
IOBC Capitalが2023年に向けた10の予測:L2スケーリング、イーサリアムのモジュール化、Appchain/RollApps……
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IOBC Capitalが2023年に向けた10の予測:L2スケーリング、イーサリアムのモジュール化、Appchain/RollApps……
2023年の新年早々、IOBCチームは2023年について10の予測を発表した。
2022年通年、Crypto業界はほとんどがバブルのしぼみ過程にあり、Terraの崩壊、3ACの倒産、FTXの破綻……など、熊相場の寒波がほぼ一年間を覆いました。2023年の新年早々、IOBCチームは2023年に向けて以下の10項目の予測を提示しました:
1. 各主要ZK Rollupsのメインネット上線に伴い、Layer2スケーリング分野が二次市場で爆発する
zkSync、StarkNet、Scrollはすべて2023年第1・第2四半期に集中してメインネットをリリースする予定であり、今年のCrypto二次市場の主軸テーマはLayer2およびそれに関連するインフラプロジェクトになる可能性が高い。
2. Ethereumエコシステム専用のデータ可用性層を担うモジュラーブロックチェーンプロジェクトが登場する
ETH2.0以降、BeaconChainはEthereumのコンセンサス層および決済層となり、元のイーサリアムメインネットとRollupsは実行層となる。BlobがCalldataの一部機能を引き継ぎ、Layer2のデータ可用性を支えるようになり、業界内ではEthereumエコシステムに特化したデータ可用性層のトッププロジェクトが出現するだろう。
3. MEVは、イーサリアムのPoWからPoSへの移行後、ブロック報酬に次ぐ重要な利益源となる
イーサリアム1.0時代はPoW方式であり、マイナーにはマイニングマシンと電気代というコストがあり、マイニングは比較的従来のビジネスモデルに合致していた。イーサリアム2.0時代になるとPoWからPoSへ移行し、ETHをステーキングすることでマイニングを行うようになる。イーサリアムエコシステムがますます発展し、オンチェーン取引が活発になるにつれ、MEV(最大可抽出価値)はバリデータにとってブロック報酬以外の重要な収益源となる。
2023年通年を通じて、ウォレットやアプリケーション層で注文フローを取得し、裁定取引によって捕獲されるMEVの価値は1000万ドルを超える見込みである。アプリケーション層のトラフィックと取引量の増加、ならびにスマートコントラクトウォレット専用のトランザクションプール機能の登場により、MEV searcherや特定のMEVプロジェクトがC向けアプリと協力し、ユーザーの注文簿を取得してプライベートプールに入り、潜在的なMEV価値を獲得した上で、その一部をプロジェクト側やアプリケーションに還元する流れが生まれるだろう。
4. Appchain/RollAppsに「ファットアプリ」タイプのユニコーン企業が登場する
dYdXがCosmosに移行してAppchainとなった後にさらに成功すれば、アプリケーション層におけるAppchain/RollAppsのブームを引き起こす可能性がある。
5. DAO領域にICOやYield Farmingのような新たな資金調達モデルが登場する
2017年のICO、2020年のDeFi流動性マイニング、2021年のGameFiのプレイツゥイング(打金)モデルなどは、いずれも一時的な資金調達ブームを巻き起こした。Syndicateに基づくInvesting DAOの発展は勢いを増しており、多くのプロジェクトがすでにSyndicate型Investing DAOからの資金調達を試み始めている。DAO領域では、ブロックチェーン業界における新たな資金調達モデルが登場する可能性がある。
6. 「ウォレット戦争」が勃発する
2023年には、初の日次アクティブユーザー数が50万人を超える、あるいはウォレットアドレスが200万件を超えるスマートコントラクトウォレットが登場する。または、1日に600万~800万回以上の署理処理を行うMPCウォレットが登場する。一方で、2023年通年を通じて、MPCおよびスマートコントラクトウォレットの資産盗難による損失額が1000万ドルを超えることも予想される。
中心化取引所やCeFiにおける信頼危機が繰り返され、dappがWeb2ユーザーをCrypto物語へ誘導する流れが強まる中、ソーシャルログイン/ソーシャルリカバリー、EVMマルチチェーンガスの前払い、組み込みDeFi利回り/DEX機能を持つスマートコントラクトウォレット、または多数のBtoB利用を持つMPCウォレットは、次のユーザーおよびトラフィックの集積ポイントとなるだろう。
多くのウォレットプロジェクトが台頭する一方で、コードのセキュリティと運営チームの運用セキュリティが主要な課題となり、少なくとも1つ以上の新規ウォレットプロジェクトで資産盗難事件が発生するだろう。
7. 初の日次アクティブユーザーが50万人を超えるCryptoゲームが登場する
2023年には、初の日次アクティブユーザー数が50万人を超え、トークン発行後もゲームライフサイクルが8〜12ヶ月以上持続し、暴落(90%以上下落)しないCryptoゲームが登場する。
ハードコアカジュアルゲーム(タワーディフェンス、カードゲーム、ローグライク、SLGなど)とCryptoの融合分野において、今年の第2・第3四半期に複数の高品質ゲームが公開テストを実施する予定であり、その中からゲーム経済、トークンモデル、ゲーム品質の両立に成功した単独作品が現れることが期待される。
8. 垂直領域のdata analytics+AIアプリまたはコンポーネントが登場する
アプリケーション層のGameFi、SocialFiなどのxfiの爆発的成長に伴い、オンチェーンデータはより豊かで専門的になり、専門的なデータ分析プラットフォーム、コンポーネント、ツールが登場する。これらの業界別データ分析は、関係者がより専門的な視点からユーザープロファイルを作成し、ユーザー行動を分析してCrypto市場全体に応用することを可能にする。
9. X to earnが新たな形に進化・転換する
2022年、X to earnは新しいデススパイラルモデルとみなされていたが、to earnの仕組みを通じて一定程度ユーザーの習慣とエンゲージメントが育まれた。このようなユーザー流入を基に、インターネット業界の転換モデルを再現できる可能性がある。こうしたモデルの転換は2023年に注目され、StepNやAxieの新たなモデル、および派生モデルの動向に注目が必要である。
10. DeFiデリバティブ分野がデイビスダブルクリックの瞬間を迎える
ウォレットには信用があり、信用には価値がある。オンチェーンアプリケーションデータが充実するにつれ、ユーザーのデータと行動を分析することがますます可能になる。2023年には新たな信用モデルが登場し、一定範囲内で標準が形成され、それがDeFiデリバティブおよび他のCryptoアプリケーション全般に浸透することで、DeFiデリバティブ分野がデイビスダブルクリック(業績と評価の同時上昇)の局面を迎える可能性がある。
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