
注目のブロックチェーンゲームエンジン総まとめ:フルオンチェーンゲーム成熟の鍵を握る存在
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注目のブロックチェーンゲームエンジン総まとめ:フルオンチェーンゲーム成熟の鍵を握る存在
本稿では、ブロックチェーンベースのゲーム体験の未来を形作るため、継続的に注目すべき主要なオンチェーンゲームエンジンプロジェクトについて紹介します。
執筆:WILLIAM M. PEASTER
翻訳:TechFlow

オンチェーンゲームとは何か、なぜそれが重要なのか?
オンチェーンゲームとは、コアロジック、ルール、アセット、ステータスが直接ブロックチェーン上に保存されているゲームのことです。現時点では、イーサリアムまたはイーサリアム仮想マシン(EVM)ネットワークが最も一般的です。
従来のオフチェーンゲームやオンチェーン・オフチェーン混合型ゲームとは異なり、オンチェーンゲームではすべてのアクション、取引、進行状況がブロックチェーン上に記録されます。このアプローチには以下のような価値提案があります。
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所有権――プレイヤーは自分のゲーム資産を真に所有でき、NFTとして売買したり、異なるゲーム間で利用できます。
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透明性――ゲームのルールや仕組みは誰でも確認・検証可能であり、公平性が保たれるとともに、サードパーティの開発者がコアゲームの上に独自体験を構築できるようになります。
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相互運用性――アセットや進捗が複数のゲームやプラットフォーム間で利用可能です。
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経済性――プレイヤーは暗号経済的ゲームプレイを通じて現実世界の価値を獲得でき、余暇時間を収益化する可能性を持つ機会へと変えることができます。
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分散化――ゲームが単一の実体によって管理されないため、プレイヤーは関心のあるゲームのガバナンスプロセスに容易に参加できます。
さまざまなオンチェーンゲームエンジン
オンチェーンゲームエンジンのプロジェクトは、規模や形態がさまざまです。たとえば、オープンソースでゲームエコシステム全体を対象とするものもあれば、単一ゲームを推進するためにカスタマイズされた独自技術を採用するものもあります。
この分野の基本的な知識を深めていただくために、以下に今後注目すべき主要なオンチェーンゲームエンジンのプロジェクトを紹介します。これらのプロジェクトは、ブロックチェーンベースのゲーム体験の未来を形作っていくでしょう。
MUD

LatticeはMUDというチーム名で活動しており、MUDはゲームだけでなくその他の分野にも適用可能な、オンチェーンアプリケーション向けのオープンソースフレームワークです。現在、最も多くのオンチェーンゲームがMUDを基盤として構築されています。
概要:MUDはゲーム開発者に対して柔軟なツールキットを提供し、オンチェーンゲームの作成を容易にします。「Store」メカニズムにより、事前に構築された安全なゲームデータストレージを利用でき、ゼロから構築する手間を省けます。また、「World」はゲームの異なる部分がこのデータとどのように相互作用するかを管理することで、開発プロセスを簡素化し、開発者がゲームプレイに集中できるようにします。
代表的なゲーム:OPCraft、Skystrife、Kamigotchi。
Dojo

tarrence.ethおよびStarknetのゲームコミュニティのメンバーらによって指導されているDojoは、Starknet上で自律的世界型ゲームを最適化したゲームエンジンおよび技術スタックです。
概要:DojoはCairoを活用しています。これは巨大な計算を単一の証明に圧縮することを可能にするために設計された先進的な言語です。そのため、このエンジンは適応性と効率性に優れており、Starknet L2上で複雑かつ透明性の高いゲーム体験を開発しようとする開発者にとって強力な選択肢となります。
代表的なゲーム:Roll Your Own、Influence。
World Engine

Argusが開発中のWorld Engineは、オンチェーンゲームを支え、拡張するためのシャーディング対応rollup技術スタックを目指しています。
概要:World Engineは、基盤となるシャードを中心に据えたL2+ゲームエンジンの統合型ソリューションであり、多数の独立したカスタマイズ可能なゲーム用シャードをサポートします。なお、以前開発者は「位置に基づく」シャーディングを示唆しており、これは地域サーバー機能に類似している可能性があります。
Keystone

Curioチームによって開発されたKeystoneは、OPスタック上に構築されたrollupフレームワークで、高性能なオンチェーンゲームを促進することを目的としています。
概要:KeystoneのL2フレームワークは、「高リフレッシュレート」を特徴とするゲームエンジンに基づいており、『Age of Empires』のようなリアルタイムストラテジーゲームに特に適しています。さまざまなデータ可用性(DA)レイヤーをサポートし、最初はCelestiaを採用します。
代表的なゲーム:Treaty、Warcraft。
おわりに
もちろん、ここで取り上げたより人気のあるオンチェーンゲームエンジン以外にも、この分野には多数の先駆的プロジェクトが存在します。
たとえばPaima Studiosは、同名のPaimaフレームワーク周辺で活動するゲームスタジオであり、ゲーム体験に特化したL2を提供することを目的としたユニークなフレームワークです。Playmintは別の革新的スタジオで、「クライアントサイドプローフ(client-side proofs)」という、オンチェーンゲームメカニクスの新しいアプローチを開発しています。
独自のカスタムエンジンアーキテクチャを構築している他のチームとしては、Starknetベースでデジタルワールド(いわゆる「オンチェーンリアリティ」)に焦点を当てるTopologyや、その「ミラーリング」技術によりL2上のアクティビティをPirate NFTとシームレスに連携させるオンチェーンRPG『Pirate Nation』などがあります。
もちろん、本稿で紹介したオンチェーンゲームエンジンのプロジェクトだけでは網羅しきれませんが、ここに挙げたプロジェクトは、現在のブロックチェーンとゲームが交差する領域における革新の波を象徴する典型的な存在といえるでしょう。もし本当にゲームの新時代が訪れようとしているのだとすれば、こうしたエンジンたちがその未来を牽引していくことになるのです。
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