
Analyse comparatif des jeux de métavers dans Web3 : The Sandbox VS NFT Worlds
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Analyse comparatif des jeux de métavers dans Web3 : The Sandbox VS NFT Worlds
Dans cet article, nous présenterons NFT Worlds et le comparerons à The Sandbox en termes d'échelle mondiale, d'utilité du jeton et de performance des prix.
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Contexte
Le marché des jeux métavers a connu une croissance explosive en 2021 et semble maintenir un élan solide en 2022. L’un des principaux acteurs de ce secteur est The Sandbox, dont le jeton natif a augmenté de 1000 % l’an dernier, tandis que les prix des terrains ont grimpé de 700 %.
Un nouvel entrant dans ce domaine est NFT Worlds, fondé en octobre 2021, qui attire l’attention grâce à la hausse vertigineuse de son volume d’échanges.

The Sandbox et NFT Worlds se ressemblent en cela qu’ils sont tous deux des jeux créatifs utilisant des graphismes voxel, comme Minecraft.
Mais contrairement à Minecraft, The Sandbox et NFT Worlds reposent sur une infrastructure blockchain afin d’encourager les mécaniques « play-to-earn ». Cela signifie que les joueurs peuvent posséder leurs actifs numériques sous forme de jetons non fongibles (NFT), tout en gagnant des cryptomonnaies ($SAND ou $WRLD) en jouant.
Dans cet article, nous présenterons NFT Worlds et le comparerons à The Sandbox en termes d’échelle du monde, d’utilité des jetons et de performance des prix. Nous examinerons également les avantages de l’approche de NFT Worlds ainsi que ses risques potentiels futurs.
Présentation de NFT Worlds
Il serait impossible de présenter NFT Worlds sans mentionner Minecraft. En effet, NFT Worlds est un ensemble composé de 10 000 mondes uniques, formant un écosystème décentralisé et jouable avec récompenses au sein du vaste métavers Minecraft. Que signifie cela ?
Tout joueur de Minecraft peut générer un nombre illimité de mondes libres ; il existe actuellement plus de 18 billions de mondes Minecraft.
Qu’est-ce qui distingue NFT Worlds ?
NFT Worlds intègre une couche blockchain qui permet aux joueurs de créer et de jouer à des jeux générant des revenus directement dans ces mondes.
Ceci est rendu possible grâce à la riche communauté open source de mods que Minecraft a développée au fil des années.
« [...] Nous savions que pour renforcer notre compétitivité dans le segment en pleine expansion des jeux métavers NFT, nous devions tirer parti de l’écosystème de jeux open source existant afin de lancer rapidement notre vision, favoriser une communauté florissante, stimuler le développement des mondes, créer des espaces communautaires, des jeux communautaires et des mondes interconnectés. » — Livre blanc de NFT Worlds
Cette approche par « lancement rapide » présente plusieurs avantages. Tout d’abord, elle fait gagner un temps considérable, car elle évite de devoir construire une nouvelle infrastructure technique comme un moteur de jeu. En effet, cinq mois seulement après son lancement, NFT Worlds propose déjà quatre mondes jouables, avec 90 autres en cours de développement. En comparaison, The Sandbox a mis quatre ans avant de sortir sa version alpha en novembre 2021. Un autre avantage est qu’elle permet aux millions de joueurs actuels de Minecraft de découvrir NFT Worlds et de commencer à jouer immédiatement.
Comparaison
Problème de taille
Nous allons maintenant comparer la quantité de biens immobiliers virtuels disponibles dans NFT Worlds et The Sandbox. Tous les terrains virtuels disponibles dans The Sandbox font partie d’un seul monde virtuel représentant environ 1530 km² (relativement à la taille d’un avatar). Ce monde unique est divisé en 90 601 parcelles. Chaque parcelle est associée à un NFT et représente environ 96 m² relativement à la taille d’un avatar.
En revanche, comme The Sandbox, NFT Worlds ne constitue pas un monde virtuel unique. Il s’agit plutôt d’un ensemble de 10 000 mondes uniques. Chacun de ces mondes est lié à un NFT et représente 500 km² relativement à la taille d’un avatar.
Impact sur le prix des NFT
Lorsque l’on compare les terrains de The Sandbox à ceux de NFT Worlds, la méthode de comparaison ascendante ou descendante a un impact important sur le prix des NFT. Bien que les terrains de NFT Worlds soient beaucoup plus vastes que ceux de The Sandbox, le nombre de NFT achetables est nettement inférieur : 10 000 contre 90 601. Cela a fait grimper le prix de chaque NFT Worlds de zéro ETH lors du mint gratuit en octobre 2021 à plus de 15 ETH (environ 42 000 dollars).

Il convient de noter que les joueurs peuvent combiner plusieurs parcelles dans The Sandbox pour former de plus grandes propriétés. À l’inverse, dans NFT Worlds, les propriétaires peuvent diviser leur monde en parcelles plus petites. De plus, The Sandbox pourrait potentiellement ajouter de nouvelles terres ou créer d’autres mondes. Le prix par mètre carré des terrains dans NFT Worlds et The Sandbox est présenté dans le tableau ci-dessous.

Staking / Location
Une fonctionnalité unique de NFT Worlds est que les propriétaires de mondes peuvent gagner le jeton natif $WRLD en mettant leur monde en staking. The Sandbox prévoit également d’offrir une fonctionnalité similaire à ses propriétaires de terrains, mais celle-ci n’est pas encore implémentée. À l’avenir, les deux plateformes prévoient d’introduire des systèmes de location. Cela permettra aux propriétaires de percevoir des paiements supplémentaires en $SAND ou $WRLD de la part des locataires. Les locataires pourront également gagner de l’argent grâce aux jeux qu’ils créent sur les terrains loués.
Économie des jetons
NFT Worlds et The Sandbox disposent tous deux d’un jeton natif, respectivement $WRLD et $SAND. Ces jetons servent de moyen principal d’échange sur leurs plateformes respectives. Les joueurs peuvent obtenir ces jetons en jouant, ou en créant et vendant des actifs internes au jeu (comme des tenues). Les propriétaires peuvent également facturer aux joueurs des frais en jetons natifs pour accéder au contenu sur leurs terrains/mondes. Voici une comparaison de l’économie des jetons $WRLD et $SAND. Notez que $SAND a déjà libéré environ 36 % de son offre maximale, tandis que $WRLD n’a libéré que 5 % de son offre totale.

Répartition initiale des jetons
La répartition initiale des jetons natifs de ces projets reflète des différences dans leurs stratégies de financement et d’incitation. The Sandbox a adopté une approche plus traditionnelle de levée de fonds par capital-risque, où la majorité des jetons sont attribués à l’équipe fondatrice et aux investisseurs précoces. En revanche, NFT Worlds a conservé une grande partie de ses jetons pour inciter les joueurs et les propriétaires de mondes, laissant une part relativement faible réservée à l’équipe. Les deux projets n’ont libéré qu’une petite fraction de leur offre maximale de jetons et prévoient de distribuer le reste progressivement sur un plan d’exercice étalé sur cinq ans.

Risques potentiels
La stratégie de « lancement rapide » de NFT Worlds comporte plusieurs risques. Le premier est que le prix élevé de chaque NFT World pourrait dissuader les créateurs de jeux potentiels. Après tout, pourquoi payer 10 ETH (environ 30 000 dollars) pour un monde NFT alors que les joueurs de Minecraft peuvent gratuitement créer leurs propres mondes en dehors de l’écosystème NFT Worlds ? Bien sûr, les développeurs peuvent choisir de louer un monde NFT au lieu de l’acheter, mais le prix de location étant fixé par les propriétaires, il doit rester raisonnable. Actuellement, un joueur peut gagner environ 20 dollars en jetons WRLD par heure de jeu. Les créateurs devront donc évaluer attentivement le rapport coût-bénéfice. En outre, on peut aussi avancer que les joueurs ne souhaitent pas nécessairement que leurs jeux soient financiarisés, ce qui pourrait transformer une activité censée être relaxante en une source de pression accrue.
Un autre risque potentiel est que les joueurs de Minecraft migrent progressivement vers d'autres jeux comme The Sandbox ou Roblox. Toutefois, les données sur les utilisateurs mensuels actifs (MAU) et les ventes de Minecraft au cours des cinq dernières années montrent que le jeu devient de plus en plus populaire.

Un risque plus probable provient de l’apparition de concurrents ou du fait que Minecraft lui-même décide d’intégrer des mécaniques P2E (Play-to-Earn), concurrençant directement NFT Worlds depuis l’écosystème Minecraft. Plus d’opportunités P2E profiteraient aux joueurs, mais cela pourrait nuire aux retours anticipés des propriétaires de mondes NFT Worlds et des détenteurs du jeton $WRLD.
Un dernier risque fréquent dans les premiers projets de cryptomonnaie est l’accumulation par des « baleines » et la possibilité d’un dumping massif de jetons. Les données actuelles sur les portefeuilles indiquent que les jetons $WRLD sont progressivement distribués à davantage de portefeuilles, ce qui montre une dispersion croissante de la propriété. Toutefois, puisque seulement 5 % de l’offre maximale de jetons est en circulation, cette distribution devra continuer d’être surveillée attentivement au fil du temps.
Graphique de l’évolution du nombre de détenteurs de jetons :

Camembert des détenteurs :

Conclusion
Dans l’ensemble, NFT Worlds et The Sandbox partagent une vision similaire en matière de jeux créatifs. De plus, les deux jeux offrent des fonctionnalités comparables en termes de terrains/mondes, et leurs jetons natifs présentent des économies token similaires. Toutefois, NFT Worlds met davantage l’accent sur l’incitation des joueurs, avec des récompenses P2E attractives et des incitations basées sur la propriété. NFT Worlds bénéficie également d’un développement accéléré grâce à son intégration dans Minecraft, un écosystème de jeux créatifs florissant. Bien que cela comporte certains risques stratégiques, les investisseurs précoces et les joueurs semblent très enthousiastes face au potentiel de NFT Worlds.
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