
Messari レポート:Web3エンタメAIUGCプラットフォームMEET48の包括的概要
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Messari レポート:Web3エンタメAIUGCプラットフォームMEET48の包括的概要
MEET48は、バーチャルアイドルの創作やファン参加型要素をブロックチェーン上の経済と同一エコシステム内で統合することで、差別化されたAIエンタメモデルを提案している。
著者:Gunkan、Messari

主なポイント
- MEET48はAIユーザージェネレーテッドコンテンツ(AIUGC)エンタメ分野における初期のリードプレイヤーとして位置付けられ、ジェネレーティブAI、バーチャルアイドル制作、チェーン上での参加を、ファン主導を核とする統一されたエコシステムに統合しようとしている。
- MEET48では、ユーザーが自社開発のLLM(大規模言語モデル)に基づくエージェントフレームワークであるPARO AIを使って、AI駆動型バーチャルアイドルを作成・トレーニングできる。PARO AIの学習データは、現実世界のアイドルパフォーマンスやファンとのインタラクションなどから得られている。
- IDOLトークンはエコシステムの中心的な経済エンジンであり、投票、ファン参加、仮想資産購入、およびバーン機構を通じた価値獲得に使用される。
- MEET48の2025年年間アイドル総選挙では、ユーザーがアイドルへの投票のために購入したトークン数が供給量の1.6%を超え、うち約0.45%のIDOLトークンがバーンされた。
- MEET48のチームは、アイドル運営およびソーシャルゲーム分野において豊富な経験を持つ。コアマネジメント陣は、中国の人気アイドルグループSNH48の大規模運営に従事した経験があり、中国で最も成功したリズム系ソーシャルゲームの一つであるAuditionの運営にも関与していた。
はじめに
過去10年間、クリエイター経済は急速に拡大したが、その基盤となる経済構造はほとんど変化していない。数十億人のユーザーが動画、音楽、キャラクター、デジタル文化コンテンツを生み出し続けているが、価値は依然として中央集権型プラットフォームに集中している。クリエイターはコンテンツとトラフィックを提供するが、プラットフォームはコンテンツの所有権を保持し、配信チャネルを支配し、大部分の経済的収益を占めている。
MEET48はこうした構造的課題に対処するためのソリューションとして登場した。同プラットフォームはジェネレーティブAIとCryptoの交差点に位置し、エンタメコンテンツの創作、配信、収益化のあり方を再定義しようとしている。MEET48では、価値が中央集権的な運営者に一方的に集中するのではなく、多角的なシステムを導入している。ユーザーはAI生成のバーチャルアイドルを作成し、その成長や発展に影響を与え、トークン化されたファン経済に直接参加できる。このモデルでは、創造性が協働的になり、所有権がプログラマブルになる。
背景
MEET48のコアチームメンバーにはKai Xu、Jason Liao、Lin I-Mingらがおり、JasonとKaiはアジア最大級のアイドルレーベルの一つであるSNH48の運営に携わった経験を持つエンタメ業界のベテランである。Linは暗号業界の豊富なバックグラウンドを持ち、CRYPTOCとも提携していた。SNH48を通じて、チームはアイドルマネジメント、ライブイベント運営、ファンとのインタラクション、デジタルコンテンツの収益化などの分野で10年以上の経験を積んできた。最盛期には1,000万人以上のファンを抱え、5つの都市で専用劇場を5つ運営し、10年間にわたり大量のライブ公演を継続的に提供していた。
この運営歴から生まれたのは、MEET48のAI戦略を支える独自のデータ資産である。これには録音されたライブパフォーマンス、アーカイブされたVR視聴コンテンツ、数千曲のライセンス許諾済み音楽ライブラリ、そしてPocket48アプリを通じて収集されたアイドルとファンのインタラクションデータが含まれる。これらのデータは、MEET48が自社開発した大規模言語モデル(LLM)製品PARO AIのトレーニングに活用されている。
2024年にチームはMEET48.aiをリリースし、キャラクター作成、パフォーマンス編成、AIUGCワークフローをサポートした。同時期に、BNBチェーン上でMEET48アプリも公開され、トークン化された投票活動やチェーン上のファンインタラクションメカニズムが導入された。2025年6月11日には、Binance Alpha、Bitget、Gate.io、MEXC、Kucoin、PancakeSwapの複数プラットフォームでIDOLトークンが上場した。
技術
MEET48のアーキテクチャは、AI生成コンテンツシステム、トークン化資産インフラ、ユーザー参加のためのディストリビューション層を統合している。このプラットフォームは、デザイン、トレーニング、パフォーマンス生成、ファンとのインタラクション、チェーン上での価値獲得まで、バーチャルアイドル制作のライフサイクル全体を支援する。全体は、クリエーション層、エクスペリエンス層、エコノミー層の3つの主要レイヤーに分けられる。
Creation Layer - クリエーション層
クリエーション層はMEET48エコへの入り口であり、その中心はMEET48.aiである。これはAI駆動コンテンツ制作の「中央ハブ」として機能することを目指しており、AIコンテンツの共有、展示、制作のプラットフォームでもある。MEET48.aiには、ユーザーがゼロからバーチャルアイドルを作成できるようにするコアツールキットとしてPARO AIが内蔵されている。
ユーザーはアイドルの外見、声質、ファッションスタイル、パフォーマンス特性、人格パラメータなどを定義でき、またアイドルを中心に楽曲、ダンス、動画、漫画、ポッドキャストなど様々な形式のコンテンツを生成できる。
クリエーション層はプロのクリエイターとファンの両方に開かれている。MEET48.aiは創作のハードルを下げることで、スキルレベルに関係なく高品質なAIUGCコンテンツを誰もが生成できるようにする。こうした創作はその後、エコシステム全体で共有・展示され、仮想世界資産(Virtual World Assets、VWAs)としてBNBチェーン上のMEET48マーケットで売買可能になる。

Experience Layer - エクスペリエンス層
エクスペリエンス層は、AI生成アイドルがソーシャル活動や経済活動を始める環境に相当する。この層の中心はMEET48アプリであり、ファンとクリエイターの主要なインタラクションハブとして、ソーシャル、チャットルーム、アイドルのマイページ、ライブ配信、オーディション、コンテスト、コラボレーションスペースなどのモジュールを備え、ユーザーがコンテンツを共有し、アイドルの成長を追跡できる。
この層の主要コンポーネントの一つが、チェーン上投票およびランキングシステムである。ファンはIDOLトークンを使って、アイドルの露出度、イベント順位、コンテスト結果に影響を与える。ランキングの高いアイドルはプラットフォーム内でより多くの露出を得られ、全エコシステム規模の展示イベントへの参加資格も得られる。
Proof of Creativity(PoC)はMEET48のコミュニティ主導型コンテンツ検証メカニズムである。AIツールによりコンテンツ制作コストが大幅に低下する中、PoCは文化的関連性や伝播価値のある作品を識別するシグナルとして機能する。ファンとクリエイターがプラットフォーム内のコンテンツやパフォーマンスに投票することで、高評価作品の可視性が向上する。PoCスコアが高いコンテンツは、おすすめ掲載、コンテスト参加、またはMars Protocolを通じた高度なトークン化ルートへの進出が可能になる。
エクスペリエンス層は、Auditions GOのようなアプリや、MEETLabsが孵化するサードパーティゲーム(DeFishingを含む)を通じて、インタラクティブエンターテインメント領域へも拡張される。これらのゲームは参加の閉ループとトークン消費シーンを形成し、ユーザー参加をさらに強化する。
Economic Layer - エコノミー層
エコノミー層はMEET48における価値創出と流通の基盤を提供する。この層の中心はIDOLトークンである。IDOLはチェーン上での投票、仮想商品の購入、高度なインタラクションの解放、各種ファン参加機能の有効化に使用される。
エコノミー層の第二の柱はMars Protocolである。Mars ProtocolはMEET48の「アイドルMemeプラットフォーム」であり、リアルおよびバーチャルアイドルを中心に、成長志向のトークン経済を支援することを目的としている。このプロトコルはコミュニティ主導のトークン作成を可能にし、そのBonding Curveは孤立した投機需要ではなく、ファンの増加やインタラクションの強度と連動している。
Marsを通じて発行されるトークンは、個別のコンテンツ資産の所有権を表すものではない。むしろそれは、特定のアイドルに対する集団的な注目度、参加度、文化的な勢いを反映する均質なコミュニティトークンである。トークンの拡張をファン主導の成長シグナルや継続的なコンテンツ活動にアンカーすることで、Mars Protocolはトークンの寿命を延ばし、短期的な投機による急速な価値減衰を回避し、トークンのダイナミクスをコミュニティの持続可能な発展と一致させようとしている。
エコノミー層にはまた、パフォーマンス断片、シーン、ゲームアイテム、その他のユーザー生成コンテンツをトークン化した形態である仮想世界資産(VWAs)も含まれる。VWAsはクリエーション層から生まれ、マーケットに投入されることで経済的活動が始まり、クリエイターとファンがデジタルコンテンツに対して所有権を持ち、二次市場での流通に参加できるようになる。
トークノミクス
MEET48のガバナンストークンであるIDOLは、エコシステムを駆動する中心的な燃料である。エコ内のほとんどの機能にはIDOLが必要であり、アイドルの作成、アイドルを中心としたコンテンツ制作、授賞式での投票などすべてにIDOLが使われる。IDOLの総供給量は48億枚で、以下のように分配される:

- コミュニティ(36.2%):17.4億IDOL、6か月ロック後、48か月にわたり線形リリース。
- エコ(20.0%):9.6億IDOL、段階的アンロック。うち9,600万はTGE時に解放、残りは6か月後から開始し48か月線形リリース。
- エアドロップ(9.0%):4.32億IDOL、TGE時に全額解放。
- マーケティング(5.8%):2.784億IDOL、TGE時に全額解放。
- 戦略投資(4.0%):1.92億IDOL、12か月ロック後、24か月にわたり線形リリース。
- プライベートセール(3.0%):1.44億IDOL、12か月ロック後、24か月にわたり線形リリース。
- 流動性(3.0%):1.44億IDOL、TGE時に全額解放。
- IDO(2.00%):9,600万IDOL、TGE時に全額解放。
- アドバイザー(2.00%):9,600万IDOL、12か月ロック後、48か月にわたり線形リリース。

ユーザーはIDOLを消費して、アバターまたはアイドルの作成、MEET48各製品での参加権限の解放といった主要機能を利用できる。登録完了後、ユーザーは主にMEET48アプリやAuditions GOなどの拡張体験を通じてエコに参加する。
また、ユーザーは年次オーディションおよび典礼イベントにも参加可能である。IDOLを使って投票し、年次オーディションの優勝者を決定する。賞金プールはコミュニティトークンプールから提供され、優勝者が決まると、その一部が報酬として優勝者に分配され、一部はバーンされ、残りはコミュニティプールに戻り、次回のコンテスト開催時にも再利用される。
エコシステム
MEET48エコは、拡張し続けるアプリ行列、クリエイターツール、トークン駆動型インタラクション環境から成り、統一されたエンタメユニバースを構築している。MEET48アプリはソーシャル参加、投票、コミュニティインタラクションの中核ハブであり、Auditions GOなどのインタラクティブコンテンツはアイドル参加をゲーム化されたシーンにまで広げ、Mars Protocolはトークン駆動型コミュニティの形成と運営を支援している。
MEET48アプリ
MEET48エコの中核ハブはMEET48ソーシャルアプリである。このアプリは、ソーシャルフィード、チャットルーム、アイドルマイページ、ライブイベント、コラボレーションスペースを提供し、ユーザーがUGCを共有しながら、AI駆動型アイドルの成長過程を追い続けることができる。アプリ内にはチェーン上投票システム、シーズンごとのランキングイベント、さまざまなコミュニティアクティビティも含まれており、プラットフォーム内で文化的な熱量と議論を継続的に促進する。これはMEET48ユニバースの「ソーシャル層」として設計されている。

Auditions GO
エコはAuditions GOを通じてインタラクティブエンターテインメント領域へも拡張される。Auditions GOはリズムゲームであり、バーチャルアイドルがユーザーが創作したダンスを披露し、コンテストに参加する。このゲームはまだ正式リリースされていないが、PARO AIを使用する予定である。PARO AIがパフォーマンスや人格設定を生成し、アイドルがリズムチャレンジ、スコアリング、ソーシャルランキングに参加できるようにする。Auditions GOは2026年のリリースが予定されている。
Mars Protocol
Mars Protocolは、コミュニティ体験を駆動し、それをトークン経済へと発展させるプラットフォームである。ファンとクリエイターは、アイドル中心のMemeトークンエコに直接参加できる。Marsを通じて、ユーザーはIdol-Memeトークンを発行し、Bonding Curveに基づく市場に参加し、新興アイドルや文化的共鳴を伴う瞬間に結びつくトークンについて共同で組織・運営できる。
完全無許可のMeme発行プラットフォームとは異なり、Mars Protocolは構造化された発見・支援メカニズムを導入しており、トークン活動がより長期的なアイドル成長と一致するようにしている。トークン発行者はMEET48のインキュベーションフレームワークに参加できる。この枠組みには供給ロック、プラットフォームによるプロモーション支援、AIUGCツールの利用権などが含まれる。コミュニティ投票は露出や人気決定において中心的な役割を果たす。年次イベントやランキングでは、優れたパフォーマンスを示したアイドルやトークンがより高い露出を得られ、追加のプロモーション、リバイトプログラム、流動性支援を受けられる。
Mars Protocolは、ソーシャルアプリやメタバース環境を含むMEET48のより広範なエコ入口とも連携しており、Idol-Memeトークンが継続的なコンテンツ制作、イベント、ファンインタラクションを通じてさらに豊かな利用シーンを得られるようにしている。

年次アイドル総選挙
MEET48エコには年次アイドル総選挙が含まれており、これはファン参加、コンテンツ発見、トークン使用を推進する反復可能な仕組みである。このイベントでは、ファンがIDOLトークンを使って参加アイドル(リアルおよびバーチャル)に投票できる。投票結果はランキング、プラットフォーム内での可視性、今後のコンテンツリリースやエコ計画への参加資格に影響を与える。したがって、この競争は単なる宣伝活動ではなく、構造化されたファン参加シグナルである。
初回の総選挙WIPAは2025年8月に開催された。これはMEET48が初めて本格的にトークンベースの投票メカニズムを実装したことを意味する。投票期間中、ファンは参加アイドルを支援するために約7,800万IDOLを投入した。これはトークン総供給量の1.63%に相当する。
この総選挙枠組みは、同じ投票体系の下で従来のアイドルとAI生成バーチャルアイドルの両方を受け入れ、リアルとバーチャルのパフォーマーを同一の競争環境に置き、ファンの好みを一貫した方法で表現・定量化できるようにしている。
投票に使用されたトークンはバーン機構を通じて一部が流通から退出する。残りはコミュニティ資金プールに戻り、将来のインセンティブやエコプロジェクトに再利用される。
MEETLabs
MEETLabsはMEET48がエクスペリエンス層の構築を目指して設立した製品および関連プログラム群であり、プロジェクトの孵化を通じてMEET48エコを拡張する。MEETLabsが最初に孵化したプロジェクトはDeFishingで、P2Eの釣りゲームである。このプロジェクトのトークン体系はIDOL、GFT、GSCの3種類のトークンを含み、その主な機能の一つはIDOLのトークン消費先(token sink)としての役割を果たすことである。

今後のロードマップ
MEET48 2026年年次総選挙
MEET48は年次総選挙を開催する予定であり、ユーザーがトップアイドルに投票し、最終的な優勝者を決定する。これはMEET48エコシステムにとって重要な構成要素であり、プロトコルの運用にとっても極めて重要である。
このコンテストは2026年に開催予定で、ユーザーは自分が作成したAIアイドルを披露し、ファン投票によって最も好まれたアイドルを選出できる。

まとめ
MEET48は、バーチャルアイドルの創作、ファン参加、チェーン上経済を同一エコシステム内で統合することで、差別化されたAIエンタメの道を提示している。同プラットフォームはAIUGC、ソーシャルインタラクション、トークン化を互いに分断された垂直領域として扱わず、レイヤードアーキテクチャを通じてこれらを統合し、創作成果、ユーザーインタラクション、価値獲得を同一の体系内で整合させている。
エコレベルでは、MEET48はIDOLトークンを調整ツールとして活用している。投票、アクセス権、参加行動にはすべてIDOLが必要であり、バーン機構や構造化されたアンロック設計によりIDOLに一定の通貨緊縮圧力をかけている。またMars Protocolなどの製品がエコ内の経済機能をさらに拡張し、コミュニティの注目、ゲーム行動、文化的な勢いをMEET48エコ内で測定可能な活動と価値の流れに変換できるようにしている。
MEET48プラットフォームが今後も拡大を続ける中で、本当に新しいAIクリエイター経済を構築できるかどうかは、初期の新鮮さが薄れた後でも、長期的かつ安定した参加度を維持できるかどうかにかかっているだろう。
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