
puffpawを解読:600万ドル調達+熊チェーンの期待、「禁煙して報酬を得る」とDePINの組み合わせは良いビジネスか?
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puffpawを解読:600万ドル調達+熊チェーンの期待、「禁煙して報酬を得る」とDePINの組み合わせは良いビジネスか?
電子タバコのDePIN化、喫煙のゲーム化。
著者:TechFlow

市場が沈滞している中、MEMEコインの投機以外に、何が人々にとって新鮮なプロジェクトやストーリーとして映るだろうか?
少々冗談めいた答えは、「投資初心者(韭菜)にとっては、ギャンブルをやめるよりタバコをやめる方が難しいかもしれない」ことだ。
VCにとっても、インフラ開発の競争に次いで、「禁煙」をテーマにした競争が始まるべき時なのかもしれない。
昨日、Berachain上で「禁煙 to Earn」を掲げるプロジェクトPuffpawが、600万ドルのシード資金調達を完了した。主導はLemniscapで、Volt Capital、Spartan、Folius Ventures、Karatage、Seed Club Ventures、Hypersphere、Panga Capital、EVG、Corner、Social Graph Venture、Nonce Classicなどが参画した。

そして我々は、DePINに対する想像力がまだまだ貧弱であることに気づく。
「禁煙 to Earn」と聞くと少し滑稽に聞こえるかもしれないが、Puffpawには独自のDePINデバイスがある――スマート電子タバコにセンサーとブロックチェーン接続機能を搭載し、ユーザーの喫煙行動を記録することで、監視とインセンティブの両立を図っているのだ。
単に電子タバコに乗り換えるだけで、ついでに暗号通貨を稼げる。このモデルは実施のハードルが低く、社会的評価も高いように見えるため、普及しやすい可能性がある。
電子タバコのDePIN化、喫煙のゲーム化
明らかにPuffpawのデバイス自体は、本質的に電子タバコである。
しかしデータによると、2023年から2030年にかけて、世界の電子タバコ市場は年率12.49%の成長率(CAGR)を示す見込みだ。市場規模は2022年の18億3200万ドルから、2030年には46億9800万ドルに達すると予測されている。

つまりPuffpawは、電子タバコ市場の成長期に登場したと言える。喫煙者は、ゲーマーやテックマニア、あるいは運動愛好家(StepN参照)と比べても、はるかに大きな基数を持ち、習慣も維持しやすい。
確かに巨大な市場ではあるが、ここで疑問が浮かぶだろう。「電子タバコも結局タバコじゃないのか? これで本当に禁煙できるのか?」
急がず、まずはPuffpawが提供する電子タバコを見てみよう。英語圏ではこれを「Vape」と表現している。
Vapeは「Vaporizer」(気化器)の略称で、一般的には電子タバコまたは電子ニコチン供給システム(ENDS)を指す。平たく言えば、液体を加熱して蒸気を生成し、それを吸入する装置のことだ。
従来のタバコとの違いは、タバコを燃やさないためタールや燃焼由来の有害物質が発生しない点、ニコチン摂取量を正確にコントロールでき、煙ではなく蒸気を発生させることでにおいも軽減される点にある。

この製品の明らかな特徴は二つ:デバイスのDePIN化、および喫煙行為のゲーム化である。
「デバイスのDePIN化」とは、センサーやブロックチェーン接続機能を内蔵し、喫煙頻度、継続時間、ニコチン摂取量などのユーザー行動データをリアルタイムで記録できるということだ。
Puffpawの公式Twitterによれば、一つの電子タバコデバイスはプロジェクトネットワーク上のノードと見なされ、データを貢献しながら、暗号化された形でブロックチェーン上にアップロードされ、プライバシーとセキュリティが確保される。
一方で、匿名化された健康データは医療研究機関や保険会社などに提供され、ユーザーはそれによって追加収益を得られる。

ユーザー側では、Puffpawはゲーム化を通じて、電子タバコのニコチン含有量を減らすことを促進し、より多くのトークンを獲得できる仕組みになっている。いわゆる「Vape to Earn」だ。
このゲーム化の核心は、禁煙というプロセスを面白くて報酬のある体験に変えることにある。
まず目標設定があり、ユーザーは1日の喫煙回数の上限や段階的な削減目標を設定できる。目標達成や喫煙量の削減に対しては、トークン報酬が与えられる。
さらにPuffpawはソーシャル要素も設計している。各ユーザーの電子タバコデバイスは内蔵のNFCチップで互いのデータを認識でき、デバイス同士を「タッチ」するだけで即座に接続できる。これは禁煙グループの形成や、同じ目標を持つ「元喫煙仲間」を見つけるのに役立つ。
Puffpawが公開している資料によれば、禁煙支援における主なゲーム化戦略は以下の通り:
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段階的削減:ニコチン摂取量を精密に制御することで、依存度を徐々に下げていく。
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インセンティブ設計:低ニコチンまたはニコチンフリーの電子タバコを使用することで、より多くのトークン報酬を得られ、ユーザーが自然に移行する動機づけとなる。
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選択のトレードオフ:ゲーム性とトークンルールの導入により、ユーザーは複数の要因を考慮しながら最適な行動を選ばざるを得なくなる。
例えば、ニコチン含有量の多いリキッドを選ぶと、喫煙回数が多くなるほど得られる予定のトークンが少なくなる。逆にニコチンフリーのリキッドを使えば、同じ頻度でもより多くのトークンを得られる。
また、プロジェクトは仮想的なNFT要素も取り入れており、実際の電子タバコデバイスごとに紐づくNFTのランクが異なる。同じ条件下でも、NFTのランクが高いほど、より多くのトークンを生成できる。

全体として見れば、これはDePIN+GameFiのアプローチであり、StepNが「現実のランニングシューズがなかった」部分を補完しているといえる。
成功するか?
中国国内の状況を考えれば、Puffpawは明らかに海外市場をターゲットにしている。各国の電子タバコ販売業者が、このプロジェクトのパートナーになる可能性もある。
現在、Puffpawは韓国の現地電子タバコリキッドブランドと協力し、ニコチンフリーの電子タバコ成分の研究を進め、共同製品の開発を行っている。
またプロジェクトのブログによれば、Berachain財団の支援を受けており、Berachain初のDePINプロジェクトとして、そのインフラとコミュニティの恩恵を受けている。
Berachainエコシステム内には他のDeFiプロジェクトやNFTプロジェクトもあり、Puffpawはそれらとの連携もしやすい。たとえば特定のNFTを保有することで、電子タバコデバイスの使用権を得たり、禁煙to Earnの効率を高めたりといった応用が可能だ。
Berachainはイメージとしてもメカニズムとしても個性的な存在であり、この禁煙プロジェクトも興味深い注目ポイント・話題になり得る。
プロジェクト自体に戻れば、元々喫煙者である人にとっては、他のプロジェクトと比べて移行コストが非常に低い。
あなたは怠惰かもしれない。NFT付きのシューズを履いて走りたくないかもしれない。高性能PCを持っておらず、ブロックチェーンゲームに参加できないかもしれない。虹膜認証をして身分情報をアップロードするのは怖いかもしれない…。
だが、電子タバコを乗り換えるだけなら、抵抗感ははるかに小さい。

最後に、喫煙は健康に悪影響を及ぼす。新しいプロジェクトやモデルに対しても、健全な視点で向き合うことが重要である。
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