StarGarden:オートチェスのブロックチェーンゲーム。120種類のトークンから成る弾力性のある経済システム
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StarGarden:オートチェスのブロックチェーンゲーム。120種類のトークンから成る弾力性のある経済システム
この自称「Degen」や「狂気のビジョナリー」たちは、私たちにどのような作品をもたらしてくれるのだろうか?
執筆:aya、TechFlow
つい数日前、600万ドルの資金調達を果たしたベトナム最大のギルドAncient8が、チェスバトル形式のブロックチェーンゲーム「ProjectEluune: StarGarden」について詳細な紹介を行いました。
以下では、このチェスバトル型ブロックチェーンゲームについて簡単にご紹介します。
プロジェクト概要
Project Eluüne: StarGardenは、チェスバトル形式のブロックチェーンゲームです。
物語の舞台は、戦争によって荒廃した世界。プレイヤーは空中に浮かぶ「スターガーデン(星の庭園)」と呼ばれる孤島で、さまざまな生物を使い合戦を行い、同時にその庭園を社交の拠点として、部族の一員とともに世界を築き、探検していきます。

ソーシャル性から新たなトークノミクスへ
プレイヤーのゲーム内活動の大半は、形態の異なるスターガーデンを中心に行われます。これは活気に満ち、進化し続ける土地であり、プレイヤーはここで生物を育成・訓練し、同じ部族のメンバーと共にこの約束の地を発展させていきます。
StarGarden NFTを鋳造することで、プレイヤーはスターガーデンの所有者となり、部族のリーダーとなります。ガーデンはそこに住むメンバーとともにレベルアップします。各ガーデン内で、部族のメンバーは協力して制限時間内にタスクを完了させ、領域チャレンジの進行度を高めることで、将来にわたって誰もがPlay&Ownの機会を得られるようにします。

この仕組みの特徴は、「ガーデンに所属する人数が多いほど、より強くなる」という点です。これにより新しいゲームオプションが解放され、全体的な価値と実用性が向上します。この仕組みこそが、本作の核となる存在です。
開発チームは「ソーシャル」を通じて、Web3ゲームと現実世界をつなげることを目指しています。協力プレイなどのゲームメカニクスによってプレイヤー同士の結びつきを強化し、さらに位置情報機能を導入することで、オンラインとオフラインの連携を密にし、プレイヤーが築くコミュニティをより堅固なものにしています。
このような強固なソーシャル性を基盤として、Project Eluüneは独自のトークノミクスシステムを構築。自己調整可能な経済圏をつくり、さまざまな状況に自動的に反応してバランスを回復できるよう設計されています。
プレイヤーがゲームを進めると、使用できるトークンも変化します。ゲーム内には約120種類のトークンがあり、プレイヤーがより高い階層に進むと、上位のトークンを獲得する一方で、下位のトークンへのアクセス権を失います。
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この仕組みは、新規ユーザーの参入を促進する効果があります。利益目的であろうとゲーム性を求めることだろうと、新規プレイヤーは既存プレイヤーの影響を受けにくい構造になっています。
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また、複数のトークン間で大量の流動性が生じるため、エコシステム全体の安定と均衡にも寄与します。

チームと資金調達状況
Project Eluüneのチームは非常に充実しています。創設者である0xBelkanは、2016年からProject Eluüne全体の構想を練っており、これまでAT&T、PBS、Cox、Google、Warner Brothers、Mozillaなど向けにAR/VR/MR体験をカスタマイズする開発チームを率いてきました。これらの作品は、世界60都市以上、100以上の施設で展示された実績を持ちます。
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ゲームデザイナー兼共同創業者のCrazy Mad Scientistは、「World of Tanks」「World of Warships」のメタゲーム/経済設計を担当していました。
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アドバイザーの一人であるCraig Allenは、3AゲームスタジオSpark Unlimited(『Call of Duty』シリーズの生みの親)の創業者であり、ディズニー・インタラクティブの上級副社長でもあります。
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その他チームメンバーはValve、Wargaming、Immutable、Microsoftなどからの出身者で構成されています。
Project Eluüneは、C2 Ventures主導によるシード資金調達で500万ドルを成功させました。参加投資家・組織にはPolygon、6th Man、Lightspeed、Everyrealm、Morningstar、Avalaunch、Big Brain Holdings、Ancient8などが名を連ねています。
プロジェクト評価
本プロジェクトはSolanaエコシステム上で一定期間展開されており、昨年のGameFi 1.0の終盤に乗ったと言えるでしょう。
ここ数ヶ月ではPolygon上への展開を発表し、市場のトレンドに合わせてSBTやDIDのコンセプトも取り入れ始めています。
開発チームの顔ぶれは、彼らがこの壮大なビジョンを現実のものにするだけの野心と能力を持っていることを示しています。
現在PC版の開発が進行中で、iOSおよびAndroidへの移植も予定されています。テスト版は来年リリース予定。自称「Degen(デゲン)」や「遠見ある狂人」たちがどんな作品を世に送り出すのか、楽しみに待ちましょう。
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