
予測市場+ミーム+ライブ配信:Web3エンターテインメント産業の三位一体
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予測市場+ミーム+ライブ配信:Web3エンターテインメント産業の三位一体
娯楽性、配信者トークン、予測市場を融合したものが、理想的なライブ配信モデルである。
著者:Yoshi
翻訳:TechFlow
Pump.funは、ライブ配信分野に暗号報酬を導入し、クリエイターにまったく新しい収益モデルを提供している。@pumpdotfunプラットフォームでは、配信者が得られる収益がTwitchやYouTubeといった従来のWeb2プラットフォームを大きく上回っている。

しかし、現在のMeme×ライブ配信モデルにはいくつかの問題がある:
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メモコイン価格と配信品質の乖離:メモコインの価格変動は、配信者のコンテンツ品質と直接関係がない。通常、配信者が自身のトークンをリリースした際、初期の注目はすぐに失われ、多くの配信者は継続的な関心を維持できない。
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価格の激しい変動によるユーザー信頼の喪失:メモコインの価格は極めて不安定であり、保有者は損失を被りやすく、信頼危機を招く。また、配信者は容易に報酬を受け取ることができ、高品質なコンテンツ制作のインセンティブを欠く。
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ユーザー定着メカニズムの欠如:現行モデルには効果的なユーザー定着ループが存在しない。視聴者がトークンを購入または保有した後でも、毎日戻ってくる明確な理由がない。メモコインは、配信者を中心とした投機的ツールに過ぎず、ユーザーを継続的に惹きつけるゲーム化体験とはなっていない。

予測市場は、ライブ配信エコシステムに新たな活力をもたらすことができる:
a) ユーザー定着の促進:配信者は予測市場を通じて視聴者にインセンティブを与えることができる。Twitchはすでに「チャンネルポイント」で同様の機能を実現している。

b) 賭け可能なイベントの作成:配信者は「次のゲームで10人の敵を倒せるか?」「次の試合に勝てるか?」といった予測市場を設定できる。
c) 視聴体験の強化:予測市場により、視聴者は賭け手へと変わる。参加のために完全な配信を視聴するインセンティブが高まり、さらに多くのマーケットに賭ける可能性もある。
d) 共有された参加感の形成:予測市場はゼロサムゲーム的な対立構造を変え、ファンが小さな出来事の中で共に勝ち負けを経験できる。この仕組みにより、ライブ配信体験は単なる投機行為ではなく、まるでゲームのようなものになる。
予測市場を通じて、コミュニティの絆が強化される。なぜなら、参加の焦点が単に価格上昇の期待ではなく、リアルタイムのスリリングな瞬間にあるからだ。

理想的なライブ配信アプリケーション
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配信者個別トークン:各配信者は独自のトークンを持ち、保有することで独占的な特典(例:限定ライブへのアクセス、トークン取引手数料の分配、予測市場での取引割引など)を受けられ、無限の収益可能性を享受できる。
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ダイナミックな予測市場:配信中、リアルタイムで動的に予測市場が開放され、視聴者は賭けを行い、即時に利益を得ることができる。
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ランキングとゲーム化体験:ランキングを通じてユーザーの参加意欲を高め、トップ予測者にはより多くのポイント、特典、報酬が与えられる。
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手数料還元メカニズム:予測市場の手数料は、配信者トークンの買い戻し・焼却、または直接保有者への還元に使用される。
このモデルは、以下の要素をライブ配信体験に完全に統合する:
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エンターテインメント性:ライブ配信による視覚的楽しみを提供。
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配信者トークン:長期的な投機や戦略的投資のニーズに対応。
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予測市場:ユーザー定着率を向上させ、視聴者が繰り返し配信に戻ってくるように促す。
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