
Khám phá trò chơi trên chuỗi: Tìm kiếm góc nhìn mới trong Deus Ex DAO
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Khám phá trò chơi trên chuỗi: Tìm kiếm góc nhìn mới trong Deus Ex DAO
Trong lĩnh vực game trên chuỗi, vẫn tồn tại những thách thức lớn, khiến việc đưa người chơi mới tham gia các trò chơi này trở nên phức tạp và khó khăn.
Thực hiện & Biên dịch: TechFlow

Trong tập phát sóng ngày 5 tháng 7 năm 2023 của chương trình《Deus Ex DAO》, JACL và Kepler đã thảo luận về hiện trạng hệ sinh thái trò chơi trên chuỗi (onchain games), các tầng lớp của trò chơi onchain cũng như những thách thức đang đối mặt.
Dưới đây là nội dung chính của cuộc trao đổi, do TechFlow biên dịch:
Chủ đề: Tình hình hiện tại của các trò chơi Onchain: Xu hướng phát triển ra sao?
Chương trình: Deus Ex DAO
Thời gian: 2023/07/05
Kênh podcast:Liên kết
Người dẫn chương trình:Kepler, thành viên của Deus Ex DAO.
Diễn giả:JACL, nhà nghiên cứu tại Delphi Digital.
Deus Ex DAO – một cộng đồng đầu tư, nhóm thiên thần và đơn vị tư vấn nhằm thúc đẩy sự phát triển của tiền mã hóa.
Delphi Digital – một công ty nghiên cứu độc lập, cung cấp phân tích chuyên sâu về thị trường tài sản kỹ thuật số.
Hiện trạng trò chơi onchain
-
JACL cho biết, hiện tại ngành trò chơi onchain vẫn ở giai đoạn sơ khai, số lượng trò chơi thực sự có thể chơi được chưa đến 10 trò.
-
Anh cho rằng ngành công nghiệp trò chơi trên blockchain vẫn còn ở giai đoạn đầu và có tiềm năng phát triển rất lớn.
-
Anh nhận định tốc độ phát triển trò chơi onchain nhanh hơn nhiều so với các tựa game 3A điển hình, vì chúng đơn giản hơn. Khác với các trò chơi 3A phức tạp, đòi hỏi nhiều nguồn lực và thời gian để phát triển, trò chơi onchain đơn giản hơn nên tốc độ phát triển cũng nhanh hơn.
-
JACL cho rằng lĩnh vực trò chơi onchain dự kiến sẽ phát triển với tốc độ rất mạnh mẽ trong vòng 12-24 tháng tới.
-
Anh cho rằng các trò chơi trên blockchain có thể được chia thành các phân loại khác nhau. Một số trò hoàn toàn off-chain nhưng chỉ thêm NFT, một số khác phần logic nằm trên chuỗi bao gồm cả NFT và token thay thế được, và một số trò chơi hoàn toàn onchain khi tất cả logic và dữ liệu đều chạy trên chuỗi.
-
Anh cho rằng trò chơi onchain sẽ không trở thành sản phẩm đại chúng, nhưng sẽ thu hút một tỷ lệ người chơi nhất định, những người này yêu cầu nhà phát triển trò chơi phải đảm bảo mức độ vĩnh viễn và trách nhiệm nhất định.
-
Kepler cho biết khi số người dùng hoạt động hàng ngày của trò chơi onchain tăng lên, chúng ta sẽ thấy nhiều cơ sở hạ tầng hơn được phát triển để hỗ trợ thêm các trường hợp sử dụng. JACL nói rằng quy mô trò chơi onchain không lớn như một số người tưởng tượng.
-
Anh cho rằng có thể xuất hiện những thể loại trò chơi mới, từ đó thu hút cả những game thủ thế hệ trước.
-
Anh cho rằng trò chơi onchain có thể kết nối với lớp thanh khoản toàn cầu, cho phép một số ít người chơi chi tiêu số tiền lớn trong trò chơi.
-
JACL cho rằng trò chơi onchain có thể cung cấp một cách chơi mới công bằng và bền vững hơn so với mô hình trò chơi truyền thống.
Cấu trúc phân tầng của trò chơi onchain
-
JACL cho biết trò chơi onchain có ba tầng: tầng tài sản, tầng tham gia và tầng cấu trúc. Mỗi tầng đại diện cho một khía cạnh khác nhau của trò chơi onchain, cũng như cách cá nhân tương tác và hưởng lợi từ nó.
-
Anh nói tầng tài sản liên quan đến đầu tư vào NFT. Tầng này bao gồm các tài sản trong trò chơi, thường được biểu thị dưới dạng NFT. Những tài sản này có thể mua bán, giao dịch, mang lại cơ hội đầu tư cho người chơi và nhà đầu tư.
-
Anh nói tầng tham gia liên quan đến các bang hội, DAO hoặc cá nhân bỏ công sức vào các trò chơi onchain này và tổ chức một số hoạt động theo kiểu công nghiệp hóa. Tầng này nói về việc tham gia tích cực vào trò chơi, bao gồm chơi game, đóng góp phát triển trò chơi, thậm chí tạo lập và quản lý các tổ chức trong game như bang hội hay DAO.
-
Anh nói tầng cấu trúc sẽ tập trung vào việc xác định mạng lưới nào có xu hướng tăng giá khi trò chơi onchain phát triển. Tầng này nói về mạng blockchain nền tảng mà trò chơi onchain xây dựng trên đó. Khi trò chơi onchain phổ biến hơn, các token mạng lưới này có thể tăng giá.
Vai trò của DAO trong trò chơi onchain
-
JACL nói anh tin vào tầm quan trọng của vai trò DAO hoặc sub-DAO trong trò chơi onchain. Anh nói các DAO này tham gia hiệu quả vào thế giới ảo ở mức độ cao đến nỗi họ có thể kiếm lời, gần như coi đó là công việc.
-
Anh cho rằng DAO có thể đóng vai trò quan trọng trong hệ sinh thái trò chơi onchain, có khả năng thúc đẩy nền kinh tế trò chơi và ảnh hưởng đến sự phát triển của nó.
-
Anh nói khi nhắc đến bang hội, ý anh không phải là mô hình học bổng kiếm tiền từ game, mà là DAO hoặc sub-DAO. Anh cho rằng sự phân biệt này rất quan trọng vì nó làm nổi bật các vai trò và mô hình kinh doanh khác nhau tồn tại trong không gian trò chơi onchain.
-
Anh nói trò chơi onchain có thể mang lại cơ hội kinh tế vượt xa vai trò phát triển trò chơi truyền thống cho người chơi và tổ chức.
-
Anh nói trò chơi onchain giống UGC (nội dung do người dùng tạo) hơn, điều này cho thấy mức độ tham gia của người dùng và cộng đồng trong trò chơi onchain rõ rệt cao hơn so với trò chơi truyền thống.
Những thách thức của trò chơi onchain
-
JACL nói rằng trong lĩnh vực trò chơi onchain vẫn tồn tại những thách thức lớn, quá trình đưa người chơi mới vào trò chơi có thể vừa phức tạp vừa khó khăn.
-
Anh cho rằng các thách thức kỹ thuật như chi phí xử lý và tốc độ là vấn đề phổ biến trong lĩnh vực blockchain, chi phí giao dịch và tốc độ xử lý có thể trở thành rào cản đối với trải nghiệm người dùng và hiệu suất trò chơi.
-
Anh cho rằng các công cụ phát triển trò chơi onchain không dễ sử dụng như các engine trò chơi truyền thống. Ví dụ, Unreal Engine là một công cụ phổ biến mà nhiều nhà phát triển đã quen thuộc, nhưng các công cụ phát triển trò chơi onchain thì không dễ tiếp cận hoặc thân thiện với người dùng.
-
Anh nói rằng mặc dù cùng với sự tiến bộ công nghệ, những thách thức này sẽ không còn là rào cản. Dù các vấn đề này quan trọng nhưng không phải là không thể giải quyết, khi công nghệ và ngành công nghiệp trò chơi onchain tiếp tục phát triển, các vấn đề này rất có thể sẽ được khắc phục.
Vai trò của bot trong trò chơi onchain
-
JACL cho biết bot là một đặc điểm của trò chơi onchain, không thể tránh khỏi. Việc sử dụng bot là thành phần vốn có của trò chơi onchain, cố gắng loại bỏ bot có thể là vô ích.
-
Anh nói trong các trò chơi như Dark Forest, các người chơi hàng đầu tự xây dựng bot riêng. Việc sử dụng bot có thể trở thành yếu tố chiến lược trong trò chơi onchain, các game thủ hàng đầu tận dụng chúng để giành lợi thế.
-
Anh cho rằng cơ chế càng phức tạp thì càng khó bị ảnh hưởng bởi chương trình bot.
-
Anh cho rằng việc biến bot thành một tính năng của trò chơi có thể là một ý tưởng hay. Anh nghĩ các nhà thiết kế trò chơi có thể khuyến khích việc sử dụng bot và tích hợp nó vào lối chơi, thay vì cố gắng ngăn chặn. Anh cho rằng cách này có thể làm nổi bật sự khác biệt của trò chơi onchain.
-
Kepler cho rằng việc sử dụng bot có thể là quá trình phát triển tự nhiên của trò chơi onchain.
-
JACL nói trò chơi onchain sẽ tận dụng vị trí độc đáo của bot trong trò chơi. Anh cho rằng thay vì cố gắng xóa bỏ bot, trò chơi onchain có thể biến nó thành một tính năng, qua đó làm rõ sự khác biệt với trò chơi truyền thống.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














