
Delphi Digital 연구원: 블록체인과 NFT가 게이머 경험을 향상시키고 게임 산업을 변화시키는 방법

원저자:0xRyze, Delphi Digital 연구원
번역: Alex, TechFlow
게임 수익화의 역사는 개발자와 플레이어 간의 긴장 관계로 가득 차 있다.
플레이어에게 NFT는 그간 제시된 수많은 방안 중 가장 최근의 사례다.
소규모로 보면 광고란 무료 게임을 즐기기 위해 플레이어가 감수해야 하는 대가다.
우리는 이 기술이 플레이어 경험을 어떻게 변화시키는지 명확히 밝혀야 한다.

프리 투 플레이(Free-to-Play)는 수익화 모델의 전환을 의미한다.
더 이상 게임 하나에 60달러를 지불할 필요가 없다. 무료로 플레이하며 원하는 만큼만 지불하면 된다.
하지만 이는 논란의 중심이 되었으며, 콘텐츠 유료화로 인해 관계가 악화되었다.

먼저 기술 자체는 가치 중립적이라는 점에 동의하자.
우리는 인터넷(TCP/IP)을 독서 모임에 사용할 수도 있고 사이버 불링에 사용할 수도 있다.
마찬가지로 우리는 블록체인과 NFT를 원하는 어떤 인센티브 구조라도 만들기 위해 사용할 수 있다. 콘텐츠 ≠ 기술이다.
NFT와 블록체인은 오픈형 기술 표준이다.

NFT는 다양한 용도로 활용될 수 있으며, 이를 부정하는 것은 역사의 조롱을 받을 위험이 있다. 비록 현재 대부분의 NFT 사용 사례가 허구라고 확신하더라도, 모든 가능한 활용이 거짓이라고 단정할 수는 없다.
Welcome_to_Nor의 PlayIsFree가 잘 설명했듯이, NFT는 디지털 복사본에는 없는 일종의 '후광 효과'를 지닌다.
당신이 JPEG 이미지를 오른쪽 클릭해서 저장하더라도, 당신 휴대폰에 있는 이미지는 업로드된 원본과 같지 않다.
그러나 NFT는 특정 시공간에서 존재했던 디지털 자산의 실체다.

그렇다면 왜 이러한 새로운 방식을 신경 써야 할까?
(1) 개발자, 플레이어, 투자자 간의 인센티브 조율
(2) 데이터 중심 게임보다 더 많은 창의적인 '사랑의 노동(Labor of Love)'에 자금 지원 가능
(3) 가치의 흐름이 단방향이 아닌 다방향으로 가능
(4) 게임 내 커뮤니티의 중요성 강조

NFT는 더 나은 게임 비즈니스 모델이다.
많은 플레이어들이 게임 스튜디오가 NFT를 판매하는 것에 대해 매우 분노하는 듯하다.
그러나 NFT는 플레이어에게도 더 좋다.
아래는 블록체인 게임이 10년 안에 게임 산업의 주요 비즈니스 모델이 될 것이라 생각하는 이유들이다.
인센티브 조율
게임이 재미있을 때 플레이어는 행복하다.
이러한 패러다임 전환은 플레이어가 자신이 시간을 보내고 싶은 게임 세계를 더 많이 소유할 수 있게 해준다.
플레이어가 행복할 때 개발자와 투자자도 성공한다. 이 점을 보장하기 위해 토큰 데이터의 세분화를 설정할 수 있다.

데이터 중심 게임보다 더 많은 사랑의 노동이 자금 지원된다.
F2P 세계에서는 광고 수익이 게임 선택을 좌우한다. 그렇다면 Stardew Valley 같은 게임에 누가 투자하겠는가?
대신 우리는 MobA 게임이나 배틀 게임에 자금을 투입하게 된다.
프로젝트 = 세상의 니즈 집합체다.

가치의 흐름이 다방향으로 가능하다.
UGC(사용자 생성 콘텐츠)에 대한 보상을 제공할 여지가 생긴다: 예술가, 작가, 제3자 개발자 등.
블리자드는 DotA 창시자를 포섭할 기회를 놓쳤는데, 이를 위한 프레임워크가 없었기 때문이다.
암호화폐는 그러한 프레임워크를 표준/기대치로 만들어 준다.

게임 내 커뮤니티의 중요성.
커뮤니티가 게임을 존재하게 한다.
커뮤니티를 육성하고, 권한을 부여하며, 보상하라. 왜냐하면 커뮤니티는 곧 서포터이자 건설자이기 때문이다.
그 대가로 커뮤니티는 게임의 인지도를 높이고 기꺼이 자금을 지원한다.

게임 관련 연구 자료는 Delphi의 리서치 포털 웹사이트에 게재된다.(http://delphidigital.io).
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