
Tout savoir sur les jeux blockchain : passé, présent et avenir
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Tout savoir sur les jeux blockchain : passé, présent et avenir
Les jeux entièrement sur chaîne devraient tirer parti de leur avantage d'être intégralement déployés sur la blockchain, plutôt que de se contenter de transférer leur logique de fonctionnement à la chaîne. En d'autres termes, il ne faut pas chercher à être entièrement sur chaîne pour le seul plaisir d'y être ; ce n'est pas un objectif en soi, mais un moyen.
Production : LK Venture
Auteur : Cynic
TL;DR
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Qu'est-ce qu'un jeu entièrement sur chaîne (full on-chain game) ?
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Les défis auxquels sont confrontés les jeux entièrement sur chaîne et leurs solutions
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Pourquoi avons-nous besoin de jeux entièrement sur chaîne ?
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Quelle blockchain convient aux jeux entièrement sur chaîne ?
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Quels types de jeux conviennent à la blockchain ?
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Le passé des jeux entièrement sur chaîne : décentralisation, confiance zéro, créons ici un casino
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L'actuel des jeux entièrement sur chaîne : les blockchains haute performance rendent les jeux entièrement sur chaîne réalisables
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L'avenir des jeux entièrement sur chaîne : d’un simple jeu vers une société sur chaîne ?
Qu'est-ce qu'un jeu entièrement sur chaîne ?
Un jeu entièrement sur chaîne (Full on-chain game) désigne un type de jeu dont la logique et les données sont intégralement stockées sur une blockchain. Le fonctionnement et les interactions du jeu reposent sur des contrats intelligents, permettant ainsi de tirer pleinement parti des avantages offerts par la technologie blockchain : décentralisation, absence de confiance requise (trustless), vérifiabilité, transparence et traçabilité.
Les jeux entièrement sur chaîne s'opposent aux jeux partiellement sur chaîne (Partial on-chain games). Ces derniers n'enregistrent que certains éléments du jeu (tels que les actifs ou l'historique des transactions) sur la blockchain, tandis que la logique du jeu et le traitement des données restent dépendants de serveurs centralisés traditionnels.
En fonction du niveau d'intégration à la blockchain, les jeux partiellement sur chaîne peuvent être subdivisés en trois catégories : logique centrale sur chaîne, actifs sur chaîne et accomplissements sur chaîne.
La mise sur chaîne de la logique centrale consiste généralement à stocker sur la blockchain les données clés et algorithmes du jeu, garantissant ainsi leur équité et transparence. Par exemple, placer sur chaîne le générateur de nombres aléatoires (RNG) ou la logique de calcul des résultats de combat permet d'empêcher les tricheries et manipulations. De même, une partie du système économique du jeu peut être mise sur chaîne afin de concevoir des mécanismes incitatifs plus variés et innovants. Ainsi, les joueurs peuvent gagner des jetons via le minage, le staking ou en participant à des activités internes au jeu.
Grâce à la tokenisation des actifs, les objets virtuels, personnages ou autres ressources du jeu sont représentés sous forme de jetons non fongibles (NFTs) ou fongibles (FTs), ce qui permet aux joueurs de véritablement posséder, échanger et gérer ces actifs, leur procurant des retombées économiques et les incitant à participer activement à l'écosystème du jeu.
L’enregistrement des accomplissements sur chaîne signifie que lorsqu’un joueur débloque certaines réalisations dans le jeu, il peut choisir de les inscrire sur la blockchain comme preuve de son niveau. Cela peut aussi servir de justificatif pour des airdrops futurs, bien que ces accomplissements ne soient pas directement négociables. Comparé à la tokenisation des actifs, cette approche offre une moindre incitation économique mais ramène le jeu à son essence fondamentale. « Quoi qu’il en soit, le plus important dans un jeu, c’est qu’il soit amusant ».

Classification des jeux selon leur degré d’intégration à la blockchain
Défis et solutions des jeux entièrement sur chaîne
Depuis la proposition du concept de jeu entièrement sur chaîne, celui-ci n’a pas encore été adopté à grande échelle. Selon LK Venture, cela s’explique par plusieurs problèmes concrets :
1. Problèmes de performance et de montée en charge : La capacité de traitement des réseaux blockchain est relativement limitée, notamment en termes de débit transactionnel et de vitesse de confirmation. Les jeux entièrement sur chaîne risquent de provoquer une congestion du réseau et des retards, nuisant ainsi à l’expérience de jeu. Pour résoudre ce problème, les développeurs doivent explorer des solutions d’évolutivité telles que le sharding, les canaux d’état ou les solutions de couche 2 (layer-2).
2. Coût des transactions : Chaque action dans un jeu entièrement sur chaîne doit être soumise comme transaction sur la blockchain, générant des frais associés (comme les frais de gaz sur Ethereum). Si ces coûts sont trop élevés, ils peuvent limiter la participation des joueurs et nuire à la jouabilité. Réduire ces coûts implique d’optimiser la structure des transactions ou d’utiliser des algorithmes de consensus plus économes en énergie.
3. Expérience utilisateur : Comparés aux jeux traditionnels, les jeux entièrement sur chaîne peuvent poser des défis en matière d’ergonomie. Par exemple, les utilisateurs doivent apprendre à utiliser des portefeuilles cryptographiques, gérer leurs clés privées et effectuer des transactions, ce qui représente un seuil d’entrée élevé pour les utilisateurs ordinaires.
4. Problèmes de confidentialité : En raison de la nature publique et transparente de la blockchain, les données des joueurs et leurs historiques de transactions risquent d’être exposés. Protéger la vie privée exige l’utilisation de technologies comme les preuves à divulgation nulle de connaissance (zero-knowledge proofs) ou le calcul confidentiel, mais celles-ci augmentent la complexité technique et les coûts de développement.
5. Limites de conception du jeu : En raison des contraintes techniques de la blockchain, les jeux entièrement sur chaîne peuvent avoir du mal à supporter des mécaniques complexes ou des interactions en temps réel. Cela limite donc les types de jeux possibles, rendant difficile l’adaptation aux jeux multijoueurs massifs ou aux jeux d’action nécessitant de hautes performances.
Les blockchains haute performance (Layer 1) et les solutions Layer 2, très populaires récemment, devraient permettre de réduire les coûts de transaction et d’accélérer les confirmations, atténuant efficacement les problèmes 1 et 2.
L’abstraction des comptes (Account Abstraction, AA) peut abaisser les barrières d’entrée pour les utilisateurs, résolvant ainsi le problème 3. ERC-4337 a été audité avec succès et déployé sur le réseau principal le 2 mars 2023 ; l’adoption généralisée de l’AA est donc imminente.
Quant à la confidentialité, les preuves à divulgation nulle de connaissance ont déjà fait leurs preuves pour protéger efficacement les données personnelles, répondant ainsi au point 4. Quant au point 5, devons-nous vraiment mettre tous les types de jeux sur chaîne ? La réponse est probablement non.

Principaux défis rencontrés par les jeux entièrement sur chaîne et pistes de solution
Pourquoi avons-nous besoin de jeux entièrement sur chaîne ?
Étant donné tous les problèmes encore présents, pourquoi vouloir des jeux entièrement sur chaîne ? Cette question revient un peu à se demander pourquoi nous avons besoin de blockchains sans autorisation (permissionless).
Selon LK Venture, la demande du marché pour les jeux entièrement sur chaîne peut être comprise à partir des aspects suivants :
1. Un univers de jeu décentralisé, ouvert à tous : Les jeux entièrement sur chaîne suppriment la dépendance aux serveurs centralisés, rendant leur fonctionnement plus décentralisé. Cela renforce la sécurité du système, sa résistance à la censure et diminue les risques liés à la dépendance vis-à-vis d'une organisation ou d'un individu unique.
2. Équité du jeu sans besoin de confiance, vérifiable : Puisque la logique et les données du jeu sont stockées sur la blockchain, les règles et l’état du jeu sont transparents pour tous. Cela permet aux joueurs de vérifier l’équité du jeu et l’exactitude des résultats, augmentant ainsi la crédibilité du jeu.
3. Non seulement un droit d’utilisation, mais aussi une propriété réelle : Les jeux entièrement sur chaîne peuvent utiliser des jetons non fongibles (NFTs) pour représenter les objets et personnages du jeu, permettant aux joueurs d’en être véritablement propriétaires et de les contrôler. Cette appropriation peut motiver la participation des joueurs tout en leur apportant une valeur tangible dans le monde réel.
4. Une fois sur chaîne, fonctionnement permanent : Étant donné que l’état et la logique du jeu sont stockés sur la blockchain, les jeux entièrement sur chaîne bénéficient d’une durabilité élevée. Même si les développeurs initiaux cessent de soutenir le jeu, tant que la chaîne continue de produire des blocs, le jeu peut continuer à fonctionner et évoluer.
5. Conçu par la communauté, au service de la communauté : Grâce aux contrats intelligents et aux organisations autonomes décentralisées (DAOs), les jeux entièrement sur chaîne permettent un développement et une gouvernance pilotés par la communauté. Cela permet au jeu de mieux s’adapter aux besoins des joueurs et aux évolutions du marché, prolongeant ainsi sa durée de vie et son attractivité.
6. Collaboration ouverte, création par les utilisateurs pour une évolution constante du jeu : Le code open source et l’architecture ouverte favorisent la collaboration entre individus. Avec l’aide des grands modèles d’intelligence artificielle, la créativité des utilisateurs sera pleinement libérée. Les contenus générés par les utilisateurs (UGC) ou par l’IA (AIGC) enrichiront l’expérience de jeu en y ajoutant davantage de diversité, de richesse et de sophistication.


Analyse des facteurs de demande du marché pour les jeux entièrement sur chaîne
Quelle blockchain convient aux jeux entièrement sur chaîne ?
LK Venture a comparé différentes blockchains selon cinq critères — TPS, temps de confirmation, coût des transactions, sécurité et indépendance — en attribuant une note maximale de 5 sur chacun, et a présenté les résultats sous forme de graphique en étoile.

Comparaison des paramètres des principales infrastructures blockchain pour jeux entièrement sur chaîne
La condition préalable essentielle pour un jeu entièrement sur chaîne est une excellente performance transactionnelle. Un temps de confirmation court améliore significativement l’expérience de jeu, un bon écosystème fournit les infrastructures nécessaires, la sécurité est cruciale pour protéger les actifs du jeu, et l’indépendance garantit que le jeu ne sera pas perturbé par d'autres événements sur la chaîne pouvant entraîner une congestion du réseau.
Dans le monde réel, aucune solution miracle n’existe ; chaque option présente ses forces et ses faiblesses. Les projets de jeu peuvent donc choisir en fonction de leurs propres caractéristiques de conception.
Quels types de jeux conviennent à la blockchain ?
LK Venture estime que les jeux entièrement sur chaîne doivent exploiter pleinement leurs avantages inhérents, plutôt que de simplement transférer une logique existante sur la blockchain. Autrement dit, il ne faut pas chercher à tout prix à rendre un jeu entièrement sur chaîne. Ce n’est pas un objectif en soi, mais un moyen.
Quels types de jeux peuvent tirer parti des atouts de la blockchain ? Selon LK Venture, deux catégories sont particulièrement adaptées.
La première est celle des jeux de confrontation multijoueur (Multi Party Game, MPG), qui exploitent la transparence, l’accessibilité publique et la vérifiabilité offertes par la blockchain. Il est intéressant de noter que le terme « Game » peut ici désigner à la fois un « jeu » et une « partie » stratégique.
« Multijoueur » signifie que le jeu n’est pas solo, ni une interaction entre un joueur et une logique fixe, mais une interaction entre personnes. La blockchain sans permission permet à tout le monde de participer.
« Confrontation » implique une opposition entre les participants. Grâce à la blockchain, l’équité du jeu est garantie : la transparence et la vérifiabilité empêchent même les concepteurs du jeu de truquer les résultats.
Le cas le plus direct de MPG est le jeu d’argent. Plus largement, les jeux de cartes, de dés ou les jeux de stratégie tour par tour relèvent également de cette catégorie. Les MPG se caractérisent par un nombre relativement faible d’interactions, mettant l’accent sur la réflexion plutôt que sur la rapidité de réaction. Les parties adverses obtiennent un arbitrage juste grâce à la blockchain.
La deuxième catégorie concerne les jeux générés par les utilisateurs (User Generated Game, UGG), qui tirent parti de l’ouverture, de l’autonomie et de la notion de propriété offertes par la blockchain.
Dans ce type de jeu, le concepteur initial ne définit qu’un ensemble minimal de règles de base. Les utilisateurs peuvent ensuite, à partir de ces règles fondamentales, exercer leur imagination et leur créativité pour inventer divers modes de jeu. Aidés par les grands modèles d’IA, ils peuvent concrétiser plus facilement leurs idées et bénéficier d’une rémunération grâce à la certification de propriété assurée par la blockchain.
Il n’y a plus d’organisation centralisée : sur un UGG, ce ne sont que des individus qui s’associent librement. La véritable autonomie consiste à remettre le pouvoir de gouvernance entre les mains de chacun, incarnant ainsi la démocratie la plus large possible. Si un utilisateur n’est pas satisfait des règles initiales, il peut toujours les modifier et déployer un nouveau contrat, créant ainsi un monde nouveau.
À partir d’une simple graine, alimenté par une boucle de rétroaction positive, le jeu finira par devenir un arbre majestueux.
Le passé des jeux entièrement sur chaîne — marchés de paris décentralisés et sans confiance
Le 1er novembre 2008, Satoshi Nakamoto publie « Bitcoin : un système monétaire électronique pair-à-pair ». Le 3 janvier 2009, le bloc génèse de Bitcoin voit le jour. À mesure que les transactions Bitcoin deviennent connues du grand public, elles commencent à être utilisées pour les paris en ligne. En 2012, le premier jeu de pari basé sur Bitcoin — SatoshiDice — apparaît.
SatoshiDice est un jeu de pari simple fonctionnant sur la blockchain Bitcoin. Les joueurs misent en envoyant des bitcoins au jeu, qui renvoie ensuite le résultat (gagné/perdu) selon des cotes prédéfinies et un générateur de nombres aléatoires. À cette époque, les jeux de pari sur blockchain étaient principalement limités à l’écosystème Bitcoin, et les types de jeux étaient peu nombreux.

Capture d’écran de la page d’accueil de Satoshi Dice
En 2013, le projet Ethereum est lancé, et ses contrats intelligents ont un impact majeur sur les jeux de pari blockchain. En 2015, le réseau principal d’Ethereum est lancé, marquant un transfert progressif des jeux de pari de Bitcoin vers Ethereum. Grâce aux contrats intelligents, les développeurs peuvent désormais créer des jeux de pari plus complexes et interactifs. Cette période voit l’émergence de nombreux jeux et plateformes sur Ethereum, tels que vDice et Etheroll.
En mai 2014, Kevin McCoy et Anil Dash créent le premier NFT connu. En 2017, CryptoKitties, le premier jeu basé sur des jetons non fongibles (NFT) sur Ethereum, attire massivement les utilisateurs. La technologie NFT influence profondément l’évolution des jeux de pari blockchain. Les NFT peuvent représenter des actifs uniques dans le jeu, comme des objets de jeu en édition limitée ou des jetons virtuels, et de plus en plus de jeux de pari intègrent désormais cette technologie.
À l’été 2020, l’explosion du « DeFi Summer » marque l’essor de la finance décentralisée (DeFi), plaçant les jeux de pari blockchain dans une nouvelle phase de développement. Ces jeux commencent à s’intégrer aux projets et plateformes DeFi, offrant aux joueurs des fonctionnalités financières enrichies comme le minage de liquidité, le staking ou le prêt.
Parallèlement, le secteur des blockchains connaît une forte croissance, avec l’émergence de BSC, Polygon, Solana, Tron, etc., qui proposent des solutions optimisées face aux coûts élevés des transactions sur Ethereum, offrant aux joueurs une expérience plus rapide et moins chère.
Au fur et à mesure que le marché des jeux de pari blockchain mûrit, de nouveaux types innovants de jeux apparaissent. Par exemple, les plateformes de marchés prédictifs comme Augur et Gnosis permettent aux joueurs de parier sur les résultats d’événements futurs. Ces plateformes utilisent des contrats intelligents et la blockchain pour créer un environnement de pari équitable, transparent et sans confiance.
En réalité, les jeux de pari constituent le premier type de jeu sur blockchain. Ils sont naturellement entièrement sur chaîne, car comparer des nombres ou deviner un chiffre revient essentiellement à des calculs mathématiques, dont la vérifiabilité peut être assurée par de simples fonctions de hachage. Comme dit le proverbe : « En étudiant l’histoire, on comprend les cycles du changement ». Bien que beaucoup aient une mauvaise image des jeux de hasard, il ne faut pas oublier que c’est là que tout a commencé pour les jeux entièrement sur chaîne.
Le présent des jeux entièrement sur chaîne — les blockchains haute performance rendent les jeux entièrement sur chaîne réalisables

Comparaison de certaines blockchains haute performance
Avec l’émergence de blockchains Layer 1 haute performance et de solutions de montée en charge Layer 2 pour Ethereum, les jeux entièrement sur chaîne deviennent progressivement viables dans la pratique. L’exploration dans ce domaine s’approfondit, et l’apparition du jeu Dark Forest (Forêt Sombre) constitue un jalon majeur dans l’histoire des jeux entièrement sur chaîne.

Capture d’écran du jeu Dark Forest
Dark Forest est le premier jeu entièrement sur chaîne à information incomplète. Il exploite à la fois la transparence et la vérifiabilité de la blockchain, tout en cachant certaines informations affectant l’expérience de jeu grâce à la technologie ZK-SNARKS, permettant ainsi de reproduire sur chaîne l’environnement de « forêt sombre » décrit dans le roman *Le Problème à trois corps*.
Jeu MMO stratégique ouvert, Dark Forest encourage les joueurs à créer leurs propres modes de jeu, ce qui a donné naissance à un vaste écosystème communautaire. Certains joueurs se sont regroupés en guildes, contribuant massivement au développement de plugins, à l’exploration du jeu et à l’organisation d’événements. En tant que jeu de stratégie en temps réel entièrement sur chaîne, chaque interaction des joueurs est enregistrée via des appels de contrat et mise à jour en temps réel entre les joueurs. Grâce à la technologie ZK-SNARKS, le « brouillard de guerre » masque la vision des joueurs, permettant une confrontation à information incomplète et simulant ainsi l’environnement de la forêt sombre.
Dark Forest a prouvé par les faits la faisabilité et l’intérêt ludique des jeux entièrement sur chaîne. Depuis cet événement, la porte des jeux entièrement sur chaîne est véritablement ouverte.
Toutes les grandes blockchains encouragent le développement de jeux entièrement sur chaîne, mais le plus dynamique à ce jour est Starknet. Sur Starknet, plusieurs jeux entièrement sur chaîne ont émergé, comme LootRealms, GO L2, Isaac et Unstoppable Games, attirant une attention considérable. Toutefois, compte tenu des frais de gaz encore très élevés sur Starknet, le déploiement sur le réseau principal reste lointain.
Observant la tendance actuelle des projets de jeu, deux thèmes dominent : d’une part, des jeux stratégiques similaires à Dark Forest, d’autre part, des mini-jeux récréatifs axés sur l’aspect financier. Compte tenu des frais de gaz encore élevés, seules des incitations économiques concrètes semblent capables d’attirer les joueurs. Dans cette optique, ces derniers devraient atteindre le réseau principal plus rapidement.
L’avenir des jeux entièrement sur chaîne — d’un simple jeu vers une société sur chaîne ?

Cartographie de l’évolution de l’écosystème des jeux entièrement sur chaîne
À court terme, les solutions de montée en charge d’Ethereum, notamment les Rollups, auront un impact limité. De plus, étant ancrées à Ethereum, elles subissent les effets négatifs des autres activités financières sur cette chaîne (par exemple, lorsque la volatilité des marchés cryptos entraîne une augmentation massive des frais de gaz à cause des attaques de bots MEV). Pour les jeux entièrement sur chaîne complexes, le coût reste prohibitif, et seule une expérience de jeu exceptionnelle pourrait attirer des utilisateurs. Par conséquent, à court terme, les jeux axés sur de fortes incitations économiques (GameFi) domineront probablement.
À moyen terme, nous pensons que la domination unipolaire d’Ethereum sera rompue. De nombreuses blockchains Layer 1 haute performance attireront un grand nombre d’utilisateurs grâce à des coûts plus bas et une meilleure expérience utilisateur. La technologie ZK-Rollup mûrira, abaissant réellement les frais de gaz au niveau des transactions du monde traditionnel. Des blockchains spécialisées apparaîtront pour éviter les congestions dues à des activités non liées. Sur cette base, divers jeux entièrement sur chaîne complexes seront déployés sur le réseau principal, explorant pleinement leurs potentiels.
À long terme, bien que les jeux partent du divertissement, ils pourraient produire des valeurs réelles. Chaque interaction des joueurs, chaque processus de confrontation pourrait servir de données pour entraîner des IA, nourrissant ainsi la vie réelle. La certification de propriété par la blockchain permettra à chaque utilisateur de maîtriser ses propres données et d’en tirer des revenus. Par exemple, les réactions des joueurs dans un jeu de course pourraient mieux entraîner des systèmes de conduite autonome, en fournissant notamment de nombreux cas limites difficiles à reproduire dans la réalité. Et l’émergence des UGG rapprochera progressivement les jeux d’un écosystème social.
Après tout, la société humaine elle-même s’est construite progressivement autour d’un ensemble fondamental de lois naturelles, par l’exploration et la création entre individus. Qui peut dire qu’une société ne pourrait pas émerger sur la blockchain ?
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