Web3 심층 보도에 집중하고 흐름을 통찰
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2025년 1월 공개 블록체인 산업의 주요 지표 및 시장 동향 변화

이번 달 시장의 주요 관심사는 소셜 플랫폼에 집중되었다. TON은 텔레그램 블록체인 인프라 구조에 대한 독점적 권한을 획득했으며, LINE은 Kaia를 통해 미니 D앱 생태계를 출시했다.

본 보고서는 2024년 강세장에서 Web3 게임이 부진한 성과를 거둔 근본적인 원인을 심층적으로 분석한다.

공용 블록체인 산업은 기술 주도의 발전 중심에서 점차 애플리케이션 수요 주도의 발전 중심으로 전환되고 있다.

비트코인의 사상 최고가 기록 속에서 Web3 게임이 사용자 수와 시가 총액 모두에서 신기록을 세웠으며, 소셜 플랫폼이 채택을 촉진하는 중요한 동력으로 자리잡고 있다.

본문은 북미 및 유럽 시장에서 Web3 프로젝트가 소셜 확산 마케팅을 전개할 때 직면하는 도전과 기회를 심층 분석하고, 문화적 차이를 극복하여 효과적인 성장을 달성하는 방법을 탐구한다.

다양한 메인체인들이 텔레그램 게임을 통해 사용자를 유치한 효과를 데이터 분석함으로써 어떤 시사점을 얻을 수 있을까?

2024년 10월, 비트코인의 시장 점유율은 70.1%까지 상승했으며, 레이어2 구도는 계속 진화하고 있으며, 비트코인 L2의 성장 속도가 이더리움 L2를 넘어섰다.

이 보고서는 웹3 게임 사용자가 사상 최고치를 기록한 것과 블록체인 기반 텔레그램 게임의 급성장, 전통 게임 거대 기업 유비소프트(Ubisoft)의 진출 등 주요 동향을 분석했다.

비트코인 레이어2 TVL 급증, Sui 톱 15 진입. 이더리움은 검증을 받는 가운데 레이어2 구도는 계속 진화 중.
