
404エラーの解読:アクティベートされたNFTがGameFiをどう活性化するか
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404エラーの解読:アクティベートされたNFTがGameFiをどう活性化するか
404時代以降のNFTは、GameFiがもたらす価値獲得ロジックに基づき、メタバース世界の基盤的要素となる。
執筆:Jerry@TPDAO
ERC-404やその発展形である404系プロトコル(以下、404's)が存在しなくても、GameFiはこのサイクルで重要な注目セクターとなるだろう。読者は戸惑うかもしれない——本稿のテーマは「404'sによってNFTが活性化した後の物語」でありながら、なぜ最初に「404'sがなくてもGameFiは活発になる」と述べるのか?
理由は、AIとWeb3がメタバースにおいて交差する条件が整いつつあるためだ。分散型コンピューティング、ストレージなどのDePINインフラが継続的に整備され、AR/VR/XRといった高没入型ハードウェアが進化を続け、従来の金融システムと暗号資産市場との統合も進行している。さらにSoraのようなAI技術がメタバース構築を推進しており、超低遅延のクラウドゲームレンダリングサービスを提供するDeepLinkのようなプロジェクトまで登場している。これはWeb3.0時代におけるリモートゲームの再定義と呼べるもので、リモート操作機能を持ち、共有GPUおよびクラウド帯域を提供し、メタバースやクラウドゲームなど多様なアプリケーションシナリオに対応できる。
これらすべての基盤のもと、人類はブロックチェーンを土台とするデジタル社会における経済秩序の再構築期を迎えている。しかし、そのためには最適なメタバース上のアプリケーション・シナリオが必要不可欠である。そしてそのシナリオの中で、GameFiこそがメタバースにおける主要な構成要素なのである。
2021年のメタバースブーム(memo)を経て、ここ2年間は多次元的な協調発展により、着実にメタバース構築が進められているが、GameFiだけはやや勢いに欠けているように見える。その理由は、前回のGameFiラウンドにおける根本的課題にある——X-earnモデルでは、後期にNFTの価値獲得が困難となり、短期間で終わる「かご取りゲーム」に陥ってしまったのである。
こうした大きな文脈の中、ようやく本稿の主題に入ることができる——404以降のNFTは、GameFiを通じた価値捕獲ロジックに基づき、メタバース世界の基本要素として機能するようになり、流動性問題の解決とともに、NFTは暗号資産市場の主流アセットとなるだろう。
一、404 と NFT
ERC-404が引き起こした一連のパンデミック(Pandora memo)以来、404についての解説はすでに十分に行われてきた。ここでは簡潔に復習する:ERC-404はERC-20とERC-721を融合したプロトコル標準であり、このプロトコルによりNFTとトークンが相互に変換可能になり、NFTをトークンのように分割取引できるようになる。これにより、NFTに本来的な流動性と断片化(フラグメンテーション)が実現された。
この「本来的な流動性と断片化」の実現は極めて重要である。過去のNFT断片化とは本質的に異なる——ERC-404プロトコル下では、特定条件下でNFTが代替可能な同質化トークンとして振る舞い、それ以外の状況では非代替の非同質化トークンとしての性質を保持することができる。この柔軟性により、さまざまなシーンでの相互運用が可能になる——高流動性が求められる取引シーンでも、あるいはチェーンゲーム/GameFi、さらにはメタバースにおける個性と独自性が重視される資産管理/基盤要件シーンでも対応できる。
404がNFTにもたらす最も基本的な価値は流動性の解放である。ERC-404プロトコルの先駆け的存在であるPandoraプロジェクトを例にすると、市場取引の大半はFT(同質化トークン)によるものであり、NFT取引量はFT取引量の約1%程度に過ぎない。現在のPandoraシリーズのコア流動性は、事実上Uni v3のAMMによって完全に決定されている。
以上から、404以降のNFTアセットは「ガチャ可能」「ネイティブ断片化」「AMM流動性」の三つの特徴を持つようになった。404プロトコルを継続的に進化させるGameFiプロジェクトも、市場に次々と驚きを与えている。例えば、「マシュー・プロジェクト(Project Matthew)」はBNBチェーン(BSC)上で構築された初のERC-404トークンであり、同プロジェクトのゲームエコシステムの中核を目指しており、NFTにマシュー・プロジェクト内でのユーティリティと価値を提供することを目的としている。
最新情報によると、MB4保有者はパズルゲームに参加し、自身のNFTと当選NFTとの類似度に基づいて報酬を受け取ることができる:
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エアドロ構造:イベントは3段階に分かれる——プレビュー報酬、任意の3つのMB4 NFTを予想して類似属性を持つNFTを保有すること、正しくNFT画像を当てて報酬を得ること。
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賞品プール:現在のMB4エアドロ総額は100万ドルで、Epic Matthew Land、$MCトークン、土地アップグレード巻物、ゲーム内通貨、ゲームアイテムなどが含まれる。
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報酬配分:報酬は当選NFTと参加者の保有NFTとの属性類似度に基づいて分配される。類似度が高いほど、受け取れる報酬も多くなる。賞品プールはすべての当選者に均等に分配され、特定のレベルで当選者がいない場合、残りのプールは次回イベントに持ち越される。
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伝説品質:伝説品質の404 NFTを保有するユーザーは、賞品プールの10%を占める「伝説賞品プール」も共有できる。
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報酬受領:BinaryX IGO Matthew Box 404を既に受け取っているユーザーのみがエアドロ報酬の対象となる。
二、GameFi と メタバース
我々が「404's以降のNFTがGameFiを活性化する」と考える論理的出発点は、前回のGameFiが直面した根本的問題——X-earnモデル下では、後期にNFTの価値獲得ができず、短期的なかご取りゲームとなってしまったという点にある。また、404'sがなかったとしても、今サイクルでGameFiが重要な注目セクターとなると考える根拠は、冒頭のストーリー的判断だけでなく、事実による裏付けもある——前回のGameFiブームが去った後も、ゲーム業界は依然として業界内で最も活発な部門であり、毎日数十万レベルの独立アクティブウォレットを維持している。
しかし、前回のGameFiが全体的に高い死亡率を示した根本原因が解決されていなければ、今回のGameFiブームもまた、単に業界にいくつかの実践事例を追加するに留まるだろう——つまり、活性化されたNFTの支援を受けないGameFiは、メタバースのアプリケーションシナリオの試行錯誤にはなるが、メタバース経済システム構築の主軸を担うことはできない。
前回のバブル期には、メタバースの話題、NFTはPFP投機、X-earn型GameFiの隆盛があったが、我々は2021年にすでに「DeFi、GameFi、SocialFiを基盤としてメタバース経済システムの構築を分析する」という研究テーマを確立していた。第1部「DeFi:データ資産管理から生産要素配置へ」に続いて、第2部として「GameFiをメタバースのアプリケーションシナリオおよび生産関係の再構築の0.01版と定義する」と予告していた。
しかし、すぐにGameFiセクターはほぼ全滅状態となり、第2部のリサーチ分析も中断された。404以降の時代において、かつての老舗GameFiのNFTアセットさえも活性化される。本稿では、404時代以前の「マシュー・プロジェクト(Project Matthew)」を取り上げ、404以降の流動性付与を受けたNFTが、いかにメタバースの基盤要件として機能するかを紹介する。これは前述の研究テーマの継続と言える。マシュー・プロジェクトはイーサリアムブロックチェーン上にある宇宙テーマのシミュレーションゲームである。プレイヤーは宇宙探検者の役割を担い、自らの宇宙基地を建設・管理し、資源を採掘し、兵士を募集し、戦闘に参加して領土と力を拡大していく。任務の達成、イベント参加、取引を通じて仮想通貨「マシュー・コイン(Matthew Coin)」を獲得でき、これを用いて資産の購入や売却が可能だ。また、ゲーム内でNFTアセット(仮想物品や道具)を取得でき、他ゲームからのデジタル資産もマシュー・プロジェクト内で使用可能な相互運用性も実装されている。
マシュー・プロジェクト(Project Matthew)は、404'sによって活性化された「404時代以前のNFT」がGameFiをどう活性化するかの典型的な事例である。マシューの土地NFTを例に挙げると、主に3種類がある:操作エリア、故障エリア、過負荷エリア。それぞれに独自の利点があり、開発の進捗に大きな影響を与える。土地には5段階の品質レベル(粗末、普通、レア、エピック、伝説)もあり、品質が高いほど資源生産量の増加、マシュー研究所の機能レベル向上、エネルギー消費の削減、取引速度の向上などの恩恵が大きくなる。高品質の土地は全体効率に顕著な影響を与え、各土地には異なる属性セットがあり、シミュレーション戦略に大きく影響し、最終的にはリターン期間を短縮または延長する可能性がある。

* 注:この比較表は、異なる品質の土地間における「最大」$MC生産量の差異を示したものであり、プレイヤーが土地の品質がリターン期間に与える影響をよりよく理解するための参考となる。
404以降の時代において、NFT土地は資産価値と流動性の両方を持つようになり、この要素の補完により、経済システム全体が活性化される——長期的な戦略的展開のために開発・建設を行うこともできるし、FTとしてNFT土地を売却して資産化することも可能だ。また、重要な資産や設備に対して共同出資による共同所有や、権益分配なども実現できる。
したがって、404以降の「マシュー・プロジェクト(Project Matthew)」を考察する際には、流動性の解放だけでなく、404がユーザーにチェーンゲーム/GameFi、ひいてはメタバースにおける権益実現に新たな可能性をもたらしたことを十分に理解する必要がある。例えば「部分所有権」という概念が実現され、複数のユーザーが同じNFT(土地、建物、宇宙船などの大型設備)を共同所有し、保有するトークン数に応じて所有権益を共有できるようになる。
したがって、404以降のGameFiの実践は、ブロックチェーンを基盤とした経済秩序の再構築を実現するメタバースの基本アプリケーションとなるだろう。もちろん、GameFiの先には、メタバースの住民としてのユーザーが「build」する立場と貢献に対する報酬を実現する道筋がさらに広がる——例えばSocialFiである。我々のリサーチテーマ「DeFi、GameFi、SocialFiを基盤としてメタバース経済体系の構築を解析する」の第3部では、「SocialFiからAllFiへ:人類のデジタル化の物質的基礎とメタバース構築の価値的基礎」というテーマを予告している。そしてこれらのすべての実現は、404以降のNFTの基盤的役割に依拠している。
ここで改めて問うべきは、「GameFiの実践を通じて徐々に明らかになっていく『404以降のNFTの基盤的要件』がなければ、メタバースは本当に意味を持つのか?」ということだ。
我々は過去の記事『「文明以止」論「熊市見底」の価値ロジック』でこの点について言及している——メタバース空間を構築するために、最先端チップ技術、モアの法則を突破する集積回路、より効率的なネットワーク通信技術(5G/6G)、VR/AR/MR/XRハードウェア、高度な仮想エンジンとインタラクション技術、正確なモーションキャプチャに対応する生体センサーと可穿戴デバイスなどを駆使し、メタバース空間における体感反応、物理法則、高没入型体験を実現しようとしている。だが、もしメタバース空間がただの高没入型デジタル空間に過ぎないなら、このような膨大な投資に見合う価値はあるのだろうか?
仮にそれが完全な社会運営エコシステムであったとしても、ブロックチェーン/Web3の非中央集権性、Token(FT/NFT)メカニズム、DAOによるガバナンスを通じて、デジタル社会の再構築が人間の進化に寄与するより良い社会制度・統治構造を提供しない限り、人類社会の次の段階への飛躍的意義は消えてしまうだろう。
結語
まとめると、NFTがメタバース構築における基盤的要件としての役割を果たすのは、GameFiなどのアプリケーションシナリオを通じて実現されることがわかる。この議論は2021年、Elementの準備期間中に私が王峰氏のために作成したKOL形式の記事でも触れられており、「NFTがなければメタバースなど語れない」という先進的な主張もそこで生まれた。しかし当時のサイクルでは、NFTは結局PFPの投機的memoに留まり、メタバースもGameFiもすぐに主流市場から姿を消してしまった。
そこにちょうどタイミングよく404が登場した。もちろん、現時点での404はまだ一つのアイデアにすぎず、不完全な点も多い。すでに、無差別な転送や燃却によってNFTの唯一性、改ざん不可能性、希少性、そしてメタバースにとって貴重な基盤的属性が損なわれるリスクが指摘され、改善の試みが始まっている。
本文で述べたように、プロトコル自体のさらなる進化と革新が期待され、アプリケーション層にもさらに広がる可能性がある。メタバース構築のストーリーは、参加者に大きな発展の余地を提供していくだろう。
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