
Seamoon Protocol 이해하기: 일본 종합 거물 DMM Group이 만드는 '불멸의' Web3 스팀
글: Coolman, Foresight News
콘텐츠의 디지털화 물결이 빠르게 진행됨에 따라 오늘날 산업의 진화 속도는 20년 전보다 훨씬 빠르며, 게임 업계 역시 예외가 아니다. 몇몇 오랜 대형 기업을 제외하고 전체 업계는 불안정한 '생존 위기'를 느끼고 있다. 또한, 단일 플레이 게임에서 온라인 중심으로의 전환은 사용자들이 모든 게임 자산을 중앙화된 게임 플랫폼에 의존하게 만들었지만, 이는 곧 플랫폼이 사라질 경우 사용자의 모든 투자가 소멸된다는 것을 의미한다.
진화 속도의 가속화와 게이머들의 과거에 대한 향수는 콘텐츠의 영구성과 접근성을 요구하게 만들었으며, 점점 더 많은 프로젝트들이 블록체인의 장점을 활용해 게임 거래 기록 추적 문제를 해결하려 하고 있으며, NFT를 통해 게임 자산에 다양한 기능을 부여함으로써 중앙화 플랫폼에 대한 의존도를 줄이고 있다. 그러나 탈중앙화 데이터 저장소는 높은 비용과 보안성, 상호 운용성에 대한 요구사항을 수반하며, 이는 사용자에게 매우 높은 전문 지식을 요구한다.
따라서 Web3를 통한 데이터의 영구 저장 및 접근이라는 이상적인 목표는 아름답지만, 이러한 어려움을 극복할 수 있는 프로젝트는 극소수에 불과하다. 일본의 종합 IT 대기업 DMM Group은 이러한 난관에 도전하는 기업 중 하나이며, 그들의 Web3 전문 자회사 DM2C Studio가 개발 및 운영하는 Seamoon Protocol(SMP)은 Web3 기술을 활용해 지속 가능한 게임 경제 발전과 서비스를 창출하고자 하며, 현재 Web3와 게임 업계가 직면한 공통 과제인 사용자에게 영구적이며 조작이 불가능한 디지털 콘텐츠 접근을 제공하고, DMM Group이 오랜 기간 축적한 자원을 바탕으로 전 세계 사용자들에게 안전하고 혁신적이며 개방된 디지털 엔터테인먼트 생태계를 제공하고자 한다.
Seamoon Protocol이란?
간단히 말해, Seamoon Protocol은 Web3 엔터테인먼트 플랫폼이며, 지속적인 팀 구축을 통해 일본 엔터테인먼트 산업을 대표하는 글로벌 애플리케이션 생태계를 형성하고자 한다. 'Seamoon'은 한자어 '해월(海月)'에서 유래했으며, 일본어 'Kurage'(해파리)와 연결되는데, 불사의 해파리로 알려진 'Turritopsis Jellyfish'에서 영감을 얻어, Web3 생태계 내에서 마치 불멸의 생명체가 바다를 끊임없이 항행하듯 지속 가능한 건설을 상징한다.
멀티체인 아키텍처 + 크로스체인 상호 운용성
초기 단계에서 Seamoon Protocol은 다양한 게임 프로젝트에 기본적인 상호 작용 로직을 제공하는 발행 플랫폼으로 이해할 수 있으며, 이더리움, Oasys Hub, DM2 Verse 세 가지 다른 인프라를 기반으로 다양한 사례를 구축한다.
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Oasys Hub(Oasys Layer1)는 게임 전용 EVM 호환 Layer1로, Optimism 아키텍처 기반이며 여러 Layer2를 동시에 연결할 수 있다. 사용자는 가스 없이 고속 거래를 수행할 수 있으며, 주요 퍼블릭 체인 간 자산 이동과 크로스체인 기능을 지원하여 상호 운용성을 실현한다.
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DM2 Verse(Oasys Layer2)는 SMP의 네이티브 블록체인으로, Oasys Hub와 빠르고 가스 없는 거래가 가능하며, Verse에 존재하는 NFT를 다른 체인으로 '무감각하게' 이동시켜 외부 시장에서 거래할 수 있다.
다양한 용도를 위한 멀티체인 구조 외에도, SMP는 전 체인 상호 작용 프로토콜인 LayerZero와 협력해 크로스체인 상호 운용성을 계획하고 있다. 따라서 ImmutableX, Treasure 등 기존의 웹3 게임 플랫폼과 달리 특정 생태계에 국한되지 않는다. 현재 두 개의 게임이 곧 출시될 예정이며, SMP 프로젝트 토큰은 올 여름 거래소에 상장되어 거래를 시작할 예정이며, 지속적으로 다수의 Web3 원생 게임을 출시할 계획이다.
팀 배경
Seamoon Protocol의 개발 및 운영 회사인 DM2C Studio는 일본 최대 종합 엔터테인먼트 기업 중 하나인 DMM Group의 Web3 자회사이다. 2023년 1월 기준, DMM Group은 엔터테인먼트, 게임, 금융, 스포츠, 인프라 등 20개 분야에서 60개의 사업을 운영하며 다수의 유명인과 크리에이터가 참여하는 생태계를 구축했다.

DMM Group은 Seamoon Protocol에 4,100만 명의 사용자 기반과 강력한 브랜드 평판을 제공하며 기존 사용자 전환을 통해 Web3의 일본 내 대규모 적용을 실현할 것이다. DMM Group 산하 자회사들의 다각화된 사업 포트폴리오는 향후 Seamoon Protocol과의 협업 가능성에 주목할 만하다. 여기에는 '도검난무'를 개발하고 '우마무스메' 등 다수의 인기 게임을 일본 지역에서 유통한 DMM Games와 일본 라이선스를 보유한 거래소 DMM Bitcoin이 포함된다. 일본 내 우위를 갖추는 동시에, Seamoon Protocol은 해외 기업 및 투자자들과도 전략적 파트너십을 맺어 글로벌 확장을 추진하고 새로운 사용자층을 확보하고자 한다.
DM2C Studio 팀 소개
DM2C Studio는 현재 플랫폼 구축, GameFi 개발, 기타 금융 인프라 서비스 및 비게임 서비스 개발에 약 50명의 인력을 투입하고 있으며, DMM Group CEO인龟山敬司(Keishi Kameyama)가 직접 관리하고 있다.
DM2C Studio CEO 가사키 나가토(Nagato Kasaki)는 게이오대학 대학원 정책미디어 연구과를 졸업하고, 2014년 DMM Group에 입사하여 빅데이터 플랫폼 구축, 분산 기술 및 블록체인 기술 개발, 관련 사업 기획 등을 담당했으며, 다수의 기술 서적을 집필·출간했다. 2022년부터는 DMM Group의 Web3 부문 핵심 기술 책임자를 맡고 있다.
DM2C Studio 이사 사토 타츠야(Tatsuya Sato)는 일본 게임 대기업 세가에서 14년간 근무하며 아케이드 게임, 온라인 게임, 카드 게임 등 다양한 장르의 게임 개발에 참여했다. 이후 일본 통신 선두기업 KDDI에서 8년간 근무하였으며, 2021년 DMM에 합류하여 GameFi 프로젝트 및 콘텐츠·서비스 레이어의 전략 기획을 담당하고 있다.
투자 현황
2023년 12월 20일, DM2C Studio는 3.4억 엔 규모의 전략적 투자를 유치했다고 발표했다. 글로벌 엔터테인먼트 분야 최대급 벤처캐피탈 중 하나인 Galaxy Interactive가 리드했으며, Shima Capital, Bitfinex, Marblex 등의 유명 웹3 VC들이 참여했다. 이번 투자는 DM2C Studio의 첫 번째 펀딩으로, 전 세계 주요 엔터테인먼트 프로젝트들과 파트너십을 맺어 글로벌 확장을 이루는 것이 목적이다.

DM2P 토큰 이코노믹스 모델
토큰 배분
Seamoon Protocol의 네이티브 토큰 DM2P는 총 공급량이 100억 개이며, TGE 당시 20%만 발행 및 해제되며, 이후 신규 토큰 발행은 시장 수요에 따라 결정될 예정이다.


특히 일반적인 Web3 플랫폼 프로젝트가 투자자 및 프라이빗 라운드에 의존하는 것과 달리, DMM Group을 배경으로 하는 Seamoon Protocol은 거의 60%의 토큰을 생태계 인센티브 및 보유에 할당함으로써 더 많은 사용자와 개발자의 참여를 유도하고 활성화된 생태계를 구축하고자 한다.
토큰 용도
DM2P 토큰은 주로 플랫폼 이용료 결제 및 토큰 홀더 인센티브라는 두 가지 목적에 사용된다.
결제 측면에서는 개발자/퍼블리셔가 신원 확인, 멤버십 기능, KYC, 크로스체인 브릿지, 고객 지원, 분석 기능, 금융 서비스(대출, 커스터디 등)에 대한 비용을 DM2P로 지불할 수 있다. 소비자/게이머는 고급 멤버십, 지갑 업그레이드, 한정판 NFT, 기념 동전, 한정 도메인 등을 구매하는 데 사용할 수 있다.
토큰 홀더 인센티브 측면에서는 개발자/퍼블리셔와 소비자/게이머 모두 DM2P 보유를 통해 플랫폼 우선 이용권, 금융 서비스, 앱 내 기능 우선 사용권, 한정판 NFT 우선 구매권, 다양한 NFT 투표 참여권 등을 얻을 수 있다.
생태계 발전
게임 분야
KANPANI☆GIRLS는 DMM Games가 개발 및 운영하는 크로스플랫폼 플레이팅 미소녀 게임으로, 독특하고 재미있는 세계관 설정을 갖추고 있으며 2014년 출시 후 250만 건 이상의 다운로드를 기록했다. KANPANI☆GIRLS RE:BLOOM은 기존 작품의 세계관을 계승하여 대규모 스토리 업데이트와 새로운 게임 플레이 요소를 추가한 Web3 버전 게임으로, 일본 지역에서 7~8월 프리세일을 시작해 정식 출시될 예정이다.
DM2C는 태국 게임 개발사 ROTJANA KAANKEM과 전략적 협력 관계를 체결하고, Seamoon Protocol 상에 RPG 게임 'Kyrie & Terra'를 출시할 예정이다. 이 게임은 턴제 RPG이며 ACG 2차원 스타일이지만, 주로 동남아시아 사용자를 타깃으로 하고 있다. 해당 게임은 7월 정식 출시 예정이다.
DeFi 분야
Seamoon Protocol은 게임 출시와 함께 DM2P 토큰 가치를 강화하기 위해 DeFi 서비스를 구축한다고 발표했으며, 이는 유동성 풀과 대출 풀 두 가지를 중심으로 한다. DM2P 토큰은 앞서 언급한 소비 목적 외에도, SMP 및 연계 게임의 멤버십 권리, 우선 구매권, DMM Group 모회사의 일부 서비스 이용권 등 다양한 권익을 보유자에게 제공할 계획이다. 사용자는 대출 서비스를 통해 자신의 토큰을 빌려주며, 동시에 일정 부분의 권익을 수익으로 전환할 수 있다.

마무리하며
Seamoon Protocol은 블록체인을 통해 게임 업계가 직면한 현재의 과제들을 해결하고, 사용자에게 지속적인 콘텐츠 접근과 게임 자산 강화를 제공하는 것을 목표로 한다. DMM Group의 방대한 자원과 경험, 게임 및 DeFi 분야에 대한 심층적인 이해를 바탕으로 Seamoon Protocol은 게임 산업 및 디지털 엔터테인먼트 생태계에서 중요한 역할을 할 수 있을 것이다. 점점 더 많은 게임 프로젝트와 DeFi 서비스가 출시됨에 따라, '2차원 국가'에서 온 Seamoon Protocol이 게임 산업을 더욱 지속 가능하고 안전한 미래로 이끌 것으로 기대해본다.
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