
ギルドはWeb3ゲームの価値をどのように向上させるのか?
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ギルドはWeb3ゲームの価値をどのように向上させるのか?
ギルドはチェーンゲームに何ができるのか?
執筆:Raymond Chng
編集:TechFlow intern
1. Web2のゲーマーをWeb3へ誘導する
たとえば、Sipherなどのゲームにおけるギルドは、Web2のFPS/TD-FPSプレイヤーをどのようにしてSipherに試しに来てもらうかを考えるべきです。これは、所有権からNFTのコンポーザビリティまで、Web3の精神を共有することから始まります。
2. ゲームデザイン
プロゲーマーは、ある意味で「ゲームを破る」ことができる高度な技術を持っています。このスキルはゲームデザインにも活かせ、プロゲーマーの思考やプレイヤーの行動を深く理解することで、最終的にはゲームの逆エンジニアリングにつながります。
3. ゲームのベータテスト
テストはバグ発見やゲームメカニクスのフィードバックを得るために開発において重要なプロセスです。通常、プロゲーマーは高いゲーム技術と直感を持っているため、ベータテストを行う最適な人材となります。
4. ゲームの初期コミュニティ構築支援
コミュニティを構築すれば、ゲームのGTMコストを削減できる可能性があります。ゲームはUA(ユーザーアクイジション)に費用がかかりますが、初めから優れたコミュニティ—ギルドコミュニティからの本物のプレイヤー—をインセンティブ付与して育てればよいのです。
5. プレイヤーのエンゲージメント向上
ギルドは以下の方法で、ゲームとプレイヤー間のエンゲージメントを高めることができます:
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プレイヤー向けイベントの開催
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上級プレイヤー向けの大会の開催
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プレイヤーに密接なコミュニティを提供し、ソーシャルな没入感を生み出す
6. eスポーツチームの結成
一つのゲーム内でeスポーツに出場できるほどの技術を持つのは上位0.01%のプレイヤーだけですが、ギルドには膨大なプレイヤー基盤があるため、そこから選抜して当該ゲームに特化したeスポーツチームを結成できます。現在のValorantの状況を見れば明らかです。
7. ファンマネジメント
Web3ゲームが多くのプロプレイヤーとストリーマーメディアによる報道が集まる段階に成長すれば、ギルドは自らのプレイヤーに対するファンベースを管理できるようになります。これはサッカークラブがファンを管理するのと同じです。また、ギルドはグッズやNFTチケットなどを販売することで収益源を創出できます。この段階はまだ遠いかもしれませんが、今のうちからコミュニティを育て、準備を進めておくのは決して無駄ではありません。
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