CoinListが選んだメタバースの「アーケード」には、いったいどのような魅力があるのか?
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CoinListが選んだメタバースの「アーケード」には、いったいどのような魅力があるのか?
Sparkadiaは単独のブロックチェーンゲームプロジェクトではなく、Worldspark Studiosが将来展開するすべてのゲームをつなぐ中央ハブおよび起動プラットフォームである。
執筆:aya、TechFlow
昨日、Coinlistは2022年秋バッチのプロジェクト一覧を発表し、Worldspark Studiosが開発するブロックチェーンゲームプロジェクト「Sparkadia」がその中に含まれていた。
プロジェクトチームは、「ゲームエコシステム」と呼ばれる新たな世界の構築を目指しており、中心となるソーシャルプラットフォームから出発し、さまざまなゲームを行き来しながら、プレイヤーをゲーム宇宙に貫く驚異的な物語へと没入させていくことを目指している。
プロジェクト紹介
Sparkadiaは単体のブロックチェーンゲームというわけではなく、Worldspark Studiosが今後展開するすべてのゲームをつなぐ中央ハブであり、起動プラットフォームである。
ゲームをプレイする前に、プレイヤーはまず仮想空間にログインし、そこからエコシステム内の他のゲームを遊ぶことになる。
ある意味で、これはブロックチェーン上に存在する「メタバース型アーケード」のようなものだ。
しかしSparkadiaはそれだけではない。プレイヤーはこの仮想空間内で自分のアイデンティティを自由に選択でき、市民として都市の内部運営を体験できる。他のプレイヤーと交流し、共通の趣味を持つ仲間と絆を築いたり、獲得した戦利品や達成成果を誇示したり、街の最高地点から新しく手に入れた希少な装備を皆に披露することも可能だ。

Worldspark Studiosのいずれかのゲームで対戦・キャンペーン・セッションを終えると、画面は自動的にSparkadiaのインターフェースに戻る。ここでアバターを調整したり、戦利品を確認したり、直前にゲーム内で出会ったプレイヤーに親しみやすい表情や「GG(Good Game)」のメッセージを送ることもできる。
仮想世界の中のアーケード
実際のところ、Sparkadiaはゲーム体験を強化するために特別に設計されている。現在の多くのメタバースプロジェクトは、画質やゲーム性に制限があるだけでなく、多くのプレイヤーが「メタバース体験」自体を目的として入り込むため、本質的にメタバースが必要不可欠な存在になっていないという問題がある。
Sparkadiaはシンプルなコンセプトでこの課題を解決している――つまり、メタバースを「到達点」ではなく「出発点」として位置づける。
Sparkadiaに入る目的は仮想空間を体験することではなく、あくまで「ゲームをプレイするため」である。確かにメタバースという概念自体は非常に魅力的だが、自分が好むゲームやよく知っているキャラクター、好きなストーリーと結びついているときに、その体験の楽しさは大きく増幅される。ある意味で、Sparkadiaはむしろブロックチェーン上のアーケードに近い存在といえる。
プレイヤーのメタバース体験はSparkadiaの起動とともに始まる。仮想のアーケード内を走り回ったり、社交を楽しんだり、ピザを食べたりする。そして何より重要なのは、これから始まるゲームの準備を整えることだ。
友人がログインしたら、一緒にエコシステム内の任意のゲームを始めることができる。Sparkadia内のすべてのゲームプレイによって得られる報酬は、Worldparkアカウントに累積され、抽選チケット、共有達成、コレクションアイテム、オフチェーンアイテム、アバターのカスタマイズアイテムなどが提供される。ゲーム終了後、プレイヤーは再びこの仮想世界に戻り、休憩を取ったり、次の戦闘に備えたり、あるいはさっきの見事なプレイを自慢したりすることができる。
チームおよび資金調達状況
Sparkadiaを手掛けるWorldspark Studiosは2022年初頭に正式に設立された。チームメンバーはRiot、Bungie、Blizzardといった有名ゲーム企業出身者で、『League of Legends』『Valorant』『Fortnite』『Heroes of the Storm』『Call of Duty』『World of Warcraft』『Overwatch』などへの貢献経験を持つ。チームは昨年12月にアニメока BrandsとShima Capitalをリード投資家として300万ドルのシード資金を調達した。
また、SixMoreVodkaやSuperseed Studiosなどの伝統的大手企業とも良好なパートナーシップを維持しており、IP、映像制作、アニメーション、アート支援などの分野で協力関係を築いている。

プロジェクト評価
SandboxやDecentralandのようにゲーム性を内包するメタバースとは異なり、Sparkadiaはむしろ従来のSteamコミュニティを具体化したものに近い――つまり、ランチャーとしての実用機能を持ちながら、それに加えてソーシャルなどの要素を付加することで、ユーザーがプラットフォームに対して真の帰属意識を持つように促す。
ただし、このような構想が実現するためには、ランチャーに登録されるゲームの品質が十分に優れていることが前提となる。そうでなければ、仮想アーケードを構築するというビジョンも達成できないだろう。
Sparkadiaの将来はどのようになるのか?注目していきたい。
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