
Dévoiler la stratégie des grands éditeurs traditionnels de jeux vidéo comme Ubisoft concernant les NFT
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Dévoiler la stratégie des grands éditeurs traditionnels de jeux vidéo comme Ubisoft concernant les NFT
La plupart des gens ignorent probablement que chaque studio de jeux AAA a déjà intégré les NFT à ses objectifs stratégiques.
Rédaction : Matty
Traduction : TechFlow intern
La plupart des gens ignorent probablement que chaque studio de jeux AAA a déjà intégré les NFT à ses objectifs stratégiques.
Voici d'abord quelques prévisions sur l'avenir des NFT dans les 2 à 5 prochaines années :
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- Le « Play-to-Earn » ne deviendra pas l'attrait principal
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- Les NFT dans de nombreux jeux seront gratuits, accessibles via des missions ou d'autres récompenses
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- La majorité des transactions s'effectueront en dollars plutôt qu'en cryptomonnaie
Commençons par Ubisoft, qui a lancé sur Tezos des NFT appelés « Digits », distribués gratuitement et utilisables dans le jeu *Ghost Recon Breakpoint*. Ces objets peuvent être échangés sur les plateformes @rarible et @objktcom.


Toutefois, leur volume de transactions reste très faible, peut-être en raison d'une certaine résistance du public face au jeu. Malgré cela, Nicolas Pouard, vice-président du laboratoire d'innovation d'Ubisoft, maintient sa position : « Nous pensons qu’il s’agit seulement du premier pas d’une ère nouvelle, qui connaîtra une transformation fondamentale plus large. Nous continuerons à développer fonctionnalités et services autour de ce premier projet. Nous croyons que nos joueurs découvriront progressivement et comprendront cette énigme. »
Square Enix, quant à lui, s'est engagé bien plus tôt que prévu : en mars 2020, il a investi deux millions de dollars dans @TheSandboxGame. Plus tôt cette année-là, le président Yosuke Matsuda écrivait dans une lettre : « L'utilisation de la blockchain dans les jeux n'est plus à ses balbutiements ; elle commence progressivement à occuper une place importante. Plutôt que de considérer les jeux blockchain comme une opportunité spéculative, déterminer s'ils peuvent apporter quelque chose de nouveau à l'expérience du joueur sera la clé de la croissance. »

En outre, début 2022, l'entreprise a annoncé l'intégration de la licence *Dungeon Siege* dans The Sandbox afin de poursuivre ses expérimentations dans ce domaine.

Troisièmement, parlons d'EA. Lors de la conférence financière de novembre 2021, le PDG Andrew Wilson a qualifié les NFT de « futur de notre industrie », tout en précisant que « comprendre exactement comment cela fonctionnera est encore prématuré ». EA a également publié des offres d'emploi mettant l'accent sur la blockchain et les NFT comme critères souhaités pour certains postes.
Vient ensuite Nintendo, le géant du secteur du jeu vidéo. Je pense que si quelqu'un peut transformer des objets de collection physiques en objets numériques, ce serait bien Nintendo. Dans une session de questions-réponses, David Gibson a déclaré : « Nous avons effectivement un intérêt pour ce domaine. »

Konami s'est également impliqué tôt, lançant sur Opensea une vente aux enchères de NFT pour célébrer le 35e anniversaire de sa série Castlevania.
TakeTwo (la maison mère de GTA), dont le PDG Strauss Zelnick exprime une « grande confiance » dans la place que les NFT pourraient occuper dans les futurs produits de l'entreprise. Récemment, des rumeurs ont circulé selon lesquelles un mécanisme Play-and-Earn ferait partie intégrante de GTA6.

GameStop, en partenariat avec Immutable, a lancé un fonds de 100 millions de dollars destiné à soutenir le développement de jeux NFT sur la blockchain ImmutableX (couche 2), avec pour objectif final de créer et lancer son propre marché de biens numériques.
Tous ces signaux, opinions et commentaires peuvent se résumer en une seule phrase : les grands éditeurs de jeux sont impatients de réaliser de nombreuses expérimentations dans ce domaine.
À ce jour, ce secteur reste une expérience sociale. Certains ont identifié des produits à fort potentiel de marché à court terme, mais ces modèles s'avèrent insoutenables, car beaucoup reste à faire pour préserver l'essence même du jeu : le plaisir.
C’est pourquoi je pense que le domaine des jeux NFT va connaître des changements radicaux, en proposant une valeur claire aux joueurs. Pas en vendant aux utilisateurs des NFT basés sur leur propre communauté, mais en permettant aux joueurs d’échanger des objets numériques sur des marchés comme eBay ou de les utiliser à travers plusieurs jeux.
Ainsi, à mesure que la proposition de valeur des NFT et de la blockchain deviendra plus claire, ces expériences finiront par se transformer en stratégies complètes et généralisées. J'ai bon espoir que les cinq prochaines années de développement du jeu vidéo seront passionnantes !
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