を宣言する機会にもなった。
Web2からWeb3へ
なぜNever backなのか?
それは冷うさぎチームの過去のスローガン「心を込めて楽しさを伝える」に遡る必要があるかもしれない。
イ氏によると、冷うさぎを運営するのは、ユーザーだけでなく自分自身も楽しみたいという原点に立ち返るものであり、正しいことだからこそ、たとえ困難でも決して引き返さない。今Cryptoに全力投入するのも同じだという。
なんだか理想的すぎる話に聞こえるかもしれない。それで十分に「無法」だろうか?「落ち込み」すぎているだろうか?あるいは「Crypto的」だろうか?Web3的だろうか?国際的だろうか?
するとイ氏はまるで「冷うさぎ」そのもののように答えた。「Web2からWeb3へ向かうことは、世界中で探求されているプロセスそのものです。XRCは物語を捏造しません。ただ『自分自身』を使って語るだけです。限られたルールの中で自らを例にとり、両方の世界の人々に道を見せ、同時に中国人にも優れたプロジェクトと誠実に取り組む人がいることを証明できれば、それで十分です。」
冷うさぎ本来は中国人のIPだ。我々はCryptoの世界にやってきてXRCを創出した。まず国内の人々にそれが何であるかを知ってもらうべきではないか!海外進出は難しい?XRCがイーサリアム上で発行された時点で既に国境を越えている。その後Openseaで上位ランクに入れば、自然と国際的な視野に入るだろう。
突然だが、『自分自身を方法にする』という本を思い出した。その主旨は「人間は最終的に自分自身に戻るべきだ」と呼びかけるもので、「自分自身」を物語の手段とするという考えと論理的に類似している。時に、事象そのものに戻ることができさえすれば、それだけで十分にクールなのである。
暗号世界自体がオープンなものであり、その文化的雰囲気が必ずしも「落ち込み」「醜さ」「アンダーグラウンド」に限定されるわけではない。そこには冷うさぎの「Never back」があってもいいはずだ。
現時点でのXRCの最優先課題は、Cryptoアバターとしての完成度を高めることだ。イ氏の言い方を借りれば、「アバターさえ作れなければ、その後の大きなビジョンを語る資格もない」。また暗号業界は強い金融的属性を持ち、学ぶべき・研究すべきテーマも多く、最も難しいのは製品設計でも、ホワイトリストの販売数でも、二次市場での完売でもなく、すべての商品が売り切れた後の段階――そのとき、はじめて私たちのWebの旅が真に始まるのだ。
終着点はXRCユニバース
NFTアバターを爆発的に広める方法はいくつもある。例えば価格(高値)で人々を納得させる方法がある。しかし単に高値で勝負するのは長期的には持続不可能だ。人々は物語を求め、より広い浸透力を求め、組織を見つけ、愛のためにも活動したいと思う。
XRCは後者を目指している。
有名なBAYC(ベイピーク)を例に挙げよう。このNFTは「Bored Ape Yacht Club(BAYC)」に由来し、2021年4月末に開始された。10,000体の異なる特徴・属性を持つサルのNFTから成り立っている。服装や表情はさまざまであっても、みな「退屈」な顔をしている。
BAYC NFTを保有することは、クラブのメンバーシップを意味し、専属のサルの商業利用権を完全に所有できる。ライセンス供与も二次創作も自由である。メンバーは各自の方法でBAYCクラブおよびブランドに価値を付加でき、猿のイメージをあらゆるものと融合させ、派生商品や独自のコミュニティ文化を創造している。
XRCの「C」もClubを意味しており、冷うさぎチームの第一歩もクラブの設立から始まる。
イ氏は、NFTはWeb3乃至メタバースの媒体であり、冷うさぎチームに理想を実現するチャンスを与えてくれたと考える。そしてClubはNFTの発展に不可欠な組織形態であり、将来のコミュニティの原型であり、すべてのNFTプロジェクトの基盤であると述べる。
最も関心が高いロードマップについて、すでにV1版が公開されている。自由で豊かなメタバース空間の構築、コミュニティメンバーへの持続的なリターン提供という原点に立ち返り、公式が以下の計画を示した:
1. DAO
DAOの設立により、プロジェクトの長期的発展を推進する;
マルチシグと投票メカニズムを導入し、XRC保有者がコミュニティの発展や意思決定に参加できるようにする;
DAOの名のもとに、より多くのアーティストや従来のIPと連携し、ともにWeb3の新世界へ踏み出す。
2. エアドロップ
保有者にXRC周辺グッズの実物限定版や中国の特色商品をエアドロップする;
すべてのXRC保有者は、今後のNFTシリーズのホワイトリストに自動的に登録される;
他のNFTコミュニティやアーティストと連携し、XRC保有者にNFT作品をエアドロップする。
3. ブランディング
主流ブランドや個性的なブランドと協力し、コラボレーション商品を発売する;
XRC保有者と連携し、分散型の著作権集中運営を探索し、他の製品へのライセンス供与を行う。収益トークン化の仕組みを通じて保有者が利益を得られるようにする。
4. メタバース
メタバース上の土地を購入し、X Rabbits Clubの関連作品を継続的に上映する;
ゲームメーカーと協力し、NFT保有者がGameFi空間に入りPlay-to-Earnを実現できるようにする;
XRC NFTを、メタバース内で必須のアバターアセットおよび身分象徴とする。
以上が現時点でのXRCに関するすべての情報である。読者の皆さんが理解を深められたことを願っている。
最後に、小明(0xmin)の名言で締めくくりたい。彼は言った。「原子の世界でもビットの世界でも、本当にすごいNFTは必ず文化的要素を持っている。」筆者もイ氏に同様の質問をした。「X Rabbits Clubが徐々に成熟していく中で、コミュニティが発信していきたい文化的特性とはどのようなものですか?」
イ氏はこう答えた。「予測はできないが、結末はきっと正しく光輝に満ちている。過程は曲折するかもしれないが、ファンが冷うさぎのために創り出したさまざまな物語のように、陽気で賢明なものもあれば、変異して邪悪なものもあるだろう。」
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