StarGarden: 셀프-러닝 체스 체인 게임, 120개의 토큰으로 구성된 탄력적 경제 시스템
글: aya, TechFlow
며칠 전, 600만 달러의 투자를 유치한 베트남 최대 게이머 협회 Ancient8은 자사가 주목하는 오토체스 블록체인 게임 'Project Eluüne: StarGarden'를 상세하게 소개했다.
아래에서는 해당 오토체스 블록체인 게임에 대해 간략히 소개한다.
프로젝트 개요
Project Eluüne: StarGarden은 오토체스 형태의 블록체인 게임이다.
게임의 배경은 전쟁으로 황폐화된 세계에서 펼쳐지며, 플레이어는 하늘 위에 떠 있는 ‘스타가든(StarGarden)’이라 불리는 고립된 섬들에서 다양한 생명체를 활용해 전투를 벌이고, 이 스타가든을 소셜 연결의 매개체로 삼아 부족 구성원들과 함께 세계를 건설하고 탐험하게 된다.

소셜 기능에서 새롭게 구축된 토큰 경제까지
플레이어의 대부분 활동은 다양한 형태의 스타가든을 중심으로 진행된다. 이곳은 생기 넘치고 계속 진화하는 공간으로, 플레이어는 여기서 자신의 생명체를 기르고 훈련시키며, 같은 부족 구성원과 함께 이 약속의 땅을 건설하게 된다.
StarGarden NFT를 민팅함으로써 플레이어는 스타가든의 소유자가 되며, 섬 내 부족의 지도자가 된다. 가든은 거주하는 구성원들과 함께 성장하며 업그레이드된다. 각각의 가든 안에서 부족 구성원들은 협력하여 제한 시간 내에 과제를 완수함으로써 영역 도전 진척도를 늘리고, 모든 구성원에게 영구적으로 Play-&-Own의 기회를 제공할 수 있다.

이 메커니즘의 핵심은 가든 내 인원수가 많을수록 더 강력해진다는 점이다. 이를 통해 새로운 게임 옵션을 해제하고 전체적인 가치와 실용성을 높이며, 이는 게임의 핵심 요소이기도 하다.
프로젝트 측은 '소셜'을 통해 Web3 게임과 현실 세계를 연결하려 한다. 협력 등 게임 방식을 통해 각 플레이어 간의 유대감을 강화하는 것이 목적이다. 이를 위해 개발팀은 지리정보 기반 기능(Geolocation)을 도입하여 온라인과 오프라인의 연결을 더욱 긴밀하게 하고, 플레이어들이 형성한 커뮤니티를 더욱 견고하게 만들고자 한다.
이처럼 강력한 소셜 기반 위에서 Project Eluüne은 재미있는 토큰 이코노미 시스템을 구축하였으며, 스스로 조절 가능한 경제 체계를 통해 다양한 상황에 자동 반응하여 균형을 회복하도록 설계하였다.
플레이어의 게임 진행에 따라 사용 가능한 토큰이 달라지며, 게임 내에는 약 120개의 토큰이 존재한다. 플레이어가 더 높은 단계로 진입하고 고급 토큰을 획득하면, 더 이상 낮은 단계의 토큰을 사용할 수 없게 된다.
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이러한 구조는 한편으로 신규 사용자의 유입을 촉진한다—이윤을 추구하거나 게임성에 끌려 오는 신규 플레이어는 기존 고레벨 유저의 영향을 받지 않는다.
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다른 한편으로는 다양한 토큰 간 유동성이 크게 증가하면서 생태계 전반의 안정성과 균형을 유지하는 데 기여한다.

팀 및 투자 현황
Project Eluüne의 팀은 매우 강력하다. 창시자인 0xBelkan은 2016년부터 Project Eluüne 프로젝트 전반을 기획해 왔으며, AT&T, PBS, Cox, Google, Warner Brothers, Mozilla 등의 고객사를 대상으로 AR/VR/MR 경험을 맞춤 개발하는 게임 개발 및 엔지니어링 팀을 이끌었다.이 작품들은 전 세계 60개 이상의 도시와 100개 이상의 장소에서 전시된 바 있다.
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게임 디자이너이자 공동 창립자인 Crazy Mad Scientist는 과거 '월드 오브 탱크'와 '워쉽 월드'의 메타게임 및 경제 시스템 디자이너였다.
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팀의 고문 중 한 명인 Craig Allen은 3A 게임 스튜디오 Spark Unlimited의 창립자이자 디즈니 인터랙티브의 고위 임원으로, '콜 오브 듀티' 시리즈가 탄생한 스튜디오의 수장이었다.
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나머지 팀원들은 Valve, Wargaming, Immutable, Microsoft 등 유수의 기업 출신이다.
Project Eluüne은 C2 Ventures가 주도하여 500만 달러의 시드 펀딩을 성공적으로 유치했으며, Polygon, 6th Man, Lightspeed, Everyrealm, Morningstar, Avalaunch, Big Brain Holdings, Ancient8 등이 참여했다.
프로젝트 평가
프로젝트는 이미 솔라나 생태계에서 어느 정도 기간 동안 운영되어 왔으며, 작년 GameFi 1.0 붐의 막차를 타고 있다고 볼 수 있다.
최근 몇 달 사이, 폴리곤(Polygon)에 배포하겠다고 발표하며 시장 트렌드에 발맞춰 SBT와 DID 개념도 도입했다.
개발팀의 구성은 그들이 거대한 비전을 현실로 만들겠다는 야심과 역량을 보여준다.
현재 PC 버전 개발이 진행 중이며, iOS 및 Android로의 포팅도 계획되어 있다. 내부 테스트 버전은 내년 출시 예정이며, 자신들을 '데겐(Degen)'이자 '비전 있는 광인들'이라 칭하는 이 팀이 어떤 작품을 선보일지 기대해보자.
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