
暗号資産業界のアプリケーション層の現状:荒廃したオンチェーン空間と混雑するインフラ建設
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暗号資産業界のアプリケーション層の現状:荒廃したオンチェーン空間と混雑するインフラ建設
ユーザーのアプリケーションに対する要求が桁違いに増加しなければ、こうしたすべてのスケーラビリティは意味をなさない。
執筆:polynya
編集・翻訳:TechFlow
2022年初頭、私はこの段階でアプリケーション層の革新に注目していた。それ以前、2021年末にはスケーラビリティが主な関心事であったため、次のように判断しやすく指摘できた。
ユーザーによるアプリケーションの需要が桁違いに向上しない限り、こうしたすべてのスケーラビリティは意味をなさない。
残念ながら、ここ数年経った今も状況はほとんど変わっていない。現在、多数のL2およびL1がブロックスペースをほとんど利用されていない状態で存在しているが、人々は依然としてインフラ(投資家のポートフォリオに大量のL1/L2が含まれているため、理解しやすい)に魅了され続けている。
暗号分野において私が最も耐えられないのは、「権利意識(エゴ)」と、無関係な類推に基づいて誤って導かれる盲目的な楽観主義だ。
(訳注:「このような権利意識」とは、暗号分野のある種の人々が、自ら何らかの技術やブロックチェーン空間を作り出したという理由だけで、それが自然に使われるべきだと考える心理を指す可能性がある)
いいえ、あなたがブロックスペースを構築したからといって、それが使われるわけではありません――意味のあるアプリケーションが既存製品に対して10倍の改善を提供し、明確なユーザー需要がある場合にのみ、そのスペースは十分に活用されるのです。
すでに数十のスマートコントラクトブロックチェーンが5〜7年間稼働している――デジタル時代においてこれはまさに「世紀」に相当する期間であるが、ほぼすべてにおいてスパム以外の活動はほとんどない。すでに初期段階の特定アプリ向け分散型イーサリアムL2、さらにはスマートコントラクト(Arbitrum Oneなど)も3年以上が経過しているが、同様に飽和からはほど遠い。
ここまで来ると、圧倒的な証拠が示しているのは、盲目的な権利意識と楽観主義ではブロックスペースの飽和は達成できないということだ。
私は常に「ブロックチェーンアプリケーションが意味を持つ」という理論枠組みを発展させようとしているが、現時点ではすべての証拠が一つの現実を示している。すなわち、ブロックチェーンを利用する余地は非常に限られているということだ。具体的には、以下のすべての条件を満たさなければならない:
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P2P操作:これにはIPFS、BitTorrent、多人数ゲーム、メッセージングアプリ、そしてもちろんブロックチェーンも含まれる。注意すべき点として、単に中央集権的エンティティを排除してアプリケーションを分散化したいだけであれば、多くの場合、ブロックチェーンを使わずとも単純なP2Pで済む。
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厳密なグローバルコンセンサス:これがブロックチェーンがもたらす独自の特性であり、世界中のすべてのピアがまったく同じ出力に合意すること。
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客観性:しかし、ブロックチェーンの制約として、解釈できる結果は客観的なものに限られる。
さらに私は推測するが、つまりブロックチェーンにとって意味を持つのは主に二つのカテゴリ――客観的貨幣と客観的アイデンティティのみだということだ。もちろん、本来ブロックチェーンではないさまざまなアプリケーションを構築することは可能だが、ブロックチェーンは客観的貨幣および/または客観的アイデンティティ、あるいはそれらのハイブリッド用途に限定される。主観性を持たせるためにガバナンスを利用することもできる。
Farcasterは、このようなハイブリッドアプリケーションの最新かつ優れた例である。これはブロックチェーンを用いて客観的アイデンティティ(身元)と客観的貨幣(手数料)を実現しており、その他すべて(私の知る限り)はブロックチェーン外部で調整されている。以前にも述べたように、範囲があり、今後は大多数の集中型アプリケーションでも、ブロックチェーン要素が一つだけ組み込まれるケースが多くなるだろう。
今日のアプリケーション層を見渡しても、極めて少数の例外(Farcasterなど)を除き、ほとんど進展していない。一方で、既存のアプリケーションは地位を確立しつつある。我々はすでに、代替的価値貯蔵手段が最大のアプリケーションであることを知っている。ステーブルコインは第二のユースケースとして地位を固め、弱気相場でも1日あたり250億ドルを超える取引高がある。
いまやこれら二つが暗号資産の主要なユースケースであり、予見可能な将来において90%以上の経済的価値を占め続ける可能性が高いことが明らかになった。非常に距離を置いた第三位がギャンブルと投機であり、第一の用途にもこの要素は含まれている。
数年前、私は検証済みのプロダクトマーケットフィットの改善とアプリケーション層の革新の推進に対して、50対50の姿勢をとっていた。しかし時間の経過とともに、実際にはステーブルコイン、DeFi、価値貯蔵などの既に実証された領域に、より多くの時間と資本を費やすべきだったと考えるようになった。
たとえば、ビットコインとイーサリアム以外では、Tron上のUSDTが支配的なアプリケーションとなっている。私はこのユースケースをどう改善できるかについても記事を書いたことがある。要するに、今の私の提言は、大多数のインフラプロジェクトを捨て、真に意味のある新しいアプリケーションだけを追求すると同時に、投資の大半をステーブルコインや価値貯蔵の利用拡大に向けることだ。
明確にしておくが、アプリケーション層の革新は起こるだろう。だが同時に、現実を認識すべきだ。すなわち、ブロックチェーンを合理的に使用するほとんどのアプリケーションはすでに構築されてしまった、という現実を。
私は一つの例外――フラクタルスケーリング(fractal scaling)――に触れてこの記事を締めくくることにする。より高速なチェーン(L1でもL2でも)は、トランザクションの複雑さに応じて毎秒数百から数千のトランザクションを処理できる。
しかし、ある種のアプリケーションでは、こうしたチェーンが数百、数千必要になる。伝統的なアプリケーションが何万ものサーバーに分散されていることを考えてほしい。完全にオンチェーンの多人数ゲームがその一例だ。もしゲームが数百万ユーザー規模に達すれば、現代最速のチェーンを数千も並列に走らせる必要が出てくるだろう。
現在、このようなインフラはまだ存在しないが、複数のチームが開発中である。
この目標を達成する最良の方法はわかっている――集約証明を使用するzk rollup/validiumだ。こうしたアプリケーションが実際にプロダクトマーケットフィットを得るかどうかはわからないが、試してみる価値はある。
他はただスケーラビリティを喧伝するインフラプロジェクトに過ぎない――私たちはすでに(比較的)空っぽのチェーン上で数十億、数百億ドルを無駄にしてきた。もはや遅すぎる。前進するべき時だ。
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