
길드는 웹3 게임의 가치를 어떻게 증대시킬 수 있을까?
작성: Raymond Chng
번역: TechFlow 인턴
1. Web2 게이머가 Web3로 진입하는 것을 돕기
예를 들어, Sipher와 같은 게임의 길드는 어떻게 FPS/TD-FPS 장르의 Web2 게이머들을 유치해 Sipher를 체험하게 할 수 있을지 고민해볼 수 있다. 이를 위해 Web3 정신, 소유권 개념, NFT의 상호운용성(컴포저빌리티) 등에 대해 공유하는 것으로 시작할 수 있다.
2. 게임 디자인
프로 게이머들은 일정 수준에서 게임을 '깨는' 능력을 갖추고 있기 때문에 기술적으로 뛰어나다. 이러한 능력은 게임 설계에도 도움이 될 수 있으며, 프로 게이머들의 사고방식과 플레이어들이 실제로 어떤 행동을 할지를 깊이 이해함으로써 궁극적으로 게임을 역설계하는 데 기여할 수 있다.
3. 게임의 베타 테스트
테스트는 버그 발견 및 게임 메커니즘에 대한 피드백 제공 등을 목적으로 하는 게임 개발의 중요한 과정이다. 일반적으로 프로 게이머들이 강력한 게임 실력과 직관을 갖추고 있기 때문에 베타 테스트에 참여하기에 가장 적합한 인재들이다.
4. 게임 초기 커뮤니티 구축 지원
커뮤니티를 구축함으로써 게임의 GTM(Go-To-Market) 비용을 줄일 수 있다. 게임이 UA(사용자 확보)에 자금을 투입해야 한다면, 처음부터 우수한 커뮤니티—길드 커뮤니티 출신의 실제 플레이어들—에게 인센티브를 제공하는 것이 더 낫지 않은가?
5. 플레이어 몰입도 증대
길드는 다음의 방법들을 통해 게임과 플레이어 간의 몰입도를 높일 수 있다:
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플레이어 대상 이벤트 개최
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숙련된 플레이어들을 위한 대회 조직
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플레이어들에게 밀접한 커뮤니티를 제공하여 사회적 몰입감 형성
6. e스포츠 팀 구성
게임 내에서 단 0.01%의 최정상급 플레이어만이 e스포츠에 참가할 만큼의 기술을 갖출 수 있지만, 길드는 자체적으로 방대한 플레이어 기반을 보유하고 있으므로 그 안에서 선수를 발굴해 해당 게임에 특화된 e스포츠 팀을 구성할 수 있다. 현재의 Valorant 사례를 보면 이를 잘 알 수 있다.
7. 팬 관리
Web3 게임이 많은 프로 플레이어와 스트리머들의 주목을 받는 단계까지 성장하면, 길드는 마치 축구 클럽이 팬을 관리하듯이 자신들의 플레이어 팬덤을 직접 관리할 수 있게 된다. 또한 굿즈나 NFT 티켓 등을 판매함으로써 수익원을 창출할 수 있다. 아직은 먼 미래처럼 느껴질 수 있지만, 지금부터 커뮤니티를 육성하며 이 시기에 대비하는 것은 결코 손해가 되지 않는다.
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