
Abyss World : Le premier jeu 3A sur Sui, une voie de salut ramenant à l'essence du divertissement
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Abyss World : Le premier jeu 3A sur Sui, une voie de salut ramenant à l'essence du divertissement
Un réseau public se démarque souvent grâce au soutien d'une application phénomène.

Fin février, les deux jumeaux des nouvelles blockchains Sui et Aptos se sont lancés dans une guerre verbale. Le CTO de Sui a accusé publiquement Aptos de réprimer Sui ainsi que les développeurs de son écosystème, en limitant leur participation à certains événements. Derrière ces échanges acerbes se cache en réalité la soif de différenciation et d’avantages compétitifs parmi les nouvelles blockchains, afin de séduire utilisateurs et attention médiatique.

Pour Sui, ce levier concurrentiel pourrait bien être le jeu Web3.
Le 8 mars, Mysten Labs, la société derrière Sui, a annoncé un partenariat avec Tencent Cloud, dont l’un des axes majeurs concerne GameFi. Lors de sa levée de fonds de 15 millions de dollars l’année dernière, c’est le géant coréen du jeu NCSoft qui a mené le tour, avec pour objectif explicite de faire de Sui une infrastructure clé pour les jeux Web3.
Le récit autour des jeux Web3 est resté silencieux depuis longtemps. À présent que les fonds et infrastructures sont en place, le marché attend avec impatience l’émergence d’une application phare sur Sui. Dans ce contexte, un jeu récemment très médiatisé dans le cercle traditionnel du jeu vidéo — Abyss World (Royaume des Abysses) — attire fortement l’attention.
Des médias spécialisés renommés comme IGN et Famitsu ont publié des articles à son sujet, et sur la plateforme principale Steam, plus de 70 000 joueurs ont ajouté le jeu à leur liste de souhaits ("Wishlist") en vue d'une future session de jeu. Par ailleurs, les vidéos de gameplay publiées montrent déjà un niveau d’achèvement élevé et une qualité proche des standards 3A.

Ce phénomène est rare dans l’univers des jeux Web3. Alors que la plupart des jeux blockchain cherchent encore à "sortir du cercle", Abyss World semble incarner le dicton « fleur épanouie à l’intérieur, senteur diffusée à l’extérieur », attirant massivement l’attention du grand public avant même sa sortie officielle. Plus important encore, Mysten Labs a récemment officialisé sa collaboration avec Abyss World, confirmant que le contenu du jeu sera construit sur la blockchain Sui.

L’émergence d’une blockchain dépend souvent de l’apparition d’une application phénoménale. En tant que premier jeu 3A auquel Mysten Labs participe activement, Abyss World peut-il devenir la carte maîtresse permettant à Sui de rattraper son retard ? Quels aspects innovants présente-t-il dans sa conception et son modèle économique ? Et quels moyens d’implication existent actuellement pour les utilisateurs ? Si vous êtes intéressé par les opportunités offertes par les nouvelles blockchains et le secteur du jeu, l’analyse suivante devrait vous être utile.
Un vrai jeu, vraiment prometteur ?
Selon la définition officielle d’Abyss World, il s’agit d’un « jeu d'action-RPG en monde ouvert ».

Cela signifie que l’exploration active du monde par le joueur et le contrôle direct du personnage seront au cœur de l’expérience. D’après les documents publics et les informations fournies par l’équipe, Abyss World combine le style visuel d’Elden Ring, les éléments d’action de la série Monster Hunter, et un gameplay orienté vers un monde ouvert similaire à Genshin Impact.
Les mots et images ne suffisent pas à rendre pleinement compte de l’expérience sensorielle procurée par Abyss World. Nous recommandons aux lecteurs curieux de visionner personnellement les vidéos de démonstration officielles. Pendant le test de gameplay, on pense facilement aux jeux d’action classiques : décors sombres et fantastiques, combats exigeants axés sur la précision des mouvements, alliant difficulté et plaisir intense.

Mais si l’on devait définir simplement Abyss World, une conclusion plus pertinente et tout aussi simple serait : « un vrai jeu ».
Le mot « vrai » signifie ici qu’il s’agit d’un produit complet, conçu selon des normes élevées, doté d’une véritable valeur de divertissement, avec un univers narratif mature, des retours d’action bien conçus et une expérience d’exploration immersive. Ces éléments sont considérés comme allant de soi dans les jeux traditionnels, mais restent rares dans l’univers Crypto.
D’une part, produire un tel jeu demande beaucoup de temps et de ressources ; d’autre part, les mécaniques typiques de ce genre semblent difficilement compatibles avec une forte « dimension financière ».
Les jeux blockchain habituels sont essentiellement des applications DeFi habillées en jeu : le jeu n’est qu’un prétexte, l’objectif étant de générer des revenus via des actifs financiers, ou pire, de simples programmes d’« extraction » aux règles rigides et peu ludiques. Ce modèle est populaire, mais pas nécessairement sain ni durable.
En revanche, dans Abyss World tel qu’il se présente actuellement, le jeu lui-même est la finalité — le plaisir et la satisfaction viennent directement de l’expérience de jeu, fidèle à l’esprit de l’interaction ludique.

Cette approche privilégie davantage le joueur, mais est-elle viable dans l’univers Web3 ?
Quand nous discutons de la manière dont les jeux Web3 peuvent « sortir du cercle », nous raisonnons souvent selon une logique « de l’intérieur vers l’extérieur » : gagner d’abord l’approbation du cercle crypto, puis étendre progressivement à un public plus large. Abyss World illustre clairement une trajectoire inverse : « de l’extérieur vers l’intérieur ».
Le produit cible d’abord les joueurs traditionnels, en leur offrant une expérience comparable, puis amène progressivement ces utilisateurs à découvrir les avantages des jeux Web3, en leur montrant que posséder un jeu peut aussi créer des opportunités économiques au-delà du simple plaisir de jouer.
Une telle stratégie constitue un défi pour la qualité du jeu, mais aussi pour la maîtrise du rythme de développement, notamment la capacité à introduire judicieusement les actifs cryptographiques au bon moment du parcours utilisateur.
Au vu de la qualité actuelle du jeu, Abyss World s’en sort bien. La question suivante est donc : quelles sont précisément ses mécaniques de jeu ? Et comment amène-t-il progressivement les joueurs vers les actifs cryptographiques ?
Jouer d’abord, actifs ensuite
Les démonstrations actuelles d’Abyss World s’apparentent davantage à une expérience de jeu traditionnel, sans révéler clairement de points de convergence avec le Web3. Pourtant, en tant que jeu basé sur Sui, il impliquera inévitablement des interactions avec des actifs Web3.
Pour comprendre cette dimension, il est nécessaire d’examiner d’abord la conception globale du jeu.
L’univers d’Abyss World est fictif. Les joueurs explorent un monde nommé « Nordinia », ce qui constitue la première catégorie de jeu : le PVE.
Les joueurs peuvent explorer seul ou en groupe, combattre des ennemis pour obtenir des points, de la monnaie interne, des équipements et objets, puis utiliser ces ressources pour améliorer leurs capacités et continuer à explorer.
Durant le PVE, les joueurs collectent également une ressource appelée « âmes de héros », disponibles en différents types et dotées de capacités variées. Ils peuvent les entraîner et les développer, débloquant ainsi la deuxième catégorie de jeu : le PVP.
Notons que lors des combats entre joueurs, ces « âmes de héros » disposent d’un algorithme d’IA propre, capable de prendre des décisions autonomes pendant les combats. Le rôle du joueur consiste à organiser stratégiquement les âmes selon leurs statistiques et attributs, après quoi le combat se déroule automatiquement selon les décisions prises par l’IA.

Dans ces deux modes de jeu, on observe clairement un besoin accru en ressources : les équipements doivent être améliorés, les âmes de héros renforcées, ce qui conduit naturellement à la manière dont le jeu se connecte aux actifs Web3 : le PGC (Player Generated Content).
Dans l’atelier de forgeage du jeu, baptisé « Mint Factory », les joueurs peuvent améliorer les équipements et âmes de héros obtenus durant le jeu, afin d’obtenir de meilleures statistiques et attributs, améliorant ainsi leur expérience. Selon la conception actuelle, ces équipements et âmes améliorés prendront la forme de NFT, et les joueurs devront dépenser des monnaies internes (sur chaîne ou hors chaîne) pour procéder à la frappe.
Bien que toutes ces fonctionnalités ne soient pas encore entièrement exposées, étant donné la collaboration avec Sui, nous anticipons que les processus de création, d’échange et de mise à jour de propriété des NFT seront gérés sur chaîne, exploitant pleinement le langage Move de Sui pour créer des NFT dynamiques. Grâce aux performances élevées et à la faible latence de la blockchain Sui, les transactions fréquentes liées aux objets et équipements seront parfaitement supportées.
De plus, le jeu intégrera un marché NFT natif, où les joueurs pourront vendre leurs NFT pour générer des revenus, ou choisir de les conserver pour de nouvelles aventures.

Selon l’équipe de développement d’Abyss World, les joueurs ne seront pas confrontés directement à ces modules dès le départ. L’approche est progressive : au début, l’expérience est similaire à celle d’un jeu Web2 classique ; seulement après un certain temps de jeu, un niveau atteint et une compréhension suffisante, des niveaux spéciaux guideront progressivement les joueurs vers les fonctions liées à la création et au commerce d’actifs.
Cette conception implique une segmentation : ceux qui souhaitent jouer de façon détendue peuvent continuer à profiter du contenu initial, tandis que ceux désireux d’explorer davantage les aspects économiques pourront suivre les guides pour forger plus de NFT et ainsi augmenter leurs chances de succès compétitif.
Nous savons également que les récompenses en jetons ne seront pas distribuées aux joueurs passant beaucoup de temps à accomplir des tâches simples, mais plutôt aux petites équipes ayant réussi des missions spéciales en PVE, aux joueurs figurant dans les classements, ou aux vainqueurs des saisons du championnat PVP.
Le mécanisme d’incitation met clairement en lumière l’orientation du jeu : utiliser les actifs Web3 pour récompenser ceux qui veulent « mieux jouer », avec des utilités servant directement à « mieux jouer ».
Quand tous les actifs servent le contenu du jeu, leur acquisition devient un « moyen d’accompagnement » de l’expérience, et non une fin en soi. Bien sûr, des « farmers professionnels » existeront toujours, mais l’orientation générale du jeu encourage l’immersion dans le contenu, aidant à éviter le cycle simpliste « miner-vendre-fuir », empêchant ainsi que la dimension financière corrode le jeu lui-même.
Par conséquent, la qualité du contenu et la fréquence des mises à jour deviennent les facteurs décisifs pour retenir durablement les joueurs.
Une aventure honnête, méritant des applaudissements
Lors d’une récente session de questions-réponses avec la communauté, Metagame Industries, le studio derrière Abyss World, a révélé que le coût actuel du développement s’élève à environ 3 millions de dollars. Dans le domaine traditionnel des jeux PC et consoles, ce montant reste modeste. Mais dans le contexte d’un jeu Web3, investir 3 millions de dollars pour peaufiner le système central et l’expérience de jeu relève d’un engagement substantiel, presque d’une aventure honnête.
En tant que développeur indépendant, on ne dispose généralement pas des moyens financiers ni de la marge d’erreur des grands studios. La production de jeux haut de gamme ressemble davantage au modèle du cinéma : des investissements massifs en amont, suivis d’un retour sur investissement grâce aux ventes.
Selon Metagame, l’équipe a passé près de trois ans, depuis 2020, à construire le système de combat central et l’infrastructure technique, développant tout cela avec des fonds propres. Or, dans le monde Web3, tout résultat reste incertain. Choisir de ne pas imiter rapidement un jeu blockchain basique, mais d’investir massivement dans la qualité du jeu, représente en soi un pari risqué.
Heureusement, le marché a répondu positivement. Le 3 janvier, le jeu a été sélectionné par le programme Microsoft for Startups, bénéficiant ainsi de crédits d’utilisation du cloud Microsoft, de services OpenAI, de soutien technique et de ressources en développement commercial. Cela renforce particulièrement les modes IA du jeu et le jeu en nuage, abaissant ainsi le seuil matériel requis pour les joueurs.
En outre, Abyss World a également attiré l’attention de géants du jeu comme AMD, EPIC GAMES et Microsoft. Il a reçu, aux côtés de titres 3A comme God of War, le soutien technologique FSR 2.0 d’AMD, destiné à améliorer l’expérience de jeu. Une annonce officielle concernant la collaboration avec Microsoft devrait par ailleurs être publiée prochainement.

Le soutien des géants de la tech et du jeu apporte davantage de confiance au développement, mais reflète surtout une reconnaissance croissante de l’industrie pour l’exploration de jeux Web3 de haute qualité.
Outre cette reconnaissance externe, les membres de Metagame Industries soulignent aussi une justification interne pour les développeurs indépendants : dans le modèle traditionnel, les éditeurs de jeux 3A financent les développeurs, mais s’approprient la majorité des profits. Dans ce système, l’éditeur domine la chaîne alimentaire, décidant quels jeux méritent d’être produits. Sauf s’ils contrôlent une IP à très fort trafic, les équipes de développement peinent à générer des bénéfices importants.
Mais en concevant un système centré sur l’équipe de développement, horizontal et équilibré entre tous les acteurs (joueurs, investisseurs), une croissance plus stable et durable devient possible.
La conception économique du Web3 peut servir de lien entre investisseurs, développeurs et joueurs. Si les utilités des jetons sont bien pensées, les investisseurs (et autres parties financières) n’affecteront pas l’équilibre économique interne du jeu, les joueurs pourront profiter pleinement du contenu, et l’équipe pourra se concentrer sur le développement du jeu.
Manifestement, Abyss World tente cette approche, cherchant à transformer la logique traditionnelle de publication et les relations entre acteurs. Alors que les entreprises du secteur reconnaissent progressivement le projet, la question suivante est : comment mieux impliquer et convaincre les utilisateurs ?
NFT en préparation, fonctionnalités et droits étroitement liés
Dans l’univers Web3, les NFT constituent un levier clé pour attirer une participation précoce des utilisateurs. Abyss World lancera la vente de sa première série de NFT fondateurs, « Gazer », le 23 mars.
Cette série comptera initialement 2 100 unités, divisées en quatre niveaux de rareté, représentant divers personnages du jeu. Les joueurs peuvent actuellement frapper ces NFT via le site officiel d’Abyss World, et des listes blanches restent accessibles via des missions sur le serveur Discord.

Comme indiqué dans la présentation du projet, ces NFT ne sont pas de simples images, mais sont liés à des droits et fonctionnalités dans le jeu : les détenteurs partageront potentiellement les revenus du jeu, obtiendront davantage d’objets rares et de skins, et auront un accès prioritaire aux tests internes. Par analogie avec les jeux traditionnels, ces NFT ressemblent à une carte mensuelle ou à un statut VIP, dont les bénéfices sont entièrement ancrés dans la valeur intrinsèque du jeu.
En outre, grâce à la collaboration approfondie avec Mysten Labs, ces NFT seront liés non seulement au jeton natif du jeu AWT, mais aussi à des airdrops de jetons Sui, faisant d’Abyss World l’un des projets phares de l’écosystème Sui.
Lorsque le jeu lui-même présente un certain niveau de qualité, la popularité des NFT dépendra de l’envie des joueurs à y participer. Sur le marché secondaire, les participants évalueront naturellement la valeur équitable de ce « billet premium », et nous pensons que la gestion future des opérations et des attentes sera cruciale pour le succès de ces NFT.
Du lourd au léger, la force technique comme moteur de croissance durable
Que ce soit grâce à l’effet de valorisation attendu de la collaboration avec Sui ou à la qualité déjà manifeste du jeu, nous estimons qu’Abyss World a le potentiel de devenir une œuvre emblématique des jeux Web3.
En outre, au-delà de la qualité, le mode de combat automatisé piloté par IA ouvre des perspectives intéressantes. Aujourd’hui, ce sont des héros issus de l’univers du jeu qui s’affrontent. Dans des scénarios futurs avec des standards unifiés et des actifs interopérables, on pourrait imaginer des personnages NFT provenant d’autres écosystèmes s’affronter dans un « battle royale métavers ». Un tel modèle, riche en intérêt médiatique et divertissement, recèle de nombreuses opportunités commerciales.
À court terme, selon la feuille de route actuelle, le jeu lancera officiellement son test public au troisième trimestre de cette année. Entre-temps, le projet sera mis à l’épreuve : saura-t-il gérer correctement les attentes, dévoiler davantage de contenus et élargir les façons de participer pour maintenir l’engouement ? Récemment, le jeu a lancé une nouvelle activité de pari en direct BvB (Bot vs Bot), et l’opération de frappe gratuite du NFT « Fallen Eye » a été immédiatement épuisée sur toutes les plateformes.
Au-delà du marketing, la qualité du jeu reste la pierre angulaire, la base indispensable à un développement durable des jeux Web3. Nous préférons une approche technocentrée : attirer davantage d’utilisateurs et de partenaires par la qualité intrinsèque du jeu, puis étendre progressivement à des activités dérivées comme des produits dérivés, des NFT, des créations communautaires ou des compétitions, abordant ainsi progressivement, du lourd au léger, chaque opportunité potentielle dans l’univers Web3.
L’aventure d’Abyss World ne fait probablement que commencer, mais un nouveau paradigme pour les jeux Web3 mérite d’être exploré par davantage d’acteurs.
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