
OFR: M2E와 RPG의 융합은 미래의 트렌드다, Genopets가 놀라움을 줄 수 있을까?
저자: Gui(OFR 투자 집행 이사), Otto(OFR 애널리스트)
컨설턴트: JX(OFR 파트너)
서론
Axie Infinity 출시 이후로 우리는 GameFi와 메타버스에 대한 시각이 계속 변화해왔다. 비탈릭의 말을 빌리자면, "사람들이 진정으로 원하는 것이 무엇인지 아는 것은 아직 너무 이르다"는 점에 대해 우리는 동의한다. 그러나 Web3 벤처 캐피털 펀드로서 우리의 비전은 새로운 프로젝트를 발굴하고 블록체인 기술을 활용하여 이를 지원하는 것이다. 우리는 M2E(Move-to-Earn)와 RPG가 결합된 형태가 미래의 트렌드이며, Genopets가 이 추세를 정확히 포착하고 있다고 판단해 2021년 해당 프로젝트에 투자했다.
Degame와 playtoearn.online의 데이터에 따르면, 2022년 1분기 블록체인 게임 전체 거래량은 63.22억 달러였으며, 하모니(Harmony)가 48.58%, 로닌(Ronin)이 26.85%, BSC가 14.25%를 차지했다. 플레이어 수는 약 120만 명으로 안정적으로 유지되고 있으며, 게임 소재의 재미 요소는 블록체인 기술의 발전에 큰 의미를 갖는다. 또한 2022년 1분기 GameFi 산업 보고서는 신규 상장된 토큰 중 약 20~30%가 GameFi 프로젝트와 관련되어 있으며, 평균 거래량은 10만 달러 정도라고 지적했다.
Degame 및 CoinGecko의 주요 글로벌 지표를 분석하고 Genopets의 게임 경제성과 플레이 가능성을 연구한 결과, 현재 Genopets 프로젝트는 GameFi 분야에서 24위를 기록하고 있다.

표1: GameFi 데이터, 2022.08.02
게임 경제성과 플레이 가능성
Genopets는 곧 출시될 Move-to-Earn(운동하며 수익 창출) 게임으로, 소셜 피트니스 인센티브, 무료 플레이 메커니즘, 그리고 플레이어 중심의 Web3 경제를 통합한 형태이다. 포켓몬 고(Pokémon GO)와 유사하게, 이 앱은 컴퓨터 앞에 앉아 있는 대신 외부 활동을 요구한다. 게임은 포켓몬과 애니메이션 스타일을 결합한 가상 동물인 Genopet을 중심으로 전개된다. 걸음 수는 매일 에너지(E)로 전환되며, 이 에너지는 Genopet의 레벨 업그레이드 등 다양한 기능에 사용된다.
하지만 "Move-to-Earn" 방식이 게임 커뮤니티의 활성화와 사용자의 생애주기를 실제로 보장할 수 있을까? 겉보기에 단순한 게임이 과연 충분한 재미를 제공할 수 있을까?
회원가입 후 무료로 Genopet을 획득할 수 있다. 플레이어는 시작 전 개인 맞춤형 Genopet을 생성하기 위해 질문에 답변해야 한다. 걷기 활동을 통해 걸음 수를 누적하면, 이를 에너지로 전환할 수 있고, 이 에너지는 Genopet의 레벨 업그레이드에 사용된다. 걸음 수는 게임에서 가장 중요한 요소이며, 게임 내 경제 구조는 플레이어가 생성하는 에너지 양에 따라 작동한다. 이러한 에너지는 체인 상에 저장되며 추적이 되지 않지만, 게임 내에서 가장 희귀한 자원으로, 대부분의 핵심 기능에 에너지 소비가 필요하다.

그림1: Genopets 앱 개요
에너지란 무엇인가?
에너지 전환은 전략성과 복잡성을 더해주며, 플레이어가 능동적으로 참여하도록 유도하고, 동시에 게임에 재미를 더한다—즉, 간단하면서도 ‘별 노력 없이’ 즐길 수 있다는 점이다. 또한 걸음 수는 당일에만 유효하다. 즉, 아무리 많은 걸음을 걸어도, 그걸 에너지로 전환(은행에 예치)하지 않으면 다음 날이 되면 초기화된다. 걸음 수와 에너지의 전환 공식은 선형적이지 않으며, 에너지가 걸음 수에 비례해서 증가하지 않는다. 에너지 전환 계산에는 ‘걸음 수 효율 계수’가 작용하며, 이는 게임에 이론적인 우위를 부여한다. 예를 들어 22레벨부터는 제네시스 Genopet의 각 걸음마다 더 많은 에너지를 소비하게 된다(부록 A).
에너지에 대해 언급할 때 에너지 효율도 간과할 수 없다. 전환률은 일정한 1:1 비율이 아니다. 걸음 수, 저장된 걸음 수, Genopet의 레벨과 기분 상태 등 여러 요소의 영향을 받으며, 이는 아래에서 설명할 것이다. 우리의 목적은 기술 남용을 방지하면서도 “즐거움을 위한 플레이(play for fun)”라는 커뮤니티 가치를 장려하고, 전자 애완동물을 키우는 향수를 불러일으키는 것이다. 현실 세계의 운동선수라도 반드시 승리하는 것은 아니며, 승리는 개인의 자기 관리와 게임 내 전략적 선택에 달려 있다. 또한 이 게임은 두 가지 선택지를 제공한다: 하나는 1개의 제네시스 Genopet에 투자하는 것이고, 다른 하나는 최하위 레벨의 Genopet으로 시작하는 것이다. 레벨은 에너지 전환율에 직접적인 영향을 미치므로, 제네시스 Genopet을 구매하면 걸음 수 효율 계수에 따라 레벨 업그레이드에 필요한 시간이 단축된다(부록 B).
에너지란 게임 내 ‘활동’ 통화로서, 플레이어가 게임 본문을 건너뛰지 않고 진정으로 참여하도록 보장한다. 이는 다음과 같은 행동을 요구한다:
- 당신의 Genopet에게 XP를 부여하기 위해 에너지를 전환
- KI를 수확하여 에너지로 교환
- 좋은 기분을 유지하기 위해 Genopet에게 먹이를 주고, 쓰다듬으며 놀아주기
- 그 후 PvP 및 PvE 활동 시작
기분 상태란 무엇인가?
기분 상태는 당신의 Genopet의 정신적·신체적 상태를 반영하며, 영양(40%), 기쁨(40%), 사랑(20%)에 의해 결정된다.
영양은 Genopet의 신체 상태를 나타내며 기분 상태의 40%를 차지한다. 8시간 동안 균일하게 감소하며, 8시간 후 0이 된다. 영양 값이 바닥나는 것을 막기 위해 먹이를 줄 수 있다. 플레이어는 미니게임을 통해 Genopet에게 음식을 던진다. 음식은 사용된 종류에 따라 특정한 영양 값을 증가시킨다. 일반 음식은 모든 플레이어에게 열려 있으며, 특별한 NFT 형태의 음식은 추가 효과와 혜택을 제공한다.
기쁨은 정신 상태의 일부로, 역시 기분 상태의 40%를 차지한다. 50시간 후에 0이 되며, 놀이를 통해 회복할 수 있다. 먹이주기와 마찬가지로 놀이도 미니게임이며, 일반 아이템과 NFT 아이템을 사용할 수 있다. 다양한 아이템은 각각 다른 미니게임과 연결된다.
마지막으로 사랑은 정신 상태의 두 번째 부분으로 20%를 차지한다. 80시간 이상 지속되며, 미니게임으로 증가시키는 것이 아니라 애니메이션 효과를 가진 에너지를 사용해 즉각적으로 회복된다. 반복적으로 사용할 수 있지만, 기분 상태 자체를 증가시키지는 않는다.

그림2: 앱 메인 화면, 진화 및 기분 상태 기능 개요
레벨 업그레이드
앞서 언급했듯이, 에너지는 1:1 비율로 XP로 전환된다. Genopet의 레벨 업그레이드는 총 12단계, 78개 레벨로 구성되며, 각 단계마다 물리적 형태가 변화하고 외관과 크기도 커진다. 최대 레벨 도달 후에도 Genopet은 여전히 에너지를 수집할 수 있으므로, 수집된 에너지는 업그레이드 외 다른 활동에 사용할 수 있다. 따라서 Genopet의 레벨(체인 상에서 추적됨)은 이론적으로 가격과 비례해야 한다.

그림3: 레벨 업그레이드 개요
지금까지 소개한 내용으로 Move-to-Earn 게임의 전략적 깊이를 확인할 수 있었으며, 이는 전통적인 의미의 단순하고 수동적인 게임이 아니다. 하지만 이 게임을 특별하게 만드는 요소는 무엇이며, 어디서 실제로 "돈을 벌 수" 있을까? 아마도 그 답은 '서식지 관리'에 있으며, 이는 지금까지 게임 내에서 가장 기대되는 기능이다.
서식지
서식지는 게임 내 중요한 자산으로, 다양한 플레이 가능성을 더해준다. 서식지는 Genoverse의 땅을 나타내며, 협업 마켓플레이스 및 거래소에서 NFT 형태로 판매될 수 있다. 서식지는 1등급부터 시작해 총 3등급으로 나뉘며, 각각 새로운 등급에 도달할 때마다 업그레이드가 가능하다. 아래에서 이를 자세히 설명하겠다.

그림4: 제네시스 서식지 개요
속성
등급 외에도 서식지는 토, 화, 금, 목, 수 등 다양한 속성을 가진다. 속성은 생산되는 광석의 종류를 결정하지만, 제네시스 서식지는 예외적으로 모든 속성의 광석을 생산할 수 있다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 어떤 자원이 희귀한지 이해하게 되며, 제네시스 서식지는 서로 다른 속성의 광석 생산을 균형 있게 조절하는 데 중요한 역할을 한다. 또한 게임 내에는 약 4,100개의 제네시스 서식지가 존재하며, 이는 특별한 지역으로서 플레이어에게 많은 편의를 제공한다.

그림5: 5가지 속성을 가진 제네시스 서식지 개요
구성 요소

그림6: 서식지 구성 요소 개요
서식지는 3개의 구성 요소로 이루어져 있으며, 서식지 등급(1~3등급)에 따라 성능이 달라진다.
- 연구소(Lab): 연구 시설로, 광석을 정련하여 NFT 크리스탈로 만들 수 있다.
- 합성 공장(Synthesis Factory): 플레이어가 재료를 합성하여 아이템을 제작할 수 있으며, 이는 직접 사용하거나 경매장에서 판매할 수 있다. 다만 합성 공장을 사용하려면 원료와 제작 레시피를 모두 보유해야 한다.
- 포탈(Portal): Genoverse로 연결되는 문으로, 게임 후반에 오픈될 예정이다.
수확, 연금술, 크리스탈 및 기타
광석 생산

그림7: 광석 개요
앞서 언급했듯이, 생산되는 광석은 속성에 따라 결정되며, 따라서 5가지 다른 타입의 크리스탈이 존재한다. 각 서식지는 등급에 따라 최대 1~3개의 광석을 생산할 수 있다. 광석이 생성되면 서식지의 연구소에 저장된다. 따라서 1등급 서식지의 연구소에 미정련된 광석이 1개 남아 있으면, 다음 날은 새로운 광석이 생산되거나 저장되지 않는다.
광석은 정련 후 토큰화되어(체인 상 존재) 인출을 통해 플레이어의 지갑으로 이동할 수 있다. 동시에 연구소는 다시 작동하여 새로운 크리스탈을 생산한다.
정련 크리스탈(RC)의 특별함은 무엇인가?

그림8: 정련 크리스탈 개요
정련 크리스탈(RC)은 연구소에서 광석을 정련하거나 시장에서 구매하여 얻을 수 있다. 각 크리스탈 정련에는 10KI가 필요하며, RC는 파워업 장치, 아이템, 액세서리로 전환할 수 있다. 플레이어는 RC를 이용해 Genopet의 속성을 변경할 수 있으며(예: 불에서 흙으로), 이는 특성과 속성을 변화시킨다. 또한 전투 성능(세부 사항 미공개), 액션 콤보, 시각적 속성도 향상시킬 수 있다. 위에서 언급한 아이템들은 모두 NFT 형태로 제공되며, RC와 마찬가지로 공개 시장에서 거래 가능하다.
마지막으로 서식지 업그레이드 및 지형 개조(새 서식지 생성)에도 RC가 필요하다.
연금술 - RC를 강력한 아이템으로 전환하는 방법
연금술은 RC를 사용해 게임 내 강력한 자산을 제작하는 특수한 방법이다. 연금술은 서식지의 연구소에서 수행되며, Gene과 KI를 사용해 최대 3개의 RC를 생성할 수 있다.
- 1등급 서식지에는 하나의 연구소만 있으므로, 한 번에 하나의 광석만 정련할 수 있다.
- 2등급 서식지는 추가 밀실을 가지며, 기본적인 연금 기능을 제공하므로 두 개의 크리스탈을 동시에 파워업 장치로 전환할 수 있다. 이러한 파워업 NFT는 플레이어가 XP 획득량, 정련 시간, 제작 시간, 광석 생산량을 향상시키는 데 도움이 되며, 공개 시장에서 판매도 가능하다.
- 3등급 서식지는 3개의 크리스탈 실을 가지며, 고급 연금술이 가능하다. 이 과정은 세 개의 RC를 포함하며, 더 강력한 파워업을 생성하거나 다른 유형의 정제된 유전자형 크리스탈을 제작할 수 있도록 해준다.
KI 수확
KI는 게임 내 두 가지 중요한 자산 중 하나로, 서식지에서 에너지를 사용해 수확할 수 있다. 환산 비율은 선택한 대기 기간에 따라 달라진다. 플레이어가 대기 기간을 선택하면, Ki는 7일, 10일 또는 14일 동안 잠겨 있으며, 수확자가 수확한 후에야 다음 사이클의 대기 기간이 시작된다.

표2: 대기 기간별 KI 수확량
KI 수확량은 일일 한도를 초과할 수 없으며, 최대 KI 수는 플레이어의 활성 서식지 등급에 따라 달라진다. 플레이어는 주 서식지 1개와 하위 서식지 0~2개를 지정할 수 있다.

표3: 서식지 등급별 KI 수확량
하위 서식지를 최소 1개 보유한 경우의 일일 한도는 각 서식지의 일일 한도를 합산한 후, '연결된 서식지 보너스'(현재 10%)를 곱한 값이다(부록 C).
지형 씨앗

그림9: 지형 씨앗 개요
제네시스 서식지는 올해 초 민팅을 통해 조성되었다. 그 이후로 새로운 L1 서식지를 생성하려면 기존 서식지가 필요하다. 각 L3 서식지는 6개의 씨앗을 가지며, 이를 통해 새로운 서식지를 만들 수 있다. 씨앗 외에도 플레이어는 다음 항목이 필요하다:
- 같은 속성의 정련 크리스탈 3개(속성 결정)
- 서식지 연구소 1개
- Gene 5개
- 사용된 씨앗에 따라 필요한 KI
각 씨앗은 등급을 가지며, 이는 포함된 KI의 수를 결정한다. 씨앗을 인수하면 모든 KI가 플레이어 인벤토리로 이전되어 자유롭게 사용할 수 있다.

표4: 서식지 생성에 필요한 지형 등급 및 KI 수량
서식지 상태
게임의 복잡성과 활성도를 높이기 위해, 서식지는 활성화 후 90일의 제한된 수명을 가진다. 이 기간이 지나면 서식지는 휴면 상태에 들어가며, 휴면 상태의 서식지는 어떠한 경제 활동도 수행할 수 없다. 즉, 주인 입장에서는 휴면 상태의 서식지는 무용지물이다.
서식지 상태는 세 가지 요소에 의해 영향을 받는다:
- 수명(Lifespan): 휴면 전 남은 생명력(일 단위); 크리스탈을 소모해 제한적으로 수명을 회복할 수 있다.
- 복구(Repair): 크리스탈을 소모해 현재 수명을 늘리는 행위
- 내구도(Durability): 서식지가 복구될 수 있는 최대 횟수
휴면 상태에 도달한 후, 플레이어는 서식지를 복구하여 부패를 막을 수 있다. 복구를 통해 서식지의 수명이 하루 연장된다. 서식지 복구에는 RC 1개가 필요하며, 이 과정에서 RC는 소모된다. 등급에 따라 휴면 전 최대 90, 180, 또는 270번까지 복구할 수 있다. 복구는 오직 KI로만 가능하다. 복구 완료 후, 서식지는 90일의 수명과 동일한 등급의 내구도를 회복한다.

표5: 각 서식지 등급별 복구 비용
다음은 위에서 설명한 서식지의 특징과 3개 등급에 대한 데이터 요약이다:

표6: 서식지 발전 요건 요약
대리인
추가 기능으로, Genopets는 서식지의 2차 사용을 허용한다. 서식지 주인은 서식지를 직접 수확할지, 혹은 다른 플레이어에게 임대할지 결정할 수 있다. 임대 시에는 계약서와 함께 주인이 선택할 수 있는 3가지 역할이 존재한다.
- 주인 — 서식지 소유자; 블록체인 소유권 공간 내 해당 서식지의 지갑 주소를 가진 플레이어.
- 연금술사 — 대리인의 일종; 연금술(아이템 제작) 사용 권한을 위임받은 플레이어; 서식지 메타데이터에 등록된 0으로 설정 가능한 플레이어 주소.
- 수확자 — 대리인의 일종; KI 수확 권한을 위임받은 플레이어; 서식지 메타데이터에 등록된 무시 가능한 플레이어 주소.
연금술사와 수확자는 동일한 플레이어 지갑 주소와 연결될 수 있다.
계약 유형은 두 가지가 있다:
- 수확 권한 부여:서식지의 KI 수확 한도를 할당하고, 그 대가로 KI 수확량의 일정 비율(로열티)을 받는다.
- 연금술 권한 부여:서식지의 아이템 제작 및 정련 능력을 할당하고, 그 대가로 고정된 토큰 지급(임대료)을 받는다.
모든 관리는 서식지 관리 섹션을 통해 이루어지며, 다음 기능을 제공한다:
- KI 수확 로열티 조정
- 입주자 및/또는 대리인 입주(개별 또는 일괄)
- 임대료 또는 지급 주기 조정
- 대리인 삭제
- 총 수확된 KI, 정련된 크리스탈, 제작된 아이템 등의 핵심 지표 모니터링
이중 토큰 시스템
GENE는 제네시스 NFT 판매, 주기적 드롭 및 게임 내 유용한 아이템 제작과 스테이킹에 사용되는 토큰이다. GENE 보유 시 지갑은 보상 및 랜덤 NFT 드롭 자격을 얻는다.
KI는 게임 내 토큰이다. 서식지 소유자는 매일 걸음 수 에너지를 전환해 KI를 수확한다. KI는 소각하여 사용하며, 획득 한도가 있다. 크리스탈 정련, 연금술, 제작, 지형 개조 등에 사용된다.
요약하자면, Genopets는 Move-to-Earn 게임으로서 매우 유망하다. 그 게임플레이의 복잡성과 깊이는 이 분야의 최고 수준 Web3 게임 중 하나가 될 충분한 잠재력을 지녔다. 지속적으로 활성화된 게임 커뮤니티를 유치할 수 있을지, 아니면 또 하나의 일시적 열풍에 그칠 것인지는 게임 출시 후에야 명확해질 것이다.
결론
본문 마지막으로, 게임의 공개 테스트에 대해 언급해야 한다. 몇 달간 팀의 진행 상황을 추적해온 결과, 전개 과정은 예상 외였다. 게임 경제 구조가 점차 알려지면서 디스코드와 트위터에서는 커뮤니티가 적극적으로 논의에 참여했으며, 잠재적 플레이어들도 의견을 표현하기 시작했다. 예를 들어 그들이 선호하는 역할—연금술사, 수확자, 또는 지주—에 대한 선호도가 그것이다.
아래 그림에서 보듯이, 서식지 관리 기능이 출시되기 전(8월 출시 예정)에도 특히 제네시스 Genopet과 제네시스 서식지의 거래량이 회복세를 보이고 있다.

그림10: 제네시스 Genopet 거래 동향

그림11: 제네시스 서식지 거래 동향
소매층에서의 이러한 긍정적 요인이 확대되면서 앞으로 길드의 영향력도 기대할 수 있다. Genopets는 지금까지 다수의 파트너십을 구축해왔으며, 이러한 파트너들이 비교적 신속하게 게임에 많은 활성 플레이어를 유입할 것으로 보인다. 이에 따라 Genopets에 관한 첫 번째 기사도 여기서 마무리하며, 게임 출시까지 토큰 및 NFT 시장을 모니터링할 계획이다. 아쉽게도 2022년 8월 2일 발생한 솔라나 해킹 사건으로 인해 팀은 출시 계획을 재검토해야 할 가능성이 있으며, 현재 약 2%의 Ki 토큰이 해커의 지갑에 있는 것으로 알려졌다.
면책조항: 본 보고서는 연구 목적으로만 작성되었으며, 재정적 조언으로 간주해서는 안 됩니다. DYOR(Do Your Own Research).
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