
Delphi Digital 研報:KGeNの「プレイヤー証明」がゲームインセンティブとプレイヤー成長を再定義
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Delphi Digital 研報:KGeNの「プレイヤー証明」がゲームインセンティブとプレイヤー成長を再定義
KGeNがユーザーの品質を検証する能力は、パートナーにとって重要な競争優位性となっています。
翻訳:TechFlow
以下は、@KGeN_IO がどのように革新的な方法でグローバルサウス地域におけるユーザー獲得とエンゲージメントの戦略を再定義しているかについての解説である。

1.Delphiレポートのハイライト
Delphiによる完全なコンサルティングレポートでは、以下の内容を詳細に分析している。
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ゲーム配信における主な課題
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KGeNの新たなユーザー獲得モデル
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KGeNの経済システムおよびトークンモデル
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業界内の競合状況
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今後の成長およびマネタイズ戦略
2.ゲーム配信の課題
従来型のゲームと比較して、Web3ゲームはプラットフォーム制限、地域的な禁止措置、ニッチなユーザー層といった追加の障壁により、配信がさらに複雑化している。
それでも成長の機会は存在する。次の成長フェーズの重点市場は北米やヨーロッパではなく、アジア、アフリカ、ラテンアメリカなどからなるグローバルサウス地域である。このトレンドは以下の要因によって推進されている。
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スマートフォン普及率の著しい上昇;
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拡大し続けるインターネットインフラ;
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オンラインインタラクションやデジタルコンテンツへの需要が高まる、デジタルネイティブ世代のプレイヤーの台頭。

3.KGeN:ユーザー獲得の再定義
KGeNはこの市場変化を捉え、革新的なインセンティブモデルを通じてユーザー獲得(UA)を再定義している。
発行者とプレイヤーの利害をタスク報酬によって一致させるとともに、「プレイヤープルーフ」(Proof of Gamer, PoG)という分散型評判評価システムを活用することで、ゲームスタジオがより低コストで高品質なユーザーを発見できるよう支援している。

従来のユーザー獲得モデルでは、低品質なインストールに対しても支払いが必要となることが多いが、KGeNの有効顧客獲得コスト(eCAC)モデルは異なる。プレイヤーが特定のエンゲージメントマイルストーンに到達した場合にのみ、発行者は支払いを行う。
たとえば:
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Karate Combatとの共同キャンペーンでは、eCACコストが40%削減された;
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Game7とのキャンペーンでは、競合他社よりも55%低いコストで5万人のユーザー獲得に成功した。
KGeNがユーザーの質を検証できる能力は、パートナーにとって重要な競争優位性となっている。

KGeNのPoGエンジンは、以下の5つのコア指標を通じて、正確なターゲティングと評判管理を実現している。
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ヒューマンプルーフ(Proof of Human):KYC(本人確認)およびソーシャル検証によってボットユーザーを除外;
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プレイプルーフ(Proof of Play):プレイヤーのエンゲージメント、リテンション、アクティビティパターンを測定;
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スキルプルーフ(Proof of Skill):達成事項、対戦成績、ゲーム内進捗を追跡;
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コマースプルーフ(Proof of Commerce):消費行動およびオンチェーン取引履歴を分析;
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ソーシャルネットワークプルーフ(Proof of Social Network):プレイヤーのソーシャル影響力およびギルド活動を評価。
2024年1月以降、KGeNのデータ属性総数は992%増加し、ターゲティングおよび評判管理の精度がさらに向上した。

KGeNのPoGエンジンは急速に拡大しており、現在2.7億以上のデータ属性、1,300万のアカウント、440万の月間アクティブユーザー(MAU)をカバーしている。
ユーザーの参加度から消費行動、ソーシャルインタラクションに至るまで、すべての指標が顕著に成長しており、これらのデータはKGeNがWeb3ゲームプレイヤー評判システム分野のリーダーであることを裏付けている。

KGeNは単なるタスクプラットフォームではなく、ソーシャルインタラクションを中心としたゲーム経済を構築している。「ギルド」(clans)はその中で重要な役割を果たしており、プレイヤーが形成する小さなコミュニティであり、プレイヤー同士の紹介関係によって成長する。現在、2,500を超えるアクティブなギルドが新メンバーの募集を行い、コミュニティの活性化を維持している。
ギルドリーダーは新規プレイヤーの獲得やコミュニティの活性化に対して報酬を得る。このような下から上へと広がる成長モデルにより、KGeNはWeb3分野で最も先進的なタスク・評判プラットフォームとなっている。

KGeNのモデルは強力なフライホイール効果を生み出している:より多くのプレイヤーが参加するにつれ、PoGデータセットが拡大し、それがさらなるゲームスタジオや発行者の参加を促す。これによりエコシステム内の報酬メカニズムとユーザー成長がさらに加速される。
この好循環によって、KGeNは現在最も活発なWeb3タスク・評判プラットフォームとなっている。

経済システムを支えるため、KGeNは二重通貨モデルを導入する:オンチェーン報酬用トークン「KGEN」と、オフチェーン報酬用通貨「KCash」である。
プレイヤーはタスク完了によりKGENを獲得でき、KGeNストアでゲーム内アイテム、ギフトカード、VIP体験などを交換できる。

初期段階ではKGENは主にインセンティブ用トークンとして機能するが、将来は用途が拡大していく予定だ。例えば、KGeNストアでの割引購入や、サブスクリプション制のタスクによるユーザー参加度の向上などが想定される。
KGeNのステーキングメカニズムは非インフレ型の報酬を提供する:ギルドリーダーはKGENをステークすることでメンバー規模を拡大でき、発行者はステーキングによって無料でのユーザー獲得(UA)を実現できる。
第1フェーズでは、KGeNは分散型オラクルネットワークを通じて評判システムの分散化を進めている。これはPoGデータの整合性を守り、プレイヤーや発行者に高い透明性を提供することを目的としている。
この仕組みにおいて、オラクルオペレーターはデータの真実性と完全性を検証する役割を担い、ステーキングによって収益を得る。

Oracle Key NFTはKGeNエコシステムの不可欠な一部であり、その配布はライセンス支出と連動している。第1フェーズではこれらのNFTはアカウント内でロックされるが、第2フェーズでは取引可能資産となり、ステーキング報酬を得るために委任(delegate)可能になる。
報酬の分配はステークされたNFTの数、ベース報酬(base emissions)、およびユーザーの実際のパフォーマンスに基づく。ネットワークが拡大するにつれてベース報酬も増加する。このハイブリッドノードと委任型プルーフオブステーク(delegated proof-of-stake)を組み合わせたモデルは、PoGエンジンの機能強化とともに、中央集権化リスクの低減にも貢献している。

4.Web3ユーザー獲得の競合状況
現在、Web3におけるユーザー獲得(UA)モデルは主に2種類に分けられる:発行者エコシステムとタスクプラットフォームである。Ronin、Immutable、Xaiなどの発行者エコシステムは、開発者に対して資金、インフラ、トークン補助を提供することで、プレイヤー獲得を迅速に支援している。
しかし、これらのエコシステムには以下のような限界がある。
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ユーザー行動に関する深いデータ分析が不足している;
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プレイヤー獲得の最適化よりも、開発者向け手数料に重点が置かれている。

5.KGeNの競争優位性
多くのタスクプラットフォームが似たような「クエスト・トゥ・アーン」(quest-to-earn)モデルを採用しているが、真の競争力はスケールと成果志向の価値にある。
現在、高品質なユーザー獲得に対する需要はかつてないほど高まっている。しかし統計によれば、2023年のみで、ボットや低品質ユーザーの参加によって約840億ドルのデジタル広告予算が浪費された。
KGeNのPoGエンジンは、「ヒューマンプルーフ」(Proof of Human)と「プレイプルーフ」(Proof of Play)という2つのメカニズムを導入することで、競争的バリアを確立した。これにより、発行者の支出は不正なトラフィックではなく、本物のユーザー参加にのみ使われるようになる。
ただし、本物のユーザーをふるいにかけるだけでは長期的成功は保証されない。KGeNの継続的成長は以下の2点に依存している。
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消費嗜好などのユーザービヘイビアデータのマネタイズ;
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PoCデータを活用してターゲットユーザーの正確なターゲティングとユーザー獲得戦略を最適化。
スケールを実現するには、KGeNはWeb3プレイヤーがインセンティブに依存するだけでなく、持続可能なマネタイズ可能性を持つことを証明しなければならない。

KGeNの初期成長は財務的インセンティブに大きく依存していたが、長期的成功のためには徐々に内的動機へと移行する必要がある。
オンチェーン取引を推進し、ユーザー活動と消費行動を結びつけることで、KGeNはデータ蓄積において優位性を確保できる。PoGデータの拡充とAI駆動の精密ターゲティング技術の活用により、KGeNはユーザーのリテンションをさらに強化し、Web3ゲーム分野において揺るぎない市場の壁を築き上げていくだろう。
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