
코스모스 생태계를 한 문장으로 이해하기
멀티체인 시대에 크로스체인은 블록체인 산업의 필수 요소이다. DeFi, GameFi 등의 애플리케이션 계층 프로젝트들은 공용 블록체인의 성능 요구사항이 서로 다르다. 예를 들어 DeFi는 조합성(Composability)을 중요하게 여기며, GameFi는 동시 처리 성능을 중시하고, SocialFi는 대용량 저장 기능을 요구한다. 따라서 최근에는 각각의 특정 분야에 집중하는 다양한 Layer1 또는 Layer2 프로젝트들이 등장하고 있는데, GameFi에 특화된 Ronin, SocialFi 전문 DESO 등이 그 예다.
코스모스(Cosmos)의 크로스체인 모델은 이러한 수직적 영역에 특화된 블록체인에 매우 적합하다. 코스모스는 모듈화된 블록체인 구조를 제공함으로써 개발자들이 자신에게 맞는 공용 블록체인을 쉽게 활용할 수 있도록 한다. 코스모스 생태계 내 애플리케이션과 프로토콜은 IBC(Inter-Blockchain Communication Protocol, 블록체인 간 통신 프로토콜)를 통해 연결되며, 이를 통해 서로 독립된 블록체인 간에 주권을 넘나들며 자산과 데이터를 자유롭게 교환할 수 있다.
현재 존재하는 주요 크로스체인 기술 방식은 다음과 같이 네 가지가 있다:
1. 공증인 메커니즘 (Notary Schemes)
2. 사이드체인/릴레이 (Side Chains/Relays)
3. 해시 잠금 (Hash-locking)
4. 분산형 개인키 제어 (Distributed Private Key Control)
코스모스는 리레이(Relays) 기술의 대표적인 사례이며, 다른 사례로는 폴카닷(Polkadot)이 있다. 코스모스는 IBC 프로토콜을 통해 연결을 형성하여 크로스체인을 실현하며, 폴카닷은 XCMP 프로토콜을 기반으로 슬롯(Slot)을 통해 크로스체인을 달성한다.
본문에서는 코스모스의 크로스체인 솔루션에 대해 집중적으로 소개한다.
일, 코스모스 개요
코스모스는 텐더민트(Tendermint) 팀이 개발한 크로스체인 상호작용을 지원하는 이기종 네트워크이다. 코스모스의 ICO는 2017년 4월에 진행되었으며, 당시 4,870 BTC와 24만 ETH를 조달했다. ATOM은 발행 상한이 없으며 최대 연간 20%의 인플레이션률로 신규 발행되며, 실제 인플레이션률은 스테이킹 비율과 반비례 관계에 있다. 현재 스테이킹 비율은 1.86억/2.91억(63.9%)이며, 연간 인플레이션률은 10.05%이다.
코스모스의 궁극적인 목표는 블록체인 인터넷을 구축하여 다수의 자율적이면서도 개발이 용이한 블록체인이 서로 확장 및 상호작용할 수 있도록 하는 것이다. 텐더민트 기반으로 개발된 코스모스는 비잔틴 장애 허용(BFT) 알고리즘을 기반으로 한 고성능, 일관성, BFT 특성을 갖춘 합의 엔진을 사용한다. 이를 통해 초당 수천 건의 트랜잭션을 처리할 수 있어 VISA 수준의 거래 속도에 근접한다.
코스모스의 크로스체인 네트워크는 세 가지 핵심 구성 요소로 이루어져 있다: 허브(Hub), 존(Zone), 그리고 IBC 프로토콜.
1. 중심 블록체인 네트워크 Hub는 코스모스의 경제적 중심이자 크로스체인 메시지의 신뢰 중심이다. 다중 자산 분산원장을 유지하며, IBC 프로토콜을 통해 토큰 자산이 하나의 존에서 다른 존으로 이동할 수 있다. 공식 코스모스 허브 외에도 IRISnet과 같은 여러 크로스체인 허브가 서비스를 제공하고 있다.
2. 존(Zone)은 독립적인 블록체인으로, 코스모스 허브와 IBC를 통해 크로스체인 통신, 정보 교환, 자산 이전이 가능하다.
3. IBC 프로토콜(Inter-Blockchain Communication Protocol)은 코스모스 네트워크를 위해 설계된 블록체인 간 통신 프로토콜로, 즉각적인 최종성(immediate finality)을 필요로 하며 허브와 존 간 메시지 전달을 통해 크로스체인 목적을 달성한다. IBC는 코스모스 SDK의 모듈 중 하나이기도 하다.

코스모스의 크로스체인 핵심 로직: 코스모스 허브는 IBC 연결을 통해 호환 가능한 체인들과 연결되어 자산과 데이터를 교환한다. 허브는 마치 크로스체인의 집합 시장처럼 작동하며, 디지털 자산 보유 및 다중 체인 계정 관리를 위한 이상적인 장소이다. 허브는 각 존의 상태를 지속적으로 추적해야 하며, 각 존은 새로운 블록 생성 시마다 이를 허브에 보고할 의무를 가진다. 존이 허브와 IBC 연결을 맺으면, 해당 허브에 연결된 모든 다른 존에 자동으로 접근할 수 있게 된다. 또한 존이 다른 존에서 온 토큰을 허브를 통해 수신할 경우, 해당 존은 다른 존들을 모두 신뢰할 필요 없이 단지 허브만 신뢰하면 된다.
그렇다면 IBC는 정확히 어떻게 작동하는가? ChainA에서 ChainB로 10 ATOM을 크로스체인 전송하는 사례를 들어 설명하겠다.
ChainA와 ChainB 모두 코스모스 SDK를 지원하며 코스모스 생태계의 존(Zone)이 되었다고 가정하자. 리레이어(Relayer)는 오프체인 중계자로서 IBC 데이터 패킷을 폴링하고 라우팅하는 역할을 하며, 전반적인 크로스체인 흐름은 다음과 같다:
ChainA —— Relayer —— Cosmos Hub —— Relayer —— ChainB
여기에는 다음과 같은 여러 단계가 포함된다:
1. Tracking(추적): ChainA와 ChainB의 IBC 모듈은 서로의 체인 블록헤더 정보를 지속적으로 동기화하며, 이를 통해 상대 체인의 검증자 집합 변화를 추적한다. 본질적으로 서로의 경량 노드(light node)를 유지하는 것과 같다.
2. Bonding(잠금): 코스모스를 통한 크로스체인 전송이 실행되면, A체인의 IBC 모듈은 해당 전송을 기록하며 ChainA 상의 10 ATOM은 잠금 상태가 된다.
3. Proof Relay(중계 증명): ChainA에서 10 ATOM이 잠겼다는 증명(proof)이 리레이어를 통해 ChainB의 IBC 모듈로 전달된다.
4. Validation(검증): ChainB는 ChainA의 경량 노드 정보를 기반으로 증명을 검증한 후, ChainB에서 10 ATOM 바우처(Voucher)를 "발행(mint)"한다. 이 바우처는 이후 유통 및 사용이 가능하며, 동일한 크로스체인 방식으로 다시 ChainA로 환전할 수도 있다. 이 경우 ChainA의 잠긴 ATOM은 언락(unlock)된다.
이, 코스모스의 합의 메커니즘
코스모스의 합의 알고리즘은 PoS(지분 증명)와 BFT(비잔틴 장애 허용) 기반의 메커니즘이다. 허브의 스테이킹 모듈은 텐더민트 BFT 합의 메커니즘 위에 구축되어 있으며, ATOM 보유자는 자신의 ATOM을 스테이킹함으로써 코스모스 블록체인의 보안을 유지하고 거래 수수료를 보상받을 수 있다.
현재 코스모스 허브 블록체인에는 총 342개의 검증자가 존재하며, 유효 검증자는 150명이고 평균 블록 생성 시간은 7.29초이다.
코스모스 텐더민트의 PoS 규칙
검증자 A, B, C가 각각 1, 2, 3개의 토큰을 스테이킹했다고 가정하자;

1. 첫 번째 라운드에서 C가 가장 많은 스테이크를 보유하므로 C가 제안자(proposer)가 된다;
2. 두 번째 라운드에서 C는 이전 라운드에서 제안자였으므로, 그의 Vote_power는 pre_votingPower - (stake_a + stake_b) = 3 - (1+2) = 0이 되며, B의 vote_power는 pre_votingPower + stake = 2 + 2 = 4가 되고, A의 vote_power는 2가 된다. 따라서 이 라운드에서 투표권이 가장 큰 B가 제안자가 된다;
3. 세 번째 라운드에서 A의 vote_power는 3, B의 vote_power는 2 - (2+0) = 0, C의 vote_power는 0 + 3 = 3이 되며, A와 C가 동률이지만 A가 우선 순위이므로 A가 제안자가 된다;
4. 네 번째 라운드에서 A의 vote_power는 -1, B의 것은 2, C의 것은 6이므로 C가 제안자가 된다.
… 이런 식으로 계속된다.
요약하면, 스테이크가 가장 많은 검증자가 먼저 제안자가 되고, 이후 스테이크 양에 따라 순차적으로 교체되는 방식이다.
코스모스 텐더민트의 BFT 규칙
BFT는 Byzantine Fault Tolerant의 약자로, 비잔틴 장군 문제에서 유래한 합의 메커니즘이다.
비잔틴 장군 문제
비잔틴은 동로마 제국의 수도였다. 당시 제국의 영토가 광대하여 군대들의 진지가 멀리 떨어져 있었고 장군들은 사신을 통해만 소통할 수 있었다. 전쟁 시 모든 장군들은 통일된 행동 계획을 수립해야 했다.
하지만 장군들 중에는 배신자가 존재하며, 배신자는 잘못된 정보를 전달할 수 있다. 따라서 충성스러운 장군들이 모두 동일한 결정을 내릴 수 있는 사전 합의 방법이 필요하다. 본질적으로, 이는 불신 환경에서 배신자가 존재하는 상황에서도 전투 계획에 대한 합의를 도출하는 문제이다.
텐더민트는 이해하기 쉬운 BFT 합의 프로토콜로, 간단한 상태 머신 원리를 따르고 있다. 그렇다면 텐더민트는 신뢰할 수 없는 환경에서 어떻게 합의에 도달하는가?
프로토콜에는 두 가지 역할이 존재한다:
검증자(Validator): 프로토콜 내 노드 혹은 참여자로, 각 검증자는 투표 과정에서 서로 다른 권한(Vote Power)을 가진다.
제안자(Proposer): 검증자들 중에서 선출된다. 제안자는 거래가 포함된 블록을 제안하고, 검증자들은 해당 블록에 투표한다. 블록은 체인에 제출되며, 각 블록은 특정 높이(height)를 갖는다. 그러나 블록이 제출되지 못할 수도 있는데, 이 경우 동일한 높이에서 다음 검증자가 새 블록을 제안하고 투표를 다시 시작한다.

프로세스:
1. Propose(제안) 단계: 제안자(Proposer)가 전체 네트워크에 제안(Porposal)을 브로드캐스트한다.
2. Prevote(사전 투표) 단계: 각 검증자(Validator)는 현재 라운드에서 수신한 제안 블록에 서명하여 Prevote(사전 투표)를 브로드캐스트한다.
3. Precommit(사전 커밋) 단계: 각 검증자는 2/3 이상의 Prevote 투표를 수집했을 경우, 해당 블록에 서명하여 Precommit(사전 커밋) 투표를 브로드캐스트한다. 만약 2/3 이상의 'Nil'(빈 블록)에 대한 Prevote를 받았다면, 이전에 잠근 블록을 해제하고 다시 Propose 단계로 돌아간다. 2/3 이상의 Prevote를 받지 못한 경우, 어떤 블록에도 잠그지 않는다.
Precommit 후반부에서 검증자가 2/3 이상의 Precommit 투표를 수신했다면 Commit 단계로 진입하고, 그렇지 않으면 다음 라운드의 Propose 단계로 넘어간다.
4. Commit(커밋) 단계: 검증자가 전 네트워크로부터 커밋된 블록을 수신하면, 해당 블록에 대해 Commit 투표를 브로드캐스트한다. 검증자는 전 네트워크가 Precommit한 블록에 대해 2/3 이상의 Commit 투표를 수집해야 한다. 전체 합의 과정에서 노드가 2/3 이상의 Commit 투표를 수신하면 즉시 Commit 단계로 진입하며, CommitTime을 현재 시간으로 설정한 후 NewHeight(새 블록 높이) 단계로 진입한다.
간단히 말해, 블록을 성공적으로 제출하려면 Prevote 및 Precommit 단계에서 각각 2/3 이상의 검증자가 투표해야 한다. 비잔틴 노드가 1/3 미만일 경우 텐더민트는 정상적으로 블록을 생성할 수 있으며, 2/3 미만일 경우 악성 블록이 생성되지 않는다.
그렇다면 텐더민트는 하위 합의를 상태 레이어로 어떻게 전달하는가?
텐더민트는 크게 두 부분으로 구성된다:
1. 텐더민트 코어(Tendermint Core): 블록체인 합의 엔진으로, 노드 간 데이터 전송과 비잔틴 합의를 담당한다.
2. ABCI(Application Blockchain Interface): 블록체인 애플리케이션 인터페이스로, 다양한 언어로 거래 처리를 구현할 수 있도록 지원하는 프로토콜이다.
즉, 텐더민트는 모듈화된 블록체인 소프트웨어 프레임워크로, 개발자가 합의 및 네트워크 전송 구현을 고려하지 않고도 자신만의 블록체인을 맞춤 제작할 수 있도록 한다.

텐더민트는 블록체인 애플리케이션(상태)과 하위 합의를 분리한다. 합의 엔진과 P2P 네트워크는 텐더민트 코어에 패키징되며, ABCI를 통해 코스모스 SDK와 상호작용한다. 이러한 아키텍처 덕분에 애플리케이션 개발자는 쉽게 자신의 블록체인을 구현할 수 있다.

코스모스 SDK는 코스모스 허브의 코드를 포함할 뿐 아니라 블록체인 개발 프레임워크이기도 하며, IBC, 계정, 거버넌스, 인증 등 일반적인 기능 모듈을 다른 블록체인 개발자에게 제공한다. 이 중 IBC는 블록체인 간 통신의 핵심 프로토콜이다.
코스모스는 SDK 형태로 합의 알고리즘과 네트워크 모듈을 패키징하여 바로 사용 가능한 블록체인 개발 프레임워크를 제공한다.
결론적으로 코스모스는 이론상 현재 블록체인 산업의 가장 어려운 세 가지 문제를 해결했다:
1. 확장성(Scalability): 텐더민트 합의는 투표 일치 시스템으로, PoS와 BFT 알고리즘을 기반으로 하며, PoS가 제안자를 선출하고 BFT 메커니즘 하에서 2/3 이상의 노드가 성실하면 투표 결과의 일관성을 보장한다.
2. 사용성(Availability): 코스모스 SDK의 모듈화된 프레임워크는 상호 운용 가능하고 애플리케이션 특화 블록체인을 쉽게 구축할 수 있게 한다.
3. 상호 운용성(Interoperability): 코스모스는 IBC 프로토콜을 통해 허브와 존 간 크로스체인 통신을 실현하여 TCP/IP와 유사한 역할을 수행한다.
삼, 코스모스의 크로스체인 생태계
공식 웹사이트 데이터에 따르면, 현재 코스모스 생태계에는 12개 카테고리에 걸쳐 총 247개의 프로젝트가 존재하며, 시가총액은 약 1,500억 달러에 달한다. 이미 이더리움 생태계에 이어 두 번째로 큰 블록체인 생태계로 자리매김했다.

코스모스 생태계의 주요 프로젝트로는 Osmosis, Cosmos, Stargaze, Juno, Umee, Terra, Chihuahua, Crypto.org, Injective, Cronos, Secret, Axelar, Sifchain, Akash, Comdex, Persistence, Gravity Bridge, Sentinel, Desmos, KiChain 등이 있다.
코스모스 허브의 인프라
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1. 그라비티 DEX(Gravity DEX)
사용자가 크로스체인 전체에 걸쳐 디지털 자산을 원활하게 교환할 수 있도록 한다. 이 프로토콜은 AMM 메커니즘과 오더북을 결합하여 기존 설계를 개선하고, 보다 풍부하고 효율적인 거래 경험을 제공한다.
코스모스 생태계 사용자 입장에서 그라비티 DEX는 마치 동네 편의점과 같다. 대규모 투자 거래에는 선택하지 않을 수 있지만, 크로스체인 과정에서 일부 자산을 조정할 때 매우 편리하다.
다만 코스모스 허브의 핵심 가치인 '신용 가능한 중립성(Credible Neutrality)'을 유지하기 위해 개발팀은 그라비티 DEX를 별도의 블록체인인 크레센트 네트워크(Crescent Network)로 이전할 예정이다.
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2. 그라비티 브리지(Gravity Bridge)
그라비티 브리지는 코스모스 생태계의 인프라 중 하나로, 안전하고 효율적이며 탈중앙화된 크로스체인 브리지이다. 수십억 달러 상당의 ATOM이 스테이킹된 코스모스 허브를 기반으로, 코스모스 자산을 ERC-20 토큰 형태로 이더리움 생태계로 이동시킬 수 있으며, 반대로 이더리움의 ERC-20 토큰도 코스모스 생태계로 유입될 수 있다.
그라비티 브리지는 Althea 팀이 개발하였으며, 자체 토큰 GRAV을 보유하고 있다.
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3. 도메인 서비스
코스모스 생태계의 도메인 서비스는 코스모스 허브에서 관리되며, 인터체인 사용자들이 상호작용하고자 하는 체인을 더 쉽게 식별할 수 있도록 한다.
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4. 유동성 스테이킹(Liquid Staking)
유동성 스테이킹은 크로스체인 DeFi 공간에서 중요한 프리미티브(primitive)가 될 것으로 보이며, 그 핵심은 스테이킹된 ATOM에 대한 청구권이다. 일반 스테이킹된 ATOM처럼 유동성 스테이킹도 스테이킹 보상을 발생시키지만, 일반 스테이킹과 달리 유동성이 있어 스테이킹된 ATOM을 이전할 수 있다. 이들은 스테이킹된 ATOM을 대표하므로, 기반 ATOM이 페널티를 받을 경우 유동성 스테이킹 토큰도 소각될 위험이 있다.
코스모스 존의 핵심 프로젝트
이 그래프는 IBC 트랜스퍼가 가장 활발한 존들을 보여준다. 현재 코스모스 생태계에는 총 43개의 존이 있으며, 이 중 42개가 활성화되어 있다(IBC 트랜스퍼 있음).

작년과 비교해 올해 IBC 트랜스퍼 데이터는 크게 증가했다. 2021년 코스모스 생태계의 활성 존들은 연간 IBC 트랜스퍼가 580만 회였지만, 최근 30일 동안 이미 1,300만 회를 초과했다.

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1. 오스모시스(Osmosis, OSMO)
코스모스 SDK로 구축된 고급 AMM 프로토콜로, 지금까지 7억 달러의 유동성을 유치했으며 IBC 토큰 거래를 지원한다. 총 거래량은 이미 95억 달러를 넘었으며, IBC를 시장에 널리 알리는 데 핵심적인 역할을 하고 있다.
주목할 점은, 오스모시스가 패러다임(Paradigm)이 이더리움 생태계 외부의 AMM 기반 DEX에 처음으로 투자한 프로젝트라는 점이다.
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2. 테라(Terra, LUNA)
2021년 10월 테라가 IBC를 활성화하면서 코스모스 생태계에 180억 달러 이상의 유동성 자산과 자체 LUNA 토큰, 스테이블코인 UST를 가져왔다.
이처럼 대규모 공용 블록체인이 IBC 생태에 합류함으로써 코스모스 커뮤니티의 사기는 크게 고조되었으며, 코스모스 크로스체인 생태계의 발전 현황에 대한 관심도 증가했다. 이러한 주요 프로젝트들의 참여 덕분에 코스모스 생태계는 이더리움에 이은 두 번째로 큰 경제권으로 성장할 수 있었다.
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3. 주노(Juno)
주노는 코스모스 생태계의 공용 블록체인으로, 상호 운용 가능한 스마트 계약 배포를 위한 환경을 제공한다. 현재 주노 기반으로 50개 이상의 애플리케이션과 2,000개 이상의 DAO가 구축되었다.
최근 주노 네트워크에서는 커뮤니티 논란을 일으킨 사건이 발생했다. 커뮤니티가 '고래 자산 몰수' 제안을 발의하며 블록체인 세계의 '코드는 법(Code is Law)' 개념에 대한 재고를 촉발했다.
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4. 카바(Kava)
카바는 코스모스의 크로스체인 기능을 활용하는 DeFi 플랫폼로, 마이크러다오(MakerDAO)와 유사하다. 사용자는 담보물을 담보 부채 스마트 계약에 예치하여 스테이블코인 USDX를 발행받는다.
카바가 코스모스 생태계에 합류한 후 단일 앱 블록체인에서 벗어나 20억 달러 이상의 체인 상 가치를 지닌 프로토콜로 성장하며 큰 성공을 거두었다.
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5. 시프체인(Sifchain)
시프체인은 코스모스에서 이더리움으로 연결하는 최초의 크로스체인 DEX이다. 2021년 초, 코스모스에서 이더리움으로 연결하는 페기 브리지(Peggy Bridge)를 통합했다. 페기(Peggy)는 훅 토큰(hooked token)을 사용하여 사용자가 IBC 토큰과 ERC-20 토큰 간에 저렴하고 쉽게 교환 및 유동성을 공급할 수 있도록 하며, 이더리움 기반 DEX보다 더 효율적이다.
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6. 시크릿 네트워크(Secret Network)
시크릿 네트워크는 시크릿 파운데이션이 설립한 것으로, 텐더민트와 코스모스 SDK 기반의 코스모스 기반 프라이버시 공용 블록체인이다. 시크릿 네트워크의 모든 데이터는 암호화되어 있으며, 특정 트랜잭션 내용을 확인하려면 해당 Viewing Key가 필요하다.
시크릿 네트워크는 프라이버시 보호, 확장성, 크로스체인 기능 등을 결합한 특징을 지닌다.
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7. 아이리스넷(IRISnet)
아이리스넷은 코스모스 생태계의 크로스체인 허브로, 기업용 분산 애플리케이션과 같은 새로운 비즈니스 시나리오를 지원하며 코스모스 생태계의 규모와 다양성을 확장했다.
위 프로젝트 외에도 코스모스 생태계에는 다수의 유명한 존들이 존재한다. 이후 글에서는 코스모스 생태계 내 주요 프로젝트에 대해 심층 분석을 제공할 예정이다.
사, 코스모스에 대한 고찰
1. ATOM의 가치 포착력이 약하다
ATOM의 초기 공급량은 2억 개이며, 인플레이션 모델을 채택하여 첫해 7%의 인플레이션률로 신규 발행되어 검증자 보상으로 지급된다. 이후 매년의 인플레이션률은 스테이킹 비율에 따라 변동되며, 스테이킹 비율이 2/3 이상일 경우 연간 최저 인플레이션률은 7%, 낮을 경우 최대 20%까지 올라갈 수 있다. 현재 스테이킹 비율은 63.9%, 인플레이션률은 10.05%이다.
검증자 노드에 참여하는 스테이킹 수익 외에도, 최근 2년간 ATOM 보유자들의 주요 수익원은 생태계 프로젝트들의 에어드랍이다.
코스모스 생태계의 신규 체인들은 종종 에어드랍 마케팅을 통해 코스모스 커뮤니티의 관심을 유도한다. 2021년에는 오스모시스, 주노, 리젠, 시프체인, 퍼시스턴스, 컴덱스, 데스모스 등이 에어드랍을 시행했다.
ATOM 보유자는 자신의 토큰을 코스모스 검증자와 함께 스테이킹해야 에어드랍을 받을 수 있다. 또한 거래소 노드에는 스테이킹하면 안 되는데, 코스모스 커뮤니티의 에어드랍은 일반적으로 거래소 노드를 제외하기 때문이다.
2022년에도 NFT, SocialFi, DeFi, GameFi 분야의 Evmos, Umee, Gravity Bridge, LikeCoin, Game, Stargaze, BitSong, Cyber 등 다수의 코스모스 생태계 프로젝트가 에어드랍을 계획하고 있으며, ATOM을 올바른 스테이킹 상태로 유지해야 한다.
크로스체인 분야에서 폴카닷의 DOT는 리레이 체인과 평행 체인 모두에 합의 보안을 제공하며 수수료를 수취하는데, 이 역시 가치 포착의 한 방식이다. 반면 코스모스의 ATOM은 코스모스 허브의 보안만 책임지고 있다. DOT와 비교하면 가치 포착 측면에서 다소 열세인 것으로 보인다.
블록체인 생태계 측면에서 코스모스는 이미 이더리움에 이어 두 번째로 큰 생태계를 형성하고 있지만, ATOM은 ETH처럼 생태계 성장의 가치를 충분히 포착하지 못하고 있다. 오히려 LUNA, MATIC 등 생태계 내 개별 존 토큰의 시가총액이 ATOM보다 높은 경우도 많다. 바이낸스 체인, 폴리곤 등 코스모스 SDK를 사용해 개발된 많은 체인들이 ATOM의 가치에 거의 기여하지 않는 것으로 보인다.
ATOM 보유자 입장에서는 다소 아쉬운 점이겠지만, 이것이 오히려 코스모스 생태계의 성장을 촉진하는 긍정적인 요소일 수도 있다.
2. 진정으로 중요한 것은 블록체인 간 통신 프로토콜 IBC이다
코스모스 생태계는 다중 중심, 다중 허브 구조를 가지며, 앞으로 사람들의 관심은 허브 자체보다는 IBC의 활용에 더 집중될 것이다.
코스모스는 '블록체인의 인터넷'이라 불리며, 그 핵심은 블록체인 간 크로스체인 통신을 가능하게 하는 것이다. 미래에는 테라 등과 같은 우수한 공용 블록체인과 애플리케이션 프로토콜들이 많이 등장할 것이며, 이들은 코스모스 생태계에 속하지만 실제로는 코스모스 허브보다 IBC 자체를 더 중요한 자산으로 여길 것이다. 이는 블록체인의 탈중앙화 정신에 더욱 부합하며, 크로스체인 프로젝트의 핵심은 블록체인의 고립 문제를 해결하는 것이지, 스스로 새로운 중심이 되는 것이 아니기 때문이다.
마지막으로, 본 글 작성에 있어 코스모스 한국어 커뮤니티 및 Anonymous Club 커뮤니티의 많은 기술 전문가들에게 감사의 뜻을 전한다.

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