
관점: L2의 진정한 가치는 '실험적 혁신 샌드박스'다
글: Haotian
매우 의미 있는 관점이다. 오랫동안 보기 어려웠던 이더리움 레이어2의 긍정적 의미에 대한 해석으로, 레이어2의 진정한 가치는 '실험적 혁신 샌드박스'라는 것이다.
예를 들어 @arbitrum은 DAO 거버넌스를 탐색할 수 있고, @Optimism은 RetroPGF 후원 메커니즘을 실행할 수 있으며, @base는 CEX 통합을 시도하고, @zksync는 계정 추상화를 추진할 수 있다. 이러한 혁신들은 만약 직접 메인넷에서 시행된다면 너무 큰 위험을 수반하지만, 레이어2에서는 실패하더라도 전체 생태계에 위기를 초래하지 않는다.
흥미로운 점은 서로 다른 레이어2들이 완전히 다른 사용자 그룹을 대상으로 할 수 있다는 점이다. 예컨대 규제 준수를 강조하는 기업용 체인, 검열 저항성을 내세운 프라이버시 체인, 고빈도 거래가 가능한 게임 전용 체인 등이 있다.
돌이켜보면 다양한 스택(Stack) 기반 위에 구축된 레이어2 및 레이어3 솔루션이 꽤 많았다. 비록 이들이 예상처럼 이더리움으로 유입을 늘리는 구세주 역할을 하진 못했지만, 확장성 방안의 '다양성' 가능성을 실험했다는 점에서 분명히 공헌이 크다.
물론 누구나 이들이 궁극적으로 토큰 발행을 목적으로 한다고 말할 수 있다. 그러나 중요한 기저 논리는, 적어도 어느 정도는 이들이 이더리움의 탈중앙화된 보안 특성을 유지하고 계승하고 있다는 점이다.
그렇지 않다면 현재 인기 제품인 @HyperliquidX나 월스트리트의 주요 기업들이 추진하는 독립 전용 레이어1 체인 모델처럼, 사용성 측면에서 매끄러운 업그레이드는 가능하지만 본질적으로는 탈중앙화를 극한 성능을 얻기 위한 대가로 삼는 것이며, 이러한 독립 체인 역시 대부분 토큰을 발행할 가능성이 높다. 이들이 하는 일은 레이어2와 본질적으로 별 차이 없거나 오히려 못할 수도 있지만, 이런 접근은 레이어2 실험 장을 완전히 부정하는 것이다.
따라서 레이어2 앞에는 매우 명확한 길이 놓여 있다. 범용(Genral-Purpose) 체인의 포괄적 접근을 포기하고, 대규모 채택(Mass Adoption)이라는 새로운 요구에 맞춰 특정 목적(Specific-Chain)의 탐색을 하는 것이 올바른 방향이다. 예를 들어, 유명 게임 IP 도입 방법, 프라이버시 거래와 규제 준수 니즈 충족 방법, AI 에이전트의 고빈도 상호작용 요구 지원 방법, RWA 자산의 규제 준수 기반 온체인 채널 제공 방법 등을 고민해야 한다.
즉, 레이어2가 단순한 기술 아키텍처 내에서의 과도한 경쟁을 버리고, 범용 체인에 대한 포괄성 집착을 버린 채, 전통 금융(TradFi)과의 비즈니스 융합에 중심을 두면, 레이어2의 상황이 사람들이 생각하는 만큼 비관적이지만은 않을 수 있다.
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