
« Élever » un petit ami IA dans Web3 : le jeu sur blockchain HIM peut-il séduire les joueuses ?
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« Élever » un petit ami IA dans Web3 : le jeu sur blockchain HIM peut-il séduire les joueuses ?
Les jeux pour filles arrivent aussi sur le marché Web3.
Par Mu Mu
Les drames romantiques aux airs de séries B, pleins d'amour sucré, de relations tumultueuses et de quêtes de vengeance, captivent le public avec leurs intrigues express, chacune durant moins de cinq minutes. En 2023, ce type de courts métrages aux rythmes rapides et rebondissements fréquents a généré un marché de contenu de 20 milliards de yuans sur les plateformes de courtes vidéos, dont la moitié cible spécifiquement le public féminin.
La forte puissance d'achat du marché féminin reste un enjeu crucial pour les entreprises. Aujourd'hui, l'offre ne se limite plus aux cosmétiques ou aux produits pour bébés : elle inclut désormais des biens à valeur émotionnelle, tels que les contenus audiovisuels et les jeux vidéo. Selon un rapport de SensorTower, entre janvier et août 2023, les jeux mobiles populaires auprès des femmes ont généré plus de 11,2 milliards de dollars de revenus.
En Chine, c'est l'entreprise Papergames qui domine le marché des jeux féminins. Grâce au jeu de simulation amoureuse « Love & Producer », elle a atteint 100 millions d'utilisateurs inscrits, et prévoit de sortir en 2024 une nouvelle version 3D de sa série « Love & ».
Peu après la révélation de ce nouveau titre de Papergames, fin 2023, SleeplessAI, une société de développement de jeux fondée par d'anciens membres clés de Papergames, a lancé un jeu blockchain « otome » intitulé « HIM », combinant IA et Web3. Ce jeu a recueilli 36 958 demandes de test en seulement un jour de phase de bêta publique.
Ce jeu Web3 axé sur « l'élevage de petit ami virtuel via l'IA » introduit le concept de « Love To Earn », promettant aux joueurs non seulement de dépenser de l'argent, mais aussi d'en gagner. Autrement dit, votre petit ami virtuel pourrait-il devenir un travailleur productif au fil du temps ?
Bien que ses fonctionnalités de jeu soient encore limitées, l'apparition de « HIM » marque une étape importante : les jeux blockchain commencent à s'intéresser au marché féminin Web3 en plein essor, diversifiant ainsi davantage l'écosystème des jeux Web3.
Le jeu « otome » d’élevage de petit ami fait son entrée dans le Web3
Sur le marché Web3, le jeu blockchain « HIM », destiné principalement aux femmes, montre un fort potentiel de succès.
À ce jour, la communauté Discord de « HIM » compte près de 50 000 membres. Le jour du lancement de la bêta publique, 36 958 personnes ont postulé pour tester le jeu. Sur le marché NFT NTPrompt, la série NFT originelle de « HIM » a atteint un million de portefeuilles actifs uniques (UAW) par jour, se classant même en tête du classement.
Conçu pour les joueuses, « HIM » propose plus de 10 profils de petits amis virtuels, chacun doté d'une personnalité différente, pilotée par une IA. Les joueurs peuvent dialoguer avec eux, partager leur quotidien, et envoyer textes ou images que le « petit ami IA » comprend et auxquels il répond.

« HIM » propose actuellement 10 petits amis virtuels disponibles pour être liés par les joueurs
La popularité de « HIM » sur le marché Web3 est en partie due au lancement de son jeton « AI » sur Binance, l'une des principales bourses d'actifs cryptographiques mondiales, qui a facilité la diffusion initiale du jeton via sa plateforme Launchpad. Un autre facteur d'attention réside dans l'équipe de développement SleeplessAI, composée d'anciens employés de Papergames, expérimentés dans la création de jeux.
Lorsqu'on parle de jeux féminins, Papergames est incontestablement le leader chinois. Ses séries « Nikki » et « Love & » maîtrisent parfaitement les attentes des joueuses. Notamment, le jeu de romance « Love & Producer », lancé en décembre 2017, a généré près de 300 millions de yuans de chiffre d'affaires dès le mois suivant.
« Love & Producer » a également réussi à introduire en Chine le concept japonais de « jeu otome » – un genre de simulation amoureuse conçu exclusivement pour un public féminin. L'intrigue tourne autour d'une héroïne accompagnée de plusieurs personnages masculins. Le gameplay repose principalement sur un système de cartes à collectionner et à améliorer, ces cartes constituant à la fois le cœur du divertissement et la principale source de revenus pour l'éditeur.
Sans surprise, débloquer les scénarios dans les jeux otome exige souvent des achats payants. Papergames a même été surnommé « le chien avare » par certains joueurs en raison de ses nombreux micro-paiements. Aujourd’hui, « HIM », enrichi de fonctions de chatbot IA, revêt le costume du Web3 et lance le slogan « Love To Earn » (aimer tout en gagnant), semblant vouloir bouleverser le modèle de son ancien employeur.
« HIM » adopte le concept de « jeton lié à l'âme (SBT) » issu du système d'identité Web3 basé sur Ethereum. Une fois que le joueur choisit un petit ami dans le jeu, ce dernier devient un SBT personnel – un jeton non transférable qui souligne la propriété exclusive plutôt que la négociabilité.
Une fois lié, le joueur peut interagir avec son « petit ami ». Dans « HIM », les grands modèles linguistiques fournissent de la valeur émotionnelle grâce aux échanges conversationnels avec les joueuses. Bien sûr, il faut aussi « élever » son compagnon : acheter nourriture et vêtements via la boutique du jeu. Ces objets sont représentés sous forme de NFT, et des créateurs tiers peuvent concevoir des accessoires NFT personnalisés, formant ainsi une boucle économique fermée entre joueurs, plateforme et créateurs.
Parmi les moyens proposés par « HIM » pour « gagner en aimant » figurent les retours d'actifs virtuels obtenus via les discussions et la progression du niveau du petit ami. Discuter est gratuit, mais pour accélérer la montée de niveau, il faut acheter des objets avec des actifs virtuels afin de développer les compétences du « petit ami ». Ces actifs peuvent ensuite être échangés sur les marchés secondaires de crypto-monnaies.
De plus, vous pouvez faire participer votre « petit ami » à des concours. En misant le jeton de gouvernance du jeu « AI », vous votez pour lui augmenter sa popularité. Les vainqueurs reçoivent davantage de récompenses en actifs cryptographiques, qui peuvent tous être convertis en valeur monétaire sur les marchés secondaires.
Choisir – Posséder – Discuter – Personnaliser – Gagner : « HIM » fusionne le cœur du jeu otome avec le modèle économique du Web3, enrichi d'une IA capable de dialogue. Comparé aux jeux traditionnels de gestion amoureuse féminine, il semble offrir davantage de bénéfices tangibles. Mais réussira-t-il vraiment à séduire les utilisatrices ?
L’émergence de l’économie féminine dans le Web3
Avant tout, « HIM » doit conquérir non seulement les femmes, mais surtout celles déjà présentes sur le marché Web3. Pour générer des revenus, le jeu dépend de paiements effectués par les utilisateurs – des paiements réalisés presque exclusivement en actifs virtuels.
Vous pouvez acheter les crypto-actifs nécessaires avec de la monnaie fiduciaire, mais le portefeuille cryptographique, porte d'entrée vers les jeux Web3, risque de constituer un premier obstacle pour les joueurs habitués au Web2. Par conséquent, les femmes déjà actives dans l'écosystème natif Web3 constituent la première cible naturelle de « HIM ».
Historiquement dominé par les hommes, le marché Web3 voit toutefois une augmentation progressive de la part des femmes ces dernières années.
Une enquête menée par la plateforme d'échange WazirX indique que le volume des transactions effectuées par les femmes sur sa plateforme a augmenté de 3,3 % en un an. La part des investisseuses dans les actifs cryptographiques est passée de 15,27 % en 2021 à 18,57 % en 2022. Ces données montrent une croissance du nombre de femmes investissant dans la crypto, bien que leur proportion reste encore faible.
En 2023, une autre étude mondiale réalisée par la plateforme Bitget révèle que, en Corée du Sud, au Japon et en Turquie, la demande des femmes pour les investissements en cryptomonnaies dépasse celle des hommes. En Corée et au Japon, respectivement 49 % et 41 % des femmes espèrent améliorer leur vie grâce à ces investissements, contre 45 % et 30 % des hommes.
Ces deux dernières années, les contenus féminins cherchent activement à s'imposer dans l'univers Web3. Le cas le plus célèbre est celui de l'œuvre NFT « World of Women », une collection de portraits féminins dessinés à la main par l'artiste du Moyen-Orient Yam Karkai. Lancée en juillet 2021, cette collection de 10 000 NFT s'est vendue en seulement 10 heures.
À ce jour, le volume total des transactions de « World of Women » atteint 84 000 ETH, avec 4 600 détenteurs.

Le volume des transactions NFT de « World of Women » dépasse 80 000 ETH
SleeplessAI mise donc sur un marché féminin Web3 en plein essor. D'ailleurs, les jeux blockchain orientés femmes existent depuis septembre dernier. « Power of Women: Genesis », développé sur la blockchain Solana, a atteint la première place du classement général des jeux sur Google Play aux États-Unis, marquant ainsi une percée précoce des jeux Web3 féminins et ouvrant la voie à ce segment.
Face à un marché natif aux immenses potentialités, « HIM » cherche également à intégrer les utilisateurs Web2 en proposant des méthodes de connexion familières comme l'e-mail ou le numéro de téléphone. Une version « sans achat » est également disponible sur l'application mobile. Toutefois, pour bénéficier de gains en crypto-actifs via le jeu, les joueurs devront inévitablement apprendre à franchir la porte du monde cryptographique.
Actuellement en phase de test, « HIM » continue de développer de nouvelles fonctionnalités. Au-delà du trafic initial, la qualité d'expérience sera cruciale, notamment lorsque les joueuses issues du marché Web2 des jeux otome feront leur entrée. Il faut rappeler que, tant en Chine qu'à l'étranger, ces joueuses ont déjà accès à des jeux otome très aboutis, souvent accompagnés d'adaptations animées.
Même un jeu acclamé comme « Love & Producer » fait face à de nombreuses critiques, notamment sur son manque de profondeur narrative. Les comparaisons vont souvent vers les jeux japonais, berceau du genre otome.
Un joueur a critiqué les quatre petits amis de « Love & Producer » en disant : « trop peu de choix, ressemblent tous, voix identiques ». Et de comparer : « Dans "Constellation Boyfriend", douze personnages masculins, douze signes astrologiques, douze looks, douze personnalités... soit trois fois plus que dans "Love & Producer"... »
Actuellement, « HIM » propose 10 personnages aux personnalités variées, avec un style graphique inspiré du manga japonais. On annonce l'ajout de nouveaux types de « petits amis », mais en observant attentivement les visuels actuels, on constate toujours une certaine uniformité visuelle, presque une « cécité faciale ». L'espoir repose désormais sur l'IA générative, capable de créer des différences notables dans les comportements via les interactions.
Par ailleurs, l'intrigue ne semble pas être le point fort de « HIM », qui privilégie avant tout l'idée de « compagnonnage ». Son aspect ludique est faible, et le jeu relève essentiellement d'une collection d'NFT interactifs en langage naturel. Si l'on doit le qualifier de jeu, il s'agit davantage d'un « jeu financier » typique du Web3, où l'on juge si le « petit ami IA » payant peut devenir un « salarié performant », capable de générer une valeur économique tout en tenant compagnie.
L'équipe SleeplessAI observe l'évolution de Papergames, qui lance cette année un nouveau jeu de la série « Love & », avec des personnages masculins désormais en 3D, cherchant à toucher davantage le cœur des femmes grâce à des rôles plus immersifs et des histoires plus riches. En comparaison, malgré l'IA, « HIM » en est encore au stade des personnages en 2D. Toutefois, des dérivés sous forme de bandes dessinées sont annoncés pour l'avenir.
Dans l'ensemble, la particularité de « HIM » sur le marché des jeux Web3 réside dans son intégration de l'IA et son accent mis sur la valeur du marché féminin. Alors que la plupart des jeux blockchain rivalisent sur les modèles économiques et les graphismes, « HIM » a trouvé un nouveau code d'accès au trafic, rendant les offres plus diversifiées grâce à des applications ciblant les femmes. Cependant, sur le plan du gameplay, il reste ancré dans la logique des marchés NFT, mettant fortement l'accent sur le « Earn », pilier du Web3, tandis que son aspect véritablement « ludique » reste perfectible.
On apprend également que SleeplessAI a lancé un produit similaire destiné aux hommes, « HER », avec des personnages féminins aux mensurations idéalisées, dans un style clairement orienté « otaku ». Cela offre peut-être un aperçu intéressant du comportement des utilisateurs Web3 : sur le marché de la crypto, qui est prêt à payer davantage pour du contenu attractif, les hommes ou les femmes ?
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