
現実世界のビットコインが、ある人気ゲーム内の物価を急騰させている
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現実世界のビットコインが、ある人気ゲーム内の物価を急騰させている
とにかく、現実世界と連動したビットコインは、タコフのゲームの特徴の一つとなっている。誰もが脱連動がすべての市場問題を解決する最も簡単な方法だと知っているが、このロシア人開発者たちは簡単にあきらめることはないだろう。
昨年、ロシア製のシューティングゲーム『Escape from Tarkov』がストリーミングプラットフォームで一時話題となった。
プレイヤーなら誰もが知っていることだが、このゲームが他の多人数対戦型シューターと異なる最大の特徴は、洗練された独自の経済システムにある。
しかし、あまり知られていないのは、『Escape from Tarkov』がビットコインを採用した数少ないゲームでもあるという点だ。ターコフ(Tarkov)におけるビットコインは「実物ビットコイン」というアイテムで表現されており、その価値は現実世界と連動しており、1つの実物ビットコインは現実の0.2ビットコインに相当する。

プレイヤーはゲーム内の特定のNPCに、見つけたテトリス機を売却することで実物ビットコインを得られる。運が良ければ、戦闘エリア内で直接実物ビットコインを拾うことも可能だ。

画像出典:サードパーティ市場価格照会サイト「Tarkov Market」
ただし、ゲーム内でビットコインを入手する主な方法はやはり「マイニング」である。NPCの支援を受け、プレイヤーは自身の隠れ家にマイナーを設置し、収集したグラフィックカードを次々と投入して、放置プレイで収益を得ることができる。

計算の簡略化のため、マイナーの生成物も「実物ビットコイン」となっている
開発チームは3年前、現実の価格と連動するビットコインメカニズムを導入した。つまり、現実のビットコイン価格がいくらであれ、プレイヤーはゲーム内でも同じ価格で実物ビットコインを売却できた――長い間、これは15万ルーブル以下で推移していた。
2020年に入ると、実物ビットコインの価格は現実の相場に追随してロケットのように急騰し、11月には20万ルーブルを超え、12月には30万ルーブルの大台を突破。その後2021年にかけて急速に40万、50万、60万ルーブルへと上昇していった……。

2月22日時点で、ビットコイン価格は一時78万ルーブルにまで達し、以前と比べて数倍に跳ね上がった。

画像出典:Tarkov Market
『Escape from Tarkov』は現在も公開テスト段階にあり、バージョンアップ内容をテストするために定期的にプレイヤーのセーブデータが削除される。直近のデータ削除は昨年のクリスマスに行われたが、ちょうどビットコイン価格が着実に上昇している時期だった。
ターコフではプレイヤーが演じる傭兵は常に命の危険にさらされており、長期投資を行う者はほとんどおらず、多くの者が得たビットコインをすぐに売却し、ゲーム内市場で流通するルーブルに交換する。そしてそのルーブルで戦闘時に使用する武器や装備を購入する。傭兵が死亡すると、ほとんどの武器・装備および戦闘中に獲得した物資を失ってしまうため、回収手段はあるものの、追加の収入源があるに越したことはない。
新しいセーブデータ開始後、できるだけ早くグラフィックカードを集めてマイナーを設置することが、広く知られた「富へのパスワード」になった。私は仕事を持っているためターコフに割ける時間が少なく、技術も未熟で頻繁に「白給(無為に死亡)」してしまうが、マイナーを構築できたおかげで毎日安定した高収入を得ており、このハードコアなゲームの中で快適に生き延びられている。

しかし、ビットコイン相場の変動は一因となって、ターコフ全体の市場秩序を揺るがすことになった。
まず、マイナーから得られるビットコインがより多くのルーブルに換算できるようになったため、マイナーを持つプレイヤーは以前よりも早く「財務的自由」を達成できるようになり、それにより浪費が増加し、より高性能な銃器や弾薬を購入するようになった。結果として高級銃器や弾薬の需要が供給を上回り、価格が暴騰した。
次に、電子機器に対する需要が増大し、価格が上昇した。マイニングに使用されるグラフィックカードはもちろんのこと、マイナーの設置には多数の電源ユニット、コンデンサー、CPUファンなどの電子部品が必要であり、これらも価格が高騰した。まるで現実世界でのビットコイン高騰後にマイニングマシンが不足した状況と同様である。

ゲーム内での1枚のグラフィックカードの価格は、ほぼ2つの実物ビットコインに迫る――数十万円相当
さらに、燃料の価格にも影響が出た。これは現実とは異なる点だが、ゲーム内では燃料は希少資源の一つであり、プレイヤーは常に発電機に燃料を補給しなければならず、これによってマイナーを稼働させる必要がある。ますます多くのプレイヤーがマイナーを所有するようになると、燃料の需要が高まり、慢性的な不足状態となり、価格は高止まりした。

燃料価格は頻繁に変動し、時には1つの実物ビットコインに近づくこともある
これら3点を総合的に見ると、ビットコイン価格の高騰とともに、新規プレイヤーと既存プレイヤーの経済的格差が徐々に拡大していることがわかる。マイナーを持つベテランプレイヤーはどこにでも行けるが、マイナーを持たない新規プレイヤーは行動が制限され、進む先々で困難に直面する。
電子機器と燃料の価格高騰により、初心者がこれらを購入するために必要なルーブルが増え、マイナー完成までの難易度がますます高まっている。他のプレイヤーに搾取されたくなければ、初心者も戦闘エリアに出て物資を奪い合うしかないが、高級装備も高価になっており、すでにビットコインの恩恵で武装しまくった相手と戦っても勝ち目はほとんどない。生存して物資を持ち帰れる確率も減ってしまった。

銃を持っても敵わないから、とりあえず包丁くらい持って生活を維持しているといった感じ
おそらく『Escape from Tarkov』の開発チーム自身も予想していなかったことだろう。現実のビットコイン相場が、いつの日かゲーム全体の環境にこれほど大きな影響を与えるとは。
ここ数日、開発チームはいくつかのアップデートをリリースした。マイナーの採掘効率を低下させたり、マイナーなどの電子機器の設置に必要な素材量を増加させたりといった内容だ。これらの変更は、「新規プレイヤーが挫折しないようにする」というより、「すべてのプレイヤーが早期に“卒業”することを防ぎ、意図的にゲーム寿命を延ばし、プレイ時間を長くする」ためのものと言える。

信じがたい話だが、ゲーム内では手作業でグラフィックカードを作成できる。最近のアップデートでレシピが変更され、必要な素材も増えた。
ターコフの開発チームはロシア出身の行動派であり、プレイヤーの意見をほとんど聞かず、何も告知せずに大胆な変更を頻繁に加えるため、不満の声が上がるのも無理はない。とはいえ、経済は遅効性を持つため、開発チームには各アップデートの効果を把握する時間が必要である。今回のセーブデータもいずれ削除されるため、彼らにはさらなる調整を通じて、「金持ちがますます裕福になり、貧乏人がますます困窮する」という構造的な問題を根本から改めるチャンスがまだ残されている。
いずれにせよ、現実と連動するビットコインはすでにターコフのゲーム的特徴の一つとなっている。誰もが「連動を解除すればすべての市場問題が簡単に解決する」と知っているが、おそらくこのロシアの開発チームは簡単には諦めないだろう。
ただ一名の普通のターコフプレイヤーとして言えば、私も相場の「恩恵」を受けている身ではあるが、現実のビットコインバブルが早く崩壊してほしいと願っている――ゲームの観点からは、ターコフの経済秩序が正常に戻れば、新規プレイヤーを勧誘しやすくなる。現実の観点からは、私の友人も早くハードウェアを更新して、私と一緒にこのハードコアなゲームで苦しめるようになり、もうパソコンのスペック表でグラフィックカードの予算に頭を悩ませることもなくなるだろうからだ。
念のため言っておくが、これはあくまで個人的な願望にすぎず、私はビットコインに対して何ら偏見を持たず、マイニング崩壊を予言しているわけでもなく、読者にいかなる投資助言をしているわけでもない。『Escape from Tarkov』においても、現実世界においても同様である。
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