
게임화 메커니즘: 초도박화 시장 설계 입문
글: Lauris
번역: AididiaoJP, Foresight News
초도박화는 필연적인 흐름이다
게임의 핵심은 언제나 리스크, 투기, 도파민과 관련되어 있다.

카지노는 가장 직접적인 형태다. 블랙잭, 포커, 슬롯머신은 순수한 확률적 자극 그 자체다. 복권 시장이 없다면 스포츠 이벤트는 규모를 키우기 어렵다. 트레이딩 카드가 인기를 끈 것도 희귀 카드를 얻기 위한 복불복 메커니즘 덕분이다. 심지어 전자 게임 속 장식용 스킨조차 지하 경제를 낳았으며, 여기서 희귀성과 투기성이 실용성보다 더 중요하다.
이건 결함이 아니라 특징이다. 투기는 게임에 몰입감, 전파력, 커뮤니티성을 부여한다. 리스크 참여가 반복될수록 주목도는 기하급수적으로 증가한다.
우리는 이를 '초도박화(hyper-gamification)'라 부른다. 투기적 게임 메커니즘을 금융적 투기와 융합하여 전파 가능한 오락의 기반을 만드는 것이다. 그리고 체인 상의 인프라 지원 아래, 이는 필연이 된다. 유동성, 검증 가능성, 조합 가능성, 글로벌화 때문이다.
반면교사: 왜 '플레이 투 언' 모델이 붕괴되었는가

이전의 '암호화 게임' 열풍이었던 플레이 투 언(P2E)은 본질적으로 잘못된 피드백 루프를 선택했다. 아크시 인피니티(Axie Infinity)의 폭발적 성장, 동남아시아의 급속한 길드 확장, 수십억 달러의 유입으로 보아선 막을 수 없어 보였지만, 결국 모든 것이 무너졌다.
왜일까? P2E는 게임을 일로 착각했기 때문이다.
사람들은 놀고 있는 것이 아니라 가치를 추출하고 있었다. 피드백 루프 자체가 재미보다 노동이었다. 투기적 자금 흐름이 마르자 더 이상 버틸 힘이 없었다. 게임은 결코 노동을 통해 성장하지 않는다. 놀이를 통해 성장할 뿐이며, 놀이의 핵심은 항상 투기적이다.
그래서 대부분의 '암호화 게임' 시도가 실패하는 이유다. 폰지 사기나 인플레이션형 토큰은 더 이상 통하지 않는다. 사람들이 원하는 것은 언제나 동일하다: 리스크의 자극과 오락의 폭넓음이 결합된 것.
그래서 지금 모든 체인 상 게임이 조용히 베팅 메커니즘을 다시 도입하고 있는 것이다.
그들은 명백한 진실을 깨달았다. 피드백 루프에 투기가 포함되지 않으면 생존할 수 없다는 것을.
거시적 관점: 초도박화란 시장 설계로서
투기는 언제나 가장 보편적인 놀이 형태였다. 고대 로마의 주사위 놀이에서부터 현대 카지노, 스포츠 베팅, 포켓몬 카드 개봉까지 공통된 핵심은 언제나 같았다: 리스크가 곧 오락이다.
인터넷은 이를 금융화했고, 암호 기술은 유동성을 부여했으며, 체인은 이를 프로그래밍 가능하게 만들었다.
이로 인해 게임의 룰이 완전히 바뀌었다:
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유동성은 즉각적이며 글로벌해졌다.
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모든 베팅이나 상호작용이 검증 가능하다.
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시장 움직임 자체가 분배 엔진이 된다.
그래서 대부분의 사람들이 상상하는 '암호화 게임'은 실패할 운명이다. 투기적 순환이 없다면, 단지 사용자 경험만 더 나쁜 Web2 게임일 뿐이다. 현재 환경에서는 폰지 사기나 인플레이션형 토큰이 살아남을 수 없다. 체인 상에서 성장할 수 있는 유일한 게임은 시장에 직접 연결된 게임뿐이다.
바로 이것이 초도박화의 필연성이다. 부가적인 요소가 아니라, 놀이와 투기가 분리 불가능하며, 주목도 자체가 분배의 궤도가 되는 새로운 시장 설계다.

예측 시장이 옳은 점
예측 시장은 하나의 게임이다. 시장은 오락적 순환 구조이며, 수익은 결제 시점의 진실이다. 예측 시장은 표면적으로든 소비자 경험의 기반으로서든, 체인 상에서 다음의 큰 롱테일, 고분산 게임이 될 것이다.
이들이 작동하는 이유는 다음과 같다:
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소규모 자금 풀에서도 수익을 얻을 수 있다. 소액 투자자가 시장을 움직일 수 있으며, 가격 영향은 명확하고 중독적이다.
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결제는 이해관계를 창출한다. 결과가 결정되며, 증빙이 존재하고, 결과 자체가 콘텐츠가 된다.
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배당률은 밈(meme)이 된다. 내포된 확률은 차트, 스크린샷, 공유 가능한 서사로 변한다.
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반사성(reflexivity)이 본질적이다. 베팅이 가격을 밀어올리고 → 가격이 논의를 유도하며 → 논의가 또 다른 베팅을 부른다.
이들이 오래가는 이유는 투기를 이해관계와 분배에 융합했기 때문이다.
예측 시장이 장기적으로 겪을 수 있는 단점
전통적인 예측 시장은 범위가 좁다: 이진형, 느리며 파편화되어 있다. 결과 처리에는 능숙하지만 지속성에는 취약하다. 이 기술은 진실 탐색을 위해 의견을 집약한다는 점에서 놀랍지만, 대부분의 거래량은 여전히 기관 투자자와 주요 시장 참여자들에 의해 발생된다.

다음 물결은 겉모습이 아니라 미시 구조를 개선할 것이다:
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각 게임을 명확한 수익 곡선(풀리케이션, AMM 또는 오더북)을 갖춘 마이크로 시장으로 간주한다.
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가시적인 시세 변동 중심으로 설계하여 사용자가 능동성을 느끼게 한다.
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순환의 활기를 유지하기 위해 더 빠른 정산 주기를 채택한다.
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게임, 과제, 크리에이터 챌린지가 공동 유동성에 접속하도록 한다.
표준 순환은 이렇다: 주목 → 리스크 가격 책정 → 증빙. 나머지는 모두 보조 도구일 뿐이다.
지속 가능한 체인 상 게임은 노동 순환보다는, 더 나은 스킨, 마이크로 유동성 풀, 공유 가능한 배당률, 지속적인 결과, 반사적 분배를 갖춘 예측 시장에 더 가까워질 것이다.
왜 체인이 이를 필연적으로 만드는가
암호 기술은 투기적 오락에 완벽한 기반을 제공한다:
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즉시 유동성——중개 없이도 베팅과 결과를 바로 정산할 수 있다.
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조합 가능한 시장——모든 게임이 공동 인프라에 연결된다.
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투명한 배당률——공정성의 검증 가능성이 체인에 내장되어 있다.
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밈 증폭——각 결과를 토큰이 서사로 변환한다.
다음 물결은 아크시식 노동 순환이 아니다. 각 머신이 마이크로 시장이고, 모든 행동이 가격이 매겨지며, 새 참가자마다 순환에 유동성을 추가하는 금융 시스템과 연결된 아케이드 홀과 같을 것이다.
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