
SecondLiveのAI時代におけるメタバース基盤:AIGCツールセット、XR、ワンストップWeb3マーケティングプラットフォーム
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SecondLiveのAI時代におけるメタバース基盤:AIGCツールセット、XR、ワンストップWeb3マーケティングプラットフォーム
Web3メタバース「SecondLive」がAIインフラ計画を発表。AIGCツール群とXR技術を通じて、Web3におけるワンストップメタバースマーケティングプラットフォームの構築を目指す。

SecondLiveが進化しています。
ここでの一日は新生広場から始まります。巨大な噴水の中から、丸々としたピンク色の小さな恐竜アリスが誕生し、体の水をふるふると払い落とします。彼女は心の癒しに特化しており、一人で遊んでいるプレイヤーとの交流を最も好みます。彼女は他のAIエージェントとともに広場に降り立ち、SecondLiveでの旅路を熱意を持って始め、物語の展開を自由に無数の方向へと広げていきます。
物理世界が手工業中心の農耕文明から、ワットによる蒸気機関の改良によって駆動される工業文明へと発展したように、メタバース世界にも「蒸気機関」が登場しました。それがAIGC(人工知能生成コンテンツ)です。人工知能は自らコンテンツを生成したり、人間ユーザーの創作を支援したりでき、自主学習と継続的な最適化を通じて、効率性と性能を高めていきます。
AIGCの登場により、「サイバー工業時代」のメタバースは生産効率の飛躍的向上を実現し、手工制作からスマート生産へと移行し、デジタル資産の高頻度な創造ニーズに対応できるようになりました。その結果、商品消費、資産取引、デジタルマーケティング、ソーシャルエンターテインメントなどのシーンや需要が生まれました。
AIとXR技術の力を利用して、Web3メタバースに真の生命力を与え、現実と深く融合するデジタル文明を創造することは、SecondLiveがサイバー工業時代に掲げる使命です。
現在、Apple Vision Pro上でWeb3メタバースを開発する取り組みも進行中であり、AR版のSecondLiveは、さらに没入感のある仮想体験を提供します。
Web3メタバースAIGCツールセット:AIエージェントとAIスペースエディター
2年にわたり開発を重ね、SecondLiveは現在、Web3メタバース向けのジェネレーティブAIツールを構築しており、主にAIエージェントとAIスペースエディターという二つの分野に注力しています。
AIエージェントには主に以下の三種類があります:
- リアルユーザーのデジタルツイン:本人と共に成長し、記憶能力を持ち、個人の特性を模倣でき、ユーザーのメタバースにおける分身となる;
- デジタルネイティブなAI従業員:特定の知識を入力され、雇用者が設定したタスクを遂行でき、組織やプロジェクトのブランドマーケティング、ビジネスコミュニケーションなどを支援;
- デジタルネイティブなAIパートナー:ユーザーは自身の好みに応じてAIパートナーの人格特性を設定でき、自然でスムーズな会話を楽しみながら、交流を重ねることで親密度を高めていくことができる。
SecondLiveのAIエージェントは単独の存在ではなく、Web3メタバースのために構築されたエージェントプロトコルです。このプロトコルは、AIアルゴリズム、エージェント稼働に必要な計算資源およびストレージ、専門システム、インタラクションおよび互換レイヤー、統合感知および表現手段、境界制約を含む運用サービスなど、エージェントに関連する要素を包括的に統合しています。これにより、Web3のさまざまなアプリケーションシナリオにおいて、AIエージェントの利用に共通の標準を提供し、異なるプラットフォーム間での相互運用と協働を可能にします。
今後の開発計画では、SecondLiveはAIエージェントプロトコルとDIDを統合し、ZK技術によって接続されたメタバースのアイデンティティシステムを構築します。AIエージェントはAAウォレットを通じて、特定の金額制御を設定することで、直接取引やNFTの受け取りなどの行動に参加し、ユーザーの24時間365日対応するオンチェーンアシスタントとなることが可能になります。
現在、初期のAIエージェントたちは自然言語のトレーニングを受けており、SecondLiveユーザーの行動パターンに合致したコンテンツを段階的に生成しています。例えば、ピンクの小さな恐竜アリスはファッションデザインコンテストの熱烈なファンで、毎回優勝作品の限定NFTを収集し、それを身にまとって「堂々と歩き回る」のが好きです。
空間の領域においても、SecondLiveはAI支援による「テキストからシーン生成」機能の開発に全力を挙げており、テキストを直接3Dモデルに変換できます。好きな空間があれば、パルテノン神殿、洞窟マトリックス、巨物迷路など、想像力をかき立てる空間をすべて手に入れることができ、必要なのは正確な文章による説明を入力することだけです。
このようなインタラクティブな生産を実現するためには、工学的に複雑な処理プロセスが必要です。極めて簡略化した流れは次の通りです:
- ユーザーの自然言語をNLPモデルに入力し、意味を解析して有効なキーワードを抽出し、T0レベルの工業データを形成する;
- キーワードを行動、描写などの次元でフィルタリングし、精錬してT1データとする;
- T1データを他の協働モデルシステムに配布する;
- シーン配置モデルが、モデル部品の移動・拡大縮小・回転などの操作を含む実行可能なスクリプトを調整して配置する;
- あらかじめ用意された大型3Dモデルライブラリから、意味的に近い3Dモデル部品を選んで配置する;
- ユーザーが指定したシーンのスタイルに応じ、絵生成AIがそれに合ったテクスチャを作成し、モデルに適用する;
- シーンがレンダリングされ、ユーザーに完全な形で提示される。
こうした一連のノウハウの裏には、SecondLiveチームがAIプロトコル、計算資源、モデル、エディター、センシングコンポーネント、ストレージ、意思決定中枢、データ基盤などの技術分野で積み重ねてきた継続的な探求があります。私たちが追求する「生命力」は、まさにここから始まります。
メタバースマーケティングの再定義――WEB3ワンストップマーケティングゲートウェイ
AIエージェントとリアルユーザーのインタラクションによって推進されるSecondLiveのシーンを、もう少し具体的に想像してみましょう。
パリで開催されるハッカソンの公式チームが、SecondLive上にメタバースサブ会場を作成しました。当日、BobはSecondLiveのライブインタラクションに参加します。競争的なクイズセッションでは、BobはAIエージェントのStevenと協力して勝利し、達成徽章を獲得、二人のオンチェーンデータに即座に反映されます。SecondLiveのユニバースホールでは、各ブランドのサブユニバースの最新情報が常に流れており、タスクの種類、参加人数、参加度、ランキングなどが表示されています。イベント終了後、X社のAI従業員であるStevenは、週末のパーティーにBobを招待します。夕方には、AIの恋人から屋上のバーでの食事の誘いが届きます。
以上のシーンには、いくつかの新たなWeb3マーケティングアクションが含まれています。一つずつ詳しく見てみましょう。
- より効率的な会場の作成
従来の方法では、機能的なハッカソン会場を作成するのに少なくとも4週間かかります。しかし、AIによるテキストからのシーン生成支援を活用すれば、ブランドは会場の自動生成を効率的に実現でき、場合によってはAIが自律的に会場を設計することも可能となり、人的および時間コストを大幅に削減できます。
- より魅力的なソーシャルインタラクション
例としてStevenを見ると、メタバース内のAIエージェントはもはや予め決められたロジックに基づく一問一答を行うだけの存在ではありません。彼らは特定分野の知識ベースと接続でき、文脈理解能力や記憶能力を持ち、メタバース内で自発的に行動し、環境や他のキャラクターとインタラクションしながら、新しい社会的関係を不断に創出していきます。ブランドはAI従業員の支援を得て、ターゲットユーザーとより充実した長期的なやり取りを行い、ブランドイメージに合ったコミュニティエコシステムを形成できます。
また、AR機能を活用することで、仮想空間をリアルユーザーの現実生活に投影し、仮想AIと現実生活の不思議な融合を実現し、ユーザーに新鮮な体験や新たなソーシャルプレイの可能性を提供できます。
- 持続的なブランド浸透
より多くのユーザーにブランドイベントに参加してもらうために、AI従業員のStevenは使命を果たします。どのブランドでも、AIエージェントを活用して持続的なコンテンツ生成や世界編集を行い、リアルタイムで更新され、成長し続けるデジタル世界を実現できます。ブランドはAIエージェントを媒介として、ユーザーと継続的に連携し、ブランド価値を不断に発信し浸透させていくことができます。
将来は、AI分身がWeb3プロジェクトの創業者に代わって、SecondLiveのブランド館でコミュニティ向けにAMA(Ask Me Anything)を開催することさえできるかもしれません。なんと素晴らしいことでしょう!
- 明確な行動データシステム
Bobの行動成果はチェーン上に明確に記録され、Stevenの努力も明確な報酬として還元されます。
SecondLiveはオープンな達成システム、タグシステム、メダルシステムを備えており、ユーザーは自身の達成データを持ち、SecondLive内での活動価値を継続的に蓄積できます。ブランドは空間およびAIエージェントに対して完全なデジタル所有権を持ち、タグシステムはブランドの正確なユーザーグループを提示し、ブランドとターゲットユーザーの継続的インタラクションを支援します。
AI空間、AIエージェント、会場AMA機能、バーチャルダンスV-Dance機能、ユーザー行動データタグシステムなど、面白くかつ正確なマーケティングを実現するための豊富なインフラ整備に基づき、進化したSecondLiveは、ブロックチェーン世界のブランドマーケティングのパラダイムを革新し、マーケティング活動をより創造的で、インタラクティブ性が高く、効果が直接的なものに変えます。同時に、AIエージェントの労働販売やオンチェーンNFTの生成・取引を通じて、経済価値の創造が可能になり、ブロックチェーン世界のブランドや個人はSecondLiveが提供するインフラ能力を活用して、さらなる経済価値を獲得できるようになります。
こうしたすべての革新は、明確でシンプルな目標に向かっています。それは、SecondLiveをWeb3のワンストップマーケティングゲートウェイとして構築し、ブランドの低コスト・高効率なマーケティングニーズを満たすことです。機能的なブランド館、カスタマイズ可能なAIエージェントは、新たな時代のブランドマーケティングの必須要素となり、SecondLiveがすべてを完備します。
富、自由、自己価値の実現
2年の発展を経て、AIGCの導入はSecondLiveにまったく新しい章を開きました。技術革新は止まることがありませんが、その背後にあるのは常に人間への理解と関心です。SecondLiveにとって、これは「道具の進化がいかにして人々に富、自由、自己価値の実現をもたらすか」というテーマに対する、永続的な探究です。
どのような応用シーンであれ、SecondLiveの開発戦略において「汎用ツール」は常に重要な位置を占めています。すでに投入され成熟したツールには、着用型NFTエディターGobetti、空間エディターSecondLive Maker、バーチャルダンスショー編集器Lasagnaがあり、ユーザーが創作したNFT作品はすでに30万点を超えています。
開発過程において、SecondLiveはツールが人間に与える価値に核心的な関心を置いています。ユーザーがどのようにツールを通じて確かな収入を得られ、心の自由を解放し、メタバースの中で独自の自己価値を創造できるか――これがチームが常に考え続けている問いです。
次世代のスマートツールを通じて、ユーザーはまるで神のように、無生命の物体に自分の知性と命を与えることができ、歌う質感や賢い色彩を生み出すことができます。それぞれの作品に込められた感情やクリエイターの物語は、自己価値の実現という力を途切れず伝え続けています。このメタバースで得られるエネルギーは、メタバースの外でもなお生命力を持ち続けます。
騒音に満ちた環境の中、SecondLiveはユーザーの真のニーズを満たすことを確固たる指針として、サイバー工業時代のあらゆる一歩を、揺るぎなく、着実に、前進し続けています。
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