
1000억 달러 규모의 리스테이킹이 이끄는 이그니티브DA의 새로운 서사
글: Sreeram Kannan, EigenLayer; IOSG Ventures
IOSG Ventures의 11번째 정기 모임인 「Restaking Summit」이 최근 덴버에서 성황리에 종료되었습니다. 이번 행사에서는 DA, Staking/Restaking, AVS, Bitcoin Rollup, Coprocessor 등 최신 핫이슈들을 중심으로 4개의 발표 세션과 5개의 패널 토론, 그리고 1회의 파이어사이드 차트를 진행하였으며, 총 1862명이 사전 등록하고 누적 약 2000+명이 현장에 참여하였습니다. 주요 발표 및 패널 토론 내용은 추후 순차적으로 정리하여 공개할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
아래는 EigenLayer 창립자이자 CEO인 Sreeram Kannan 님이 발표한 'Converting Cloud to Crypto' 주제 강연 내용입니다. 읽어보시기 바랍니다! 👇

MC: 지금부터 귀빈이신 EigenLayer의 CEO이자 창립자 Sreeram Kannan 님을 뜨겁게 환영합니다. 그분이 오늘 ‘Converting Cloud to Crypto’라는 주제로 발표를 진행해 주실 예정입니다.
Sreeram Kannan:
IOSG Ventures 팀이 이번 서밋을 기획해주셔서 진심으로 감사드립니다. 이렇게 자리에서 말씀을 나눌 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 이미 EigenLayer에 대해 충분히 소개된 바 있기에, 저는 오늘 EigenDA와 우리가 탐구하고 있는 주제에 관해 말씀드리고자 합니다. 우리는 언제 어디서 EigenDA를 구축했으며, 클라우드를 암호화폐로 어떻게 가져올 것인지에 대해 설명하겠습니다.
롤업(Rollup)을 생각할 때, 두 가지 다른 목표를 떠올릴 수 있습니다. 하나는 이더리움 L1 트래픽을 L2로 어떻게 위임할 것인가 하는 것이겠죠. 그러나 오늘 제가 다룰 주제는 그것이 아닙니다. 우리가 집중할 것은 바로 클라우드 규모의 컴퓨팅을 암호화폐 생태계로 어떻게 가져올 것인가 하는 것입니다.
우선, 왜 클라우드 애플리케이션이 암호화폐를 필요로 할까요?
두 가지 유형의 애플리케이션을 비교해 본다면, 각각은 기본적으로 서로 다른 두 개의 축을 가집니다. 첫 번째는 ‘비트당 가치(Value per bit)’입니다. 즉, 애플리케이션에서 전송되는 데이터 비트 당 거래 가치가 얼마나 되는지 말입니다. 두 번째는 ‘처리량(Throughput)’으로, 통신 속도를 의미하죠. 현재 대부분의 암호화폐 앱들은 ‘비트당 가치는 높지만 처리량은 낮은’ 영역에서 작동하고 있습니다. 반면 클라우드 애플리케이션은 정반대의 특성을 가지고 있습니다. 즉, 엄청난 처리량을 가지되, 비트당 가치는 매우 낮습니다.

특정 사용자가 작성한 한 줄의 트윗에는 얼마나 큰 가치가 있을까요? 하지만 이런 트윗들이 수천만 개 모이면 소셜 네트워크 전체에 큰 가치를 만들어냅니다. 그렇다면 왜 클라우드 애플리케이션이 암호화폐를 필요로 할까요? 암호화폐는 원시적인 인센티브 제공, 사용자 기반 거버넌스, 무허가 혁신(Unpermissioned Innovation)을 가능하게 하기 때문입니다. 특히 마지막 항목—무허가 혁신—은 우리가 가장 중요하게 여기는 주제 중 하나입니다. 어떻게 하면 누구나 좋은 아이디어만 있다면 기존 애플리케이션 위에서 자유롭게 구축할 수 있도록 보장할 수 있을까요? 만약 여러분이 Twitter 또는 Facebook의 API 위에서 서비스를 만들고 있다면, 언제 그 API가 폐쇄될지, 언제 자신이 핵심 프로토콜에 내재화될지 항상 불안감을 느낄 수밖에 없습니다.
하지만 암호화폐 세계에서는 견고하고 불변하며 검증된 API를 기반으로 개발할 수 있습니다. 다만 클라우드 애플리케이션은 매우 높은 처리량도 요구합니다. 현재 우리가 가진 처리량으로는 클라우드 앱의 요구를 충족시키기 어렵고, 또한 비트당 비용도 극도로 낮아야 합니다. 이 두 가지 차원 중 후자는 바로 EigenDA가 집중하는 핵심 요소입니다.
본격적으로 이야기하기 전에, 우선 롤업을 사용하는 이유를 살펴보겠습니다.
클라우드 및 일반 소비자 애플리케이션을 고려할 때, 현재 암호화폐에서 사용하는 배포 모델은 여러 면에서 적합하지 않습니다.

첫 번째는 사용자 경험(UX)입니다. 사용자들은 즉각적인 피드백과 초고속 확정을 원합니다. 이를 위해 단일한 중앙 집중식 시퀀서(Sequencer)보다 더 좋은 방법이 있을까요?
이러한 시퀀서는 다양한 검증 메커니즘을 통해 유지됩니다. 상태 전이 함수의 정확성은 유효성 증명(ZK)이나 낙관적 증명(Optimistic Proof)으로 검증되며, 동시에 트랜잭션이 이더리움 L1 또는 데이터 가용성 계층에 제대로 포함되었는지도 확인합니다. 즉각적인 확정은 사용자 경험을 완전히 변화시킵니다.
두 번째는 클라우드 네이티브 애플리케이션을 도입할 때의 문제입니다. 모든 개발자가 EVM으로 프로그램을 작성하도록 요구할 수는 없습니다. 우리는 새로운 가상머신, 새로운 프로그래밍 언어, 게임 엔진, AI 추론 엔진 등을 블록체인 인프라에 원활하게 통합해야 합니다. 바로 롤업이 이러한 부분에서 우리에게 진정한 도움을 줍니다.
또 다른 중요한 점은, 단일 중앙 집중형 시퀀서를 가질 경우, 탈중앙화 블록체인에서는 불가능한 작업을 수행할 수 있다는 사실입니다. 바로 ‘주관적 입장 통제(Subjective Admission Control)’입니다. 이것이 무엇이냐면, 예를 들어 인증된 사용자는 특정 서비스를 무료로 이용할 수 있어야 한다는 개념입니다. 그런데 블록체인 상에서는 스팸을 방지하기 위해 반드시 수수료를 받아야 하므로, 이런 접근이 어려웠습니다. 수수료는 MEV 봇과 실제 사용자를 구별하는 데 효과적이지 못합니다.
그러나 롤업에서는 이것이 가능합니다. 왜 가능할까요? 바로 단일 중앙 집중형 시퀀서가 존재하기 때문입니다. 예를 들어, 이미 Facebook 혹은 Twitter ID를 가진 사용자는 지갑 없이도 로그인하여 앱을 무료로 사용할 수 있습니다. 이는 사용자 진입 장벽을 획기적으로 낮추는 효과를 가져옵니다. 롤업은 이런 ‘초능력(superpowers)’을 가지지만, 아직 이를 이해하는 사람은 많지 않습니다. 마지막으로, 우리는 이러한 이점을 얻으면서도 기존 블록체인의 장점—예컨대 다른 앱들과의 조합 가능성, 기존 유동성 활용, 다른 개발자의 성과 위에 구축 가능—을 잃고 싶지 않습니다.
EigenLayer에서는 사람들이 중복 작업 없이 진정으로 탄력적인 시스템을 구축할 수 있도록 지원하고자 노력하고 있습니다. 문명 발전의 맥락에서 보면, 인간은 점점 더 전문화되고, 보편적인 자원을 더 많이 소비하는 방향으로 나아갑니다. 바로 롤업과 EigenLayer가 이 지점에서 역할을 하고 있다고 봅니다.
좋습니다. 롤업은 훌륭하지만, 동시에 많은 문제가 있습니다. 우리가 관찰한 롤업의 문제점들입니다.

첫 번째 문제는 처리량입니다.
암호화폐 개발자라면 누구나 블록 공간에 대한 우려를 가지고 있습니다. 내가 블록 공간 수요를 늘리면, 다른 사람이 그것을 모두 차지해 버리는 것은 아닐까 걱정하죠. 예를 들어 Yuga Labs의 다음 번 ‘Bored Ape’ 프로젝트가 갑자기 트래픽을 몰아쳐 당신의 서비스는 접근조차 할 수 없게 될 수도 있습니다.
하지만 클라우드에서는 그렇지 않습니다. 수요가 증가하면 자동으로 확장되어 더 많은 공간을 제공합니다. 암호화폐도 그렇게 되어야 하지만, 현실은 그렇지 못합니다.
다음은 비용 경제학입니다. 클라우드 개발자는 안정적인 성능과 예측 가능한 비용 기반에 익숙합니다. 반면 암호화폐 개발자는 높고 불안정한 비용에 직면해 있으며, 비용이 낮더라도 언제 블록체인이 포화 상태가 될지 모르기 때문에 혼잡 비용(congestion cost)의 리스크를 안고 살아갑니다.
또한 보안도 필요합니다. 앞의 두 문제—높은 처리량과 낮은 비용—은 해결할 방법이 있지만, 보안을 포기할 수는 없습니다. 마지막으로 새로운 기능도 필요합니다. 새로운 VM을 구축할 수 있어야 하고, 더 많은 통합이 필요합니다.

그렇다면 EigenDA는 이러한 문제들을 어떻게 해결할 수 있을까요? 핵심 아이디어는, EigenDA가 기존 어떤 솔루션보다도 한 차원 이상 큰 규모를 제공한다는 점입니다. 이더리움의 EIP-4844, 곧 출시될 Dencun 업그레이드는 초당 수십 KB의 처리량을 제공하지만, EigenDA는 출시 초기부터 초당 10MB의 처리량을 제공할 계획입니다. 이 정도 처리량은 현재 앱들의 요구를 넘어서는 수준이며, 다음 세대 개발자들이 이 대규모 처리량을 어떻게 활용할지 기대됩니다. EigenDA는 현재 암호화폐 규모 대비 질적 도약을 의미합니다. 하지만 우리는 이걸로도 충분하지 않다고 봅니다. 우리의 목표는 클라우드를 암호화폐로 변환하는 것이며, 이를 위해서는 더 큰 규모가 필요하므로 계속해서 개선 중입니다.
여기서 한 가지 중요한 점은, 암호화폐 세계에서 명목상의 탈중앙화와 확장성은 상충된다는 것입니다. 더 많은 노드가 참여하게 하려면, 각 노드의 요구 사항을 낮춰야 하죠. 따라서 탈중앙화와 확장성은 반비례 관계입니다. 하지만 EigenDA는 수평적 확장(horizontal scaling)을 지향합니다. 즉, EigenDA의 탈중앙화는 확장 가능하다는 의미입니다. 노드가 많아질수록 네트워크를 통해 더 많은 처리량을 전달할 수 있으며, 어느 한 노드도 모든 데이터를 다운로드할 필요가 없습니다. 이것이 바로 EigenDA의 아키텍처입니다.
좋습니다. 그럼 경제성은 어떨까요? 가스비의 불규칙한 변동 같은 문제 말입니다. 롤업을 Layer 1과 비교해 보면, 롤업이 L1과 경쟁하기 어려운 몇 가지 차원이 있습니다.

첫 번째는 데이터 가용성(DA) 비용입니다. 공동 저장소에 데이터를 기록하는 비용이 상당히 높습니다. 두 번째는 이 DA 비용이 불확실하다는 점입니다. 오늘은 낮더라도, 예를 들어 4844가 출시되면 "앞으로 비용이 낮아질 테니 지금부터 다 써버리자"라고 생각할 수 있습니다. 그래서 모든 앱을 그 위에 구축하게 되죠. 그런데 갑자기 누군가 새로운 Inscription을 대량 생성해 전체 대역폭을 마비시킬 수 있습니다.
제 직관으로는, 4844가 더 많은 대역폭을 제공한다고 해도 가스비를 크게 낮추지는 못할 것입니다. 왜냐하면 이러한 불확실성이 여전히 존재하기 때문이며, 이는 큰 문제입니다. 반면 L1이라면 이런 걱정이 없습니다. 왜냐하면 비용 기반이 명확하고, 다른 누군가가 당신의 리소스를 침범하지 않기 때문입니다.

마지막으로, 롤업은 환율 리스크를 안고 있습니다. 롤업이 자체 토큰을 두고 수수료를 받는다면, 그 토큰의 가격 변동성으로 인해 수수료 수익이 얼마나 들쭉날쭉할지 예측할 수 없습니다. ETH와 롤업 토큰 사이의 스왑 리스크(Swap Risk)가 존재하는 것이죠.
반면 Layer 1에서는 이런 문제가 없습니다. 왜냐하면 스스로 인플레이션의 일부를 제공할 수 있기 때문입니다. 그렇다면 EigenDA는 어떻게 롤업이 L1을 능가할 수 있도록 할까요?
그 이유는 다음과 같습니다. 첫째, 데이터 가용성 비용이 낮습니다. 우리는 초대규모 시스템 위에 방대한 데이터 가용성을 구축했기 때문에 비용이 극도로 낮습니다. 둘째, EigenDA는 장기 예약 기능을 제공합니다. AWS에서 자신만을 위한 인스턴스를 예약하듯, 다른 누구도 건드리지 않는 데이터 가용성 채널을 미리 확보할 수 있습니다. 이것은 EigenDA에서 가능합니다.
셋째, 예약을 할 때名义上으로는 ETH로 지불하지만, 동시에 자신의 네이티브 토큰으로도 지불할 수 있습니다. 이는 곧 당신의 토큰 인플레이션을 일정하게 고정시킬 수 있음을 의미하며, 이 인플레이션은 데이터 가용성 운영에 직접 사용됩니다. 마지막으로, 롤업 토큰은 EigenDA에서 듀얼 스테이킹(Dual Staking)에 사용될 수 있습니다.
즉, 데이터 가용성 시스템은 ETH 스테이커들뿐만 아니라, 해당 롤업의 자체 토큰을 스테이킹한 위원회에 의해 동시에 보호받는다는 의미입니다. 이러한 모든 운영은 EigenLayer와 EigenDA 시스템이 대신 관리해줍니다. 이것이 바로 EigenDA가 롤업에게 제공하는 가치입니다. EigenDA는 이더리움 중심의 보안성을 제공하며, 그 아키텍처는 다음과 같습니다. ETH 스테이커들이 EigenLayer에 참여하고, EigenDA에 리스테이킹할 수 있습니다. 또한 이더리움 노드 운영자들로부터 탈중앙화를 확보하며, 롤업 토큰의 듀얼 스테이킹도 허용합니다.
따라서 EigenDA 위에서 구축할 경우, 높은 수준의 데이터 가용성 보안이 보장됩니다. 마지막으로, 데이터 대역폭 외에도 추가적인 한계들이 존재합니다.

현재 이더리움에서 겪는 또 다른 제약 중 하나는 최종성(Finality) 확정 시간이 너무 느리다는 점입니다. 블록 하나가 확정되기까지 12분이 걸리죠. 이에 반해 NEAR처럼 1초 이내에 확정성을 제공하겠다고 나서는 새로운 블록체인들이 등장하면서 경쟁력이 생기고 있습니다.
이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요? 우리는 EigenLayer 위에 새로운 서비스를 구축해 이 문제들을 해결할 수 있습니다. 예를 들어 NEAR이 개발 중인 초고속 최종성 레이어를 EigenLayer 위에 구현할 수 있고, Espresso처럼 탈중앙화된 시퀀서를 사용할 수도 있습니다. 또한 브릿지(Bridge) 대신 분산형 시퀀서를 사용할 수 있는데, 왜냐하면 기존 브릿지는 취약하고 신뢰도가 낮은 모델이기 때문입니다.
누군가 L2에서 다른 L2로 데이터를 옮기고 싶을 때, 정말 견고한 브릿지를 만들 수 없을까요? 즉, 충분한 스테이크를 놓은 브릿지 상에서, 한쪽 끝에서 즉시 영수증을 받고 가치를 이동시킬 수 있도록 말입니다. 리스테이킹 기반 브릿지를 활용하면 거의 즉각적인 확정이 가능합니다. 마지막으로, 롤업이 EigenDA 위에 있다면 더 강력한 MEV 관리 도구를 사용할 수도 있습니다.
결국 EigenDA는 EigenDA 기반 롤업들에게 다양한 부가 서비스를 제공합니다.
지금까지 이더리움의 몇 가지 한계를 언급했습니다만, 동시에 새로운 가능성도 열리고 있습니다. 새로운 오라클, 새로운 와처(Watcher), 이벤트 기반 동작 실행, 완전 동형 암호화(FHE), ZK 증명 검증, AI 코프로세서 등 수많은 새로운 카테고리가 등장하고 있으며, EigenLayer 생태계와 협력하는 롤업들은 시간이 지남에 따라 더욱 쉽게 통합되고 발전할 수 있을 것입니다.
이번 서밋을 기획해주신 IOSG Ventures에 다시 한번 감사드립니다.
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