
ASMを一文で理解する:NFT進化の新パラダイム
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ASMを一文で理解する:NFT進化の新パラダイム
ASMは、NFT、人工知能、および機械学習を組み合わせた革新的なプロジェクトです。
執筆:Pickle
翻訳:TechFlow intern
ASMは、NFT、人工知能(AI)、機械学習を組み合わせた革新的なプロジェクトです。
Altered State Machine(ASM)とは何か?
Altered State Machine(ASM)は、人工知能と機械学習を導入することでNFTの可能性を拡大することを目指すNFTプラットフォームであり、巨大な可能性の世界を開拓することを目標としています。
これにより生まれる「AIエージェント」は、無数のユースケースを生み出すことになります。

彼らは最近、ASTOトークンのリリースに向けて一連のプロモーションを行いましたが、すでに多くの有識者が以前からその進展に注目しており、これまでに最も顕著で価値のあるNFTシリーズとの明確な提携やパートナーシップも築いています。
Altered State Machineのビジョンは、NFT技術を用いてAIの所有権と収益化を実現するプロトコルとなることです。
その新規性、理解のハードルの高さ、そして初期段階であることを考えると、ここには未開拓の潜在的アドバンテージやアルファのチャンスが多く存在し、リスクを取ることに前向きな人にとっては大きな価値上昇の余地があると考えられます。
本プロジェクトの特定機能は理解が難しいため、ここでできるだけ分かりやすく解説していきます。
はじめに、彼らが申請中の技術特許について触れておきたいと思います。一部の人々はこれがWeb3のオープンソース精神に反すると考えるかもしれませんが、時としてこれは必要不可欠な場合もあります——つまり、競争優位性(モート)を築くためです。また、このようなプロジェクトはネットワーク効果によって勢いを得るものですが、特許は「大手企業」がこのような小規模プロジェクトを吸収してしまうことを防ぐ役割も果たします。

AIエージェントとは何か?
3つの構成要素があります:脳(Brain)、記憶(Memory)、形態(Form)。
脳(Brain)
「脳」とは、AIエージェントの基本的な出発属性からなるもので、「ゲノムマトリックス」と呼ばれます。
ゲノムマトリックスの値は、ゲーム内での「力」「速度」「大きさ」、あるいは金融分野での「リスク耐性」「ランダム性」などの統計データに対応しています。
重要なのは、AI/機械学習(AI/ML)によるトレーニングを通じて、他のエージェントより劣る「脳」を持っていても、特定の能力(例:ゲーム、ロボット操作)を学習することが可能だということです。ただし、その場合は時間がかかり、異なる方法で達成されることになります。これは、同じ目標に向かっても先天的能力の異なる人々が異なる道を歩むことに似ています。
この「脳」は2021年10月にリリースされた創世箱(4体のキャラクター+1つの脳{Gen1})の一部として登場したもので、ASMチームが自らの技術を示すために制作したサッカーNFTゲーム「AIFA」の要素です。
現在、Opensea上で「脳」を購入でき、Alpha Farmでレアリティを確認できます。
第2四半期には、ASTOをステーキングして新しい「脳」(Gen2)を鋳造できるようになります。ステーキング量が多いほど成功率が高くなります。ただし、具体的なステーキングメカニズムはまだ明らかになっていません。
Gen2の脳は繁殖機能を持たず、将来のエアドロップも受けられません。一方、Gen1の脳はそれらの特典を受けられます。
記憶(Memory)
「記憶」とは、AIが「ジム」でトレーニングを行い、機械学習によって得られた結果のことです。
ジムはGPUマイナーが「ジムホスト」として運営し、各ユーザーが代理人のトレーニングを行うためにASTOトークンを支払います。各代理のトレーニング結果は一意のものとなります。
この機械学習による「記憶」は出力として別個のNFTとして鋳造され、「脳」に紐づけられます。本質的には「脳」のスキルや能力を「アップグレード」するものです。
例えばStrange Clanでは、Passage Metaverse内でNFTキャラクターをトレーニングし、ステータスを向上させることで戦闘能力を高めることができます。
この仮想空間の所有者は、AIエージェントのアップグレードを支援するためにジムホストをインセンティブ付与することが可能です。
形態(Form)
主にビジュアルスキンや外観を指します。これはエージェントの用途によって異なります。例えば、取引ロボットであればスキンはあまり重要ではありませんが、格闘ゲームであればサイズや見た目が重要になるでしょう。
従来のNFT(例:Punks、Bored Apes、Azukisなど)は、まさにこの「形態(Form)」に該当すると考えられます。
上記3つのNFT要素を組み合わせることで、完全に機能する「AIエージェント」が誕生します。
前述の通り、「記憶」は別個のNFTとして鋳造されるため、1つのエージェントは複数の「記憶NFT」を持つことができますが、「脳」と「形態」はそれぞれ1つずつです。

すべてのエージェントは「脳」を必要とし、さまざまなプロジェクト間(ゲーム、メタバース、DeFi)でクロスユースされます。ただし、あるDAppにおいては他のものよりも適している場合もあります。

「記憶」と「形態」は類似プロジェクト間で交差利用される可能性があります。たとえば同一メタバース内の2つのゲーム、あるいは異なるメタバースにおける類似ゲームなどです。今後ASMを利用するプロジェクトが増えれば、これらの相互運用性はさらに発展していくでしょう。
AIFA(Artificial Intelligence Football Association) - 概念実証ゲーム

AIFAはASMが開発した最初のNFTエージェントを使用するゲームで、基本的にはサッカーゲームです。まだ正式リリースされていませんが、キャラクターの「形態」(外見)はカスタマイズ可能で、トレーニングによりパフォーマンスが向上し、今後さらに多くの変数が追加される予定です。

ASTO
ASMエコシステムを支えるトークンはASTOと呼ばれ、総供給量は2,384,000,000枚です。

用途:
ガバナンス;
AIエージェントのトレーニング時間購入;
新エージェント/新脳の鋳造(ステーキング経由);
Play-to-Earn(P2E);
流動性マイニング/インセンティブ;
ゲーム/エコシステム内での取引(ステータス強化、即時改善、アイテムやスキンの購入);
DAOが将来的に追加するその他のユーティリティ;


ASTOの入手方法
1.Gen1の脳を保有しているとエアドロップを受け取れる;
2.将来、AIFAのキャラクターが何らかの方法でASTOを請求または獲得できるようになる。詳細は不明だが、Openseaでも購入可能;

3.Discoveryオークションへの資金提供。このオークションは英国時間6月4日23:00に終了します。ASMはその仕組みについて有用なFAQを公開しています。基本的には、この時点では資金プール内のASTOがロックされ、オークション終了までUSDCのみ追加可能です。出資は12週間ロックされますが、その期間中はASTO報酬を受け取れます。
4.オークション後に購入。UniswapのプールはASTO-USDCペアに切り替わります。
なぜ私はこれに興奮しているのか?
私はNFTが多様な分野で活用され、今後10年間で急速に発展し、あらゆることがデジタル化されると考えています。現在最も価値のあるNFTはPFP(プロフィール画像)シリーズであり、芸術と社会的つながりを巧みに融合させ、Bored Ape Yacht Club、CryptoPunks、最近ではAzukiのような強力なコミュニティを形成しています。
こうしたPFP系NFTシリーズは「自分のレーンに留まる」傾向にあり、今後も成功を続ける可能性がありますが、BAYCがPunkを「追い抜いた」事実からも明らかなように、最初に市場に入ったという理由だけで永遠にトップに立てるわけではありません。
BAYCは、自身のApeのIPを所有者に開放したことで勝利したのかもしれません。現実世界への展開を準備していますが、まずデジタルWeb3世界での成功を最優先すべきだと認識しており、最近メタバースの開発を発表しました。
将来、こうしたプロジェクトの多くを保有する人々は、自分のNFTがアップグレードやさらなる開発のチャンスを持つことを望むでしょう。もちろん、オリジナルの姿も保持したいと考えるはずです。
現在、ASMが公式に発表している最大のパートナーはFluf.worldであり、彼らが現在構築中のメタバース(Flufs、Party Bears、Seekers、Thingiesを含む)との提携です。

ツイートやホワイトペーパー、Discordでの多くの示唆から、BAYC、Punks、Meebitsといった特定のNFTシリーズも、ASMの機能を使って自らのNFT(「形態」)に「脳」と「記憶」を追加し、AIエージェントとして進化させ、より多くの価値を生み出すことを検討している可能性があります。

本質的に、私はこのプロジェクトをNFTインフラ/ゲームだと捉えています/。どのNFT PFPシリーズが支配的になろうと、どのWeb3ゲームが最初に認知されようとも、あるいはメタバースが成功しようとも、それらすべてにとってAI機械学習要素の統合は必然的な選択肢となり得ます。しかし今のところ、ASMチームのようにそれを実際に実行しているのは他に誰もいません。
Delphi Digitalのような企業も、継続的にこのプロジェクトについて議論・推奨しており、個人投資家としても参加しています。

どのように参加するか?
現時点では、ASMに参加する方法は大きく分けて3つあります:
「脳」を購入する;
AIFAキャラクターを購入する;
ASTOを購入する(現在行われているオークションに参加してASTO報酬を得る、またはオークション終了後のUniswap上の公開市場で購入);
ASTOのエアドロップ後、脳の価格はピーク時の6〜7ETHから約3ETHまで下落しました。
私はGen1の脳が、現時点での「最も安全な」賭けだと考えます。それはエコシステムが立ち上がった際に高い需要が見込まれるからです。実用性が高く、Gen2の脳よりも明確な特典と優位性を持ち、また最初のASM NFTとしてそれ自体に価値があるからです。
AIFAキャラクターははるかに安価で、最低0.14ETHから購入可能です。エアドロップや請求プロセスについては現時点では不明です。長期的な価値は出しにくいと考えますが、AIFAの完全版リリース時には短期的に良好なパフォーマンスを示す可能性があります。
発行時のASTOトークンの流通供給量は5500万枚です。
プロジェクトの範囲、この分野における先行者であること、技術的なモートの存在、広範なNFTインフラを提供する可能性、背後のチームと信念を考えると、投資家はそれぞれが公平な価格を自分で判断すべきです。

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