
AIと暗号通貨を融合、Web3初の女性向けゲーム「Sleepless AI」を徹底解説:ビナン最新Launchpadプロジェクト
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AIと暗号通貨を融合、Web3初の女性向けゲーム「Sleepless AI」を徹底解説:ビナン最新Launchpadプロジェクト
HIMの目標は、AI彼氏、AI彼女、AIペットを通じて、二次元バーチャル人間宇宙を構築し、人々に力と伴侶を提供することです。
執筆:Yihan Xu@Foresight Ventures
導入:12月26日、バイナンスは第42期LaunchpadプロジェクトSleepless AI(AI)の上場を発表。AI+Cryptoを組み合わせたWeb3初の女性向けゲーム「HIM」を通じて、ユーザーに仮想彼氏を提供する。以下では投資家の視点からHIMを解説し、Sleepless AIの背後にある仕組みとその本質を探る。
TL;DR
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本稿では、Web3初の女性向けゲームHIMを例に挙げ、AI+CryptoがWeb3ゲームにどのように応用されているかを考察。HIMはAIとCryptoを融合することで、プレイヤーに豊かなインタラクション体験、高品質なゲームプレイおよびアートコンテンツを提供している。
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HIMは法定通貨純流入を中核とする経済モデルを採用しており、極めて高いコンテンツ品質と優れたゲームプレイによってポンジーリスクを回避することを目指している。さらに「Love and earn」のゲームプレイにより、プレイヤーはNFT販売を通じて収益を得ることができる。
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HIMは大規模言語モデル(LLM)を活用し、ゲーム状況やキャラクター特性に基づいて自然で識別性の高い会話を生成することで、仮想人物のリアリズムとプレイヤーの没入感を強化している。また、チームはよりリアルなゲーム体験を提供するために独自の仮想人間AIトレーニング手法を開発した。
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HIMチームは、全次元的に立体的な仮想イメージの創造に注力しており、仮想人がプレイヤー生活の重要な一部となることを目指す。また、仮想人のソーシャル属性も重視しており、将来的には誰もが自分だけの仮想パートナーを持ち、それらがまるで実在の人間のように社会的関係ネットワークの中で存在し、すべての人をつなぐことを願っている。
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HIMの目標は、AI彼氏、AI彼女、AIペットを通じて二次元仮想人間宇宙を構築し、人々に力を与え、寄り添う存在となることである。

1. どのようなAI+Cryptoが現実的なのか?
今なお、信頼不要かつ透明性のあるオンチェーン大規模モデルの展開方法、オンチェーンAIがWeb3にもたらす価値の大きさ、あるいは基盤となる証明システムがいかにして数千億パラメータを持つLLMを支えるのかについて議論が続いている一方(前回の記事を参照)、我々は以下の問いを考え始めた:
まず、暗号技術を使ってAIを信頼不要かつ透明なものにする取り組みは、現時点で最も注力すべき分野だろうか?
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スタートアップが必死になってオンチェーンLLMの統合を研究することは、本当に十分な付加価値を生むのだろうか?
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どのプロジェクトが大量のリソースを投じてオンチェーンAIの研究に取り組む価値があるのか?
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オンチェーンAIだけが探求に値するのか?他にAIとCryptoのより良い統合方法はないのか?
確かに、オンチェーンAIは想像力豊かな未来を提示し、深く研究する価値のある方向性である。この分野の突破はWeb3に前例のない価値をもたらすだろう。しかし同時に、非常に高い学術的ハードルとインフラへの要求は、大多数のスタートアップにとって現実的ではない。また、多くのプロジェクトは信頼不要なLLMを統合しなくても、自らの価値を達成できる可能性がある。
適材適所が重要なのである。
別の視点から見ると、すべてのAIモデルをオンチェーンに移して信頼不要にする必要はない。多くの人はChatGPTがクエリに対してどのように推論を行い結果を出力するかを気にせず、Stable Diffusionが特定のモデル構造やパラメータ設定を持っているかにも無関心である。
ほとんどのシーンにおいて、ユーザーが重視するのはモデルが満足のいく出力を提供できるかどうかであり、推論プロセスが信頼できるか、または透明か否かではない。
では、どのようなAI+Cryptoの組み合わせが製品に高いリターンをもたらすのか?インフラからアルゴリズムまで徹底的にオンチェーン上で信頼不要なLLMを開発するという非常にハードコアなアプローチとは逆に、推論プロセスのブラックボックス性の影響を製品設計で弱め、大規模モデルの強力な推論能力を適切なシナリオに落とし込むことが一つの方向性となる。

1.1 HIMとは何か
Web3ゲーム「HIM」は、AI+Cryptoというテーマを明確に理解し、アプリケーション層での実装が可能な数少ないプロジェクトの一つである。
本稿では主にAIのアプリケーション層における思考と実装に焦点を当て、Web3ゲームHIMの野心について考察する。
まずは主人公の紹介から(HIMはBinance MVB VIのアプリケーション部門でトップランク):
HIMは女性向け二次元仮想彼氏ゲームである。
ゲームの主旨はこうだ。人は時に孤独を感じ、励ましや伴侶、愛情を必要とする。現実世界の恋愛には束縛や後悔がつきものだ。HIMはプレイヤーを最も理解し、常に寄り添ってくれるAI仮想彼氏を提供し、自由で楽しい、そして個々のユーザーにしか属さない恋愛体験を創出することを目指している。プレイヤーは最初にSBT形式で仮想彼氏を受け取る。その後の衣装、アクセサリー、部屋などのNFTもこのSBTと紐づけられる。また、SBTはプレイヤーが育てる非代替性のゲームキャラクターとして機能し、男性キャラクターの基本情報、9次元性格特性、9次元関係属性だけでなく、仮想彼氏との大切な思い出、会話、感情記録などを保存する。
ゲーム自体は仮想彼氏の放置育成とゲーム内ソーシャルのショーオフが中心。定期的に限定NFT衣装やNFT部屋を入手できる宝箱がエアドロップされる。彼氏のステータスとよりマッチするプレイヤーほど、限定NFTを獲得する確率が高くなる。ガチャ、着せ替え、会話、コレクション、冒険バトル、料理、旅行、NFT取引など多彩な要素があり、デモ版を見た限り、各プレイ要素におけるユーザーインタラクションは非常に豊かに設計されている。
HIMはFree to Playゲームであり、法定通貨純流入を中核とする経済モデルを基礎としつつ、「Love and earn」の要素を取り入れ、プレイヤーがNFT販売を通じて収益を得られるようにしている。ただし、ゲームの最も重要な核となるのは、優れたゲームプレイとアートコンテンツの質への信念であり、これによりゲームを楽しむプレイヤーがコンテンツ体験のために課金してくれるという構造である。

画像はすべて開発中のものであり、最終的な製品とは異なる場合があります
1.2 AI+ゲームの適合性
Web3ゲームはAIにとって比較的適合性の高いシナリオの一つであり、これはAIの発展歴とも一致している:
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ゲーム環境は自然で豊かなインタラクション空間を提供し、AIが対話や他の手段でプレイヤーとやり取りできる。このような環境は大規模モデルが自然言語処理の強みを発揮し、より豊かでリアルなインタラクション体験を提供するのに適している。ゲームは複雑で多様なシナリオとタスクを含んでおり、環境・他のプレイヤー・NPCとのインタラクションを通じて大規模モデルは大量のフィードバックを得て意思決定能力を継続的に最適化でき、頻繁なフィードバックは開発者がモデル性能をテスト・チューニングするのにも有利である。
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ゲーム内のシナリオは制御可能であり、現実世界のアプリケーションに比べて確定性や厳密性の要求が柔軟である。そのため、大規模モデルの展開・テストにおける障壁が小さく、より大胆に進めやすい。これは技術実装の難易度とリスクを低下させる。
2. 超進化した仮想人間
2年前までは、AIをツールとしてどう使いこなすかが主な関心事だったが、ChatGPTの登場で生産関係が揺らぎ、LLMがもたらす次元違いのインパクトにようやく気づいた。Web3ゲームでも同様である:
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よりリアルなゲームキャラクターの性格、
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ダイナミックなストーリー生成、
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ビジュアル/アート、
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音声生成、
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ソーシャルインタラクション、
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ゲームプレイと数値成長の楽しさ
2.1 HIM+AI=よりリアルなゲームキャラクターの性格
感情インタラクション型ゲームとして、LLMと最も相性が良いのは対話とプレイヤーとのやり取りである。大規模言語モデルはHIMのゲームシナリオとキャラクター特性に基づき、自然で識別性の高い会話を生成できる。これにより仮想人物のリアリズムとプレイヤーの没入感が高まり、より豊かな感情体験が可能になる。具体的には、HIMは大規模言語モデルを用いて喜怒哀楽といった感情情報を理解・処理し、それを数値システムと完全に連携させることで、ゲームキャラクターが感情をより適切に表現・認識できるようにし、プレイヤーとの深い感情的つながりを形成する。
以下の2枚の画像で、ゲーム内の会話シーンを体感してほしい:

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HIMの核心となる数値システムについて詳しく見てみよう:
数値といえば、伝統的なゲームで仮想キャラクターの戦闘バランスを思い浮かべるかもしれない。だが視野を広げれば、HIMは一人の人間を完全に描写するために数値を用い、多次元の数値で仮想人間を定義し、健全な数値成長システムを構築している。つまりHIMは数値システムをより広義の仮想人間に適用することで、ゲームのインタラクション体験をよりリアルかつ充実したものにしている。
仮想デジタル人間のトレーニングは通常のLLMファインチューニングとは異なり、キャラクターとプレイヤーのインタラクションが進むにつれて、キャラクターがユーザーに対する話し方を徐々に変えていく必要がある。これにより、ユーザーはキャラクターと「親密」になっていく感覚を得る。そのため、HIMチームはLLMトレーニングの過程で、仮想人間の性格パラメータシステムの各数値をコンテキストとして組み込み、各キャラクターごとに個別にモデルをトレーニングしている。さらに、HIMのLLMはベクトルデータベースと連携することでキャラクターに記憶を持たせ、ユーザーは会話中に「このキャラが自分をどんどん理解してくれる」と感じられる。
HIMの開発チームは独自の仮想人間AIトレーニング手法を構築しており、以下の2枚の数値マトリクスを参考にしてほしい:


人の性格は非常に複雑な概念であり、感情、態度、行動など多方面の要因を含む。AI彼氏に十分なリアルさを与えるため、HIM開発チームは一定程度整合性のある数値体系を構築し、プレイヤーとAI彼氏の育成プロセスおよび関係発展を定量化している。この数値体系は行列型の数値モデルとしてまとめられ、縦軸は9つの双方向性格属性、横軸はAI彼氏とプレイヤーの9つの関係属性を示す。これらの属性間には多対多のマッピングと相互作用が存在する。
LLMトレーニング時には、各キャラクターに標準的な「キャラ設定」の基準と性格変動の範囲が設けられており、ゲーム進行中にこれらの属性の数値はプレイヤーの行動に応じて変化し、AI彼氏のゲーム内フィードバック(例:放置報酬、ガチャ効率、会話の深さなど)に影響を与える。

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結論として、HIMは大規模言語モデルを通じて仮想人によりリアルな人格を与えることに成功している。
2.2 高品質かつ高コストの仮想人間アート
仮想人間の作成は容易ではなく、真に価値ある仮想人間とは単に対話ロボットを搭載したチャットウィンドウではなく、多面的にアプローチし、アバターをより立体的にする必要がある。HIMのビジョンは、仮想人間を個人生活において非常に重要な存在とし、個人の人生を大きく豊かにし、世界とつながることである。そのためHIMがゲーム内で仮想人間の究極形として定義するのは、複雑かつ強力な総合製品であり、これらの総合的特徴こそが現時点でのHIMチームの核心的追求である:
精巧な仮想イメージ:大規模モデルは主に自然言語処理に集中しているが、GANsなどの技術と組み合わせることで、ゲームアート制作を支援できる。HIMのアート開発チームの設計基準に基づき、より多くの要素を生成し、ユーザーに豊かな視覚体験を提供する。
調査によると、HIMチームにはゲーム業界トップレベルのアートチームがおり、高コストの美術投資と工業化・モジュール化された美術量産体制を堅持している。
高品質なボイス:ゲームとAIの融合は、音声合成を通じて自然で感情豊かなボイスを生成することも可能にする。さらに、仮想人間のキャラクター数値に基づき、ボイスに独自の個性を与えることもできる。
HIMは、ボイススクリプト、ディレクション、録音、ミキシング、AI学習訓練によるボイスパイプラインを完備している。高品質な人工基準を用い、AIを活用して量産を支援することで、ゲーム内コンテンツの質と量を両立させている。
仮想人間の育成と長期的絆:詳細なキャラクターバックグラウンドと性格特性を設計し、プレイヤーがキャラクターに興味を持ち共感できるようにする。また、キャラクターの成長と発展目標も、プレイヤーが時間と労力をかけて育成したいと思う動機となる。
HIMは豊富なインタラクションシーンとプレイ要素を提供し、プレイヤーと仮想人間の緊密な感情的つながりを築き、この関係がインタラクションと育成を通じて深まり、長期的な感情的絆を形成する。
現実生活への支援:仮想人間が提供する心理的サポートは私たちの予想を超える可能性がある。プレイヤーに感情的支えや傾聴を提供すると同時に、彼らに気遣いや理解を感じさせることで、現実生活の悩みを和らげる。さらに、生活スキル、習慣形成、パーソナライズド推薦、言語学習、目標管理、さらには現実世界の機器やサービスとの連携においても、仮想人間は優れた統合が可能である。
AIBoyfriendのアラーム、睡眠導入、生理周期記録、学習伴走、グルメ提案、日記メモなどは、HIMが将来的なバージョンアップで現実生活に提供したい支援機能である。
仮想世界での衣食住の豊かな体験:HIMの物語では、各AIボーイフレンドは孤独な並行宇宙に一人で取り残される。そこには彼自身しかおらず、プレイヤーとの毎日のスマホを通じた連絡が外界との唯一の交流手段である。仮想彼氏と一緒に彼の世界の風景を探検し、いつか彼の世界、あるいはあなたの世界で出会える日が来るかも知れない。
仮想人間を関係ノードとするソーシャル属性:HIMチームは、AIの発展により近い将来、誰もが専用の仮想パートナーを持ち、それらの仮想パートナーが真の「人間」のように社会的関係全体に存在し、すべての人を繋ぐと考えている。
各人の仮想パートナーは、AIが急速に発展する近未来において、人と人を緊密につなぐ重要なハブとなるかもしれない。
以上のような芸術的審美性と量産ソリューションはWeb3ゲームにとって非常に重要であり、仮想世界に時間を費やすプレイヤーを惹きつける鍵は、ゲーム内の仮想人間アートが現実世界よりも高い審美水準を持つことにある。

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3. HIMとCryptoのシームレスな統合

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3.1 初の女性向けWeb3アプリ、Web3の女性ユーザー・関係者への贈り物
HIMはおそらく最初の女性向けWeb3アプリであり、Web3の女性ユーザーと関係者は初めて彼女たちのために用意された贈り物を受け取ることになるだろう。
同時に、従来のWeb2世界では、女性向けゲームは非常に大きく、潜在力のある市場とされてきた。
HIMプロジェクト側に「ユーザーに何を感じてもらいたいか」と尋ねたところ、次のように回答があった:
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時折、朝、同じような一日を迎えるとき、「彼」からの一言「おはよう」;
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時折、深夜、重い残業の中、「彼」がまだ静かにそばにいてくれるのを見るとき;
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時折の孤独な寄り添い、落ち込んだときの励まし、成功時の「彼」の応援、失敗時の「彼」の「大丈夫」;
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「彼」は常にあなたの名前を覚えている;誕生日を覚えている;あなたと出会った日を覚えている;二人のすべてを覚えている;
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「彼」はずっとそこにいるようで、忙しさにかまけてあなたが忘れてしまうこともあるかもしれないが、「彼」はいつでもそばにいてくれる。
モバイルゲームが世界中の女性ユーザーに広く普及する中、世界的な大手Web2ゲーム企業もDAUが百万を超える女性向けゲーム製品を次々とリリースしている。
女性ユーザーを中心としたソーシャルコミュニティが形成されれば、その拡張性には大きな想像の余地がある。小紅書は女性ユーザーから始まり、幅広い汎ユーザーへと広がったソーシャルアプリとして、これを強く証明している。この、世界人口の半分をターゲットとするゲームジャンルが、AIとCryptoの支援によって新たな驚きをもたらすことができるか。注目しよう。
3.2 感情資産+分散化
HIM創業者のBenの言葉を借りれば、「AI仮想人間は、はじめて『人』としての形で私たちの生活に登場したデジタル資産かもしれない。彼はあなたの彼氏、彼女、親友、人生において重要なパートナーになれる。だから、これまで中央集権サーバーに保存されていた他のすべてのデジタル資産のように、あるスイッチがOFFになった瞬間に消えるべきではない。彼の存在は少なくともあなた自身が決めるべきであり、企業が決めるべきではない。」
仮想世界における重要な感情と資産はユーザーが所有すべきであり、中央集権サーバーによって定義・支配されるべきではない:
感情資産は個人情報やプライバシーデータだけでなく、プレイヤーの感情的投入と思い出も含む。分散型ネットワークはこうした感情的価値を保護し、データの所有権がユーザーに帰属することを保証し、ユーザー自身がデータの使用・共有・保護方法を自主的に決定できるようにする。このような分散型所有モデルは、プレイヤーの感情資産が第三者や中央集権機関によって支配されることを防ぐ。また、Web3が提供するコミュニティ自治により、プレイヤーが共同で感情資産の創作・拡散に関わることができ、感情的価値をさらに高める可能性がある。
感情関係におけるさまざまな経験も永久に保存されるべきである:
感情的投入の観点から、プレイヤーはゲーム内で大量の感情を注ぎ、仮想人間と深い絆を築き、ゲーム目標達成のために努力を惜しまない。これらはすべて独特で貴重な経験である。こうした感情体験は永久に保存されるべきだ。ある意味で、彼らには永遠に存在する権利がある。また、プレイヤーと仮想人間の関係、友情、恋愛、怒り、不満などもブロックチェーン技術によって永遠に記録・保存される。
HIMゲームにおける感情的つながりとして、仮想人間はエンタメに留まらず、資産的属性を持ち、高い経済的価値を持つ。ユーザーはゲーム内で時間とお金をかけて仮想人間を購入・装飾する。これらの資産をブロックチェーン上に記録することで、その価値が真正にユーザーに還元され、透明かつ安全な取引環境が提供される。

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3.3 HIMがWeb3にもたらすもの
分散型ネットワークはHIMに非常に高い付加価値をもたらすが、価値は双方向的であり、明らかにHIMもWeb3にもたらすものがある:
大量の新規ユーザー:
感情的ニーズの観点から、仮想人間の伴侶はユーザーの感情的欲求を満たす。これらは現実生活では満たしづらい場合が多く、HIMは安全で自由な環境を提供し、ユーザーが仮想キャラクターとインタラクションできる。この感情的魅力により、Web3は大量のユーザーを獲得できる。
HIMは二次元属性を持つAI仮想人間育成ゲームである。二次元文化もAI仮想人間も強いコミュニティ属性とソーシャルポテンシャルを持つ。また、二次元文化は現在世界中で最も若者に人気のあるサブカルチャーの一つであり、二次元モバイルゲーム『原神』は世界トップクラスのモバイルゲームとなっている。潜在的な女性向けユーザー、二次元ユーザー、AI仮想人間ソーシャル層は、HIMがWeb3にもたらす新しい血流となり得る。
経済モデルの究極的考察:
一般的なX2EARNゲームとは異なり、HIMはWeb3とトークンをツール化する考え方に基づき、優れたWeb2ゲームの土台にWeb3ツールを追加することで、この種のゲームに非常に適合するポイントを見つけ、1+1>2の効果を達成している。HIMにとって、優れた内容とゲームプレイで成功が証明されたゲームを作ることがすべての基盤であり、Cryptoはツール的属性を持ち、純粋にWeb3に依存して生き延びるわけではない。ポンジースキームの罠に陥らないことは、HIMが追求する重要な目標である。
経済システムにおいて、HIMは「X to Earn」モデルと従来のWeb2ゲーム経済モデルを融合し、新しいモデルを創造した。一方では典型的なWeb2ゲーム経済モデルを採用し、ユーザーが選択的に課金して
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