
TechFlow : Le joyau de la chaîne Harmony, un ensemble GameFi + NFT + DEX
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TechFlow : Le joyau de la chaîne Harmony, un ensemble GameFi + NFT + DEX
DFK se positionne comme le premier jeu amusant de type « play-to-earn » à s’imposer dans l’esprit des utilisateurs (mindshare) sur plusieurs blockchains, et a déjà commencé à conquérir des parts de marché face à Axie Infinity.
Rédaction : Hans HODL
Traduction et compilation : AZer Ai Ze
Début 2022, en repensant aux projets GameFi de l'année 2021, personnellement, je suis convaincu que Defi Kingdoms (DFK) continuera à jouer un rôle majeur en 2022. Pourquoi ? Parce qu’au cours des dernières années, DFK s’est positionné au croisement de trois grandes tendances dans la cryptomonnaie : DeFi + NFTs + collaboration multi-chaînes.

DFK vise à devenir le premier jeu « play-to-earn » captivant à s'imposer dans l'esprit des utilisateurs sur plusieurs blockchains. Il a déjà commencé à conquérir une part de marché face à Axie Infinity, dont la base d'utilisateurs est limitée et restreinte à la blockchain Harmony. Les deux principaux atouts de DFK sont son échange décentralisé (DEX), où vous pouvez échanger divers actifs cryptographiques, et ses NFT de héros, que vous pouvez utiliser pour invoquer d'autres héros, accomplir des quêtes et finalement concurrencer d'autres joueurs en PVP. Comparé aux autres écosystèmes que nous connaissons actuellement, leur économie interne au jeu et leurs NFT de héros sont les plus avantageuses pour les utilisateurs. En ce qui concerne leur DEX, les utilisateurs ayant misé le jeton de gouvernance Jewel dans la réserve obtiennent 30 % de tous les frais de transaction. Pour ceux qui fournissent de la liquidité, ils reçoivent la majorité des récompenses initiales via un système de verrouillage, plutôt que de voir ces jetons distribués précocement à des VC ou d'autres investisseurs comme c'est le cas dans la plupart des projets. Même au sein de l'écosystème des héros du jeu, la majeure partie des frais liés à l'invoquation de nouveaux héros est réinjectée dans le système.
En effet, 30 % de tous les frais d'invoquation sont redistribués ultérieurement aux joueurs sous forme de récompenses de quête, tandis que 10 % vont aux stakers de xJewel détenant des jetons dans la réserve. À mesure que le projet s'étendra vers Avalanche et d'autres blockchains, une distribution gratuite (airdrop) sera offerte aux personnes actives sur Harmony. Même en tenant compte des jalons futurs de la feuille de route, certains achats de terrains dans le jeu et autres améliorations seront réservés uniquement aux joueurs qui accomplissent activement des quêtes et font progresser leurs héros. Actuellement, de nombreux projets DeFi souffrent d'un problème majeur : détenir des jetons ne profite pas réellement aux utilisateurs. En intégrant ces jetons dans une économie de jeu bien conçue, les joueurs sont incités, récompensés et deviennent des participants actifs.

GameFi représente l'intersection de trois technologies indépendantes fusionnant ensemble
En bref, GameFi est l'intersection du métavers, du DeFi et des NFT. C'est un écosystème émergent où les joueurs possèdent l'écosystème lui-même. Il s'agit de donner aux NFT une utilité concrète, contrairement à ces singes JPEG vendus pour des millions sans autre but que de spéculer sur d'autres cryptomonnaies. C'est aussi rendre la finance décentralisée accessible dans un environnement où vous aimez passer du temps. Et c'est créer un métavers au-delà de Facebook, où les frontières géographiques s'estompent et même les personnes défavorisées économiquement peuvent bénéficier de programmes de bourses.
Quelques chiffres :
Pour comprendre le secteur, examinons la capitalisation boursière totale de la crypto, du DeFi, du métavers/GameFi, des NFT ainsi que celle des jeux traditionnels et studios de développement.
1) La capitalisation totale du marché crypto aujourd'hui dépasse 2,3 000 milliards USD
2) Le marché DeFi en tant que sous-secteur atteint 249 milliards USD
3) Le marché représentatif des NFT atteint 50 milliards USD
4) Le jeu blockchain leader, Axie Infinity, pourrait valoir environ 10 milliards USD
5) Les deux tout petits points situés en bas à droite du graphique représentent la valeur actuelle du pari total de DFK, calculée selon la capitalisation boursière du jeton natif Jewel (432 millions USD) et la TVL (valeur totale bloquée) du protocole (280 millions USD)

Les deux petits points en bas à droite représentent la capitalisation boursière actuelle de DFK et sa TVL (potentiel de croissance)
Aperçu général
Vous vous demandez peut-être : « Mais pourquoi devrions-nous espérer que ce projet décolle et prenne une part plus grande du gâteau ? »
Excellente question. Voici pourquoi.
1. DFK se trouve à la pointe d'une grande tendance émergente : le métavers.
2. Aucun jeu blockchain n’a encore réussi à connaître à la fois un grand succès et une adoption massive tout en fonctionnant sur plusieurs blockchains. Un marché vide d'une valeur de plusieurs milliards de dollars existe ici.
3. Le marché est saturé de projets DeFi qui n'ont aucune fonctionnalité apparente en dehors du minage de liquidité, avec des récompenses en baisse constante.
4. Trop de projets GameFi disposent déjà de milliards de dollars alors qu'ils n'ont encore rien produit (en dehors du « play-to-earn »).
5. Les points 3 et 4 nous conduisent à une conclusion incontournable : il y a trop de liquidités cherchant un placement, mais pas assez de bons endroits où les placer.
6. DFK introduit une fonctionnalité NFT inédite dans le domaine, élargissant même la définition de ce qu’est un NFT.
7. L’équipe livre des résultats et communique efficacement avec la communauté.
8. La feuille de route est ambitieuse, incluant des guerres entre royaumes et des guildes PvP sur plusieurs blockchains.
9. Aidé par DreamerDFK, ancien vice-président chez Goldman Sachs, l'économie token a été superbement planifiée et exécutée.
10. Alors que beaucoup de jeux GameFi proviennent de l'industrie traditionnelle, DFK propose une solution idéale.
Examinons maintenant chacun de ces points. Je pense que si vous allez jusqu'au bout de cet article, vous finirez probablement, comme moi, pris par la FOMO. Ce texte ne constitue pas un conseil financier, uniquement une analyse informative.
La grande tendance du métavers
Pas encore de véritable chef-d'œuvre GameFi

Des capitaux fous affluent vers le métavers. On voit rarement une telle frénésie dans l'histoire financière.
Par exemple, Facebook a annoncé qu’il changerait de nom pour devenir « Meta », afin de se concentrer sur le métavers. Ces deux derniers mois, plus de 8 milliards USD de financement provenant de fonds spéculatifs (VC) et de nouveaux capitaux ont afflué dans ce domaine (crypto et métavers, surtout métavers).
Actuellement, si vous faites rapidement une recherche sur les jeux du métavers, vous penserez principalement à Axie Infinity. Axie n’est pas un nouveau projet, mais récemment, ils ont lancé leur propre sidechain afin de permettre à leur jeu de fonctionner efficacement dans l’écosystème Ethereum, où les frais sont élevés (de 20 à 400 USD par transaction).
Mais l’information importante est que leur programme de bourses a soudainement permis à des Philippins vivant sous le seuil de pauvreté de gagner un salaire décent. C’est nouveau et intéressant. Toutefois, avec la chute de plus de 90 % du prix du SLP ces derniers mois, ce programme est désormais difficile à maintenir.
De plus, tout l’écosystème Axie fonctionne entièrement sur la sidechain Ronin. Si le prix du SLP continue de chuter, l’utilité globale de l’écosystème pourrait être remise en question.
La dégradation du DeFi et la diminution incessante des rendements
Dans un monde où la majeure partie de la dette mondiale a désormais un rendement réel négatif, le DeFi a secoué la finance traditionnelle avec des rendements incroyablement élevés. Est-ce cela qui provoquera une crise des subprimes dans la sphère cryptographique ? Personne ne peut le dire.
Néanmoins, le DeFi persiste et continue de se développer. Même après le recul massif causé en mai 2021 par les politiques chinoises, de nombreux protocoles conservent toujours des milliards de dollars.
Ne serait-il pas mieux s’il y avait davantage à faire que simplement courir après les récompenses de jetons de gouvernance sans valeur ?
La séquelle de liquidité du métavers
L’économie mondiale souffre en réalité d’un excès de liquidités, grâce à la création par la Réserve fédérale américaine et aux systèmes économiques mondiaux de plusieurs milliers de milliards de dollars, sans plan clair pour résoudre cette bulle. Regardez ceci :

Source : https : //fred.stlouisfed.org/series/WALCL
Il serait formidable qu'il existe des industries ou de grands projets capables d'absorber cette liquidité. Bien sûr, c'est une analyse de tendance générale, mais rappelez-vous : aucun capital, aussi important soit-il, ne peut forcer les gens à jouer à un jeu ; il doit avoir une substance solide.
Où ira finalement l'argent chaud ?
Finalement, il est clair que le marché a besoin de nouveauté. Ce que le marché veut — ce que nous voulons tous — c’est quelque chose d’organique, d’intéressant, d’unique, de complètement différent. DFK offre justement un lieu d’investissement pour cet argent mobile.
Une autre façon dont DFK se distingue de ses pairs (s’il en existe) est son style artistique pixel rétro unique.

Site officiel : https : //game.defikingdoms.com/
L'innovation de DeFi Kingdoms
À ce stade, j'aimerais approfondir comment DFK innove. Contrairement aux NFT achetés simplement parce que « NGU » (les nombres augmentent), les NFT dans DeFi Kingdoms ont une véritable utilité. Examinons la première catégorie de NFT : les héros !

Source : https : //game.defikingdoms.com/#/tavern
Sur cette image, vous voyez une vue d'ensemble où vous pouvez acheter, vendre ou même louer des héros. Chaque héros est unique. Les héros possèdent les attributs suivants :
1. Classe primaire et secondaire
2. Génération et niveau d'expérience actuel
3. Nombre d'appels (capacité à créer davantage de héros)
4. PV/PM/endurance et rareté allant du commun au mythique
5. Huit statistiques (dont une ou deux bonus) et quatre professions (une spécialité)
Bien sûr, d'autres jeux ont aussi des héros. Ce qui différencie les héros DFK, c'est la quantité d'utilités qu'ils possèdent déjà et celles qu'ils acquerront à l'avenir selon la feuille de route.
Par exemple, si vous possédez un héros, vous pouvez :
1. Continuer les quêtes professionnelles et gagner des points de compétence (pêche ou cueillette)
2. Collecter des objets sous une autre forme monétaire
3. Utiliser votre héros pour invoquer d'autres héros
4. Louer votre héros à d'autres joueurs
5. Vendre ou échanger votre héros
6. Améliorer votre expérience pour augmenter vos statistiques et votre endurance
Bientôt, vous pourrez également :
1) Faire miner votre héros, ce qui débloquera des récompenses en gemmes
2) Placer votre héros dans un jardin pour augmenter vos récompenses agricoles
3) Équiper votre héros avec d'autres NFT
4) Faire éclore des familiers pour renforcer votre héros
5) Participer à des combats PVP
6) Rejoindre une guilde
7) Et finalement entreprendre des quêtes plus difficiles pour obtenir des récompenses et objets plus lucratifs
On pourrait continuer longtemps. Je sais que d’autres jeux, comme ceux discutés par Ai Ze, explorent aussi des modèles économiques profonds intégrant monnaies internes et NFT, mais par souci de concision, arrêtons-nous là sur le modèle économique.
Un point encore plus crucial : l'équipe
Vous pouvez approfondir la connaissance de l'équipe de ce projet via DFKDAO, à travers GodofCoins, Anesem et Satsdart. Sans une bonne équipe, impossible de construire une bonne communauté. Sans une bonne communauté ni une bonne équipe, un jeu ne peut pas survivre à long terme.
Qu'est-ce qu'une bonne équipe ? Dans le cas de DFK, elle a élaboré une feuille de route détaillée et l'exécute rigoureusement.

Source : Discord DFK
DFK a été initialement lancé sur la blockchain Harmony. Le jeton central du jeu s'appelle Jewel. Jewel peut être misé dans la banque ("Bank"), une partie des transactions Jewel servant à augmenter la valeur de xJewel, détenu par les stakers. xJewel est un jeton de gouvernance qui donne parfois accès à des objets tombés dans le jeu, comme des terrains, équipements ou autres récompenses.
La première extension aura lieu au premier trimestre 2022, étendant DFK à la blockchain Avalanche (AVAX). AVAX est une ordre de grandeur plus importante que Harmony (ONE). Lorsque cela se produira, nous pouvons donc anticiper un afflux massif de nouveaux utilisateurs. Mais si vous craignez que ce nouveau lancement diminue la valeur de Jewel, vous vous trompez.
Lorsque le jeu sera lancé sur AVAX, un nouveau jeton (Crystal) apparaîtra, dont le système de récompense ressemblera à celui de Jewel. Mais la différence est que Crystal sera distribué aux détenteurs actuels de Jewel. Ainsi, tous les Jewel présents sur AVAX devront être transférés depuis la chaîne Harmony. Autrement dit, l'offre sera fixée à 500 millions de jetons. Par conséquent, si le nombre d'utilisateurs augmente d'un facteur 10 tandis que l'offre de Jewel reste inchangée, nous assisterons à une forte augmentation de la demande face à une offre parfaitement inélastique ; économiquement parlant, cela suggère une hausse potentielle supérieure à 10x.
Concernant le système de récompenses Jewel, les développeurs ont mis en place un mécanisme astucieux garantissant que les détenteurs à long terme, les premiers adoptants et les passionnés recevront les récompenses les plus généreuses. Regardez le graphique suivant, illustrant le calendrier de déblocage des récompenses LP dans DFK.

Source : https : //docs.defikingdoms.com/how-defi-kingdoms-works/the-gardens
Vous remarquerez que les premiers adoptants reçoivent le plus de récompenses, mais que celles-ci sont largement verrouillées au départ. Avec le temps, les récompenses totales diminuent, mais la proportion déverrouillée augmente. L'échéancier ci-dessous illustre le verrouillage et le déblocage de Jewel (appelé "Epoch", chaque période correspondant à environ une semaine de blocs minés sur Harmony, bien que certaines soient plus longues).

Source : https : //docs.defikingdoms.com/how-defi-kingdoms-works/the-gardens
Regarder ce planning pourrait vous donner envie de revenir dans le passé pour profiter du multiplicateur 256x, n'est-ce pas ? Sachez que nous sommes actuellement à l'epoch 14. Avec le lancement de Crystalvale (extension Avalanche), nous aurons probablement une deuxième chance de participer à ce processus.

Nous devrions aussi aborder les mécanismes des Jardins et de la Banque, qui reflètent bien la réflexion derrière l'économie token.
Sur l'image suivante, vous voyez les Jardins DFK, où vous plantez des graines pour obtenir des récompenses, fonctionnant approximativement comme UniswapV2 (en réalité, ce code a été forké).

Source : https : //game.defikingdoms.com/#/gardens
Actuellement, les récompenses pour ajouter de la liquidité à ces pools sont très élevées, par exemple plus de 800 % de taux annuel. Mais pour encourager une vision à long terme, réduire les risques d'attaques par flash-loan et promouvoir une participation active, les mécanismes suivants ont été mis en place.
Premièrement, déposer et retirer dans le même bloc est sévèrement pénalisé (frais de 25 %). Deuxièmement, les frais de retrait passent de 8 % après une heure à environ 0,01 % après un mois. Troisièmement, les récompenses en Jewel verrouillées, représentant actuellement 31 % de toutes les récompenses, ne seront disponibles qu’en juillet 2022 (selon la vitesse moyenne des blocs sur Harmony), moment où toutes les récompenses verrouillées commenceront à se débloquer linéairement.
Ce déblocage linéaire prendra encore une année complète. Entre-temps, la demande de Jewel pourrait fortement augmenter. Pourquoi ? D’une part, la phase principale d’émission de Jewel touche à sa fin, et le lancement de Crystal s’accélère. Rappelez-vous, vous avez besoin de Jewel pour obtenir Crystal, et DFK sur AVAX pourrait finalement être 10 fois plus important que sur Harmony.
De plus, la phase « Royaumes et Terres » arrive bientôt. Si vous détenez des Jewel, vous pourriez recevoir gratuitement un royaume. Sinon, vous aurez une autre chance d'acheter, mais j'en parlerai plus tard.
Et ce n’est pas tout : alors que les récompenses Crystal sur AVAX s’allongent, des plans ont été établis (bien que non encore détaillés) pour étendre le projet à deux autres blockchains, répétant ce processus deux fois supplémentaires. Quelles sont ces autres chaînes ? Je ne suis pas sûr, mais si je devais deviner, surveillez Polygon (MATIC) et Fantom (FTM). Les jetons de pouvoir de ces chaînes s’appelleraient-ils Amethyste et Saphir ? C’est une hypothèse.
En somme, il pourrait y avoir quatre fois (ou plus ?) l’opportunité de participer à l’émission de jetons de pouvoir, à la vente de terrains, aux héros de zéro génération, etc. !!
La Banque
Un autre système innovant que vous trouverez dans DFK est la Banque. Si vous n’aimez pas le risque de perte d’immobilisation (IL), vous pouvez déposer Jewel en toute sécurité dans la banque pour obtenir des récompenses modérées et un peu de xJewel.

Source : https : //game.defikingdoms.com/#/bank
À chaque transaction Jewel, une partie des frais est versée à la Banque, augmentant lentement le taux de change de xJewel. Exemple : supposons que le taux xJewel soit de 1,5. Si vous déposez 150 Jewel, vous recevez 100 xJewel. Plus tard, si le taux passe à 1,7, en retirant vos 100 xJewel, vous obtenez 170 Jewel au lieu des 150 initiaux. Le génie du mécanisme est que vous récupérez toujours plus de Jewel que ce que vous avez mis, même si ce taux de croissance est inférieur à celui des pools de liquidité (jardins).
Mais l'utilité de la Banque ne s'arrête pas là : les développeurs veulent inciter les gens à miser leurs Jewel pour augmenter collectivement leur valeur. Ils organisent donc des distributions gratuites et des tirages au sort pour les détenteurs de xJewel, avec chances de gagner des talismans mythiques, légendaires ou rares.
Les talismans seront les premiers équipements dans le jeu, mais certainement pas les derniers. Ils procureront un bonus à votre héros, bien que le fonctionnement exact n’ait pas encore été révélé.
Mécaniques de jeu (suite)
Les meilleurs jeux ne vous imposent pas de décisions simples. — GodofCoins
Pensez à la faille mécanique d’Axie Infinity : la seule stratégie était d’accumuler du SLP avant qu’il ne chute.
Et DFK ? Personne ne connaît encore la meilleure stratégie, car franchement, le jeu comporte de nombreuses subtilités et des mécanismes d’incitation intéressants. Cela dépend vraiment de vos intérêts.
Par exemple, vous pouvez tout mettre dans les pools de liquidité. Vous pouvez acheter des héros de génération zéro et en invoquer davantage. Vous pouvez acheter plusieurs héros et accomplir des quêtes professionnelles pour accumuler des récompenses. Vous pouvez placer une grosse somme en banque et tenter de gagner des objets très précieux. Vous pouvez améliorer vos héros et essayer de les revendre pour plus de Jewel. Vous pouvez chercher à obtenir le héros le plus puissant et créer la première guilde PvP. Vous pouvez essayer d'obtenir un terrain et le décorer.
Beaucoup de meilleurs joueurs essaient de tout faire !
Tous les GameFi populaires souffrent actuellement du même problème d'homogénéisation
Par exemple, beaucoup d'amis jouent actuellement à Pokémon GO. Bon nombre d'entre eux ont un objet dans le jeu qui ne suffit jamais, tandis qu'un autre objet est en excès. Pendant ce temps, votre ami a besoin d’un objet que vous possédez, mais a trop d’un autre objet inutilisable ?
C’est un problème récurrent dans tous les jeux, très simple : il n’y a pas assez de liquidité. Les objets ne circulent pas, vous êtes donc coincé avec des choses que vous ne voulez pas et d’autres que vous ne pouvez pas obtenir, sauf en payant. Une fois que vous avez payé, vous ne possédez même pas ce que vous avez acheté !
Réfléchissez-y. Combien vaut ce Pokémon attrapé ? Cette épée légendaire dans World of Warcraft, pour laquelle vous avez lutté pendant des mois ? Sa valeur marchande ? Zéro. Car elle appartient à la plateforme du jeu. Votre meilleur espoir est de l'échanger contre quelques pièces dans la boutique de l'entreprise, ce qui rappelle désagréablement la condition d’un travailleur forcé.
Mais dans DFK, vos héros et tout ce qu'ils produisent sont votre propriété. Vous pouvez accomplir une quête, puis vendre les objets récompensés contre des stablecoins, du Bitcoin, du Jewel, etc. C’est votre bien. Faites-en ce que vous voulez.
Conclusion
Quand on élargit son regard sur un projet et son secteur, l'impact des projets GameFi va bien au-delà de ce que l'on perçoit aujourd'hui. DFK vise à devenir le premier jeu « play-to-earn » captivant à s'imposer dans l'esprit des utilisateurs sur plusieurs blockchains. Il a déjà commencé à conquérir une part de marché face à Axie Infinity, dont la base d'utilisateurs est limitée et restreinte à la blockchain Harmony. Les deux principaux atouts de DFK sont son échange décentralisé, où vous pouvez échanger divers actifs cryptographiques, et ses NFT de héros, que vous pouvez utiliser pour invoquer d'autres héros, accomplir des quêtes et finalement concurrencer d'autres joueurs en PVP. Comparé aux autres écosystèmes que j'ai observés, leur économie interne au jeu et leurs NFT de héros sont les plus avantageuses pour les utilisateurs.
Lien original :
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