
Web3シューティングゲーム「Sipher」のゲームプレイメカニクスを概観する
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Web3シューティングゲーム「Sipher」のゲームプレイメカニクスを概観する
Sipher OdysseyはWeb3対応のシューティングRPGで、ストーリー設定は比較的シンプルです。
執筆:1912212.eth、Foresight News
最近、Web3ゲーム分野の盛り上がりが顕著になってきた。以前から沈静化していたStepNやTreasureDAOのトークン価格も強気に推移している。また、前回のバブル期の末に資金調達を果たしたSipher Odysseyのトークン「SIPHER」は、わずか1ヶ月で価格が6倍に急騰し、非常に目立った存在となっている。
今年10月、ブロックチェーンデータ分析プラットフォームNansenの創業者Alex Svanevik氏は、Web3ゲームについて言及し、「今後6ヶ月以内に、2年以上の開発期間を経てリリースされるゲームが登場するだろう」と述べた。その中で大多数のプロジェクトは失敗するものの、少数は大きな成功を収める可能性があるとしており、Sipher Odysseyもその一つに挙げられている。
それでは、このWeb3シューティングゲームについて詳しく見ていこう。
一、ゲームプレイ
Sipher OdysseyはWeb3対応のシューティングRPGであり、ストーリー設定は比較的シンプルだ。異星世界や個性的なキャラクター、危険な謎に満ちた幻想的な宇宙の中で、神のような人工知能が創造した仮想宇宙伝説に挑み、人類の未来が再生される。プレイヤーは新しい故郷を探検・保護するために戦わなければならない。

プレイヤーはさまざまなゲームモードで異なる武器を使い、敵を撃破したり特定のタスクを達成することで勝利を得る。マップデザインはユニークで、クロール島、ヒマラヤ山脈、終末建造物、廃墟都市、砂漠の宝島など多様な環境とシナリオが用意されている。各マップには隠れた射撃ポイントやバリケードなど、プレイヤーが最大限のパフォーマンスを発揮できる要素が豊富に含まれている。
ゲームプレイにはPvP、PvE、オープンワールドメタバースなどが含まれており、プレイヤーはヒーローを操作して素早い動きでトラップや敵の攻撃を避けながら、敵を倒していく必要がある。
PvEのダンジョンモードでは、プレイヤーはキャラクターを集め、冒険を展開しながら敵対生物やロボットと戦い、制限時間内にダンジョンをクリアする。装備の作成・強化、新ヒーローのアンロック、陣営ミッションの完了などを通じて実力を高め、物語を進めてSiphers宇宙を探索できる。
PvPモードでは、プレイヤーは3人チームを組み、他のプレイヤーと対戦する。プレイスタイルはヒーローバトルロイヤルに近く、指定時間内に敵を倒して生き残ることが目的となる。新たなスキルの習得、新キャラクター・武器・職業のアンロックを通じて成長し、戦闘での勝利や週間/月間/四半期トーナメントの達成によってトークンなどの報酬を得られる。また、ギルドやクランに参加し、強力なメンバーを募集して戦うことも可能だ。

オープンワールドメタバースでは、ソーシャル機能、装備鍛造、NFTクローンなどが提供され、プレイヤーはゲーム内マーケットプレイスでこれらのオンチェーン資産を取引することで経済的利益を得ることができる。また、プロジェクト側はプレイヤーがこのオープンワールド内で独自のコミュニティを構築し、ファン層を形成することを奨励しており、今後はゲーム配信やファンからのチップ(投げ銭)を通じてトークン報酬を得られる仕組みの導入も予定している。
SiphersキャラクターNFT
NFTには通常、感染型、サイボーグ化、宇宙的特徴を持つなど、さまざまなレアリティが存在する。特に注目すべき点は、NFT保有者がSipherの漫画コンテンツを読む権利をアンロックできることだ。
Sipherian Surge(Sipher Inu種族)
キャラクターNFTは柴犬をモチーフとしており、総数1万体。販売開始価格は0.1ETHで、発売からわずか15分で完売した。現在のフロア価格は0.08ETHまで回復しており、月間上昇率は96%に達している。累計取引高は6512ETH、直近1ヶ月の取引高は12.08ETHで、月間上昇率は184%となっている。

Sipherian Surge(Sipher Neko種族)
こちらは猫をモチーフとしたキャラクターNFTで、現在のフロア価格は0.0448ETH、月間下落率は0.44%。累計取引高は1500ETHを超え、直近1ヶ月の取引高は5.17ETHで、月間上昇率は76%となっている。

二、投資背景と経済モデル
Sipher Odysseyの2度の資金調達はいずれも前回のバブル期の末に行われた。2021年10月26日、Sipherは680万ドルを調達。このラウンドはArrington Capital、Hashed、Konvoy Venturesが主導し、Defiance Capital、Signum Capital、Dragonfly Capital、CMT Digital、BitKraft Ventures、Delphi Digital、Alameda Research、Fenbushi Capital、Sfermion、Hyperchain、GBV、Kyber Network、Coin98 Ventures、YGG、Merit Circleなどが参画した。エンジェル投資家にはKabam創業者のHolly Liu氏、NansenCEOのAlex Svanevik氏らが名を連ねている。
わずか1ヶ月後、Sipherはトークンの一般公開を発表。総供給量は10億枚で、ガバナンストークン$SIPHERとゲーム内通貨$ATHERのダブルトークンモデルを採用。経済モデルは「戦闘→リソース獲得→強化→取引→再戦闘」という循環構造を持ち、ゲーム内マーケットプレイスでの取引によりガス代の削減も図っている。
また公式によると、合計4400万ドル(9950.1314ETH)の資金を調達し、13,159人の投資家が参加。$SIPHERの単価は0.00024ETHだったが、当時のETH価格が約4100ドルであったため、1トークンあたりのコストは0.984ドルとなる。過去1ヶ月で価格が6倍以上に上昇したとはいえ、執筆時点での価格は依然として初値比で約70%下落している状態だ。

トークン分配は以下の通り:
30.4%:ゲームインセンティブおよびマーケティング用途。1ヶ月ロック後、時間および需要に応じて段階的に解放。
25%:チームおよびアドバイザー向け。16ヶ月ロック後、24ヶ月間で線形に解放。
14%:財団および準備金。30ヶ月ロック後、24ヶ月間で線形に解放。
11.3%:シードラウンド資金調達。16ヶ月ロック後、18ヶ月間で線形に解放。
10%:上場および流動性報酬。TGE時15%解放、残りは11ヶ月間で線形に解放。
5%:ストラテジックラウンド資金調達。16ヶ月ロック後、18ヶ月間で線形に解放。
4%:パブリックセール。TGE時100%解放。
0.3%:プロモーションおよびパートナーシップ。3ヶ月ロック後、12ヶ月間で線形に解放。
$SIPHERトークンはステーキング、新キャラクターのクローン生成、希少装備の作成に使用できるほか、マーケットプレイス手数料の分配を受け取り、ゲーム開発に関する将来の意思決定への投票権も持つ。一方、$ATHERは報酬用トークンであり、燃やすことでキャラクターやスキル、装備などのレベルアップが可能。またクローン生成の手数料支払いにも使用される。
Sipher公式サイトには専用のステーキングページがあり、簡単にステーキングが可能。ロック期間が長いほど、受け取れるシェアと報酬も増える仕組みだ。記事執筆時点で、ステーキングされたトークンの総価値は270万ドルを超えた。
三、チームメンバー
創業者であるTin Nguyen氏はベトナム出身の著名な起業家で、数少ない連続起業家でもある。ベトナム版フォーブス30歳以下30人に選出された経験を持ち、メルボルン大学卒業。2015年に共同作業空間および社交施設を提供するDreamplex社を設立。2021年5月には業界を越えてSipher Odysseyを創業した。現時点で個人のXアカウントのフォロワーは1.2万人、Sipher公式Xアカウントは10万人以上を記録している。

現在のチームは160人以上で構成されており、ベトナム国内ではホーチミン市、ダナン、ハノイに主要拠点を置き、国際メンバーは米国、欧州、シンガポール、フィリピン、プエルトリコ、インドネシアなど世界各地に散在している。
最近、SIPHERはMetacadeと提携しバーチャルビデオショッピングモールの共同開発を発表。Web3ゲーム全体が回復基調にある中で、今後の展開に注目が集まっている。
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