
TON 명문 생태계 심층 분석
작성자: Vivi, TON 재단
1. BTC에서 다중 체인으로 이어지는 인스크립션 혁명
1.1 BTC 인스크립션 폭발의 동력 분석
1)자금 기반: 거시적 자본 유동성 개선 + 현물 ETF 승인 + 2024년 BTC 반감기 기대감에 힘입어 시장은 BTC 생태계 내 인스크립션을 폭발적 성장의 계기로 삼았으며, 이에 따라 자금이 몰리며 한 차례 강세장이 열렸다. 서사 중심 프로젝트와 가치 중심 프로젝트가 모두 활발히 등장했다.
2)공감대 기반: 암호화폐 분야에서 BTC의 공감대는 가장 강력하다. 이는 기술 자체보다는 암호화폐의 역사적 맥락에 크게 기인한다. 기존에 이미 확고한 공감대를 바탕으로 제품을 개발하는 것은, 새로운 서사를 만들거나 새로운 공감대를 형성하는 것보다 훨씬 수월하다.
3)성장 기대감: 금융시장은 기대에 따라 움직이며, 낮은 밸류에이션과 미비한 생태계는 큰 성장 여지를 의미한다. 이더리움 생태계의 수천억 달러 시가총액을 기준으로 본다면, BTC 생태계의 성장 가능성은 여전히 매우 높다. BTC는 과거 이더리움 생태계의 발전 경로를 따르고 있으며, 투기적 행위가 이를 촉진하고 있음은 물론, 비트코인 생태계에 자금과 관심을 가져다주었다. 이번 열풍은 다수의 개발자 참여를 유도하며 BTC 분야의 초기 기반을 마련했다.
4)다양한 경쟁: 비록 비트코인 인스크립션 프로토콜의 중심은 Ordinal이지만, Atomical, Rune, SRC20, BRC420, Taproot Asset 등 다양한 경쟁자들도 존재하며, 각각 고유한 장점, 사용 사례, 그리고 지지층을 보유하고 있다.
5)선두 우위: 자금과 유동성은 주로 Ordinals의 선두 인스크립션 프로토콜에 집중되어 있으며, 다른 프로토콜들은 대개 최초 프로젝트 또는 소수의 프로젝트만 일정 수준의 시가총액과 유동성을 갖추고 있다. 이는 이전 대규모 강세장에서 나타났던 다양성과는 여전히 큰 격차가 있다.
1.2 다중 체인 인스크립션 열풍이 지속되는 이유
1)유출 효과(Spillover Effect): BTC 체인 상의 트랜잭션 비용(즉, 마이너 수수료)은 많은 사용자에게 진입 장벽이 되었으며, BTC 인스크립션 생태계의 번영은 네트워크 혼잡을 초래해 인스크립션 민팅 비용을 증가시켰다. 이 때문에 사용자들이 다른 체인에서 인스크립션 프로젝트에 참여하려는 움직임이 생겼고, 그 결과 다른 체인의 인스크립션 프로젝트들이 번창하게 되었다.
2)낮은 개발 및 배포 비용: 인스크립션 프로토콜의 개발 비용과 기술 요구사항은 인프라나 대부분의 DeFi 프로젝트에 비해 높지 않아, 프로젝트 참여 장벽을 낮춘다. OP Stack이 원클릭 체인 생성을 가능하게 했다면, 인스크립션은 프로토콜 표준 덕분에 사실상 원클릭 배포가 가능하다. 따라서 인스크립션 프로젝트의 핵심은 프로젝트 자체의 실용성과 발전 로드맵에 있으며, 운영과 마케팅 전략이 더욱 중요해진다.
3)인스크립션의 복권 속성: 사용자가 인스크립션을 민팅하는 행위는 복권 구매과 유사하다. 매일 수많은 인스크립션 프로젝트가 등장하기 때문에 유동성이 부족하며, 사용자들은 대규모 자금을 투입하지 않고 소액으로 참여하는 경향이 있다. "30U로 방어, 50U로 생계형"이라는 말이 인스크립션 커뮤니티에서 통용되는데, 이는 개인 투자자들이 잠재적인 수익 기회를 놓치고 싶지 않다는 심리를 반영한다.
4)Fair Launch라는 새로운 서사: 모든 자산은 메멘(Meme) 속성을 가진다. 메멘이란 프로젝트의 메커니즘, 서사, 시가총액, 배경, 발전 역사 등을 아우르는 개념인데, 현재 시장에서 가장 선호되는 방식은 바로 Fair Launch이다. POW에서 ICO를 거쳐 지금은 Fair Launch로 진화했으며, 일반 투자자들이 공평한 참여 기회와 발행 권한을 추구하는 마음은 변함없다. Public Sales에 비해 인스크립션은 극단적으로 공평하며, 사용자는 단순히 소량의 네트워크 Gas만 지불하면 토큰을 발행할 수 있다.
2. TON 인스크립션 생태계 개관
TON은 중요한 암호화폐 공용 블록체인으로서, 이번 인스크립션 열풍에서도 뒤처지지 않았다. 12월부터 1월까지 TON 상에서는 여러 인스크립션 프로젝트가 연이어 등장했는데, 일부는 인스크립션 프로토콜이고 일부는 인프라였다. 이들 중 일부는 이미 두각을 나타냈으며, 소형 앱(Frontend), 자산 거래, DeFi, 프로토콜 통합, 소규모 게임 애플리케이션 등 다양한 분야에서 TON 생태계를 확장하고 있다.
2.1 Tonano
Tonano는 TON 블록체인에 배포된 첫 번째 인스크립션 프로토콜인 TON20이다. 2023년 12월 초, 최초의 TON20 인스크립션인 nano의 민팅 과정은 TON 생태계 전반에 걸쳐 광범위한 영향을 미쳤으며, 다수의 사용자 참여와 트랜잭션이 발생해 TON 네트워크에 사실상 인프라스트럭처 스트레스 테스트를 제공했다.
Tonano는 2023년 12월 5일 TON20 인스크립션 프로토콜을 시작했다. 별도의 마케팅 활동 없이 진행된 $nano(최초 인스크립션)의 민팅 활동은 TON 블록체인에 엄청난 트래픽과 트랜잭션 부하를 유발해 처리 지연과 네트워크 혼잡이 일시적으로 발생했고, 이에 Tonano는 민팅을 일시 중단했다. 네트워크가 정상화된 후, Tonano는 2023년 12월 11일 민팅을 재개하여 하루 만에 $nano의 민팅을 완료했다. $nano는 TON 생태계에 2,000만 건 이상의 상호작용과 37,000개 이상의 독립된 민팅 주소를 유도했다.
$nano의 민팅이 대성공을 거둔 후, 다른 TON20 인스크립션들도 적극적으로 배포되었다. Bolt20은 12월 16일 민팅을 완료하였으며, 3.1만 명 이상의 민팅 참여자가 있었다. Dedust.io 역시 2만 명 이상의 민팅 참여자를 끌어모았다.
선구자로서의 위치는 중요하다. Tonano의 출현은 TON 사용자의 인식과 인스크립션 브랜드를 동시에 확립했다. BTC 인스크립션 생태계를 살펴보면, 순서는 자산과 프로토콜 가치에 강한 영향을 미친다. 예를 들어, brc20 토큰 중 첫 번째인 ordi는 거대한 영향력과 커뮤니티 공감대를 형성했으며, 이것이 프로젝트가 '용두(龍一)'가 되는 데 큰 도움이 되었다.
TON20 인스크립션 프로토콜(배포, 민팅, 조회, 전송) 외에도, Tonano는 지속적으로 제품 생태계를 업데이트하고 있다. TON20 인스크립션 인덱스 검색 기능, TON20 인스크립션 거래 시장, TON 체인 상 인스크립션 간 크로스 프로토콜 자산 브릿지를 출시했다. Tonano의 마켓플레이스는 백만 달러 이상의 거래량을 기록하며 TON20에 필요한 유동성을 제공하고 있다. 크로스 프로토콜 자산 브릿지는 TON20과 기타 인스크립션 프로토콜, Jetton 토큰 간 자산 교환을 가능하게 하여 더욱 광범위한 인스크립션 생태계를 실현한다.
Tonano는 2024년 1분기에 미니앱(miniapp)을 출시하여 사용자 편의성 부족 문제를 해결하고 생태계 입지를 공고히 하며, 인스크립션의 활용도를 높이고 더 많은 사용을 유도할 계획이다. 앞으로도 Tonano는 지속적인 기술 혁신에 주력하며 TON 생태계 구축에 투자할 것이며, TON 블록체인의 고처리량, 저비용 기술 특성과 텔레그램 8억 사용자 플랫폼 자원을 결합해 TON 네트워크의 규모 확대를 추진할 것이다.
2.2 Gram20
Gram20 프로토콜은 TON 상의 두 번째 인스크립션 프로토콜로, TON20과 달리 더 높은 사용성과 다양한 기능을 제공한다. Gram20은 텔레그램 미니앱 프론트엔드를 활용해 인스크립션의 배포, 민팅, 전송을 실행하는 최초의 인스크립션 프로토콜이며, 사용자 거래 서비스를 위한 마켓플레이스도 함께 출시했다. Gram20 프로토콜은 사용자의 민팅 시간 간격 제한, 조기 민팅에 대한 패널티 부과, 시작 시간 설정 등을 지원하여 기본 인스크립션 프로토콜 대비 개선된 점을 보여준다.
Gram20 팀은 민팅 전 충분한 홍보를 진행했으며, 2023년 12월 22일 민팅을 시작했다. Odaily 플랫폼을 통해 OKX Ventures 및 TON DevRel 매니저와 대담을 나누기도 했다. 프로토콜의 지속 가능한 발전을 위해 Gram20은 자체 플랫폼 인스크립션 민팅에 일정 수수료를 강제로 부과했는데, 이는 커뮤니티 참여 열기를 낮췄다. 7일간 진행된 민팅은 결국 12월 29일 완료되었으나, 유료 민팅 설계는 오히려 역효과를 냈다. 메커니즘이 나쁜 것은 아니나, 당시 인스크립션 시장에서 강조되는 freemint 주류 서사와 맞지 않았기 때문이다.
gram 민팅은 프로토콜 수수료를 징수했지만, 해당 수익은 향후 경제적 인센티브와 GRAM 프로젝트의 지속 가능성을 위해 사용될 것을 약속했다. 수익의 50%는 GRAM 토큰 회수에, 나머지 50%는 인프라 구축, 생태계 육성 투자, 유동성 관리, 팀 운영 및 마케팅에 사용된다. 이후 Gram20은 Umbrella 플랫폼을 통해 OTC 시장을 개설하고, 여러 기관 및 KOL과 협력해 홍보를 진행하며 사용자 관심을 끌었고, Umbrella에서 gram 인스크립션 거래가 활발히 이루어졌다.
Gram20 팀의 마켓메이킹 능력은 매우 전문적이며, 다양한 리소스가 뒷받침되고 있다. 거래소, VC, KOL들과 공동 회의 및 홍보 캠페인을 진행했고, 후발 주자임에도 불구하고 높은 시장 관심을 받았다. 비즈니스 협력을 통해 거래소 상장 추진, Umbrella와 협력해 OTC 시장 선제 개설, 프로토콜 자산 비축 등 향후 운영을 위한 여지를 확보했다.
제품 측면에서 텔레그램 미니앱을 핵심 수단으로 삼아 초기에는 TON-20과의 직접적인 경쟁을 어느 정도 피하면서, 사용자 친화적이며 텔레그램의 미니앱 전략에 부합하는 제품 구현 방식을 취했다. 민팅 명령 간격 제한과 패널티 부과는 과학자 그룹(자동화 이용자)의 악용과 선점(pre-minting)을 방지하는 좋은 방법이다. 또한 TON 스마트 계약을 활용해 사용자로부터 수수료를 징수하는 모델을 도입하여, 혁신적인 PoS 체인 ICO 형태인 Inscriptions Coin Offering(ICO)를 실현했다. 하지만 전통적인 ICO와 달리, 최종적으로 사용자가 받는 토큰의 교환 비율은 프로젝트팀이 결정할 수 있다.
Gram20은 생태계 발전을 위해 20만 달러 규모의 생태계 기금 프로그램(Ecosystem Grant Program)을 출시했으며, 지갑 통합, 브라우저, 인덱서 등을 통해 Gram20 생태계 기반을 강화하고 있다. 인스크립션 브릿지와 DEX를 개발하여 인스크립션 생태 기반 DeFi를 구축하고, 텔레그램 미니앱 기반 소규모 게임을 개발해 Gram20에 다양한 실용성을 부여할 계획이다.
2.3 TONOT
TONOT은 인스크립션 개념을 텔레그램의 소셜 속성과 결합하여 각 커뮤니티 사용자에게 공정한 인스크립션을 창출한다. 텔레그램 계정과 연동하고 활성화함으로써 TONOT은 민팅 사용자의 진위성을 보장한다. 각 활성화된 텔레그램 계정 연동 주소는 500개의 TONOT 인스크립션을 민팅할 수 있으며, 새로운 초대당 추가로 50개를 민팅할 수 있고, 최대 2,000개까지 가능하다.
TONOT은 2024년 1월 5일 프로토콜을 출시했으며, 사용자 참여가 예상 외로 폭발적이어서 프런트엔드 페이지에 문제가 발생했다. 수정 후 1월 11일 다시 출시되었으며, 거의 24시간 만에 모든 민팅이 완료되었다. $TOT 자체도 TON 생태계에 다수의 상호작용을 유도했으며, 61,751개의 독립 민팅 주소는 이전의 nano 기록을 깼고, 어떤 블록체인 프로젝트에서도 보기 드문 높은 참여도를 보였다.
이는 독특한 초대 메커니즘과 민팅 메커니즘 덕분이다. TONOT의 초대 메커니즘은 사용자가 텔레그램 계정과 연동해야 하며, 민팅은 오직 텔레그램 미니앱을 통해서만 가능하다. 또한 일정 시간 내 사용자가 민팅할 수 있는 총량을 제한한다. 과학자들이 스크립트를 이용해 부정행위를 하는 것도 어렵게 만들어, TONOT은 커뮤니티 사용자들의 이익을 실제로 보호하고, 진정한 공정성과 투명성을 제공한다 — 진정한 FairMint이다. TONOT은 프로토콜 수수료를 부과하지 않으며, 모든 사용자가 무료로 TOT 인스크립션을 민팅할 수 있어, 참여 열기를 크게 높였다.
그렇다면 TONOT은 어떤 실제 응용이 가능한가? 공식 발표된 제품 로드맵에 따르면, TONOT은 다음을 실현할 계획이다:
1. 스테이킹 및 마이닝: 사용자는 TONOT 인스크립션을 스테이킹하고, TON 생태계 내 다른 프로젝트(예: Binance Launchpool과 유사)에서 토큰을 채굴할 수 있으며, 추가 수익 기회와 TON 생태계 지속 성장의 혜택을 얻을 수 있다.
2. 탈중앙 신원(DID): 사용자는 TONOT 인스크립션을 활용해 고유한 탈중앙 신원 속성(DID)을 생성할 수 있다. DID는 인증, 디지털 서명, 암호화 이모티콘 등에 활용될 수 있으며, 이를 통해 TONOT은 텔레그램의 소셜 머니로 자리매김할 수 있다.
3. 게임 내 토큰 소비: 텔레그램 앱의 발전에 따라 TON 게임은 TON의 핵심 사업이 될 것이다. TONOT은 2024년 50개 이상의 게임과 협력하여 TONOT의 사용 사례를 풍부하게 할 계획이다. 향후 GameFi 협력에서 TONOT은 소비 토큰으로 활용되어 사용자가 TON 생태계의 GameFi에서 가상 아이템 구매 및 장비 업그레이드를 할 수 있도록 하며, 무료 플레이 투 윈(Play-to-Earn)을 장려할 것이다.
TONOT은 현재 TON 블록체인 상 최초의 소셜 인스크립션이며, 6만 명 이상의 보유자를 보유하고 있다. 텔레그램과의 통합은 인스크립션의 공정성을 보장하며, 텔레그램 계정과의 연동을 통해 사용자 진위성도 보장한다. TONOT의 제품 로드맵은 인스크립션 스테이킹, 게임 내 화폐, 유료 텔레그램 그룹 등 다양한 활용을 통해 인스크립션 사용 범위를 확장하고 TON 네트워크 생태계를 지원할 계획이다.
2.4 FairTON
FairTON은 공정성 우선, 커뮤니티 중심, 전 생애주기(Lifecycle)를 지향하는 프로젝트 런칭 플랫폼이다. FairTON은 단순한 BRC20 인스크립션 프로토콜에 국한되지 않고, TON 블록체인의 '로컬화' 혁신을 중시하며, 체인 외부 인덱서라는 아킬레스건을 버리고 스마트 계약 수준에서 인스크립션의 원시 연산을 구현했다.
공정성 우선
BTC 인스크립션의 인기는 공정한 런칭(Fair Launch) 열풍을 전체 암호화폐 생태계로 확산시켰다. 대부분의 인스크립션 프로젝트는 비트코인 인스크립션의 체인 외부 인덱싱 방안을 그대로 차용한다. 그러나 인스크립션 기술은 비트코인 스크립트 기능 제약 하에서의 타협안이지 본질이 아니다. 누구나 참여 가능한 공정한 토큰 발행이야말로 비트코인의 정신에 부합한다. 체인 외부 인덱싱은 공용 블록체인 생태계의 유동성 분열을 초래할 뿐 아니라 자산 보안 위험도 안고 있다. 실제로 비트코인 인스크립션 발전 과정에서 여러 차례 보안 사고가 발생했다.
커뮤니티 중심
커뮤니티는 Web3 프로젝트 초기 성공의 핵심이자 지속 가능성을 좌우한다. 텔레그램은 전 세계에서 가장 인기 있는 소셜 플랫폼 중 하나로, 월 8억 명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있어 기존 암호화폐 참여자 수를 훨씬 뛰어넘는다. 텔레그램의 네이티브 TON 지원과 광범위한 소셜 네트워크를 활용해, FairTON은 더 많은 개인과 프로젝트가 Web3 분야에 쉽게 진입할 수 있도록 장벽을 낮추는 것을 목표로 한다.
전 생애주기
FairTON은 혁신적인 프로젝트 런칭 방식뿐 아니라, 고도로 맞춤화 가능한 베스팅 도구, 참여자 자금 보호를 위한 anti-rug 메커니즘, 프로젝트 유동성 지원 도구 등 일련의 토큰 관리 솔루션도 제공한다.
JettonX
FairTON은 TON 생태계 최초로 JettonX(Jetton eXtension)를 출시했다. JettonX는 기존의 Jetton 토큰 표준과 완전 호환된다. Jetton(러시아어로 Token)은 TON 상의 ERC-20 토큰 모델로, USDT 등의 동질 토큰 생성을 지원하며, 현재 TON 생태계에서 가장 널리 채택된 토큰 표준이다. FairTON은 토큰의 공정한 발행, 복권 방식 발행, 작업 증명(PoW) 기반 발행, 소셜 확산 에어드랍, 리트로액티브 에어드랍 등 다양한 프로젝트 런칭 방식을 맞춤형으로 구현할 수 있다. FairTON을 통해 런칭된 프로젝트의 토큰은 TON 생태계 전체의 유동성과 체인 상 인프라에 원활하게 연결될 수 있다.
2.5 TownSquare
TownSquare는 TON 블록체인의 대중화(mass adoption)를 촉진하고, 텔레그램의 8억 광범위한 사용자층을 Web3 고유의 프라이버시, 투명성, 개방성, 주권과 효과적으로 연결하는 것을 목표로 한다. 이 프로젝트는 TON 생태계 내 필수 인프라와 핵심 애플리케이션 개발에 집중하고 있다. TownSquare는 첫 번째 탈중앙화 오픈소스 인스크립션 인덱서를 출시할 계획이다. 또한 팀은 공정하고 안전한 자산 보호를 위한 프로토콜 및 애플리케이션 도구의 탐색과 개발에 적극적으로 나서고 있다.
인스크립션 데이터는 L1에 있지만, 계산 과정과 데이터 결과는 인덱서에 의존한다. 인덱서는 본질적으로 체인 외부 서버이며, Web2 웹사이트 서버와 다를 바 없다. 인스크립션의 보유량, 송금 기록 등은 모두 하나의 웹사이트 서버에 저장된다. 인덱서 서비스에 문제가 생기면 이를 기반으로 하는 자산에 문제가 발생하며, 심각할 경우 전체 프로토콜 생태계가 붕괴할 수도 있다. 과거 특정 프로토콜 인덱서에 버그가 발생해 토큰이 무한히 발행되거나, 두 인덱서 간 데이터 불일치로 프로토콜이 중단된 사례가 있었으며, 이는 커뮤니티에 큰 피해를 줬다. 따라서 TON 공용 블록체인 입장에서 인스크립션 인덱서의 탈중앙화는 반드시 실현되어야 한다.
탈중앙화 인덱서는 공용 블록체인 노드와 유사하다. 코드가 통일되어 있으며, 누구나 다운로드하여 실행하면 동일한 데이터를 얻을 수 있다. 따라서 여러 인덱서가 연합해 조작하는 문제는 발생하지 않는다. 데이터 보안성이 높다. 탈중앙화 인덱서 코드를 통합 업그레이드하기만 하면 프로토콜 업그레이드를 빠르게 구현할 수 있어, 프로토콜의 유연성을 크게 향상시킨다.
오픈소스 인프라
BTC 생태계 발전을 참고하면, 인스크립션 인프라는 인덱서(indexer), 지갑 지원, 마켓플레이스, 민팅 도구, 데이터 분석 등을 포함한다. 약 1년간의 발전을 거쳐 BTC 생태계는 다양한 프로젝트가 경쟁하는 양상을 보이고 있으며, TON은 아직 초기 단계지만, 순수 커뮤니티 주도로 시작한 Tonano, Gram20, TONOT이 초기 단계에서 좋은 반응을 얻은 것은 고무적인 일이다.
하지만 인스크립션 생태계의 장기적 발전을 위해서는 인프라 구축이 필수적이다. 서로 다른 인스크립션 표준은 인덱서의 파편화와 폐쇄화를 초래한다. 공정한 참여 자체가 인스크립션 서사의 일부인 만큼, TownSquare는 곧 완전히 오픈소스인 제3자 인덱스 서비스를 출시하여 잠재적 인스크립션 프로젝트들의 참여 장벽을 낮출 계획이다. TON 생태계 개발자들은 더 이상 자체 인덱서를 개발할 필요 없이, 오픈소스 탈중앙화 인덱서 프로그램을 실행하기만 하면 쉽게 사용할 수 있다. Unisat과 IERC-20이 계획 중인 탈중앙화 인덱서는 인센티브 메커니즘도 포함해, 더 많은 사람들이 인덱서를 구축하도록 유도하여 탈중앙화 수준을 더욱 높일 것이다.
자동화 서비스
인스크립션 민팅 자체는 일종의 PoW(작업 증명)이다. Tonano나 Gram의 런칭 과정에서 많은 과학자(자동화 도구 사용자)가 일반 소액 투자자보다 비대칭적인 이점을 갖고 있음을 확인했다. TownSquare는 인스크립션 민팅을 더욱 공정하게 만들기 위해 자동화 봇(bot)을 출시할 계획이다.
TownSquare가 TON 인스크립션 생태계에 프로토콜 표준을 제시하고, TON 상의 인스크립션 프로토콜을 규범화하며, 사용자들에게 더욱 공정한 참여 방식을 제공하기를 기대한다.
3. 요약
현재 각 체인의 인스크립션 프로젝트는 다음과 같은 문제점들을 공통적으로 가지고 있다:
1. 완전한 Free Mint로 인해 대부분의 프로젝트가 지속 가능성을 결여하고 있다. 소수의 자금이 풍부한 인스크립션 프로젝트는 2차 시장에서 자산을 회수하거나, 직접 마켓메이킹 비용을 부담하며 거래소 상장을 추진하지만, 이 역시 막대한 투자다. 대부분의 초기 스타트업 프로젝트는 토큰 인센티브와 지속 가능한 조달 능력이 없어, 뜨거운 민팅 행사 후 지속 불가능한 상황에 직면한다. 따라서 인스크립션 프로젝트는 공정한 런칭과 지속 가능한 발전 사이의 균형을 잘 잡아야 한다.
2. 모방 인스크립션 프로토콜의 기술 및 플레이 방식 혁신이 부족하다. 대부분의 모방 프로젝트는 BRC20의 데이터 형식과 플레이 방식을 그대로 차용하며, 비트코인 네트워크와 다른 일반 스마트 계약 네트워크의 차이를 고려하지 않는다. 획일화된 인스크립션 프로토콜 속에서 두각을 나타내기 위해서는 기술, 토큰 이코노미, 서사 등 여러 측면에서의 재혁신이 필요하다.
3. 인스크립션 시장의 심각한 파편화. 대부분의 인스크립션 프로토콜은 체인 외부 인덱싱 방식을 채택해 체인 내외 상태의 분열을 초래한다. 중심화된 서비스에 과도하게 의존하는 것은 인스크립션 자산의 유통과 교환을 제한하며, 스마트 계약의 프로그래밍 가능성이 부족해 블록체인의 조합성(Composability)과 상호 운용성(Interoperability)을 활용하기 어렵게 만든다.
다행히도, 위 문제점들에 대해 TON 생태계의 인스크립션 프로젝트들은 각기 다른 해법을 제시하고 있다:
1. 텔레그램 소셜 인프라를 충분히 활용하여 소셜 인스크립션 플레이 방식 혁신
텔레그램 미니앱은 다수의 동시 접속 요청을 빠르게 처리할 수 있으며, 내장된 공식 지갑 @wallet 또는 TON 네트워크 지갑 TONSpace를 통해 원활한 체인 상 거래를 제공한다. 텔레그램 계정은 자연스럽게 시빌 공격(Sybil Attack)을 방지하는 특성을 가지며, 과학자 그룹의 '선점', '계정 남용', 네트워크 자원 독점을 방지하는 효과적인 수단이 된다. 텔레그램 미니앱을 잘 활용하면 Web3 사용자에게 더 나은 제품 경험을 제공함과 동시에 Web2 사용자 전환을 실현할 수 있으며, 대중화를 위한 최상의 방법이다.
Gram-20, TONOT, FairTON 등의 프로토콜은 텔레그램과 TON 네트워크의 장점을 결합해 혁신적인 미니앱 제품을 구현했으며, 어느 정도 성공을 거뒀다. 예를 들어 NEAR 공식 및 창립자 Illia가 공개적으로 지지하고 추천한 NEAT 인스크립션 프로젝트는 최종 24,600개 주소에서 민팅되었으나, TONOT처럼 공식 후원 없이 순수 커뮤니티 주도로 진행된 프로젝트가 61,751개 주소에서 민팅을 완료했다. 사용자와 트래픽이 왕좌인 시대에, 텔레그램을 기반으로 한 TON 사용자는 진위성 높고, 확보 비용이 낮아 현재 블록체인 분야에서 독보적인 존재다.
2. 인스크립션 프로토콜에 스마트 계약 기능 도입으로 프로그래밍 가능성 부여
TON 네트워크 기술 세미나에서 나는 TON 스마트 계약의 유연성을 강조한 바 있다. 스마트 계약을 통해 프로토콜은 Gram-20처럼 직접 계약 내에서 프로토콜 수수료를 추가해 지속 가능한 발전을 실현할 수 있으며, 사용자의 Gas Fee 지불을 대신해 진정한 의미의 Free Mint를 실현할 수도 있다. FairTON은 JettonX 토큰 프레임워크를 출시해 TON 블록체인 상의 ERC-20 표준인 Jetton과 완전히 호환되며, 다양한 혁신적 프로젝트 런칭 메커니즘에 맞춤형 솔루션을 제공한다. TON 네트워크 스마트 계약을 활용하면, 다양한 결제 방식과 런칭 방식을 자유롭게 구현할 수 있어 무한한 상상력이 가능하다.
3. TON 블록체인 인스크립션 생태계는 이제 막 시작 단계
BTC 인스크립션 프로토콜과 유사하게, TON에도 Tonano, Gram-20, TONOT, FairTON 등 여러 인스크립션 프로토콜이 등장하며, 체인 상 인스크립션, 텔레그램 미니앱, 소셜 속성, 체인 상 스마트 인스크립션 등에 집중하고 있다. BTC에서는 인스크립션 기반 거래, 대출, 스테이블코인 프로젝트가 점차 부상하고 있으나, 현재 TON의 인스크립션 생태계는 막 시작 단계에 있으며, 각 프로젝트는 자신의 인스크립션 제품에 더 많은 실용성을 부여하기 위해 탐색하고 있다.
이상은 제가 TON 공용 블록체인 인스크립션 생태계에 대해 작성한 공개 분석 보고서입니다. 본 내용은 TON 재단 공식 입장이 아닌 개인적 의견이며 투자 권유를 목적으로 하지 않습니다.
TON 공용 블록체인 생태계 프로젝트나 관련 업무에 관심이 있으신 분은 언제든지 저에게 연락 주세요: vivi@ton.org
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