
Saga 에어드롭의 배경: 충성도 높은 사용자를 대상으로 코스모스의 게임 허브를 구축하다
글: Revelo Intel
번역: TechFlow
Saga는 Cosmos 기반 블록체인으로, 프로토콜 위에서 구축된 애플리케이션이 자체 L1 또는 다수의 L1을 채택할 수 있도록 한다. 이 프로토콜은 게임 및 엔터테인먼트 분야의 사용자 온보딩에 특화되어 있으며 최근 에어드롭을 진행했는데, SAGA 에어드롭 수령자에게 적용된 흥미로운 자격 기준이 있었다.
Saga의 에어드롭 기준
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다양한 커뮤니티와 함께 진행하는 다양한 에어드롭 활동은 효과적인 마케팅 전략임이 입증되었다. 에어드롭 성공을 위해서는 생태계와 사전 관계를 구축하는 것이 핵심이다.
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Saga 공동창업자 리베카 리아오(Rebecca Liao)는 프로토콜 에어드롭에 대한 반응이 매우 뜨거웠다고 밝혔다.
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그녀는 또한 팀이 Saga와 긴밀한 협력 관계를 맺고 있는 Cosmos 및 ATOM 지갑을 우선시했다고 덧붙였다.
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Saga의 제네시스 공급량 중 6%가 에어드롭에 사용되었으며, 앞으로 추가 단계도 예정되어 있다.
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특히 주목할 점은, 미국 사용자를 대상으로 지리적 제한이 적용되었다는 것이다.
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Saga는 Celestia, Polygon, Avalanche, Solana와도 파트너십을 맺었는데, 이들은 여러 프로젝트에서 긴밀히 협력해 왔기 때문이다.
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리베카는 자체 에어드롭을 계획 중인 프로젝트들에게 조언을 제공했다:
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보다 효과적인 에어드롭을 위해선 생태계와 사전에 관계를 구축하는 것이 중요하다.
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생태계에 대해 사전 이해 없이 무작위로 에어드롭을 제공하면 기대한 결과를 얻기 어렵다.
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가치 창출과 에어드롭
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리베카에 따르면, $SAGA 보유자는 다양한 게임에 접근할 수 있으며, 토큰 홀더들에게 가치를 창출할 가능성이 있다.
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이 프로젝트의 에어드롭 활동은 플레이어들이 게임 참여와 리더보드를 통해 $SAGA를 벌 수 있도록 허용한다.
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여러 게임들이 SAGA 보상 외에도 자체 토큰을 제공하며, 이중 에어드롭을 통해 사용자 유지를 강화하고 있다.
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팀은 에어드롭이 $SAGA 사용자 유치에 매우 효과적이었다고 밝혔다.
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메인넷 출시 각 단계마다 추가 에어드롭이 계획되어 있어, 토큰 홀더들에게 더 많은 기회를 제공할 예정이다.
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$SAGA 스테이킹 역시 이러한 에어드롭 기간 동안 추가 혜택을 가져올 수 있다.
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에어드롭의 흥미로운 점은, ATOM 스테이커가 자신의 스테이킹 지분을 늘려야만 자격을 얻을 수 있다는 규정이다.

ATOM 스테이커의 SAGA 자격 기준 (이미지 참조)
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이 규칙의 배경에는 팀이 그들의 토큰을 충성도 높은 사용자들에게 전달하고자 하는 의도가 있다. 즉, 2023년 4월부터 10월 사이에 스테이킹 잔액을 늘린 사용자들은 다른 사람들이 망설였을 때에도 여전히 Cosmos 생태계에 대한 강한 신뢰를 보여주었다.
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다른 에어드롭 대상 체인들도 일정 기간 내 스테이킹에 보상을 부여하고 있다.
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0.4 ETH 이상의 이더리움을 Polygon zkEVM으로 브릿징한 폴리곤 지갑 소지자들도 자격을 얻었으며, 이는 새로운 프로토콜과 기술 실험에 깊은 관심을 가진 사용자들을 보상하기 위한 것이다.
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일부는 이 특정 기준이 지나치게 엄격하다고 비판하기도 한다.
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향후 다른 프로토콜의 에어드롭들도 시바 방지(Sybil resistance)를 위해 유사한 조치를 도입할 가능성이 있다.
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예를 들어, Manta Network의 에어드롭은 단순히 ETH를 스테이킹한 사용자보다 Galxe 태스크에 적극적으로 참여한 사용자에게 훨씬 더 많은 보상을 제공했다.
Saga 위에서 게임 개발 및 향후 계획
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Saga는 각각의 애플리케이션 출시 시 자체 L1 또는 다수의 L1이 되는 L1 블록체인이다.
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개발자는 웹 애플리케이션을 통해 스마트 계약을 배포할 수 있으며, 배포 시간은 불과 몇 분밖에 걸리지 않는다.
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이 플랫폼은 EVM 우선이므로, 애플리케이션은 솔리디티(Solidity)로 작성된다.
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Cosmos 통합 덕분에 CosmWasm 스마트 계약 플랫폼도 인기가 많다.
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다수의 생태계 파트너사들이 텐더민트(Tendermint)와 호환되는 VM(가상 머신)을 개발 중이며, 자바스크립트 VM도 포함된다.
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이 플랫폼은 개발자가 애플리케이션을 구축하기 위한 최적의 환경을 제공하는 것을 목표로 한다.
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개발자는 가장 익숙한 환경을 선택할 수 있으며, 목표는 개발자가 자신의 애플리케이션을 쉽게 배포할 수 있도록 하는 것이다.
게임과 엔터테인먼트 중심
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Saga는 범용 인프라이지만, 게임 및 엔터테인먼트 분야에 집중하고 있다.
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혁신자 프로그램을 통해 다수의 게임을 이미 선보이고 있다.
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Web3 게임의 경우 확장성은 오랫동안 주요 과제였다. 게임은 높은 트랜잭션량을 생성하지만 상대적으로 낮은 거래 가치를 갖기 때문이다.
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단일 체인은 이러한 수준의 확장성을 따라잡기 어렵다.
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리베카는 비용도 또 다른 도전이라며, 대부분의 사용자가 게임을 무료이자 장벽 없는 것으로 기대하기 때문에 가스 토큰과 수수료는 플레이어에게 장애물이 된다고 말했다.
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그녀는 또한 게임은 원활한 사용자 경험에 크게 의존한다고 덧붙였다. 복잡한 로그인 시스템, 광고, 혹은 어떤 마찰이라도 플레이어 이탈로 이어질 수 있으므로, Web3는 게이머 유치를 위해 이러한 마찰을 최소화해야 한다고 강조했다.
플랫폼의 확장성과 경제 모델
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이 플랫폼은 Cosmos의 체인 간 보안(Interchain Security)을 활용하여 확장성을 실현한다. 출시된 각 '체인렛(chainlet)'은 메인넷과 동일한 검증자 집합과 보안 모델을 갖는다. 개발자는 거버넌스 승인 없이도 체인렛에 배포할 수 있다. (편집자 주: 체인렛은 블록체인 네트워크 내 작은 구성 요소 체인을 의미함)
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이 플랫폼은 블록 공간을 서버나 AWS 인스턴스처럼 상품화하는 것을 목표로 한다. 개발자는 필요할 때까지 합리적인 가격으로 자신만의 체인렛을 가질 수 있다.
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이러한 경제 모델은 $ATOM 토큰의 허브 방식과는 다르다.
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리베카는 유저 트래픽 감소에 따라 상태를 필요한 체인으로 압축할 수 있도록 게임용 부가 체인에서 시작할 것을 제안하며, 이를 통해 탄력적인 확장을 달성할 수 있다고 설명했다. 이는 Web3 개발자에게 클라우드 배포와 유사한 경험을 제공하려는 아이디어에서 영감을 받았다.
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목표는 블록 공간을 상품화하여 저렴하게 만들고, 애플리케이션 전용 블록 공간으로 인한 비용 증가를 피하는 것이다.
블록 공간의 상품화와 풍부함
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Saga 시스템은 개발자가 비용 걱정 없이 애플리케이션을 출시할 수 있도록 블록 공간을 풍부하게 만들고자 한다.
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검증자들 사이에서 경매를 통해 보안 제공의 실제 비용을 결정하며, 각 체인렛의 월간 비용은 500달러이다.
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최종 사용자에게 직접 가스 수수료를 부과하지 않으므로, 개발자가 애플리케이션 수익화 방식을 자유롭게 결정할 수 있다.
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개발자는 애플리케이션을 완전히 가스 프리로 만들 수도 있지만, DDoS 공격 위험 가능성 때문에 권장되진 않는다.
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이 문제를 해결하기 위해, 사용자 접근을 허용하면서 동시에 공격을 방지하는 게이팅 메커니즘으로 회수 가능한 토큰(recyclable tokens)을 사용할 수 있다.
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회수 가능한 토큰은 게임장의 토큰처럼 작동하며, 사용 후 다시 반환되어 시스템 초기에 사용자에게 무료로 제공된다.
Web3 게임의 동기
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리베카는 전통적인 게임 경험은 게임 내 자산에 대한 중앙집중식 통제로 인해 종종 플레이어에게 좌절감을 준다고 말했다.
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Web3 게임은 플레이어가 자신의 지적 재산권(IP)을 진정으로 소유하고 다양한 커뮤니티에서 이를 화폐화할 수 있는 기회를 제공한다.
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점점 더 많은 플레이어들이 크리에이터로서 인정받고 그렇게 대우받기를 원하며, 이는 Web3의 역량과 매우 잘 맞아떨어진다.
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사용자 생성 콘텐츠(UGC)는 게임 내에서 성장하는 추세이며, Web3에 가장 적합한 사용 사례일 수 있다.
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포트나이트(Fortnite), 마인크래프트(Minecraft)와 같은 일부 주류 게임들은 UGC를 게임플레이의 핵심 요소로 삼고 있다.
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Web3 게임의 발전을 추진하는 개발자들은 이 분야에서 혁신적인 기술을 구축하기 위해 노력하고 있다.
게임 허브로서의 Cosmos?
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리베카는 Cosmos가 게임 허브가 되는 것에 대해 매우 기대하고 있다고 말했다.
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앱 체인 모델과 확장 가능한 체인은 블록 공간 고려 시 중요한 요소이다.
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리베카는 체인 안팎 모두에서 암호화폐를 넘어서는 새로운 기회가 창출되고 있다고 말했다. 이는 비즈니스와 게임을 위한 새로운 운영 체제와 공간을 열어준다.
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풍부한 블록 공간은 다양한 산업에 더 많은 혁신을 가져올 수 있다.
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