
다이얼로그 세라프 COO: 차세대 게임피 프로젝트는 게임 경험과 토큰 경제를 모두 고려해야 한다
저자:ZHIYUAN SUN
번역: TechFlow

이전의 GameFi 프로젝트 대부분은 게임 경험보다는 '플레이 투 언(Play-to-Earn)' 기능에 초점을 맞췄으며, 최근 블록체인 영감을 받은 게임들은 최소한 7~8자리 수의 자금을 투입하고 수년간 개발 기간을 거쳐야 시장에 출시할 수 있다.
아르비트럼(Arbitrum)에서 곧 출시될 한국 게임 스튜디오 세라프(Seraph)의 다크 판타지 액션 RPG Seraph: In the Darkness에 대해 세라프의 COO 예지(Yezi)는 코인데스크테크그라프(Cointelegraph)에 "개발 비용으로 1,000만 달러 이상을 지출했다. 초기에는 자체 자금과 내부 개발로 진행했고, 최근에서야 첫 외부 펀딩 라운드를 시작해 현재까지 완료했으며 곧 공식 발표가 있을 예정이다."라고 밝혔다.
예지는 또한 Web3 블록체인 게임이 Web2 게임 대비 상당한 이점을 가지고 있다고 강조했다. "Web3 게임은 플레이어 간 공동 창작 및 홍보를 장려하며, Web2와 Web3 사용자 간의 상호작용은 독특한 시너지를 일으켜 시장 거래를 활성화하고 더 많은 참여자를 유치한다."고 설명했다.
다만 예지는 "GameFi는 플레이어에게 더 나은 게임 경험을 제공하면서 동시에 고품질의 토큰 경제학을 갖춘 혁신적인 프로젝트가 필요하다"고 덧붙였다. 그녀는 "플레이어들은 더 이상 Axie Infinity나 StepN 같은 기존 게임의 단순한 수익 계산 모델로는 만족하지 않는다"며, Seraph: In the Darkness가 최근 실시한 프리시즌 테스트에서 매우 높은 참여도를 기록했다고 전했다. "6만 명 이상의 플레이어가 참여했으며, 이 중 3만 명 이상이 고급 캐릭터를 보유하고 있고, 1만 명 이상의 사용자가 구매를 완료했다. 테스트 단계에서 법정화폐 기준 300만 달러의 수익을 달성했으며, 백서 조건에 따라 100만 달러 이상을 토큰 매입 재원으로 배정했다."

Seraph: In The Darkness 게임 소개. 출처: Steam
그녀는 계속해서 "특히 숙련된 플레이어들의 생중계를 통해 이번 테스트 단계는 전통적 사용자들이 Web3 영역으로 유료 전환되는 초기 성과를 거뒀다"고 말했다. 해당 게임은 올해 말 정식 출시를 목표로 하고 있으며, 플레이어가 거래 및 수익화에 참여하기 원할 경우 무료 버전과 유료 버전을 모두 제공한다. 현재 NFT의 바닥가격은 0.2 ETH이며, 게임 내 거래소 이용료는 50달러다. 현재 세라프 스튜디오는 다른 게임 개발 계획은 없지만, 내부에서 개발 중인 호스팅 지갑 ActPass는 게임 자산 발행 플랫폼으로 활용되며, 향후 투자나 협업을 통해 더 많은 고품질 게임을 선보일 계획이라고 밝혔다.
지난달 코인데스크테크그라프는 Web2 게임에서 플레이어들이 본질적으로 자신이 소유해야 할 아이템에 수백 달러(때로는 수천 달러)를 지출하지만 결국 아무것도 얻지 못하는 경우가 많다고 보도한 바 있다. 반면에 블록체인의 상호 운용성(interoperability)은 적어도 부분적으로 이러한 문제를 해결하여, 플레이어가 불변(immutable)한 게임 내 자산을 구매하고, 판매하며, 소유할 수 있도록 해준다.
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