
「ブロックチェーンポケモン」とは?マルチチェーンNFTゲーム『Blockchain Monster Hunt』を徹底解説
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「ブロックチェーンポケモン」とは?マルチチェーンNFTゲーム『Blockchain Monster Hunt』を徹底解説
Blockchain Monster Hunt(BCMH)は、ポケモンGOに着想を得たゲームで、プレイヤーはモンスターを捕獲し、それらと戦闘してトークンを獲得できます。
執筆:Frederick Irwin
翻訳:Alexander
Blockchain Monster Hunt(BCMH)は私が最も注目している新ゲームの一つであり、完全にブロックチェーン上で動作するマルチチェーンNFTゲームという非常に珍しい存在です。
このゲームはEthereum、BSC、Polygon上にネイティブで存在しており、現在独自のEVMチェーンの開発も進めています。最近では非常に成功したジェネシスNFTの販売を完了しました。
彼らは本当に何をしているのかを理解しており、特にChainguardiansチームとの協働がそれを裏付けています。本稿では、Blockchain Monster Huntとは何か、モンスターの種類、トークノミクス、そして今後の展開について紹介します。いつも通り、私の記事は投資アドバイスではありません。投資判断は各自で行ってください。本稿は情報提供を目的としており、投資勧誘を意図するものではありません。
Blockchain Monster Huntとは?
Blockchain Monster Hunt(BCMH)はPokemon GOにインスピレーションを受けたゲームで、プレイヤーはモンスターを捕獲し、それらと戦闘することでトークンを獲得できます。現時点ではまだ基本的な段階ですが、既に多くの要素が整っており、完全なメタバースも用意されており、最大6体のモンスターやアイテムを探検しながらプレイできます。
ブロックチェーン上のタイムラインがあり、新しいブロックごとに新たなイベントが発生します。さらに、実際のブロックチェーンのブロックハッシュ値に基づいて、ランダムに「キャッチブロック」と「バトルブロック」が生成されます。
キャッチブロックでは、そのモンスターを捕獲しようと試みることができ、bcmcを多く支払うことで捕獲成功率を高められます。
バトルブロックでは、自分のモンスターを選んでポップアップしたモンスターと戦闘します。戦闘を開始する際には、自分のモンスターの一つを選んでブロック内のモンスターと対戦させ、トランザクションに署名します。
戦闘はバックグラウンドで進行し、後からリプレイとして確認できます(まるで早送りされたように)。しかし将来的には、よりインタラクティブな戦闘が可能になる予定です。
ゲーム内には10種類の異なる属性を持つモンスターが存在し、それぞれ土、電気、水、火、氷、風、闇、光、精神、中立です。
戦闘の準備時には、それぞれの弱点や耐性を把握しておく必要があります。
現在はテスト段階のため、キャッチブロックとバトルブロックのみですが、メインネットローンチ後には報酬を配布するコマーシャルブロックも登場します。また、アクションのない「クールダウンブロック」も存在します。
クールダウンブロックの目的は、異なるチェーン間でのミント速度のバランスを取ることです。BSCはETHよりも高速であるため、BSC側にクールダウン時間を設けることで、BSCだけで過剰にモンスターが増えてしまうことを防ぎます。
キャッチブロックの生成速度は、流通中のモンスター数とゲームの成長に依存します。多くのモンスターが捕獲されると、キャッチブロックの頻度は低下します。難易度の計算方法はビットコインのマイニング難易度と同様です。
キャッチブロックで新しいモンスターがミントされると、全体の個体数が増加します。一方、戦闘に敗れた場合、モンスターが「死亡」する可能性があり、これはNFTがバーンされることを意味します。
つまり、初期は捕獲や勝利が簡単ですが、モンスターの数が増えるにつれて徐々に難しくなり、過剰な個体数増加を防ぎます。
この人口制御は二次市場にも好影響を与え、希少性を高める効果があります。戦闘参加時には殺害率がパーセンテージで表示されるため、リスクを確認でき、必要に応じて保険や追加ライフを購入して回避することも可能です。
モンスターについて
BCMHにおけるモンスターを理解するには、まず「世代」の仕組みを知る必要があります。最初に存在するのは「ジェネシスモンスター」で、他のすべてのモンスターの祖先となります。これらは野生または研究所で交配され、子孫が生まれます。
研究所で交配を行う目的は、戦闘能力がますます強化された、より優れたモンスターを進化させ続けることです。
約500種類の異なるモンスターが存在し、各モンスターはレベル1から100までのレベルを持ち、それに加えて「完全率」(Perfect Rate)があり、これがステータスにわずかな範囲で影響を与えます。各モンスターは誕生したブロックのDNAを持っており、すべてがユニークです。
トークノミクス
ブロックチェーンモンスターコイン(BCMC)は、ゲーム内でのユーティリティおよびガバナンストークンとして広く使用されます。捕獲や戦闘には少量のBCMCが必要で、戦闘からは報酬としてBCMCを得ることもできます。
BCMCトークンは約1ヶ月前にリリースされましたが、すでにEthereum、BSC、Polygon間のネイティブブリッジを完備しています。
重要なのは、このブリッジが一般的なものとは異なり、あるチェーンでネイティブトークンを保持し、別のチェーンでラップドトークンを発行するのではなく、BCMC自体がこれら3つのチェーン上でネイティブに存在することです。転送時には、元のチェーンでバーンされ、新しいチェーンでネイティブに再生成されます。
セキュリティの観点から見ても、これは非常に優れており、トークンがスマートコントラクト内に置かれるのではなく、常にユーザーのウォレット内に残ります。NFTに対しても同じ機能が実装されており、非常に優れています。
また、フラッシュレンディング機能についても触れておく必要があります。これは非常に面白いアイデアです。自分のモンスターをフラッシュレンディングプールに預け、他のプレイヤーがそれを借りて戦闘に使用できるようにできます。
例えば、良いバトルブロックが出現したのにモンスターを持っていない場合、プールから一時的に借りて戦闘を行い、その後1回のトランザクションで返却し、所有者と報酬を共有します。非常に革新的な仕組みであり、実装が楽しみです。

以下はBCMCトークンの分配状況です。全チェーン合計で供給量は10億枚であり、あるチェーンでバーンされ、別のチェーンで新たに生成されます。

これはアンロックスケジュールであり、10億枚すべてが流通するまでに12年かかります。
チームと最終的な所感
チームに関しては、共同創業者の一人がFacebookのテクニカルリードであり、もう一人はGoogleのシニアエンジニアという強力なバックグラウンドを持っています。
これにChainguardiansチームの経験が加わり、Chain Boostによるインキュベーションを経ていることから、成功の可能性は非常に高いと言えます。
チームとコミュニティの姿勢に触れ、私はこのプロジェクトの長期的成功に自信を持っています。
私はテストネットで多くの時間をゲームに費やしましたが、実際に収益を得ていないにも関わらず、モンスターを集め、戦わせることが非常に中毒性があります。メインネットでのローンチ、特にメタバースがオープンした後の展開が非常に楽しみです。
注:私自身は実際にbcmcトークンを保有しています。そのため、この記事には明らかに「偏見」が含まれており、どのように受け取るかは読者次第ですが、決して投資アドバイスとはみなさないでください。
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